想配一台电脑能做三维渲染,需要什么样的配置

想配一台电脑能做三维渲染,需要什么样的配置,第1张

三维渲染比较耗费电脑资源,折旧成本高,前期硬件投入成本大,建议可以尝试云端解决方案,速度快,效率高:

1、使用渲云云渲染

借助云渲染,您可以利用远程服务器的强大功能来执行渲染任务,从而提升性能。通过将处理卸载到云端,您可以腾出    本地机器来执行其他任务并改善整体工作流程。

渲云云渲染的优势: 渲云云渲染面向多领域三维内容制作提供云渲染服务,帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点按需拓展的云端渲染服务。

渲云云渲染可批量渲染,批量出结果,可根据需求选择合适配置的服务器,节省本地电脑配置,使用灵活,随时随地想渲就渲,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件。

渲云提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。 支持批量处理任务:极致渲染性能,实时预览等多种智能服务 智能渲染:弹性扩容,批量拖拽提交,实时预警等多种智能服务 极速传输:超带宽传输引擎,超大文件秒速远距上传 数据安全:通过ISO27017/IOS027018认证,美国**协会MPA 云端存储:最大5T容量,渲染结果云盘备份,云端协作多人办公 软件插件全类型支持:与市场无缝衔接,实时补充用户所需 实时更新插件:同步更新常用插件,自动匹配版

2、使用赞奇云工作站

赞奇科技联合华为云,基于华为云基础服务和音视频技术打造的赞奇超高清云工作站,涵盖工业设计仿真、建筑设计、游戏设计、影视动画等领域,通过云工作站、云盘、软件中心、云渲染等功能,整合打通了各行业设计者业务全流程,提供一站式方案。

通过云赞奇工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染 打通 素材上传 -> 云上制作坐席置备 -> 设计 -> 渲染 ->合成 呈现全流程环节

赞奇云工作站专注于在线云端电脑解决方案,简单高效,轻松上云,致力解决企业及个人用户普遍的电脑配置不足问题,让办公更便捷。

高端性能机器自由选择:使用专业级显卡,稳定性强,内存大,对专 业软件有针对性优化,可根据自身应用需求 量选择对应的显卡数量

赞奇工作站适用于多行业多领域,以公有云为基座,面向各行业丰富业务场景的全栈解决方案,涵盖工业设计仿真、建筑设计、游戏设计、影视特效、动画**、实景三维建模、院校培训、政企办公、3D(UE)数字人等领域。

合适的大小,灵活的技术和业务价值:

DELL R510包括多种特性,可满足许多IT环境的需求:高级系统管理功能,小巧的高密度24英寸机箱,高可用性和冗余特性,经济实惠的RAID选项,大量内部存储容量。戴尔希望通过向产品添加适用于您的独特IT环境的功能来为您的企业增值。 我们的目标是通过基于行业标准的定制解决方案以及有针对性的创新设计来提供价值。

新的能源优化技术:

戴尔(dell)服务器R510生命周期控制器是高级嵌入式管理的引擎,其作为PowerEdge R510中可选iDRAC Express或iDRAC Enterprise的组成部分提供。 生命周期控制器可帮助您在加载操作系统(OS)前的裸机环境中更快速地执行服务器部署和更新功能。

有针对性的设计:

戴尔(dell)服务器R510配有低气流风扇,可根据服务器工作负载需求调整转速,尽可能减少不必要的噪音。内部组件布局合理,利于气流流通,有助于确保服务器低温安静运行,还可以对R510进行配置以包括电源管理功能(例如功率封顶、功率清点和功率预算),以协助管理环境中的功耗。

1需要散热器有相应的扣具,至少孔距要合适。你总得把散热器固定在主板上吧?

24U的服务器,处理器散热器高度应该也不低,需要你的机箱能够塞得下。

3服务器散热器一般和一般散热器的风扇接口是一样的,但是不排除有个别定制的风扇,接口可能和一般的不同,那么就必须DIY一下了。

好了,满足这些条件这后,应该是没有问题了。

渲染农场(Renderfarm)其实是一种通俗的叫法,实际上我们应该叫他“分布式并行集群计算系统”,这是一种利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。

分布式并行计算分为空间上的并行和时间上的并行。空间上的并行是指用多个处理器并发的执行计算,比如Mentalray渲染器就支持单帧画面分割渲染,时间上的并行就是指流水线技术。现在的集群计算系统的前沿科学研究主要是空间并行方面的,时间上的流式并行计算已经得到广泛应用。

以**制作为例,一段**图像序列需要很长时间的渲染,(通常2K分辨率所需要的渲染时间能被大家接受的大概是在每帧1小时左右),管理节点将序列图像分割为若干单元通过Web分配给其他节点,这个过程是动态的,集群软件会检查每个节点的当前负载,如果某个计算节点硬件配置比较高,很快完成了第一次分配的渲染工作,那么管理节点继续会将剩余工作分割为若干单元然后再发送给这个已完成渲染的空闲计算节点,直到渲染工作完成。目前用于CG渲染的商业RenderFarm软件的核心功能其实就是动态分配渲染进程、网络监控和数据管理。

负载均衡系统使计算负载可以在计算机集群中尽可能平均分摊处理。负载一般是需要应用程序处理,这样的系统适合于运行同一组应用程序的大量用户,比如用于Maya渲染的工作组,每个节点都可以处理一部分工作,并且可以在集群节点之间动态分配负载,以实现平衡。

集群计算管理需要涉及网络流量和流量管理。负载均衡应用服务要求集群软件检查每个节点的当前负载,并确定哪些节点可以接受新的作业,这最适合运行如数据分析等串行和批处理作业,所以很容易允许具有批渲染能力的应用软件加载集群功能,一些集群软件被开发出来,它们通过TCP/IP 进行流量管理,并且针对特定的应用程序的API或Script接口编写批处理命令,如Muster,并且这些集群软件还可以配置成关注某特定节点的硬件或操作系统功能(受应用软件制约),这样,群集中的节点就没有必要是一致的,硬件和系统异构也就很容易实现。

实现负载均衡的方式可以分为软件负载均衡和硬件负载均衡两种方式,由于硬件负载均衡的实现非常昂贵,很多集群系统都采用了软件负载均衡,强氧集群系统就是使用软件均衡

渲染农场自助式-云渲染

基于Web界面的自助式渲染农场为用户提供了更简单易用的使用界面,相对于传统渲染农场,它能充分发挥互联网的优势,通过ftp进行渲染输入输出文件的上传下载。而提交渲染任务的设置界面通过网页实现,避免了传统渲染农场需要管理员通过特殊的管理界面进行任务的提交。基于Web的渲染农场将是未来渲染行业的主流,国外已经有数家大型农场实现了web自助化。如respower、renderrocket,等等,国内的自助式渲染农场比如渲云渲染农场,可批量渲染任务,支持多种软件和渲染器、支持多种通道渲染,可根据需求定制渲染方案,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件。

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