网站即时通讯功能的实现方法是什么
网站即时通讯功能的实现方法是什么?很多SEO人员为了提高用户体验,会给网站加通讯功能,尤其是电商网站,基本每个网站都有添加客服的咨询功能,对此你知道其中的技术吗?这里就为大家介绍一下网站即时通讯功能的实现方法。
(1)基于XMPP协议的实现
XMPP(可扩展消息处理现场协议)是基于XML的协议,是专为及时通信系统设计的通信协议,用于即时消息以及在线现场探测。它在促进服务器之间的准即时操作。这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器不同。XMPP的前身是Jabber,一个开源形式组织产生的网络即时通信协议。著名的开源聊天系统服务器Openfire就是基于XMPP协议的Jabber服务器。
可以通过Flash或ajax与Jabber服务器进行交互,实现webIM的功能,
(2)基于flash的XmlSocket的实现
FlashMediaServer是一个很强大的流媒体服务器,它基于rtmp协议,提供了强壮的流媒体交互功能。在FMS中,提供一种远程共享对象(SharedObject)的机制,客户端可以创建并连接到服务器端的远程共享对象。可以有很多个客户端连接到同一个远程共享对象中,任何一个客户端对共享对象进行了修改,服务器都会将共享对象的修改信息发送给所有其他连接到这个共享对象的客户端。这种远程共享对象的机制可以很方面地实现以下功能:·远程控制幻灯片放映·文字聊天·网络对战·远程选择和播放歌曲·现场拍卖·客户服务应用程序。
远程共享对象很适合用于实现web聊天室中的群聊功能。为每一个群都建立一个远程共享对象,这样的话,任何用户在群上发信息,就可以通过服务器自动发送到所有的群成员。
用远程共享对象来实现单聊是不实际的。对应单聊的实现,我们需要借助socket。客户端通过socket服务器与其他客户端进行私聊。聊天信息通过socket服务器进行转发。
网站即时通讯功能的实现方法是什么?基于flash的XmlSocket的实现的远程共享对象是最有效率的技术手段,如果你对此感兴趣,可以收藏一下这篇文章。
网站首先,用户A输入自己的用户名和密码登录即时通讯服务器,服务器通过读取用户数据库来验证用户身份,如果用户名、密码都正确,就登记用户A的IP地 址、IM客户端软件的版本号及使用的TCP/UDP端口号,然后返回用户A登录成功的标志,此时用户A在 IM系统中的状态为在线(Online Presence)。
其次,根据用户A存储在IM服务器上的好友列表(Buddy List),服务器将用户A在线的相关信息发送到也同时在线的即时通讯好友的PC机,这些信息包括在线状态、IP地址、 IM客户端使用的TCP端口(Port)号等,即时通讯好友PC机上的即时通讯软件收到此信息后将在PC桌面上弹出一个小窗口予以提示。
第三步,即时通讯服务器把用户A存储在服务器上的好友列表及相关信息回送到他的PC机,这些信息包括也在线状态、IP地址、IM客户端使用的TCP端口(Port)号等信息,用户A的PC机上的IM客户端收到后将显示这些好友列表及其在线状态。
接下来,如果用户A想与他的在线好友用户B聊天,他将直接通过服务器发送过来的用户B的IP地址、TCP端口号等信息,直接向用户B的PC机发出聊天 信息,用户B的IM客户端软件收到后显示在屏幕上,然后用户B再直接回复到用户A的PC机,这样双方的即时文字消息就不通过 IM服务器中转,而是通过网络进行点对点的直接通讯,这称为对等通讯方式(Peer To Peer)。在商用即时通讯系统中,如果用户A与用户B的点对点通讯由于防火墙、网络速度等原因难以建立或者速度很慢, IM服务器还提供消息中转服务,即用户A和用户B的即时消息全部先发送到IM服务器,再由服务器转发给对方。早期的IM系统,在IM客户端和IM服务器之 间通讯采用采用UDP协议,UDP协议是不可靠的传输协议,而在 IM客户端之间的直接通讯中,采用具备可靠传输能力的TCP协议。随着用户需求和技术环境的发展,目前主流的即时通讯系统倾向于在即时通讯客户端之间、即 时通讯客户端和即时通讯服务器之间都采用TCP协议。
如下:
该软件采用P2P方式,各个客户端之间直接发消息进行会话聊天,服务器在其中只扮演协调者的角色(混合型P2P)。
