国内哪家BGP高防服务器防御DDOS、CC效果比较好的?
国内有很多不错的BGP高防服务器,如果是游戏、金融、网站等容易遭受大流量DDoS攻击的行业,快快网络的高防不错。不管是配置方面、网络资源方面还是防御性能方面,都比普通服务器强,能抵御大流量DDoS、CC攻击,安全性很不错。
另外,华为云的高防也做得很好,可以试试看。
ddos防护办法?
1、DDoS网络攻击防护:当面临大量SYNFlood、UDPFlood、DNSFlood、ICMPFlood攻击时,能迅速封锁攻击源保证正常业务的运行。
2、域名解析功能障碍灾备:当根域、顶级域服务器发生故障不能正常服务时,甚至所有外部的授权服务器都出现故障时,某公司下一代防火墙DNS代理系统仍可以作为解析孤岛,提供正常的域名解析服务。
3、DNS安全策略联动:对重点域/域名的解析请求进行跟踪监控,当出现异常情况时,启动相关安全联动措施,仅对正常域名进行应答服务。
4、DNS放大攻击防护:当某IP流量异常突增时,自动启动IP分析和安全联动措施,对该IP限速,对应答结果修剪,有效防止DNS服务器成为放大攻击源。
5、多线路流量调度灾备:能够针对有多线路出口的客户,可配置不同的出口策略。
6、弱凭证感知:当合法用户通过弱口令登录各类应用管理系统时,会被智能感知并通知安全管理员存在弱口令安全风险,从而提高账号安全等级。
7、漏洞攻击防护:当攻击者对企业信息资产进行口令暴力枚举或系统漏洞攻击时能很快被检测到攻击行为,并形成有效的防御。
8、僵尸网络检测:当组织内部员工通过即时通讯工具或邮件的方式接收到了恶意软件,在恶意软件与外界发生通讯过程中能很快被检测出来,进而有效保护组织内部信息不被外泄。
9、APT定向攻击检测:某公司下一代防火墙可以通过多种流量识别算法对APT定向攻击和ZeroDay攻击及传输过程中的恶意软件进行有效检测,将APT攻击拒于千里之外。
服务器防御100gddos攻击50g会卡吗?
这个会有一定影响的,50G被占用了,资源加载速度必然变慢。可以根据需要接入第三方防御,比如:抗D保,弹性防御。
ddos防御系统有什么好处?
ddos全称:分布式拒绝服务攻击主要原理就是tcp连接的三系握手像目标主机发送大量的tcp连接但是每个连接都是不完整的目标主机每建立一个连接就会在内存中占用一定的空间当有大量的不完整的tcp连接时候就会溢出导致正常的访问无法进行最后导致目标主机崩溃!严重系统死机!1主要还是针对对外提供服务的目标主机!好处就是使被攻击的服务器无法运行!
ddos是什么意思?
DDOS全名是DistributedDenialofservice(分布式拒绝服务),俗称洪水攻击。很多DOS攻击源一起攻击某台服务器就组成了DDOS攻击,DDOS最早可追溯到1996年最初,在中国2002年开始频繁出现,2003年已经初具规模。
——以上引自互动百科
DDoS攻击手段是在传统的DoS攻击基础之上产生的一类攻击方式。单一的DoS攻击一般是采用一对一方式的,当攻击目标CPU速度低、内存小或者网络带宽小等等各项性能指标不高它的效果是明显的。
随着计算机与网络技术的发展,计算机的处理能力迅速增长,内存大大增加,同时也出现了千兆级别的网络,这使得DoS攻击的困难程度加大了-目标对恶意攻击包的"消化能力"加强了不少。
例如你的攻击软件每秒钟可以发送3,000个攻击包,但我的主机与网络带宽每秒钟可以处理10,000个攻击包,这样一来攻击就不会产生什么效果。
这时候分布式的拒绝服务攻击手段(DDoS)就应运而生了。你理解了DoS攻击的话,它的原理就很简单。
如果说计算机与网络的处理能力加大了10倍,用一台攻击机来攻击不再能起作用的话,攻击者使用10台攻击机同时攻击呢?用100台呢?DDoS就是利用更多的傀儡机来发起进攻,以比从前更大的规模来进攻受害者。
slb负载均衡,能防御ddos么?
