HTTPS 要比 HTTP 多用多少服务器资源

HTTPS 要比 HTTP 多用多少服务器资源,第1张

通过SSL加密访问的HTTPS的确是要比HTTP占用更多的服务器内存、CPU及带宽资源。

网络连接请求时,会增加SSL验证过程,多几次TCP握手,占用网络资源;

SSL加密解密会占用一定时间,会占用CPU资源;

如果CDN对HTTPS支持不够好(如免费的CDN),那么会加大源服务器压力

至于你说要占用多少,要看网站部署模式和架构,同时要看网站访问规模。从10%-30%不等; 连接慢3-5倍不等。

在硬件性能过剩的今天,中小企业网站或访问量不是很大的网站,根本不用过多的考虑这个,硬件开销并不大。

但如果访问量达到一定量级,如每秒几千上万新建连接请求,就会有影响了。

但加密访问网络是趋势,走HTTPS是必然的。

到目前为止,Tomcat一直被认为是Servlet/JSPAPI的执行器,也就所谓的Servlet容器。然而,Tomcat并不仅仅如此,它还提供了JNDI和JMXAPI的实现机制。尽管如此,Tomcat仍然还不能算是应用服务器,因为它不提供大多数J2EEAPI的支持。

很有意思的是,目前许多的应用服务器通常把Tomcat作为它们Servlet和JSPAPI的容器。由于Tomcat允许开发者只需通过加入一行致谢,就可以把Tomcat嵌入到它们的应用中。遗憾的是,许多商业应用服务器并没有遵守此规则。

对于开发者来说,如果是为了寻找利用Servlet、JSP、JNDI和JMX技术来生成JavaWeb应用的话,选择Tomcat是一个优秀的解决方案;但是为了寻找支持其他的J2EEAPI,那么寻找一个应用服务器或者把Tomcat作为应用服务器的辅助,将是一个不错的解决方案;第三种方式是找到独立的J2EEAPI实现,然后把它们跟Tomcat结合起来使用。虽然整合会带来相关的问题,但是这种方式是最为有效的。

Tomcat是提供一个支持Servlet和JSP运行的容器。Servlet和JSP能根据实时需要,产生动态网页内容。而对于Web服务器来说,Apache仅仅支持静态网页,对于支持动态网页就会显得无能为力;Tomcat则既能为动态网页服务,同时也能为静态网页提供支持。尽管它没有通常的Web服务器快、功能也不如Web服务器丰富,但是Tomcat逐渐为支持静态内容不断扩充。大多数的Web服务器都是用底层语言编写如C,利用了相应平台的特征,因此用纯Java编写的Tomcat执行速度不可能与它们相提并论。

一般来说,大的站点都是将Tomcat与Apache的结合,Apache负责接受所有来自客户端的HTTP请求,然后将Servlets和JSP的请求转发给Tomcat来处理。Tomcat完成处理后,将响应传回给Apache,最后Apache将响应返回给客户端。而且为了提高性能,可以一台apache连接多台tomcat实现负载平衡。

服务器

HTTP有两个主要的缺点:安全不足和性能不高。

HTTPS,通过引入SSL/TLS在安全上达到了“极致”,但在性能提升方面却是乏善 可陈,只优化了握手加密的环节,对于整体的数据传输没有提出更好的改进方案,还只能依赖于“⻓连 接”这种“落后”的技术。Google率先发明了SPDY协议,并应用于 自家的浏览器Chrome,打响了HTTP性能优化的“第一枪”。随后互联网标准化组织IETF以SPDY为基础,综合其他多方的意⻅,终于推出了HTTP/1的继任者,也就是今 天的主⻆“HTTP/2”,在性能方面有了一个大的⻜跃。

由于HTTPS已经在安全方面做的非常好了,所以HTTP/2的唯一目标就是改进性能。但它不仅背负着众多的期待,同时还背负着HTTP/1庞大的历史包袱,所以协议的修改必须小心谨慎,兼容 性是首要考虑的目标,否则就会破坏互联网上无数现有的资产。因为必须要保持功能上的兼容,所以HTTP/2把HTTP分解成了“语义”和“语法”两个部分,“语义”层不 做改动,与HTTP/1完全一致(即RFC7231)。比如请求方法、URI、状态码、头字段等概念都保留不变,这 样就消除了再学习的成本,基于HTTP的上层应用也不需要做任何修改,可以无缝转换到HTTP/2。特别要说的是,与HTTPS不同,HTTP/2没有在URI里引入新的协议名,仍用“http”表示明文协议, 用“https”表示加密协议。

首先,HTTP/2对报文的头部做了一个“大手术”。HTTP/1里可以用头字段“Content-Encoding”指定Body的编码方式,比如用gzip压缩来节约带宽,但报文的另一个组成部分⸺Header却被无视了,没有针对它的优化手段。

