我的世界服务器怎么搞生存区和资源区

我的世界服务器怎么搞生存区和资源区,第1张

首先你需要两个插件,一个是多世界,一个是星门插件,一个是用来创建世界的,一个是用来在世界里传送的,你随便创建两个世界,命名一下,让后生存区的话建议创建了以后不要动,资源世界建议每个月更新一次,也就是替换地图文件,插件指令自己去mcbbs上面找

在FTP的world文件夹里面创建一个子文件夹,命名为想要的世界名,重启服务器就可以创建了。Sworld插件的传送世界方法是输入/w <世界名称>。在serverproperties中可以修改生成世界的类型(貌似是level_type)

下载地址:http://wwwxyx09com/321291/

类型:安卓游戏-破解游戏

版本:v510

大小:1470M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 游戏插件 我的世界 我的世界pe插件服务器汇集了数款关于Minecraft的pe插件,通过插件的设置来为游戏当中的角色更换皮肤,并对一些可更改的数值来进行调设,能有效提高游戏的自主创造性,插件类型齐全,可极大满足玩家不同的需求,有需要的朋友可以来了解更多内容。

我的世界pe插件制作器简介Minecraft PE的Mod Maker是Android平台上的Productivity应用程序。从所有最受欢迎的mcpe mods,精彩的插件,令人赞叹的地图,闪亮的资源包,成千上万的玩家喜爱的最佳服务器中进行选择,或者一键轻松切换皮肤并以3D预览。

我的世界手机pe版插件类型家具模组

汽车,坦克,汽车和飞机

生存与冒险

工具

动物和宠物

门户

装甲和武器

软件功能自动打包到加载项中并导入到您的游戏中

修改动物/小怪的技能和行为(传送,坐骑,盘点)

修改动物/小怪的皮肤(BLAZE,ZOMBIE,BAT,SKELETON )

修改弹丸和TNT

无需任何发射器即可使用Minecraft的Mod

支持动物自定义生物(狮子,青蛙等)

修改方块,物品,盔甲

我的世界pe插件怎么用?选择自己喜欢的插件,然后单击“安装”按钮即可。

更新日志v510更新内容

新的mod冒名顶替者

新的UI

新的mod周年纪念日

新的皮肤英雄动画

新功能

错误修复

总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和破解游戏下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和破解游戏的相关内容,无论您是安卓游戏破解游戏的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的我的世界pe插件大全高速下载,享受安卓游戏破解游戏带来的无尽乐趣!我们提供详细的我的世界pe插件大全高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://wwwxyx09com/321291/ ,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏破解游戏相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏破解游戏的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏破解游戏下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏破解游戏解决方案。快来体验我们的服务吧!http://wwwxyx09com/

可能有白名单插件,或者op/stop了

安卓移动平台联机教程

第一步:下载并安装BlockLauncherPro,下载地址;

第二步:确保你已经正确安装原版MinecraftPE,运行BlockLauncherPro;

第三步:进入游戏主菜单后,点击屏幕上方的设置图标

第四步:选择“启动器设置(需要重启)”;(如图11)

第五步:找到“插件和补丁”栏目中的“多人服务器重定向”的单选项并勾上;(如图12) 展开全文安卓移动平台联机教程

第一步:下载并安装BlockLauncherPro,下载地址;

第二步:确保你已经正确安装原版MinecraftPE,运行BlockLauncherPro;

第三步:进入游戏主菜单后,点击屏幕上方的设置图标

第四步:选择“启动器设置(需要重启)”;(如图11)

第五步:找到“插件和补丁”栏目中的“多人服务器重定向”的单选项并勾上;(如图12)

第六步:在“服务器IP”处填上你要加入的IP地址(我们服务器IP:1174118442);(如图如图13)

第七步:进入游戏,点击“Play”,进入界面后稍等片刻,您将看到服务器(如图14)。

第八步:享受吧!

iOS移动平台联机教程

第一步:确保你的设备已经完美越狱并安装Cydia商店;

第二步:打开Cydia,点击屏幕下方的搜索,并在搜索框中输入"iFile";

第三步:选择进入iFile的介绍界面,点击右上角的“安装”开始安装iFile(推荐威锋源的),稍等片刻即可安装完成;

第四步:点击“源”分栏,找到右上角的“编辑”,再点击左边的“添加”,在文本编辑框中输入“”并添加源;

第五步:点击“回到Cydia”并且打开"RapDoodle - MyRepoSpacecom"文件夹中,和安装iFile一样安装MCServer程序(如图21)提示:安装完后会重启SpringBoard;

第六步:重启设备后,点击进入iFile,点击左侧栏中的“Application”选项( 有人可能用的是汉化版,意思是“应用” ),找到Minecraft PE的文件夹( 因为他没有把名字打不来,所以要一个一个找,每人都不同的。);

第七步:进入Minecraft文件夹后依次打开 \Library\Preferences,找到commojangminecraftpeplist文件,用属性编辑器打开,找到mp_server一行中,填上服务器的IP地址(我们服务器的IP是1174118442),输入完后返回到上级菜单并点击Done保存文件;

第八步:进入MC,照正常的联机步骤接入服务器。享受吧!