1会话流程设计
当一个新用户通过自己的客户端登陆系统后,从服务器获取当前在线的用户信息列表,列表信息包括了系统中每个用户的地址。用户就可以开始独立工作,自主地向其他用户发送消息,而不经过服务器。每当有新用户加入或在线用户退出时,服务器都会及时发消息通知系统中的所有其他用户,以便它们实时地更新用户信息列表。
按照上述思路,设计系统会话流程如下:
(1)用户通过客户端进入系统,向服务器发出消息,请求登陆。
(2)服务器收到请求后,向客户端返回应答消息,表示同意接受该用户加入,并顺带将自己服务线程所在的监听端口号告诉用户。
(3)客户端按照服务器应答中给出的端口号与服务器建立稳定的连接。
(4)服务器通过该连接将当前在线用户的列表信息传给新加入的客户端。
(5)客户端获得了在线用户列表,就可以独立自主地与在线的其他用户通信了。
(6)当用户退出系统时要及时地通知服务器。
2用户管理
系统中,无论是服务器还是客户端都保存一份在线用户列表,客户端的用户表在一开始登陆时从服务器索取获得。在程序运行的过程中,服务器负责实时地将系统内用户的变动情况及时地通知在线的每个成员用户。
新用户登录时,服务器将用户表传给他,同时向系统内每个成员广播“login”消息,各成员收到后更新自己的用户表。
同样,在有用户退出系统时,服务器也会及时地将这一消息传给各个用户,当然这也就要求每个用户在自己想要退出之前,必须要先告诉服务器。
3协议设计
31客户端与服务器会话
(1)登陆过程。
客户端用匿名UDP向服务器发送消息:
login,username,localIPEndPoint
消息内容包括3个字段,各字段之间用“,”分隔:“login”表示请求登陆;“username”为用户名;“localIPEndPoint”是客户端本地地址。
服务器收到后以匿名UDP返回如下消息:
Accept,port
其中,“Accept”表示服务器接受了请求;“port”是服务所在端口,服务线程在这个端口上监听可能的客户连接,该连接使用同步的TCP。
连上服务器,获取用户列表:
客户端从上一会话的“port”字段的值服务所在端口,于是向端口发起TCP连接,向服务器索取在线的用户列表,服务器接受连接后将用户列别传输给客户端。
用户列表格式如下:
username1,IPEndPoint1;username2,IPEndPoint2;;end
username1,username2为用户名,IPEndPoint1,IPEndPoint2为它们对应的端点。每个用户的信息都有个“用户名+端点”组成,用户信息之间以“;”隔开,整个用户列表以“end”结尾。
31服务器协调管理用户
(1)新用户加入通知。
由于系统中已存在的每个用户都有一份当前用户表,因此当有新成员加入时,服务器无需重复给系统中的每个成员再传送用户表,只要将新加入成员的信息告诉系统内的其他用户,再由他们各自更新自己的用户表就行了。
服务器向系统内用户广播发送如下消息:
端点字段写为“remoteIPEndPoint”,表示是远程某个用户终端登陆了,本地客户线程据此更新用户列表。其实,在这个过程中,服务器只是将受到的“login”消息简单地转发而已。
(2)用户退出。
与新成员加入时一样,服务器将用户退出的消息直接进行广播转发:
logout,username,remoteIPEndPoint
其中,“remoteIPEndPoint”为退出系统的远程用户终端的端点地址。
31用户终端之间聊天
用户聊天时,他们各自的客户端之间是以P2P方式工作的,彼此地位对等,独立,不与服务器发生直接联系。
4系统实现
41服务线程
系统运行后,先有服务器启动服务线程,只需单击“启动”按钮即可。
即时聊天软件可以在两名或多名用户之间传递即时消息的网络软件,大部分的即时聊天软件都可以显示联络人名单,并能显示联络人是否在线。使用者发出的每一句话都回即时显示在双方的萤幕上。
如果你像其他97%的人口一样,那么至少有一次在你的生活中,你使用手机发送文本或聊天消息。普通用户在一天内发送至少14条短信,可以通过即时消息APP或SMS发送。这实际上意味着消息传递可能位于智能手机高度使用功能列表的顶部。尽管如此,语音/视频通话仍然紧随其后。
11。什么是即时消息?
