某服务器有四个主频为4.0GHz的 CPU每个CPU四核单线程可以虚拟 出多少个VCPU?

某服务器有四个主频为4.0GHz的 CPU每个CPU四核单线程可以虚拟 出多少个VCPU?,第1张

一个物理CPU一般一个内核会支持多个处理线程(英特尔超线程技术)。这就意味着一个六核的Xeon处理器可以提供给服务器六个物理CPU。当超线程开启的时候,每个线程可以作为一个物理CPU,所以如果这个六个核都开启了双线程支持,那么服务器将看到12个物理CPU。

当安装了虚拟化层,每个物理CPU被抽象成每个虚拟CPU,通常情况下,会为每个内核划分可用的虚拟CPU资源,并允许多个虚拟CPU虚拟机共享一个物理处理器内核。默认情况下,虚拟化层会给每个工作负载分配一个虚拟CPU(一个核)。

一般一个虚拟CPU可以支持4到8个虚拟机。假设我们使用保守限制,例如每个虚拟CPU支持4个虚拟机。假如服务器有两个4核虚拟CPU(共八核),预计这个虚拟CPU服务器可能支持32个虚拟机 或者更多。如果是4个4核的虚拟CPU(共16核),预计服务器会支持64个虚拟机或更多。

要知道,如果多个虚拟机可以共享一个虚拟CPU,那么每个虚拟机可以用的虚拟CPU资源就会减少,可能会影响虚拟机的性能。如果一个服务器上的工作负载需要更多的虚拟CPU,最好是在一个虚拟CPU上部署更少的虚拟机。

此外,你也可以给一个虚拟机分配多个虚拟CPU,但是最重要的是虚拟CPU不能超过服务器中实际处理器的数量。例如,假如一个服务器只有一个虚拟CPU,那么只能给每个虚拟机分配一个虚拟CPU。假如服务器有两个处理器,最多只能给一个虚拟机分配两个虚拟CPU。如果服务器有四个虚拟CPU,那么一个虚拟机最多分配不能超过四个虚拟CPU

首先得同时代的比较,同时代的服务器CPU和家用CPU,首先差距最大的是核心数,服务器的要执行各种并发任务,核心数通常比较多,这是服务器CPU的优点。

缺点就是CPU主频偏低,而玩 游戏 ,尤其是多人网游,或者是模拟经营性的 游戏 ,对CPU主频要求高,所以服务器CPU就不适合打 游戏 。

一般家用机配服务器CPU有两种情况:

1买新的。前几年的e3神教,那时候和家用机主板通用,性能也不低。

2淘汰的服务器CPU,主要是 游戏 挂机多开,工作室用的多,个人不建议碰,网上卖的各种i7级i9级都是这种。

一个是服务器CPU(目前很多大型 科技 公司都在建立自己的服务器基地:最出名的华为七星湖)

另一个含义:电脑上的cpu(普通)

服务器处理器擅长处理多个简单任务,比如同时处理数十万用户访问网页。PC处理器擅长单个或少数几个复杂任务。

区别就是一个在天上飞,一个在地上跑[捂脸]

服务器cpu拿来跑 游戏 会很痛苦的。适合多线程作业

缓存和指令集,最重要的是价格,普通玩家没必要要至强类的cpu

普通的CPU性能侧重于多媒体方面的应用,是需要和操作系统配合,才能发挥其相关的能力的。常见的个人window7、windows10等系统都是这一类。

服务器CPU性能侧重于数据处理方面的应用!它的操作系统有unix lnix windows2000 server等等!尤其是对各种数据库的优化!

所以架构和设计方面就有很大的不同。服务器CPU在在硬件的支持下,可以支持25651210242048个,或者更多数量的同时工作。也支持热拔插,就是带电作业!

服务器的CPU更加稳定,可以常年累月的不关机,并处于工作状态!而且有了其它硬件的配合,不死机,不蓝屏!目前很多淘汰的洋垃圾,就有至强和安腾处理器。无良商家就用这种服务器CPU忽悠小白们!淘宝、拼多多的所谓低价高配,相当于酷睿九代十代的电脑就是这么来的!

最后再说一下,因为使用的目的、场合不同,两者在设计制造的时候,就有很多的不同!比如电子电路的布局,一、二、三级缓存的设计!各种指令集,固件,都是不一样的!

1,单颗处理器可以支持多核心多线程

2,可扩展处理器支持双路或者多路,适应虚拟化

3,可支持更多内存通道扩展,支持ECC数据校验,稳定可靠

4,服务器支持指令集不同,支持一些特殊应用

5,支持更多PCI通道,可扩展性更强

PCI通道门

对于老百姓来说,价格是最明显的区别,从性能上来说,那就是服务器的更加稳定一些,容错性更高一点。其他的没啥差别,服务器cpu就是比家用更贵,更好,更稳定。同样级别的服务器要比家用贵很多,还必须用配套设备,不然光一个cpu体现不了专业的价值。

服务器CPU相比普通CPU,核心和线程数更多,但主频相对较低,不适合玩 游戏 ,稳定性和安全性更强,而且价格也相对较高。但英特尔的E3系列服务器处理器是个例外,e3处理器硬件规格和同代的i7非常接近,而价格比i7更低,玩 游戏 也没有太大问题,像e3-1230v3及前代处理器可以使用同代酷睿主板,由于性价比非常高,所以深受电脑玩家的喜爱,这些处理器也被称为e3大法。由于intel担心e3处理器影响i7的销量,所以对e3处理器进行封杀,像后续的e3-1230v5已经无法使用普通主板,必须搭配专用主板才能使用,另外价格也没有任何优势了,所以E3大法也就基本淡出市场了。

cpu的主要参数:主频外频倍频一级缓存二级缓存多媒体指令集

  首先我们来看看这三个频率,这三个频率是有联系的

  主频=外频倍频

  说实在点主频就相当于是高速公路和普通马路的区别当然是越高越好

  比如Intel的P428G306GAMD的表示和INTEL不一样在此不详细做介绍

  外频率相当是马路的宽度当然是越宽越好倍频我觉得就是个乘积关系没什么其他的意思

  还有主要的一点就是外频是数据交换的通道和内存交换数据紧密相联

  所以在主频相同的情况下提高外频要比提高倍频的提升的速度效果要高

  相当于是现在有100人要通过一条路,马路宽的通过时间要比路窄的通过时间要短

  一级缓存二级缓存顾名思义就是暂时存放数据的地方当然是越大越好一般以KB为单位,现在还出现了1MB以上的缓存

  多媒体指令集就是一些指令的集合这些指令所支持的功能肯定不一样

  所以不同的CPU里面的指令是不一样的

  笼统的讲建议要是你用来办公,文件操作,数据管理就买Intel的CPU

  要是你上网打游戏就买AMD的CPU,AMD确实在图象处理(就是游戏方面)要比Intel的指令要多,当然现在这个参数都差不多,影响不是很大,可以作为次要考虑

  最后建议你下载一个叫cpuZ的软件

  它可以读出现有电脑中cpu的技术参数无法作假

  可以加深你对cpu的进一步了解

服务器更着重于对多任务的执行速度,核数是一个挺大的指标。服务器要提高性能的方法不止提高主频,还有一些其他方面,比如IPC(每个时钟周期里的指令执行条数)等等,并且频率的提高有一个很大的问题,因为频率的天提高功耗将三次方的正比速度增加,对应的的散热也会是个大问题,所以也可以看到大部分的笔记本频率都低于台式机,就是这个原因。综合来说,现在还不到追求高频的时机吧。个人见解。

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