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商业源码 服务器教程 2024-01-11 18:12:02

玩网络游戏到底需要多少网速?

玩网络游戏到底需要多少网速?,第1张

平均下来,一款网络游戏所需要的带宽在80Kbps左右,一些非3D的网络游戏,所需要的带宽在40Kbps左右,电话拨号上网都可以满足需求。所以,10M-20M的带宽,玩网络游戏就可以了。

网络游戏并非带宽消耗大户,大多数网络游戏,在进入游戏时对带宽的要求比较高,游戏运行时所需要的带宽就非常小了。上网速度还和很多因素有关,例如路由器质量、使用人数、wifi信号质量、室内线质量等,那些被夸大的所谓成百上千兆的带宽,未必就比20M快,宽带通认为不管多高宽带,真正适合自己的才是最好的。

网络宽带速度介绍:

目前,2Mbps带宽的ADSL宽带是主流,北京、上海等一些大城市的ADSL宽带主流速率仍然在512Kbps与1Mbps,罕有城市提供2Mbps速率的ADSL宽带接入服务。

按规定,2Mbps带宽的ADSL宽带,其理论下行带宽为2048Kbps,上行带宽为512Kbps。一些地区的电信运营商为了吸引用户,自行修改了速率文件,将上行带宽扩大第一代ADSL的最大理论带宽640Kbps。在实际应用中,速率为2Mbps的ADSL带宽损耗可以忽略不计。

上行速率为512Kbps下行速率为2048Kbps的宽带,完全可以承载浏览网页、网络游戏、在线音乐、在线**及P2P下载等常见的互联网应用。即便是对带宽要求比较高的高清晰**,2Mbps的ADSL也能胜任。显然,上行速率为640Kbps的ADSL宽带,也可以应付各种常见的互联网应用。

永利棋牌源码搭建出现的问题:

永利棋牌网络上提供的棋牌游戏源代码被大量分析,甚至已经成为“行业模板”。棋牌游戏的普及也使得源代码交易很早就进入了游戏市场,所以很多企业为了缩短周期,通常会使用统一的代码来批量生产游戏,甚至直接使用市场上的免费开源软件直接销售。由此开发的棋牌游戏系统,被攻击的风险便会大大的提高。

我想开发一款网络游戏大概需要多少钱_自己开发一款游戏需要多少钱

1、:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。

2、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。

3、有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。假设你做了一个网络游戏,团队规模20人,产品质量中等。你自己运营没有足够的实力或者资金,产品代理出去了,做到了月流水7800万。

4、开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。

开发并维护一款网络游戏要花多少钱

例如开发一个棋牌游戏大概仅需几万至几十万之间,魔兽世界开发成本大概在三千万美金左右,总计成本超亿美金了。至于后期运营成本相对开发成本要小一些,包括服务器等投入也是很大得开销。

开发的软件肯定要用正版5w肯定的(防止发展后的法律问题)网络服务器买的华最差的几十万吧,线路必须是专线固定IP没个几十万也养不起几个月。

一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。

综上所述,一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。其次是开发团队,占比10%到12%。

美术团队建议外包吧,品质要好的,70~80W,品质要差的,20W~30W也差不多了。建议不要养美术,一养要养15~30个人,你出不起钱的。测试员一般4~5个就够了,就是查查BUG,写写报告等等。

做一个游戏需要花费多少钱

:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。

构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。

刚才的例子中,出版商每月需要花费的营销推广费用在100万到400万之间,对应不同的产品收费和推广前后。扣完之后,我赚的不多。但整体运营上,如果能积累品牌和用户资源,手里有更多好的产品,肯定是赚钱的。

程序开发:设计到你所做游戏的平台类,现在主要是JAVA语言开发,使用各个平台。按照现在的行情,JAVA开发工程师年薪30W左右,一个大型游戏,至少需要3-5位JAVA开发工程师。

例如开发一个棋牌游戏大概仅需几万至几十万之间,魔兽世界开发成本大概在三千万美金左右,总计成本超亿美金了。至于后期运营成本相对开发成本要小一些,包括服务器等投入也是很大得开销。

1登陆路由器管理界面,可以看到在左侧有 IP带宽控制 的功能

2点击 IP带宽控制 进入该功能,

3点击 添加新条目,来创建规则

指定要限制的IP范围,此处定为IP 1921681201 到 1921681230

以10M光纤宽带为例(这里设置高点一些也没有关系的)

上行带宽最大就256K左右(理论最高速度)普通棋牌类的游戏60K就不会卡了

下行带宽最大10M/8=1280K(理论最高速度),不要设置得太低,最小建议256K!

保存,

4记得勾选 开启IP带宽控制,

5千万记得点保存,有些朋友会忘记

上面的设置是 对IP 1921681201 到 1921681230之间的速度进行限制

可以对自己用到的IP不进行限制

注意点

记得要把这个IP范围,设置到DHCP服务器中客户端获取到的IP在这个范围就自动生效

带宽 成本 游戏 网络游戏 速率
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