即时消息或即时消息是一种在线聊天,通过互联网提供实时文本传输。一些IMAPP还使用Push技术来提供实时文本,这些文本可以在字符构成时逐字传输文本。具有高级功能的即时通讯APP甚至可以帮助用户发送文件,可点击的超链接,VoIP,视频聊天,流媒体和更多类似的服务。
那么让我们来谈谈如何开发WhatsApp之类的APP。消息市场在WhatsApp领导游戏行业(每日活跃用户数为8亿)方面占据主导地位,其次是Facebook Messenger(每日活跃用户数为7亿)和微信(每日活跃用户数量为549亿人),但这并不意味着没有更多的空间和范围,一些更有创意的解决方案,金和盛在这里提供帮助!
2 WhatsApp的Tech Stack
如果你打算制作一个聊天APP,为什么不建模一个似乎已经正确的人。让我们开始了解什么样的技术堆栈与金和盛一起开发类似WhatsApp的即时消息APP?
21。Erlang
这是用于开发WhatsApp的首席编程语言。由于其卓越的性能,速度和可扩展性,这种语言获得了最多的认可和赞赏 - 这种组合最适合实时聊天应用!
22。Ejabberd
Ejabberd XMPP(可扩展消息和存在协议)服务器是独一无二的,它具有处理成千上万条消息的能力,并且速度快,无延迟,因此非常适合您。此外,它还可以很好地与Erlang编程语言结合使用,使它成为一个神话般的二重奏,并为整个APP提供动力!该服务器使用特定的可插拔模块进行开发,该模块允许广泛的功能范围,如:
一对一聊天
联系实际和在线列表
存储和转发(离线消息)
PEP(个人事件协议)和消息键入规范
多用户聊天(MUC) - 群聊
隐私设置和帐户欺骗
消息归档管理
23。YAWS
另一个Web服务器或YAWS是为多媒体文件存储而开发的,完全由Erlang编写。这是一款高性能的Web服务器,专为具有动态内容的高负载应用而开发。YAWS在处理并行流程的能力方面独树一帜,并且具有高性能标准。
24。FreeBSD的
这是WhatsApp正在使用的操作系统,并帮助它在其平台上每天发送数十亿条消息。FreeBSD操作系统具有精巧的网络堆栈和广泛的可靠性。这是一个功能强大,稳定,开放源码的Unix系统,实时聊天APP开发人员拥有丰富的使用经验。由于FreeBSD是一个单独的分销商,它在安装方面有一些明显的优势,并提供了二进制软件包的简单创建。
25。Lighttpd的
Lighttpd是一款开源Web服务器,针对更高的性能进行了优化。这个轻量级的Web服务器甚至可以在WhatsApp上部署,目的是添加安全,多功能,快速和兼容的功能。
26。自定义XMPP(可扩展消息和存在协议)服务器
最初这是WhatsApp用来传输所有用户信息的东西。这项技术具有很大的优势,因为它支持一对一和多用户聊天对话。但最终公司不得不切换到不同的互联网协议,以优化其服务器性能。
27。Mnesia DB
用Erlang编写的实时数据库管理功能非常适合存储任何实时聊天APP上运行的消息,文件,图像,视频,文档以及其他多媒体文件。对于WhatsApp,数据库通过Mnesia和MySQL数据库的组合启动。
3使WhatsApp真棒的功能
从Techstacks开始,让我们深入了解更明显的视觉功能,这些功能可以帮助您制作一款酷酷的新型聊天APP。当您打算构建WhatsApp这样的APP时,在决定APP拥有哪些APP之前,研究APP的功能非常重要!
