websocket修改表格某一条数据

websocket修改表格某一条数据,第1张

题主是否想询问“websocket怎么修改表格某一条数据?”websocket修改表格某一条数据步骤如下:

1、确保后端服务器已经支持WebSocket协议,并且已经编写了WebSocket相关的逻辑处理程序。

2、在前端页面中创建WebSocket连接对象,并指定连接到的服务器地址和端口号。

3、在连接成功后,可以发送特定的消息给后端服务器,以请求修改表格中的某一条数据。

4、后端收到消息后,根据消息中携带的具体参数进行相应的数据处理和更新操作,并将结果通过WebSocket协议返回给前端页面。

5、前端接收到后端返回的数据后,更新相应的表格数据。

一个窗口更新localStorage,另一个窗口监听window对象的”storage”事件,来实现通信。

注:两个页面要同源(URL的协议、域名和端口相同)

所有的WebSocket都监听同一个服务器地址,利用send发送消息,利用onmessage获取消息的变化,不仅能窗口,还能跨浏览器,兼容性最佳,只是需要消耗点服务器资源。

借助iframe 或 windowopen

回顾一下API

在页面A设置一个使用 setInterval 定时器不断刷新,检查 Cookies 的值是否发生变化,如果变化就进行刷新的操作。

由于 Cookies 是在同域可读的,所以在页面 B 审核的时候改变 Cookies 的值,页面 A 自然是可以拿到的。

这样做确实可以实现我想要的功能,但是这样的方法相当浪费资源。虽然在这个性能过盛的时代,浪费不浪费也感觉不出来,但是这种实现方案,确实不够优雅。

HTML5 中的 Web Worker 可以分为两种不同线程类型,一个是专用线程 Dedicated Worker,一个是共享线程 Shared Worker。

其实就是直接获取对方DOM,适用于两个页面在同一域;可以传递对象数据(对象数据使用 instanceof 做类型判断时有坑);参考 windowopen;

例:

浏览器窗口有windowname属性。这个属性的最大特点是,无论是否同源,只要在同一个窗口里,前一个网页设置了这个属性,后一个网页可以读取它。

父窗口先打开一个子窗口,载入一个不同源的网页,该网页将信息写入windowname属性。

接着,子窗口跳回一个与主窗口同域的网址。

然后,主窗口就可以读取子窗口的windowname了。

这种方法的优点是,windowname容量很大,可以放置非常长的字符串;缺点是必须监听子窗口windowname属性的变化,影响网页性能。

WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)

首先HTTP有 11 和 10 之说,也就是所谓的 keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是 Websocket 其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充

他们有交集,但是并不是全部。

另外Html5是指的一系列新的API,或者说新规范,新技术。Http协议本身只有10和11,而且跟Html本身没有直接关系。。通俗来说,你可以用HTTP协议传输非Html数据,就是这样=。=

再简单来说,层级不一样。

首先,Websocket是一个持久化的协议,相对于HTTP这种非持久的协议来说。简单的举个例子吧,用目前应用比较广泛的PHP生命周期来解释。

HTTP的生命周期通过 Request 来界定,也就是一个 Request 一个 Response ,那么在 HTTP10 中,这次HTTP请求就结束了。

在HTTP11中进行了改进,使得有一个keep-alive,也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。但是请记住 Request = Response , 在HTTP中永远是这样,也就是说一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。

教练,你BB了这么多,跟Websocket有什么关系呢? (:з」∠) 好吧,我正准备说Websocket呢。。

首先Websocket是基于HTTP协议的,或者说借用了HTTP的协议来完成一部分握手。

首先我们来看个典型的 Websocket 握手(借用Wikipedia的。。)

熟悉HTTP的童鞋可能发现了,这段类似HTTP协议的握手请求中,多了几个东西。我会顺便讲解下作用。

这个就是Websocket的核心了,告诉 Apache 、 Nginx 等服务器:注意啦,我发起的是Websocket协议,快点帮我找到对应的助理处理~不是那个老土的HTTP。

首先, Sec-WebSocket-Key 是一个 Base64 encode 的值,这个是浏览器随机生成的,告诉服务器:泥煤,不要忽悠窝,我要验证尼是不是真的是Websocket助理。

