星界边境的特色系统,第1张

道具的外观乃至属性都是程序自动生成的。一件武器可能有各种变体,这给玩家提供了充足的探索、交流与收集空间。

● 游戏包含时装栏。你可以通过它们装扮自己的人物;同时,人物身上的装备会具有程序生成的独特外观,以防止满屏幕的玩家看着都一个模样

● 游戏里有各种各样的套装装备,从骑士盔甲到宇航服,应有尽有。

● 像菠萝3那样的武器/装备的个性化染色功能,正在商榷之中

● 游戏中含有飞行背包、短程传送器、践踏靴之类的特殊装备,可以装备在“科技物品”栏里。

● 地下有很多种类的矿物可供采掘,包括阿柔(Rho)提到的,“闪闪亮的东西”。

● 有的武器需要蓄力发射,比如蓄力大炮什么的。

● 有的工具还能用来打架。

● 游戏里的货币单位叫做“匹克索”就是“像素”的意思。

● 想要给你的团队提供某一种特殊的增益效果,你可能需要置办一大套的家伙事,包含许多不同的装备、道具等等。而这些道具和装备,就决定了你在团队中扮演的角色;同时,你只能在自己的空间站或者家园星上更换这些装备,在出航冒险时你不能更换他们。

● 你可以扮演一个辅助或者治疗型的角色,有各种治疗、辅助性道具可供使用。比如一台能在战场上安放(或者通过投掷安放)的力场发生器,所有穿过其力场的子弹炮弹威力都会增加

● 可以确定游戏里包含有桌椅和背景层窗子这三种道具。已经证实,游戏里的“楼梯”是具有互动性的,人可以在上边上上下下。

● 背景层里的电脑显示屏具有动画效果,看起来很带感如果周围一片漆黑的话,它们还能充当光源,发出幽幽的闪光。

● 游戏里的手电筒可以通过鼠标操纵进行照明。

● 很多道具都能直接安放到背景层里,你可以直接把火炬戳到背景层上,而不必非得找一个跟玩家人物同一图层的墙壁才能往上戳。

● 阿柔(Rho)曾提到,有的武器具有手电筒挂件。

● 道具按照其稀有度,在玩家操作界面里具有不同的外框颜色。以前发过的光照演示视频里,可以看出,腰带栏里头有3个道具的格子外框是绿色的。

● 类似家具、箱子等等的背景层里的东西,它们的外观显示具有一定的景深,这样在画面里就能显现出一种类似3D的视觉效果。

● 多数的肉搏型武器都是“挥舞”型的,但后期可能会加入更多“戳刺”型武器。之所以如此,是由于每增添一个道具,都需要绘制大量的动画,以适应玩家人物的不同姿势、动作。

● 枪械是由零件组成的。零件可以用在不同的炝械上,而后就能获取成千上万不同属性的独特枪械。

● 你能在冒险中捡到的只有完整的炝械,不会直接找到零件。

● “动力机甲”可以让你一把薅下一大坨地上的泥土石块什么的,然后一家伙甩出去。你可以拿这个玩意整地,也可以直接往敌人脸上糊,能起到牵制敌人行动的作用。 ● 虽然这个游戏里各种“随机生成”但是依然存在一些特殊的稀有道具,它们不是随机生成的,而是固定样式和属性的。

八成是任务道具或者某些剧情奖励的道具吧。

● 游戏里有自动整理背包的功能。TR和MC里那种对着乱糟糟的背包头大的经历总算不用再体验一把了。

● 虽然游戏里号称有N万种炝械,不过弹药的种类只有那么几种而已。另外,同一种弹药,装进不同的炝械里,打出来会有不同的效果

●在最新版里玩家可以通过升级物质枪1提高挖矿速度和范围。 开发组声称要提供多种玩家种族。下列几种已经在实际游戏中展示过了,不过除了亚维安鸟人之外,其他种族的正式命名还没有确定。所以我就先照着地球上的常识来命名了。

●人类

●大猩猩

●亚维安鸟人

●植物人

●鱼人

●机器人

●星族人

● 种族不会影响你的属性它只会影响你的外观,以及你做的道具、盖的建筑的外观。

表示想知道鸟人族做的比基尼泳装是什么样要知道它们可不是哺乳动物。 ● 已证实游戏里有“斜坡”。这有利于玩家人物或者车辆载具更流畅的移动。

● WASD 键用来控制人物移动,鼠标用来控制武器或道具的瞄准。

● 计划中,流体物理系统包含有“水”以外的其它液体,比如酸液和油脂。这些液体应该会表现的更加“粘稠”。

● 开发进度中,没有设置坠落伤害;不过他们计划将其加入。不光玩家会摔死,连怪物也会。

● 水会具有“水压”,所以如果你在一个小空间里灌进大量的水,然后在外壁上挖一个小口子,水就会轰隆一家伙喷出来。所以这意味着,你在挖开地下水体的时候,必须小心一点。

● 水具有连通器原理。

● 如果水的背景里没有砖块挡住,它就会流光。

● “水压”系统似乎只在地图编辑器里有意义,平常状态下玩家应该没法给水增压。

● 天气系统会影响整个星球,打雷闪电会通过实时演算生成,树木会因为风力而摆动,下雨的时候天上会有更多云彩。

●在最新版里玩家可以通过升级物质枪来获取水和岩浆等液体。 ● 游戏的内容方面,不会有妨碍第三方扩展的“硬编码”存在。开发组试图让 Mod系统变得“模块化”,可以很容易的加入到游戏客户端里。

● 如果任何人做出一个更加有利于玩家游戏体验的 Mod,主创泰尔表示他很乐意直接将它整合成游戏内容的一部分,或者作为服务器默认插件包的一部分。

● Starbound 的结构很适于增添 Mod。(译注:可能是在吐槽MC装mod就死机的毛病。)

● 纹理贴图Mod系统可能会随着游戏的发布一起开放。不过开发组更希望能在更新包发布的时候才开放这个系统。

星界边境作弊码是什么星界边境游戏中的指令由基础指令、管理指令、调试指令三大块组成。这里深空高玩就为大家带来星界边境作弊码大全,下面一起来看看吧。

星界边境指令大全

基础指令

指令:help

使用方法:/help 指令名

说明:查看对应指令的详细说明。

指令:admin

使用方法:/admin

说明:启用或者关闭管理模式,这将解锁所有合成配方,不会损失生命和能量,并可以使用仅限管理使用的命令。

指令:reload

使用方法:/reload

说明:重新加载本地客户端资源文件。当其重新解析的时候可能会有延迟。

指令:whoami

使用方法:/whoami

说明:显示你的本地用户名和管理状态。

指令:serverwhoami

使用方法:/serverwhoami

说明:显示你的服务器用户名和管理状态。

指令:whereami

使用方法:/whereami

说明:显示你当前所处位置的坐标。

指令:pvp

使用方法:/pvp

说明:启用或者关闭pvp模式。需双方玩家均开启并且不在同一个队伍才能互相伤害。

指令:played

使用方法:/played

说明:显示当前角色的总游戏时间。

指令:deaths

使用方法:/deaths

说明:显示当前角色的总死亡次数。

指令:suicide

使用方法:/suicide

说明:杀死当前角色,承担一切死亡惩罚(包括永久死亡!)。当你被卡bug的时候可能会很有用。

指令:naked

使用方法:/naked

说明:卸下所有装备。在给角色批量替换现有装备时使用,或者,仅仅是为了好玩。

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