31。注册和联系
大多数实时聊天APP或即时消息APP需要用户使用电话号码登录,而有些可能会通过社交媒体登录进行登录。WhatsApp更进一步,拍摄了短信进行确认,为用户增加了一层安全性,这是通过使用第三方API(如Twilio或Nexmo等)完成的。
然后,用户应该从地址簿中添加他们的联系人。聊天只能让你周围的所有朋友聊天才能开心!你甚至可以考虑整合其他选项,如gamil或Facebook(如果你有很多口袋的话)。现在,这一步需要非常快捷方便。
在这个级别考虑Profile UX / UI可能是一个好主意。您可以考虑您可能提供的那种自定义选项,或者决定是否希望用户能够与其他社交配置文件连接,或者您是否会向用户提供任何自定义设计功能。我们提供的用户体验堪称典范,让您的用户享受注册过程。
32。即时消息/实时聊天
由于它是一个聊天APP,所以消息传递功能是给定的。然而,这不是一种肯定或否定的选择,如果你正在考虑构建一个聊天APP,那么需要解决一些小小的细节。让我们来看看金和盛的清单,以帮助您做出决定。
用户以何种方式发起聊天?
你只会提供一对一的聊天选项,还是会有群聊的功能?除了这两个选项,WhatsApp甚至允许“广播列表”功能,它允许用户将相同的消息发送到指定的人员列表。
你会只提供私人聊天选项还是提供公共聊天室?
你想添加超级秘密安全功能,消息在读取后会在指定的时间后自毁吗?
你想提供一些装饰,如字体类型,字体选项,贴纸,静音功能,共享多媒体和文档等?尽管这些功能对于MVP来说可能不是一个好主意,但是请将它们包含在未来版本的APP中。
你会提前提前安排消息的功能吗?
今天的人们高度关注数据的隐私,研究表明,大约96%的人害怕在线黑客攻击,并将他们的私人数据置于危险之中。因此,当您着手开发私人Messenger软件时,务必注意用户的安全。以下是您的计划中应该注意的主要问题。
你可以看看开发和实现一个额外的匿名自毁功能。
您可能会考虑大量投资于高级加密技术,并保护所有消息免遭劫持。
您可以看看ChatSecure和CryptoCat这两个伟大的开源加密聊天APP。他们的代码甚至可以在Github上供所有开发人员查看并理解他们的加密如何工作。金和盛开发的即时消息功能对APP用户的安全保持警惕。
33。通知和推送消息
这些可能看起来很小,但在保留用户和保持其在APP中的活跃性方面有很长的路要走。一个基本规则是让用户自定义他们想要接收的通知类型。Firebase云消息传递适用于Android和iOS平台。但本机Apple推送通知可能更适合iOS平台。但是,Firebase Cloud Messaging大大降低了开发成本和开发时间。金和盛的聊天室和MessengerAPP可让您发送相关的推送通知,并帮助您吸引和留住您的用户。
34。多媒体文件传输
当它超越文本和表情符号时,聊天确实更有趣。您的用户会寻找他们可以共享多媒体文件的功能和方式,例如图像,GIF,视频,贴纸等等!毕竟,一张可能胜过千言万语。不过,如果您拥有财力雄厚的产品,您甚至可以考虑与领先的云端服务提供同步选项,例如Google Drive,Evernote和Dropbox。金和盛制作的即时通讯APP可让您的用户完美无缺地传输多媒体文件。
35。分享位置
这是一个功能,当你的朋友在圈子里走动试图去你的房子时,它会派上用场!Apple MapKit和Google Location SDK提供了用于集成位置共享的本地工具包。如果您计划与当地企业合作以通过应用获利,您还可以在应用中考虑iBeacon和Eddystone传感器。这有助于用户在进入会场的地理围栏后收到相关消息。很像WhatsApp,金和盛 制作的即时通讯APP可让用户与其他用户分享他们的位置。
4额外的实时聊天APP功能,您可能会考虑为您的APP
虽然WhatsApp可能会引领整个潮流,但这并不意味着它们是完美无瑕的,并且可以装载各种各样的功能。您可以查看WhatsApp尚未提供的以下功能并做出明智的决定!