然后, Sec_WebSocket-Protocol 是一个用户定义的字符串,用来区分同URL下,不同的服务所需要的协议。简单理解:今晚我要服务A,别搞错啦~

最后, Sec-WebSocket-Version 是告诉服务器所使用的 Websocket Draft(协议版本),在最初的时候,Websocket协议还在 Draft 阶段,各种奇奇怪怪的协议都有,而且还有很多期奇奇怪怪不同的东西,什么Firefox和Chrome用的不是一个版本之类的,当初Websocket协议太多可是一个大难题。。不过现在还好,已经定下来啦 大家都使用的一个东西 脱水: 服务员,我要的是13岁的噢→_→

然后服务器会返回下列东西,表示已经接受到请求, 成功建立Websocket啦!

这里开始就是HTTP最后负责的区域了,告诉客户,我已经成功切换协议啦~

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

依然是固定的,告诉客户端即将升级的是 Websocket 协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket。

然后, Sec-WebSocket-Accept 这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key 。 服务器:好啦好啦,知道啦,给你看我的ID CARD来证明行了吧。。

后面的, Sec-WebSocket-Protocol 则是表示最终使用的协议。

至此,HTTP已经完成它所有工作了,接下来就是完全按照Websocket协议进行了。具体的协议就不在这阐述了。

——————技术解析部分完毕——————

你TMD又BBB了这么久,那到底Websocket有什么鬼用, http long poll ,或者ajax轮询 不都可以实现实时信息传递么。

好好好,年轻人,那我们来讲一讲Websocket有什么用。来给你吃点胡(苏)萝(丹)卜(红)

在讲Websocket之前,我就顺带着讲下 long poll 和 ajax轮询 的原理。

ajax轮询

ajax轮询的原理非常简单,让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。

场景再现:

long poll

long poll 其实原理跟 ajax轮询 差不多,都是采用轮询的方式,不过采取的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回Response给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。

场景再现:

从上面可以看出其实这两种方式,都是在不断地建立HTTP连接,然后等待服务端处理,可以体现HTTP协议的另外一个特点,被动性。

何为被动性呢,其实就是,服务端不能主动联系客户端,只能有客户端发起。

简单地说就是,服务器是一个很懒的冰箱(这是个梗)(不会、不能主动发起连接),但是上司有命令,如果有客户来,不管多么累都要好好接待。

说完这个,我们再来说一说上面的缺陷(原谅我废话这么多吧OAQ)

从上面很容易看出来,不管怎么样,上面这两种都是非常消耗资源的。

ajax轮询 需要服务器有很快的处理速度和资源。(速度)long poll 需要有很高的并发,也就是说同时接待客户的能力。(场地大小)

所以 ajax轮询 和 long poll 都有可能发生这种情况。

言归正传,我们来说Websocket吧

通过上面这个例子,我们可以看出,这两种方式都不是最好的方式,需要很多资源。

一种需要更快的速度,一种需要更多的’电话’。这两种都会导致’电话’的需求越来越高。

哦对了,忘记说了HTTP还是一个状态协议。

通俗的说就是,服务器因为每天要接待太多客户了,是个健忘鬼,你一挂电话,他就把你的东西全忘光了,把你的东西全丢掉了。你第二次还得再告诉服务器一遍。

所以在这种情况下出现了,Websocket出现了。他解决了HTTP的这几个难题。首先,被动性,当服务器完成协议升级后(HTTP->Websocket),服务端就可以主动推送信息给客户端啦。所以上面的情景可以做如下修改。

就变成了这样,只需要经过一次HTTP请求,就可以做到源源不断的信息传送了。(在程序设计中,这种设计叫做回调,即:你有信息了再来通知我,而不是我傻乎乎的每次跑来问你 )

这样的协议解决了上面同步有延迟,而且还非常消耗资源的这种情况。那么为什么他会解决服务器上消耗资源的问题呢?

