魔兽世界金色平原服务器问题

魔兽世界金色平原服务器问题,第1张

是的,这个服务器已经近乎沦为普通服务器了。

但是能说明什么呢?

说明角色扮演玩家不存在了么?

说明大型角色扮演活动消失了么?

说明角色扮演仅仅是个没有前途的娱乐方式么?

金色平原与别的服务器不同,而其中最大的不同是:

一群从未放弃过生存的玩家。

一群从未放弃过自己喜欢的道路的人们。

一群从未因为别人的不解,别人的嘲讽,甚至辱骂,而改变自己的道路的人。

这里友善么?

不,这里不友善。

友善是相对的。

你跟我是友,我才会对你善。

如果你如同这个服务器绝大多数人,只会冷眼相看,不遵循规则,不强调逻辑,没有代入感。

角色扮演玩家对于你来说,绝不会 都是 友善的。

而绝大多数非角色扮演玩家对于 角色扮演玩家的态度,我就不提了。众所周知。

至于名存实亡?

除非163能把这个服务器从RPPVP变成PVP,甚至PVE。

只要还带有RP这两个字。

我们就不会放弃。

shall never surrender!

普通服务器(PvE)

普通服务器上,玩家的游戏行为更倾向于PvE,比如打怪和做任务。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《魔兽世界》的PvE内容。但如果玩家愿意,也可以在普通服务器上进行PvP战斗。玩家可以在角色菜单中选择PvP选项,这就意味着该玩家愿意参与PvP。此时,玩家可以参加世界PvP,在进入战场、攻击敌对城镇守卫或进入敌对城镇时,PvP状态会自动开启。而玩家在默认状态下时,PvP状态是关闭的,此时不会受到敌对玩家的攻击。普通服务器可被视为“休战”服务器。在这些服务器中,阵营间的战斗需要获得双方同意才能进行。

特征:

玩家可以同时创建联盟和部落角色(但这些角色不能互发邮件或进行其他互动)。

游戏里没有“争夺”中的区域;不属于任何一方阵营的地区称为“中立”区域。

PvP模式 与PvP服务器上的不同。

选择普通服务器的注意事项:

玩家可以专心做任务、采集材料和打怪,不用担心会被其他玩家攻击。

但是,玩家不能随意进行世界PvP,除非所选定的目标也已标记为PvP。

普通服务器上主要的PvP体验来自战场,战场的目的就是组织多玩家间的PvP战斗。

总之:在普通服务器上,玩家可以自主决定在何时何地参加PvP战斗。

PvP服务器

vP服务器上的PvE目标和内容与普通服务器是一样的,但在大部分世界地图上添加了永恒的阵营对抗。除了各大主城和新手区,大部分地区都是争夺中的区域,也就是说随时着能发生PvP战斗。这就是为什么PvP服务器又被认为是“交战中”的服务器。在PvP服务器上,玩家将一直处于与敌对阵营交战的状态。

特征:

玩家不能同时拥有联盟和部落的角色。

有些 游戏规章 只针对PvP服务器。玩家在选择PvP服务器前,请先仔细阅读这些规章。

游戏里每个属于PvP的区域都有PvP标记。不存在“中立”区域。

在PvP服务器上,玩家每进入一个地区,该地区的名字会以不同的颜色显示:

绿色= 友好地区(玩家所在阵营的同盟区域:联盟或部落)

红色= 敌对地区(玩家所在阵营的敌对区域:联盟或部落)

**= 争夺中的地区(双方阵营皆可争夺)

蓝色= 庇护所(双方阵营皆不可进行PvP)

选择PvP服务器的注意事项:

想追求刺激与战栗的玩家之首选。

有更多与其他玩家战斗的机会。

在争夺中的区域打怪和做任务将更加困难。即在PvP服务器上进行PvE将更困难。

如果想在升级时不受其他玩家的攻击,请以身作则。

总之: 在PvP服务器上,玩家随时随地可能遭受攻击,除了友好(绿色)地区和地下城(副本)。

角色扮演服务器(RP和RP-PvP)

欢进行角色扮演(RP),把自己想象为幻想世界的一名居民的玩家可以选择角色扮演服务器。选择RP服务器的玩家必须遵守角色扮演服务器规章,始终扮演游戏中的角色。在角色扮演服务器上,玩家培养的角色有各自的背景故事,他们不能为做任务而做任务,他们应该按照各自的目的帮助或阻止其他人的行动。就游戏机制而言,RP服务器与其他服务器并无不同。除了必须遵守RP行为准则以外,选择RP服务器的玩家并不会获得额外的奖励或惩罚。

RP服务器可能是普通服务器,也可能是PvP服务器。遵守普通服务器规则的RP服务器在服务器列表中标记为RP服务器,其游戏机制一如普通服务器。而遵守PvP规则的RP服务器在标记为RP-PvP,其游戏机制一如PvP服务器(如,在RP-PvP服务器上,同阵营的玩家仍然不能互相攻击,即使其符合RP目标)。

选择RP服务器的注意事项:

前选择RP服务器前,请先阅读 角色扮演规章。

想要体验角色“生活”的玩家请选择RP服务器。

玩家可以从其他角色扮演者处获得帮助。

游戏对角色扮演行为并无系统奖励,也不会改变游戏机制(即使玩家向可怕的巨熊献上一朵玫瑰,仍然会被吃掉)。

在RP服务器上,并非所有玩家都会保持“角色扮演”。

总之: 选择RP服务器的玩家,其一言一行都需符合《魔兽世界》对其角色的设定。

PVP = Player VS Player,玩家对战,一名玩家攻击另一名玩家而形成的互动竞技。与PVP相对应的是PVE即 Player VS Environment,玩家vs环境,和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。

在wow里,PVE就是打各种副本。副本有成就、装备等各种东西。

PVP就是和玩家打,战场、竞技场、野外和敌对阵营、积分战场、PK等。

PVE和PVP是2中游戏方式,装备成长方式是不一样的。PVE主要是对NPC的输出,一般就是研究BOSS的技能,然后最大化输出就行。PVP是和玩家对战,讲究的是PK技巧。PVP需要堆韧性,可以减免玩家受到的伤害,PVE一般堆输出属性。

roleplay

pvp服务器对于许多玩家来说,“角色扮演”(Role

Playing,下称RP)都是一个听起来有些神奇并且神秘的字眼。顾名思义,角色扮演就是让你扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话,做着这个人物应该做的事,表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。

那么对于一个网络游戏而言,对于《魔兽世界》来说,RP服务器到底有何不同,它与PVE,PVP服务器之间的差别到底在何处呢?

简单来说,RP服务器与其它服务器最大的差别就在于该类服务器中“角色扮演”的氛围更加浓厚,在大多RPG类的网络游戏甚至单机游戏中,“角色扮演”的环境并不是那么好,或许你只在某一小段时间内感觉到自己真的是游戏中的角色。而RP服务器正是为了让玩家能够更好的进行“角色扮演”而开设的服务器。

在RP服务器中,所有的玩家都是冲着浓厚的“角色扮演”氛围而来,每一个玩家都根据《魔兽世界》的背景,自己的种族,职业,来涉定自己在游戏中的性格,是的,每一个角色都有着自己的性格,言谈举止都体现着角色的个性,在这里,有着绅士的圣骑士,阴冷孤僻的盗贼,粗狂豪迈的战士,平衡自然的德鲁伊。当然,这一切都不是必须的,因为在RP服务器中最重要的是你的对角色的理解,以及你的扮演,即使是在阴暗处活动的盗贼也可以表现的像一个优雅的绅士,只要你能够自圆其说。

RP服务器与其它服务器在机制上并没有任何不同,不同的仅仅是玩家的玩法,选择在角色扮演服务器上游戏,那么行为和谈吐就要像一个生活在魔兽世界中的人物那样。

这种服务器在国内不知道是不是真的能开起来!

普通服务器也称pve服,这种服务器,玩家无论是否处于中立地区(到达某处地图,屏幕中央会显示一排地域名称,**字体代表你已经来到了中立地区),看到敌对玩家时,对方不能主动攻击玩家,玩家也不能主动攻击对方。

如果玩家在对话框里打入/pvp,或者右键点击头像选择pvp状态:开启,此时就可以被对方攻击了,只有对方攻击玩家之后玩家才能攻击对方。或者玩家和对方都同时打开pvp模式,才能互相攻击。

pvp服则不同,一旦离开玩家方阵营的领地(主城和新手村,屏幕中央出现一排地域名称,用绿色字体表示为你方领地),来到中立地区,路遇敌方玩家时,玩家可以主动攻击对方,对方也一样可以主动攻击玩家。

RPPVP是一类特殊服务器,全名roleplay pvp服务器,也就是角色扮演服务器。

角色扮演就是让玩家扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话,做着这个人物应该做的事,表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。简单来说,RP服务器与其它服务器最大的差别就在于该类服务器中“角色扮演”的氛围更加浓厚,在大多RPG类的网络游戏甚至单机游戏中,“角色扮演”的环境并不是那么好,或许玩家只在某一小段时间内感觉到自己真的是游戏中的角色。而RP服务器正是为了让玩家能够更好的进行“角色扮演”而开设的服务器。在RP服务器中,所有的玩家都是冲着浓厚的“角色扮演”氛围而来,每一个玩家都根据《魔兽世界》的背景,自己的种族,职业,来涉定自己在游戏中的性格,是的,每一个角色都有着自己的性格,言谈举止都体现着角色的个性,在这里,有着绅士的圣骑士,阴冷孤僻的盗贼,粗狂豪迈的战士,平衡自然的德鲁伊。当然,这一切都不是必须的,因为在RP服务器中最重要的是玩家的对角色的理解,以及玩家的扮演,即使是在阴暗处活动的盗贼也可以表现的像一个优雅的绅士,只要玩家能够自圆其说。RP服务器与其它服务器在机制上并没有任何不同,不同的仅仅是玩家的玩法,选择在角色扮演服务器上游戏,那么行为和谈吐就要像一个生活在魔兽世界中的人物那样。

比如超出游戏内角色认知(简称)的语言就不能使用,比如,不能说dps是多少,用了什么插件,或者不能说我去接个电话afk之类。

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