41。VoIP(互联网协议语音)呼叫
在实施方面,这是一个昂贵的方面,但在用户中是一个非常有价值的功能。通过Skype或Viber等实时聊天应用进行呼叫越来越受欢迎,并逐渐取代传统的手机通话。
42。视频聊天
距离已经增加,时间被证明是一种难以捉摸的商品。在这个时代和时代,视频聊天或视频通话已经超越了“酷”,并且变成了一种必需品,以便与那些居住在那里的人保持联系远。
43。音频和视频流
这是SnapChat的核心功能,并且已被其他领先渠道(包括Instagram和Facebook)效仿。这可能是一个值得投资的功能。
44。活动计划和同步日历
此功能非常适合提醒用户有关特别活动或庆祝活动的信息,以便您可以提前计划。当您试图吸引“商业”人群到您的APP时,此功能特别有利并且效果很好。
45。应用内购买和订阅计划
必须有一个收入模式,这是实时聊天应用货币化的最有效方式之一。
46。多平台聊天
当您提供跨平台使用APP的选项时,无论您的APP是连接到桌面还是始终处于运行状态,您都可以帮助用户保持与APP的联系!
47。自毁信息
这是一个很棒的功能,可以让你发送秘密聊天信息给你的朋友,然后在他们看到它的一段时间后自毁。
48。云服务同步
当您允许用户将您的应用与突出的云服务同步时,可以以更高效的方式监控,更新,存储和扩展托管环境。
5促成和影响成本的因素
成本和预算因素对正在开发APP的人有很大的影响,当你跳跃时,它应该是一个计算出来的。虽然可能很难说出制作应用需要多少费用,但是可以列出对应用开发成本有重大影响的关键决策。
你选择的平台将决定你将要咳嗽的钱的种类。明智地选择是否要为Android,iOS或两者构建!
您决定继续使用的功能范围将决定您将要投入的时间和金钱类型。很自然地,你拥有的功能越多,成本就越高。虽然您必须优化您在MVP中提供的功能数量,但保留足够的功能以保持用户参与。
制定预算是您在整个过程中必须做出的最重要的决定之一。正是这个决定会推动所有其他决策,重要的是要保持现实,不要太过分或太紧张。
选择能够帮助您完成手头任务的代理商,同时满足您的时间表,提供优质的产品,并保持在预算范围内。
即时通讯软件典型的代表有:微信、QQ、百度HI 、Skype 、Gtalk、新浪UC、MSN等等。
即时通讯软件是通过即时通讯技术来实现在线聊天、交流的软件。
目前有2种架构形式,一种是C/S架构,采用客户端/服务器形式,用户使用过程中需要下载安装客户端软件。
采用B/S架构,即浏览器/服务端形式,这种形式的即时通讯软件,直接借助互联网为媒介、客户端无需安装任何软件,既可以体验服务器端进行沟通对话,一般运用在电子商务网站的服务商。
扩展资料:
即时通讯软件主要特点:
1、简单易用。
企业无需技术人员自行部署服务器,无需填写任何组织信息,只需用手机号注册后就可使用,批量导入组织结构后,其他组员使用手机号登录,就可自动加入组织,直接使用。管理员无需分发帐号,密码,维护量极低。
2、完全免费。
免费软件,组织人数再多也不收费。无任何维护和使用成本,无技术门槛,无需自行部署服务器。员工间免费群发消息,免费通话,节约通讯成本。
3、移动办公。
随时、随地都能联系同事和好友。出门在外也可使用手机参加话题讨论。消息、公告、文件同时发送到手机和PC,不会错过任何重要通知。
4、组织结构。
支持通过Excel表格批量导入上千人的组织结构。基于这个组织结构,用户可以一键发起某个分组内的会话、按部门发布话题,免去了逐个添加会话成员的麻烦。
-即时通讯软件
rocketchat是一个开源的社交软件,即可以直接在web页面使用,也可以下载APP(Android,IOS,Windows,Mac OS)
主要功能:群组聊天,直接通信,私聊群,桌面通知,媒体嵌入,链接预览,文件上传,语音/视频 聊天,截图等,还支持实时翻译,实现用户之间的自动实时消息转换。
也可以作为公司的内部聊天平台,所有数据都在自己的服务器上。
官方网址:https://rocketchat/
官方github地址:https://githubcom/RocketChat/RocketChat
安装方式有好几种方式,这里采取docker-compose容器安装方式,快速几分钟即可搭建完成。前提已安装好docker和docker-compose。
参考官方文档:https://docsrocketchat/
以下是获取到的官方docker-composeyml,默认端口3000,使用mongo数据库,根据自己需求更改。
我这里不需要更改什么,直接使用即可。
下载完成后,直接运行即可
注意,开放3000端口 or 关闭防火墙,如果你是公有云服务器,记得修改你的安全组!