温馨提示:如果需要进行本地WiFi联机,需要重新打开commojangminecraftpeplist文件,把mp_server改回255255255255。

本文作者:RapDoodle收起

打开wifi移动热点

让他人在wifi里搜移动热点并加入

回到mc界面上点加入游戏

他人就能看到服务器加入进去就是两个人的世界了,同理,如果有很多人的话,方法重复即可。

《Minecraft》(官方无译名,台湾译为:当个创世神。中国大陆译为:我的世界,华人圈亦有人称之麦块等),是一款沙盒建造独立游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。

现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多动画。 

2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微软以25亿美元的价格收购。

 

1、打开游戏

2、点“游戏”按钮

3、进入“好友”选项

4、有几个方格和线,点进去就可以加了。里面有服务器名字(随便取)、id或地址(填你要加的服务器地址或id)、端口(也是必填,有的服务器端口撞了会导致连不上)

注意:1、参考版本号为015及以上!2、出现连接丢失,请检查游戏名称、网络状况、服务器信息是否正确,如果都没问题,则是服务器问题,可以向服务器的官方群咨询。

014:

进入存档列表,点击新建存档,英文版的是external,然后就可以添加了。

打字不累,望采纳

1、“首先,我们要了解,服务器是用什么物品圈地的,一般的是木斧或者木锄。这个可以问问服主或者其他玩家”

2、然后,我们要知道空间是立体的。要做的就是拿起圈地工具,点击你要圈地空间最上一格方块和最下的一格方块,形成对角线。”

3、“点击的时候,“系统”会提示这类消息。”貌似是这块方块的坐标

4、“等两个点好了,可以输入/res select size 可以看见自己选择的地有多少个格子、价钱,也可以不输入。注:Land cost为圈地需要花费的金币。输入/money 就可以看到你现在拥有多少钱了”

5、“然后输入/res create [你自己取名,必须是英文哦](例:输入/res create abc)这样你就拥有了这片领地了,且这块领地的名称是abc。

你还可以/res tp abc来回到领地”(此abc是领地名字,领地名字好像只能是英文不能是中文,玩家可以自定义)

6、如果你圈地圈错了,还可以输入/res remove [领地的名字](例:输入/res remove cheng3)(cheng3是领地名字)来把领地移除。如果想要转让领地,输入/res give 领地名 玩家名 前提是,这个领地主人是你”。

7、接下来是领地权限的指令:

<build> 设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除如果为false 玩家将不可以建设/拆除。

<use> 设置玩家是否可以使用领地中的物品包括:门,按钮 等等如果为false 玩家将不可以使用东西。

<container> 设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等如果为false 玩家将不可以打开。

<tp> 设置玩家是否可以传送到领地里面如果为false 玩家将无法传送进领地。

<admin> 设置玩家是否可以修改领地里面的flags默认为false <flow> 设置液体是否可以流动默认为false。

<pvp> 设置是否开启PVP

<tnt> 设置TNT能否照成任何爆炸

<creeper> 设置creeper能否爆炸

<ignite> 如果为false 将不能点火

<firespread> 如果为false 火焰将不会散播

<subzone> 设置玩家是否可以建设subzone

<bucket> 设置玩家是否可以使用桶子 <

<place> 单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)

<destroy> 单独设置玩家是否可以拆除物品(设置这个将盖过build flag)

<piston> 设置是否可以使用活塞

<move> 设置是否可以移动

以下为权限设置(true为开启,false为关闭)

/res set 领地具体权限 true/flase 将你的领地设定权限是否开启。

/res pset 领地 玩家名字 具体权限 true/false 将你的领地开放或关闭给某玩家一个具体的权限。

如果要给别人所有权限 /res pset领地玩家名字 trusted true

设置你脚下方块为这个领地的传送点 /res tpset

查看你拥有的领地 /res list ”

Minecraft是一个沙盒建造游戏,中文非官方译名为“我的世界”或“当个创世神” “麦块”。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

一、游戏特色

《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》

(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。当时,他想创建3D建筑可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界;[1]《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

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