负载均衡是防御不了DDOS,目前现阶段还没有说是从技术层面解决DDOS的攻击,防御DDOS的主要办法就是通过大带宽来抗。
负载均衡只是一个功能服务器,做不到防御DDOS的功能。一、寻找机会应对
如果已遭受攻击,那所能做的防范工作是非常有限的,因为在未准备好的情况下,有大流量灾难性攻击冲向用户,很可能在用户还没回过神之际,网络已经瘫痪。但是,用户还是可以抓住机会寻求一线希望的。
检查攻击来源,通常黑客会通过很多假IP地址发起攻击,此时,用户若能够分辨出哪些是真IP哪些是假IP地址,然后了解这些IP来自哪些网段,再找网网管理员将这些机器关闭,从而在第一时间消除攻击。如果发现这些IP地址是来自外面的而不是公司内部的IP的话,可以采取临时过滤的方法,将这些IP地址在服务器或路由器上过滤掉。
找出攻击者所经过的路由,把攻击屏蔽掉。若黑客从某些端口发动攻击,用户可把这些端口屏蔽掉,以阻止入侵。不过此方法对于公司网络出口只有一个,而又遭受到来自外部的DDoS攻击时不太奏效,毕竟将出口端口封闭后所有计算机都无法访问internet了。
最后还有一种比较折中的方法是在路由器上滤掉ICMP。虽然在攻击时他无法完全消除入侵,但是过滤掉ICMP后可以有效地防止攻击规模的升级,也可以在一定程度上降低攻击的级别。
二、预防为主
DoS攻击是黑客最常用的攻击手段,下面列出了对付它的一些常规方法:
1 过滤所有RFC1918IP地址
RFC1918IP地址是内部网的IP地址,它们不是某个网段的固定的IP地址,而是Internet内部保留的区域性IP地址,应该把它们过滤掉。此方法并不是过滤内部员工的访问,而是将攻击时伪造的大量虚假内部IP过滤,这样也可以减轻DDoS的攻击。
2 用足够的机器承受黑客攻击
是一种较为理想的应对策略。如果用户拥有足够的容量和足够的资源给黑客攻击,在它不断访问用户、夺取用户资源之时,自己的能量也在逐渐耗失,或许未等用户被攻死,黑客已无力支招儿了。不过此方法需要投入的资金比较多,平时大多数设备处于空闲状态,和目前中小企业网络实际运行情况不相符。
3 充分利用网络设备保护网络资源
所谓网络设备是指路由器、防火墙等负载均衡设备,它们可将网络有效地保护起来。当网络被攻击时最先死掉的是路由器,但其他机器没有死。死掉的路由器经重启后会恢复正常,而且启动起来还很快,没有什么损失。若其他服务器死掉,其中的数据会丢失,而且重启服务器又是一个漫长的过程。特别是一个公司使用了负载均衡设备,这样当一台路由器被攻击死机时,另一台将马上工作。从而最大程度的削减了DDoS的攻击。
4 配置防火墙
防火墙本身能抵御DDoS攻击和其他一些攻击。在发现受到攻击的时候,可以将攻击导向一些牺牲主机,这样可以保护真正的主机不被攻击。当然导向的这些牺牲主机可以选择不重要的,或者是linux漏洞少和天生防范攻击优秀的系统。
5 限制SYN/ICMP流量
用户应在路由器上配置SYN/ICMP的最大流量来限制SYN/ICMP封包所能占有的最高频宽,这样,当出现大量的超过所限定的SYN/ICMP流量时,说明不是正常的网络访问,而是有黑客入侵。早期通过限制SYN/ICMP流量是最好的防范DOS的方法,虽然目前该方法对于DDoS效果不太明显了,不过仍然能够起到一定的作用。
6 定期扫描
要定期扫描现有的网络主节点,清查可能存在的安全漏洞,对新出现的漏洞及时进行清理。骨干节点的计算机因为具有较高的带宽,是黑客利用的最佳位置,因此对这些主机本身加强主机安全是非常重要的。而且连接到网络主节点的都是服务器级别的计算机,所以定期扫描漏洞就变得更加重要了。
谈及DDoS防御,先来说明下什么是DDoS攻击。
简单来说,就是攻击者借助于公网,将数量极其庞大的计算机设备集合起来作为攻击平台,对一个或者多个目标发起攻击,以达到瘫痪目标服务器的目的。