浏览器输入IP:3000,即可访问。
第一次登录,需要创建管理员相关信息,及组织公司相关信息(不重要),只有邮件地址有效即可。之后进入自己的邮箱确认链接验证即可。
创建完成后,就可以登录账号,也可以创建新的普通用户。当然相关设置只能第一个管理员账号才能设置。
登录进去,默认进入# general公共频道,可以自己创建频道和拉人。剩下的功能自己用管理员账号研究。
rocketchat有官方APP,在相关应用商店或者直接下载安装即可。
但是app连接服务器可能出现问题,导致连接不上。如下:
SSL配置
问题1:安卓app必须需要SSL连接才可,即 https://
所以要么自己在服务器上采用自签证,要么用域名商的ssl,如Cloudflare配置域名自动免费签证。
为了简单,直接给自己IP配置域名,开启SSL即可。简单可自行设置即可。
Cloudflare配置完域名,记得开启‘始终使用 HTTPS’功能。
nginx反向代理
问题2:采用nginx反向代理后,app提示websocket已于此伺服器上禁止
采用nginx反向代理情况:
1:其他安装方式不能改3000端口的情况下(rocketchat默认端口)。
2:docker服务被其他nginx的80端口占用的情况下,不能改80端口,用其他nginx反向代理给docker的3000端口。
3:或者为了服务器安全,采用其他服务器nginx反向代理给真实服务器。
如果直接配置如下:
app连接显示会提示:websocket已于此伺服器上禁止
原因是nginx需要开启websocket,加入这重要的两行配置即可。
更换后配置如下:
再次连接app成功登录。
挺好的,比较有神秘感,不知道对面是谁。
deskry匿名聊天室是在一个网站中,供许多人通过文字与符号进行实时(输入的内容马上就能被别人看见)交谈、聊天的场所,它是一个向整个因特网开放的地方。
网络聊天室可分为文字聊天室、视频聊天室。文字聊天室是以文字聊天为主以文字和符号为信息传递载体的聊天方式,主要常见于手机wap聊天室(利用浏览器进入网站进行文字聊天的方式)。视频聊天室是以文字与视频进行实时聊天的聊天方式。
聊天室基本原理是,抛开CGI和WWW服务器,根据HTML规范,接收到浏览器的请求以后,模仿WWW服务器的响应,将聊天内容发回浏览器。在浏览器看来就像浏览一个巨大的页面一样始终处于页面联接状态, 这就是一个专门的聊天服务器,一个简化了的WWW服务器。
您要问的是微信视频时时内容在腾讯服务器显示吗?不在。微信视频时时内容不在腾讯服务器显示;网警如果有办案需要,是可以实时查看用户双方的实时微信视频的;但腾讯服务器不会记录微信视频聊天的视频,只会有日志记录。微信是腾讯公司于2011年1月21日推出的一个为智能终端提供即时通讯服务的免费应用程序,微信支持跨通信运营商。
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