把手机的服务器改成 114.114.114.114 会比以前快吗 什么原理 求教
若手机使用移动数据上网速度慢,请按以下方法解决:
1手机关机重启。
2清除手机上网历史记录和缓存:应用程序-互联网-点击屏幕上的五角星图标-历史记录-菜单键-清除历史记录。
3此情况可能是互联网应用程序问题造成上网速度慢,建议重置浏览器设置。操作:应用程序-互联网-菜单键-设定-内容设置-复位设置。
4若以上操作后仍无法解决,建议您更换其他SIM/USIM卡尝试
手机设置DNS服务器的方法:
第一步,打开手机的设置,找到WIFI。
第二步,按住连接中的wifi网络几秒就可以打开网络设置。
第三步,选择修改网络,可以更改网络IP、DNS。
第四步,在网络连接的详细信息中,勾选高级选项。
第五步,将IP设置为静态。
第六步,这时候就可以看见静态IP设置,可以设置手机的DNS域名。
对于单机游戏来说,所有数据都是在内存和硬盘上的,所以单机游戏实际上是有内存修改器和存档修改器两种。只不过修改的位置不同,技术上来说都是大同小异,就是直接修改游戏数据。制作技术不外乎两种,一种是直接分析游戏主程序对应的反汇编代码,找出关键位置。另一种则比较简单,是通过游戏中数据的变化,来找到对应位置。比如金山游侠中的内存搜索,就是通过搜索内存中某个数值的变化来确定内存地址从而修改数值的。(实际上只要把游戏数据存储成浮点类型,一票类似原理的修改器都跪了。。。)。存档修改器也是类似,首先存个档,然后消耗个数值,然后再存一个档,比较两个存档的差异来确定要修改的位置。知道了要修改的内存或存档地址之后,剩下的就是写个程序修改对应内存或者存档的位置就行了。基本上单机游戏修改器就是这么个流程。
网游的数据都是存储在服务器上,所以所谓外挂的原理其实也没比单机复杂多少。比如有个网游的基本架构如下:
实际上一般还有个账户服务器,用户账户数据一般是跟游戏数据分离开的,一个用户账户是可以登录若干个游戏服务器的。但是这个跟本话题无关暂时省略掉。
比如你在游戏中做了某样操作,比如打个怪,或者开个宝箱,这时候,游戏客户端的任务就是把你这些操作,转换成预先定义好的数据格式发送给游戏服务器,然后游戏服务器收到数据之后,了解了你的意图,然后在游戏服务器上做了一番比较和判断之后,然后把结果发送给游戏客户端,你掉了XX血获得YY经验,打开宝箱得到ZZZ物品。客户端收到服务器的指令之后,在你的画面上把服务器的结果显示出来,仅此而已。
这时候就能看出来了,你仅仅修改游戏客户端的数值是没用的,因为数值并没有同步到游戏服务器上,下次服务器给你发送数据的时候就会改回来。
那么游戏外挂是怎么做的呢?关键就在于外挂会模拟客户端发送数据参考下图。
比如在客户端我正常打怪,手动点击一秒钟打怪一次,但是外挂则会毫无节操地一秒钟发送给服务器几十哪怕上百次打怪的数据。于是有些服务器就会被骗过,从而客户以更高的效率获得经验和奖励。但是这种方法对外挂编写者技术要求比较高,首先你得能分析的出来原来客户端和服务器段通信的数据封包的格式,然后写出模拟客户端的外挂程序。其次最重要的是你得能骗得过服务器。像一秒钟打怪几十次的数据,服务器还是很容易判断出你是在作弊的。而且对于这种严重破坏游戏公平性的外挂来说,被发现的代价还是很大的。游戏公司也是严厉禁止的。
骗不过服务器怎么办呢?于是有些外挂走上了另一条路,这条路上外挂不是模拟游戏客户端了,而是模拟游戏的主体——人。也就是外挂部分或者全部代替人在游戏中的作用。就像下面的图示。
还用打怪来举例子就是外挂给游戏客户端发送模拟指令,模拟用户的打怪操作。然后用某种预先定义好的算法,更有效率的打怪,然后在HP低到一定程度的时候,自动回血。基本上只是一个自动代练的程序实现。这种外挂有些并没有很大的破坏游戏的公平性,游戏官方也是睁一只眼闭一只眼的。
后来好多游戏公司举得,既然这种外挂并没有怎么破坏游戏的公平性,那为啥不自己做呢,能多赚点钱谁不乐意呢?于是有些游戏就又提供了游戏的挂机打怪功能,根据功能不同,免费或收费也不尽相同。于是这种官方提供的东西又被叫做内挂。。。
一,步骤:
1、打开手机设置菜单,选择“无线和网络”选项,然后进入WLAN设置界面;
2、点击无线网络名称,进入网络设置界面,输入无线网络密码;
3、点击显示高级选项,在代理设置栏中选择手动,输入代理服务器主机名及代理服务器端口号;
4、对于不使用代理服务器的内网地址,需在“对以下网址不适用代理”栏中填写。
二,注意事项:
1、根据手机实际版本进行操作。
手机邮件、GPRS、彩信相关设置
进入“信息”,按菜单键,选择“邮件信息设置”。
ISP设置:GPRS (连接类型:GPRS; 接入点名称:cmnet; 其它不用填写)
邮件服务商:自定义
协议:POP3/IMAP4(以下用pop3举例,具体参数由邮件服务器类型而定)
用户名:输入您在网站上申请的pop3邮箱帐户名
密码:输入邮箱密码