由于报文Header一般会携带“User Agent”“Cookie”“Accept”“Server”等许多固定的头字段,多达 几百字节甚至上千字节,但Body却经常只有几十字节(比如GET请求、204/301/304响应),成了不折不扣 的“大头儿子”。更要命的是,成千上万的请求响应报文里有很多字段值都是重复的,非常浪费,“⻓尾效 应”导致大量带宽消耗在了这些冗余度极高的数据上。所以,HTTP/2把“ 头部压缩 ”作为性能改进的一个重点,优化的方式你也肯定能想到,还是“压缩”。

不过HTTP/2并没有使用传统的压缩算法,而是开发了专⻔的“ HPACK ”算法,在客户端和服务器两端建立“字典”, 用索引号表示重复的字符串 ,还釆用哈夫曼编码来压缩整数和字符串,可以 达到50%~90%的高压缩率

你可能已经很习惯于HTTP/1里纯文本形式的报文了,它的优点是“一目了然”,用最简单的工具就可以开 发调试,非常方便。但HTTP/2在这方面没有“妥协”,决定改变延续了十多年的现状,不再使用肉眼可⻅的ASCII码,而是向下层的TCP/IP协议“靠拢”, 全面采用二进制格式 。这样虽然对人不友好,但却大大方便了计算机的解析。原来使用纯文本的时候容易出现多义性,比如大小 写、空白字符、回⻋换行、多字少字等等,程序在处理时必须用复杂的状态机,效率低,还麻烦。

它把TCP协议的部分特性挪到了应用层,把原来的“Header+Body”的消息“打散”为数个小片的二进制“帧”(Frame),用“HEADERS”帧存放头数据、“DATA”帧存放实体数据。这种做法有点像是“Chunked”分块编码的方式。也是“化整为零”的思路,但HTTP/2数 据分帧后“Header+Body”的报文结构就完全消失了,协议看到的只是一个个的“碎片”。

消息的“碎片”到达目的地后应该怎么组装起来呢HTTP/2为此定义了一个“ 流”(Stream) 的概念,它是 二进制帧的双向传输序列 ,同一个消息往返的帧会分配一个唯一的 流ID 。你可以想象把它成是一个虚拟的“数据流”,在里面流动的是一串有先后顺序的数据帧,这些数据帧按照次序组装起来就是HTTP/1里的请求报文和响应报文。

因为“流”是 虚拟 的,实际上并不存在,所以HTTP/2就可以在一个TCP连接上 用“流”同时发送多个“碎片化”的消息 ,这就是常说的“ 多路复用 ”( Multiplexing)⸺多个往返通信都复用一个连接来处理。在“流”的层面上看,消息是一些有序的“帧”序列,而在“连接”的层面上看,消息却是乱序收发 的“帧”。多个请求/响应之间没有了顺序关系,不需要排队等待,也就不会再出现“队头阻塞”问题,降 低了延迟,大幅度提高了连接的利用率。

为了更好地利用连接,加大吞吐量,HTTP/2还添加了一些 控制帧 来管理虚拟的“流”,实现了 优先级和流量控制 ,这些特性也和TCP协议非常相似。

HTTP/2还在一定程度上改变了传统的“请求-应答”工作模式,服务器不再是完全被动地响应请求,也可以 新建“流”主动向客户端发送消息 。比如,在浏览器刚请求HTML的时候就提前把可能会用到的JS、CSS文 件发给客户端,减少等待的延迟,这被称为“ 服务器推送 ”(Server Push,也叫Cache Push)。

出于兼容的考虑,HTTP/2延续了HTTP/1的“明文”特点,可以像以前一样使用明文传输数据,不强制使用加密通信,不过格式还是二进制,只是不需要解密。但由于HTTPS已经是大势所趋,而且主流的浏览器Chrome、Firefox等都公开宣布只支持加密的HTTP/2, 所以“事实上”的HTTP/2是加密的。也就是说, 互联网上通常所能⻅到的HTTP/2都是使用“https”协议 名,跑在TLS上面 。为了区分“加密”和“明文”这两个不同的版本,HTTP/2协议定义了两个字符串标识符:“h2”表示加密的HTTP/2,“h2c”表示明文的HTTP/2,多出的那个字母“c”的意思是“clear text”。

在HTTP/2标准制定的时候(2015年)已经发现了很多SSL/TLS的弱点,而新的TLS13还未发布,所以加密 版本的HTTP/2在安全方面做了强化,要求下层的通信协议必须是TLS12以上,还要支持前向安全和SNI,并 且把几百个弱密码套件列入了“黑名单”,比如DES、RC4、CBC、SHA-1都不能在HTTP/2里使用,相当于 底层用的是“TLS125”。

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