了解了DDoS的原理,那么就来浅谈下如何防御(本人不是专业应对网络攻击的人员,只是从事it行业,平时碰到过一次近似ddos的场景,所以只能说“浅谈”一下,笔者写过一篇关于ddos的文章,里面涉及了ddos的常见攻击方式,想要了解的可以去翻阅,这里不再详谈),下面进入正题。
1、经济条件允许的情况下,首选高性能网络服务器及专业防御平台,毕竟是专业性质的应对方案,比起我们自行考虑要安全、周全的多,当然毋庸置疑,价格肯定很昂贵了,中小型企业估计要望而却步;
2、别人攻击你的服务器,必然需要知道你的ip、dns之类的信息,比如,我们既然对外暴露自己的网站,那么可以尝试隐藏自身服务器的ip和变更dns,现在市面上还是有诸如百度、360之类的专业做安全防御的公司,他们会提供一些产品以达到上诉目的,当然,比起第一个方案确实要经济很多,也有一定呢防御效果;
3、我们自身可以做的事,比如监控到某些个异常ip一直高频访问,那么直接进行黑名单控制举行拒绝流量,同时我们的网站尽量静态化,越少的后端请求,被攻击的概率也就越低了;
4、另外,还看到过专业公司的一些解决方案,比如采用旁路部署等等,也有将防御提升到运营商层面的,在上游进行处理。
总而言之,我们既然处在互联网大环境下,就不可避免的可能会收到攻击威胁,网络中没有绝对的安全,只有尽可能的更安全,我们要做的是了解攻击者的原理和手段,从而采取相应的有效的措施,这才是上上之选。
越来越火爆的游戏行业一直是竞争、攻击最复杂的一个“江湖”。许多游戏公司在发展业务时,对自身的系统、业务安全,存在诸多盲区;对DDoS攻击究竟是什么,怎么打,也没有真正了解。很多有前景的公司和项目,因为遭受DDoS攻击,被扼杀在摇篮里,而一蹶不振。
在工作中接触的游戏公司中,游戏行业对安全有个很大的误区。没有直接损失,就代表我很安全,没有直接遭受DDOS就干脆视而不见。 事实上,相比其它行业,游戏行业的攻击量和复杂度都要高一筹。
为什么游戏会是DDoS攻击的重灾区呢?游戏行业对连续性的要求很高,需要724在线,因此如果受到DDoS攻击,游戏业务很容易会造成大量的玩家流失。黑客也是看中了这点勒索游戏公司,不给保护费,就给你来次DDOS攻击。还有一点,游戏公司之间的恶性竞争,也加剧了针对行业的DDoS攻击。
游戏公司如何才能判断自己是否正在被攻击? 假定可排除线路和硬件故障的情况下,突然发现连接服务器困难,正在游戏的用户掉线,操作卡顿等现象,则说明很有可能是遭受了DDoS攻击。被攻击最有效的解决方法就是采用美国高防御服务器,防御能力强,100G单防就是Case
对于飞速发展的互联网,导致攻击成本越来越低,最明显的就是游戏行业,很多游戏公司都遭受此类网络攻击,所以更需要选择高防服务器,让防御功能变得更加靠谱,游戏公司的高防服务器应该如何选择呢?今天就让小编来讲一讲吧!
1、服务器配置要高。游戏行业和普通的中小型企业对于服务器的需求是不一样的,要保障游戏页面的流畅,这对于玩家来说是非常必要的,不论是手游还是页游都很重要并且对于很多大型一点的游戏甚至需要分服来降低服务器的压力,如果体验感不好,那么玩家丢失的也是非常快的。所以配置一定要非常的高CPU、内存等都需要更加优越。
2、对于游戏来说一般有DDoS攻击攻击和CC攻击,通过流量攻击让正常访问的玩家体验变得很差选择高防服务器就能很好的解决这些问题,避免遭到恶意网络攻击让玩家无法访问。
3、带宽更加好,高防服务器一般是有丰富的带宽资源独享的带宽访问速度更快,网速也更加好,能够提高玩家的体验感。
DDOS主要是流量类型的网络攻击,香港带宽相比美国小费用高,所以很多香港机房的防御能力都不算高的,普遍都是20G防御的,主要看你网站目前有多大攻击,我知道深圳九河互联这家的香港高防服务器可以防50G ddos攻击,网络快,稳定性好
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