PUBG是什么意思
《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
一般玩法
每一局游戏最多允许有100名玩家参与(卡拉金地图和帕拉莫地图最多只允许64名玩家参与游戏),且争取存活至最后,可以选择第一人称视角、第三人称视角,和每队人数不同的游戏模式。而无论在哪种情况下,生存至最后的一人或团队都会赢得比赛。
在每局比赛开始时,玩家所控制的角色都会在没有携带任何东西的情况下跳伞至战场上。
着陆后,玩家便能搜索建筑物或其他场所,从而获取随机分布在整个地图上的武器、车辆及其他装备。游戏中也会定时投放空投,增加稀有装备被寻找的可能性。
在比赛开始后的每隔数分钟,地图上可游玩的“安全”区域将会向着一个随机位置缩小,而任何身处在安全区域外的玩家便会随着时间的推移受到伤害(伤害会随着安全区缩小而增加),直至死亡而淘汰。
在游戏内,当“安全”区域缩小时,玩家会看见一面不断闪烁的蓝色的电网收缩,非安全区在小地图上会显示为蓝色(色盲模式会显示为其他颜色)。
安全区域缩窄能迫使玩家在更狭窄的区域内进行游戏,并增加与其他幸存玩家相遇的机会[注 3]。另一方面,在比赛过程中,地图上的红色区域或黑色区域(卡拉金地图特有)会随机遭到轰炸,并对处于该区的玩家构成威胁。
若玩家处于红色区域中,玩家可选择待在屋内或赶紧离开该区域,但若处于黑色警戒区内,警戒区内会有导弹摧毁房子,躲在房子内的玩家会被击杀,所以玩家只能快速离开该区域。在这两种情况下,玩家皆会在这些事件发生前被警告,从而前往安全的地区。平均而言,一局比赛的时间大约为30分钟。
角色设定
玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观:
玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。
标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。
绝地求生大逃杀目前共有五个服务器,分别为:
亚洲服务器:AS SERVER
北美服务器:NA SERVER
欧洲服务器:EU SERVER
大洋洲服务器:OC SERVER
南美服务器:SA SERVER
《绝地求生大逃杀》在全世界范围内的出色表现,也和它架设的多个区域服务器是分不开的,全世界的玩家都能在属于自己区域的服务器进行无障碍的游戏。
诸如国内玩家大多在亚服游戏,欧洲玩家大多在欧服游戏,美国玩家大多在美服游戏,在对应服务器游玩能有非常低的延迟,并且不同服务器也有官方的英文字母简称。
意思是绝地求生。
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 是由蓝洞开发的吃鸡游戏,简称PUBG,比如说我们玩的绝地求生刺激战场国际服,就是PUBG MOBILE,和平精英也是PUBG,他就是一个词条,没有非常准确的翻译。
导读 《绝地求生大逃杀》画面怎么设置?很多玩家在第一次进游戏时基本都出现过卡顿现象,而个别大城镇帧数更是低的吓人,究竟怎么调合适呢? 首先,进入游戏页面,如果左上角没出现loading字样,那多半是bug
《绝地求生大逃杀》画面怎么设置?很多玩家在第一次进游戏时基本都出现过卡顿现象,而个别大城镇帧数更是低的吓人,究竟怎么调合适呢?
首先,进入游戏页面,如果左上角没出现loading字样,那多半是bug了,重新进入游戏,如果还是不出loading,那估计是你的网络大有问题,推荐使用加速,因为亚服服务器在韩国。
所以移动网络直连应该是没有问题的,而电信用户推荐使用香港节点,好处是lose和choke之类的应该不会太高,香港节点是cn2路线,延迟直连韩国大约是20-30ms的话,香港节点就是50ms,这种差距影响可以忽略,而优秀的线路带来的lose和choke则会好很多,你用韩国节点只要不是从上海走的cn2路线的话,低延迟表面好,但是会掉包,所以不是专业的韩国节点优化的话,建议走香港,会稳定很多,如果两者都掉包,可以尝试用美国节点连美服,只要不掉包,160ms+延迟体验也不会比掉包差,这个是经常玩外服游戏需要注意的常识,给小白科普下。
然后说道载入出生岛卡顿,这游戏差不多也是1单核6线程优化游戏,在载入出生岛时候,非常多的物理模型同时载入,cpu单核是满载的,开始我cpu默频,这载入要卡顿20s,发现问题后,超频至44G,卡顿时间立马减少到10s内,所以cpu主频低的玩家,出生岛就多等等了,这里的卡顿和内存,硬盘读写,显卡没有任何关系。
这游戏抗锯齿建议最低也要中等,低抗锯齿貌似还降低了其他色彩表现,不推荐使用,然后阴影和特效设置为低就可以了,不要设置成超低,超低阴影画面暗暗的会恨其贵啊,特效超低自己头发会很难看的光影,所以不要设置为超低,树木设置为中就可以。
个人觉得反而比高和极致的树木清脆鲜艳,极致的树木本质还是贴图,看着朦朦胧胧反而更不舒服。整体设置可以参看下图,以下所有截图都是这个画质下,个人觉得完全不影响游戏,该看的地方都表现的不错,树木贴图就那样,极致也是贴图,你想多点草丛,可以开极致,但是请注意显卡显存,我是用gtx970显卡,对贴图特效方面针对性调低,防止爆显存。
此设置下游戏整体体验还是可以的,毕竟是过气显卡,对于此垃圾优化游戏来说,超低的显存(4G,笑谈35G),在大城镇接近爆显存的,这个设置堪堪满负荷,整体经常剩余100M左右显存,实际其实算是爆掉了,不过帧数还是比较稳定的,大部分时间维持在60-80帧,体验还是很流畅的,不影响游玩,画面个人觉得对于这个游戏来说没有什么影响。
1、打开steam,运行吃鸡游戏。
2、等待游戏加载,进入游戏大厅。
3、点击右下角的AS图标,默认这是亚服游戏玩家。
4、图中第一个就是美服,是北美,下面还有中美和南美。选择一个,然后确定。
5、点击publicplay,公共匹配,这样就会和美服玩家一起完了。
6、等待进入游戏中,最后就可以愉快的玩耍了。
扩展资料:
一、绝地求生服务器切换攻略:
在游戏界面左上角可以切换不同的服务器:
NA(北美服务器)
EU(欧洲服务器)
AS(亚洲服务器)
OC(澳洲服务器)
SA(南美服务器)翻译下图服务器选择
点服务器切换,这一轮测试时轮流开启测试服务器,时间为:
24日16时-次日0时亚太服务器
25日0时-8时欧洲服务器
25日8时-16时北美服务器
25日16时-次日0时亚太服务器
26日0时-8时欧洲服务器
26日8时-16时北美服务器
26日16时-次日0时亚太服务器
27日0时-8时欧洲服务器
27日8时-16时北美服务器
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