其实我们所用的程序是要经过两层代理的,即HTTP协议在Nginx等服务器的解析下,然后再传送给相应的Handler(PHP等)来处理。简单地说,我们有一个非常快速的 接线员(Nginx) ,他负责把问题转交给相应的 客服(Handler) 。

本身接线员基本上速度是足够的,但是每次都卡在客服(Handler)了,老有客服处理速度太慢。,导致客服不够。Websocket就解决了这样一个难题,建立后,可以直接跟接线员建立持久连接,有信息的时候客服想办法通知接线员,然后接线员在统一转交给客户。

这样就可以解决客服处理速度过慢的问题了。

同时,在传统的方式上,要不断的建立,关闭HTTP协议,由于HTTP是非状态性的,每次都要重新传输 identity info (鉴别信息),来告诉服务端你是谁。

虽然接线员很快速,但是每次都要听这么一堆,效率也会有所下降的,同时还得不断把这些信息转交给客服,不但浪费客服的处理时间,而且还会在网路传输中消耗过多的流量/时间。

但是Websocket只需要一次HTTP握手,所以说整个通讯过程是建立在一次连接/状态中,也就避免了HTTP的非状态性,服务端会一直知道你的信息,直到你关闭请求,这样就解决了接线员要反复解析HTTP协议,还要查看identity info的信息。

同时由客户主动询问,转换为服务器(推送)有信息的时候就发送(当然客户端还是等主动发送信息过来的。。),没有信息的时候就交给接线员(Nginx),不需要占用本身速度就慢的客服(Handler)了

——————–

至于怎么在不支持Websocket的客户端上使用Websocket。。答案是: 不能

但是可以通过上面说的 long poll 和 ajax 轮询 来 模拟出类似的效果

您是想问c#作为websocket客户端连接服务器失败导致程序停止原因是什么吗?c#作为websocket客户端连接服务器失败导致程序停止原因是

1、服务器连接问题:如果服务器连接不上,可能是由于服务器故障、网络连接问题或者服务器地址和端口设置错误等原因导致的。可以检查服务器地址和端口设置是否正确,或者尝试使用其他客户端连接服务器以检查服务器是否可用。

2、客户端代码问题:如果客户端代码存在错误,可能会导致连接失败并导致程序停止。例如,代码中可能存在语法错误、逻辑错误或者错误的参数设置等问题。可以检查代码是否正确并进行调试。

3、防火墙问题:防火墙可能会阻止客户端连接服务器,需要确保防火墙设置允许客户端连接目标服务器。可以尝试关闭防火墙或者修改防火墙设置以允许客户端连接服务器。

如果遇见了一个全新的协议,怎么从零开始,完成接口测试?以 WebSocket 为例。

WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。现在所有浏览器都已经支持了。WebSocket 的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话。

WebSocket 的其他特点:

1 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

2 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。

3 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

4 可以发送文本,也可以发送二进制数据。

5 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

6 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

· ws–>http(未加密) 无证书

· wss–>https(加密) 有证书

第一步:

很多时候第一反应向开发工程师求助,因为开发工程师基于新协议已经完成了接口开发,向开发工程师求助显然是最好的办法。找到一些学习脉络,包含了协议的说明文档、代码开发文档、实现代码等内容,了解协议的原理。向开发求助是个方法。

那么 WebSocket 用 Fiddler 怎么搞定?,其实主要就是修改了 Fiddler 中 Rules 下的 Customize Rules,如果感兴趣可以自己去搜一下。当面对陌生技术问题的时候,应该使用最熟悉的技术去尝试解决问题。虽然 Fiddler 截获 WebSocket 接口的办法,所截获的全部消息都在日志里面,根本无法操作。但是,可以借助 Fiddler 分析 WebSocket 的接口,一开始给 Fiddler 这款工具的定位一样,那就是通过它辅助分析我们的被测接口。处理HTTP、HTTPS,推荐用Fiddler。

但是在处理TCP,UDP 就用WireShark。Websocket是应用层协议,建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。因为应用层是在传输层的基础上包装数据,所以我们还是从底层开始了解Websocket到底是个啥是如何工作的

可以通过---- wireshark(网络封包分析软件)抓包工具抓到WebSocket接口

wireshark下载地址:https://wwwwiresharkorg/downloadhtml

以下是python实现的websocket 接口连接。

解决此问题的方法主要有以下两个:

1、确保WebSocket服务器已经启动,WebSocket是一种服务器,客户端的通信协议,需要服务器端和客户端同时启动和连接,服务器端没有启动,客户端连不上服务器就会报这个错,请检查WebSocket服务器端程序,已经正确运行。

2、确认WebSocket服务器的IP地址和端口号,客户端需要使用正确的IP地址和端口号才能连接到WebSocket服务器。

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