发送主机:smtp163com(以163邮箱为例,下同)
发送端口:25
接收主机:pop3163com
接收端口:110
回复地址:可以填写您的电子邮件地址
名称:任意填写
清除:无
保存于服务器:是/否
查看新信息:会根据您的设置自动接收新邮件或否
隐藏域:不用填写
自动签名:任意填写
保密设置 (不需更改)
大小限制:10240
其余建议默认。
保存退出。
收发邮件:
1、点“新信息”-“新邮件”,进入写邮件界面,写内容;
2、然后选接收人邮件地址,可以多个;
3、确定后,进入发送主界面中,可以写上主题,以及选优先级;
4、附件:选中附件,可以选手机内的和铃声作为附件,大小建议不要超过2M,确定,发送;
5、中间设置键,可以选稍后发送、存入草稿箱等;
6、接收邮件:按中间设置键,选“发送/接收邮件”;
GPRS 上网设置 :
首先向运营商开通GPRS服务
进入 -- 访问网络 -> 网页设定 -> 新条目(或者编辑现有的条目)
名称:移动梦网(可任意)
主页: wapmonternetcom
服务类型1:WAP
网关IP1:010000000172
端口1:9201
域名1:(不填)
服务类型2:WAP
网关IP2:000000000000
端口2:9 (端口2乃端口1的备用,网络服务商没提供, 填不正确值,故填9)
域名2:(不填)
DNS1:000000000000
DNS2:000000000000
超时:2分钟(视情况可以选填其他)
拨号连接1:(不填) 此为拨号上网所用,与GPRS为两个完全不同的概念,速度慢,收
用户名1:(不填) 费高,还有可能影响GPRS的接入。请各位不要填。
密码1:(不填)
速率(Bps)1:2400 (不用9600,因为不用拨号, 故用2400防影响 GPRS ,下同)
线路类型1:ISDN
拨号连接2:(不填)
用户名2:(不填)
密码2:(不填)
速率(Bps)2:2400
线路类型2:ISDN
GPRS接入点名称:cmwap
用户名:(不填)
密码:(不填)
发 彩信 :
进入 -- 访问网络 -> 网页设定 -> 新条目(或者编辑现有的条目)
名称:梦网 彩信 (可任意填)
主页: http://mmscmonternetcom
服务类型1:WAP
网关IP1:010000000172
端口1:9201
域名1:(不填)
服务类型2:WAP
网关IP2:000000000000
端口2:9
域名2:(不填)
DNS1:000000000000
DNS2:000000000000
超时:2分钟(视情况可以选填其他)
拨号连接1:(不填)
用户名1:(不填)
密码1:(不填)
速率(Bps)1:2400
线路类型1:ISDN
拨号连接2:(不填)
用户名2:(不填)
密码2:(不填)
速率(Bps)2:2400
线路类型2:ISDN
(各种参数原因同 上网设置 )
GPRS接入点名称:cmwap
用户名:(不填)
密码:(不填)
网络参数设置好后进行以下设置:
1进入 -- ”信息〃,按菜单键 -> ”信息设置〃-> ”多媒体信息设置〃-> ”服务器信息:〃
2这里是不是看到有3个选择?在第一个反色的按菜单键,进行编辑:
服务:移动 彩信 (可作任写)
服务器:http://mmscmonternetcom
网页设定名称:进去后看是不是有刚在上面设置的“梦网 彩信 ”,选择它。
MSN邮箱的设置
协议:POP3
发送主机:smtpemailmsncom (MSN发送邮件服务器)
发送端口:25
接收主机:pop3emailmsncom (MSN接收邮件服务器)
接受端口:110
回复地址:@MSNcom
新加坡版的qq
JAVAQQ是用TENCENT的网关进行直接转发QQ的消息,必须开通GPRS才能用
相关设置如下:
设置-访问网络-网页设定-新条目(如果已经有网址的话就复制单条再进行编辑)
名称:随便写一个
主页:http://wapmonternetcom
网关:1000172
GPRS接入点:CMNET
用户名:cmwap
密码:cmwap
设置完了把它设为默认
注意:没有提到的可以不用填
然后打开JAVA-QQ就可以了
。(提示无法连接。设置不完全)
发送主机:smtpqqcom
发送端口:25
接收主机:pop3qqcom
接收端口:110
回复地址:可以填写您的电子邮件地址
名称:任意填写
清除:无
保存于服务器:是/否
查看新信息:会根据您的设置自动接收新邮件或否
隐藏域:不用填写
自动签名:任意填写
保密设置 (不需更改)
大小限制:10240
其余建议默认。
注意
很多邮箱不是POP3。XXXX。COM(NET)的
而是POP。XXXX。COM(NET)的
如21cn的就是这样。大家上不去的可以试试看
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