codol 黑屏 未响应
一般出现这样的问题,都是防火墙或者是IP出问题了建议检测下网络,或者把系统自带的防火墙给关闭之类的再不行就到官方发贴反馈下
使命召唤online这款游戏相当不错的,使命召唤online是一款免费游戏,专为中国玩家打造,秉承系列一直以来所保持的先进的技术与独特的游戏设计理念,将极致的游戏体验带到中国。使命召唤online是由全球顶尖的,最有才华的游戏开发者创作的,并由腾讯获得使命召唤online在中国市场的独家代理权。
现代的战争类网游,飞机,坦克应有尽有现在已经公测了,还有更多好礼相送,抓紧时间喊上你的小伙伴们一起来开黑吧
希望能够帮到你~
体验服只是在每天下午16:00-20:00开放,其他时间都会显示在维护。
登陆界面 ,登陆界面颇有腾讯风格,跟腾讯的其他游戏有很多相同的地方,简单,容易上手。
输入账号密码,选择服务器过后首先欣赏一段视频,可以让载入过程不那么单调,画面很是精致,有看**的感觉。
游戏载入过后,第一次进入游戏紧接着会将你带入一个小小的剧情中,这个就相当于游戏的新手教程了,剧情中会有提示你用左键开枪然后会有各种游戏的基本操作和武器的使用,整个过程比较连贯,个人觉得这个环节做得很好,没有了其他游戏新手教程的那种生硬的插入感。
新手教程过后,就可以选择角色,开始游戏了,使命召唤OL分为两个阵营:114特遣队和暗影军团;每个阵营有三个角色可供选择。
你是想进公司吗?管游戏公司的发展前途?
拳头是腾讯旗下全资子公司,有老马100%持股,毕竟有钱能使鬼推磨、拳头从2010年到现在仅开发了英雄联盟这么一款游戏,这款游戏却定义了MOBA类游戏的未来趋势,没错MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)这个解释就是腾讯发明的。如今端游逐渐萎靡的今天,LOL依然是世界上最受欢迎的在线对战网游,腾讯作为当今世界上最赚钱的游戏公司没有之一,自然是功不可没。
暴雪被美国动视公司从老东家维旺迪手里赎身后,和动视合并为 动视暴雪。但暴雪还是动视旗下独立子公司,也就是说运营独立,但资金还得靠动视。从11年后暴雪游戏开始走下坡路,暴雪急于开发下一款替代魔兽世界的次世代网游,拟定了TITAN计划。历时6年,花了很多钱,最后宣告失败,魔兽世界是暴雪旗下最赚钱的网游,也是游戏史上最成功的游戏IP。可是暴雪也无法阻止魔兽已入暮年的尴尬。TITAN不成功就意味着要亏很多钱,动视还是个单纯的游戏公司,是无法和通讯工具起家的腾讯公司比体量的。动视甚至还和腾讯因为代理CODOL的事,让腾讯入了5%的动视股份。所以暴雪游戏赚不到钱,动视就会很不高兴,暴雪的话语权就逐渐衰弱,离死不远了。
再回到这两个游戏来说吧。
LOL从10年美服开测到13年腾讯宣布国服公测到现在,历史地位从来没跌出过前5吧,即时遇到17年 绝地求生风靡全球,PUBG也不过就坚持了1年,如今全靠国服玩家支撑,而腾讯的国服胎死腹中不得说是个讽刺。LOL有足够多的大型赛事,是腾讯打响国际知名度的第一枪,也是最成功的一步。你说LOL在国外不火就是个笑话!
OW的诞生不是偶尔,毕竟TITAN让数千万美元打了水漂,即使老板不把你整个团队连根拔起,也得想办法赚点回本啊!OW其实就是已经死掉的TITAN游戏中的一些边角料拼凑出来的赶工之作,从15年TITAN失败到16年4月全球公测,不过1年多的时间,不得不说暴雪还是那个暴雪。OWL赛事的奖金非常高,高到steam的 t1都要侧目。OW在国内就火了1年,就被外挂给打败了,加上本身游戏虽然是个团队射击游戏却定位不明,非得牧法战组合。暴雪急于重回电竞舞台强调对抗性,忘记玩家买这个游戏是为了玩的不是为了成绩。(现在的风暴英雄也是这个问题)。如今OW在国外还是很火的,国内已经萎靡的不行了。但网易可没有亏,李日强那孙子都说了首周卖了4百万套已经回本了。
未来的发展就看暴雪能不能让财报好看点,而不是CON压轴发个手游就让市值跌了30亿刀(动视全年利润),我还是很希望有真香,可惜看到最近暴雪内部员工大调整,换CFO,停止HOS赛事和投入。不得不为暴雪的未来捏了一把汗。
附上2家游戏公司的市值给你参考一下,注意为了公平起见仅仅是游戏公司的数据。
riot
Blizzard
我们今天坐下来说说,玩过的最烂的游戏,游戏质量堪忧,有的是广告太多,有的是画质太差了,或者AI设置太low等等
盘点7个我觉得最烂的游戏。
1、《刀塔传奇》
自从换了公司以后,越玩越恶心。首先人物头像全部改,人物模型,皮肤也全部改,真的很难想象这策划这个游戏策划的口味。实在是太重了,我受不了。好好的美女妹子,你给我改成一个巫婆,妖怪。怎么难看怎么来?
2、《辐射76》
本作的负面新闻从发售之日起就没有消停过,称得上是一大奇观。无论是游戏画面、玩法、BUG、微交易、实体版、价格,大家永远能找到新的吐槽点,我们的新闻评论中也总是出现“今日负面消息(1/1)”这样的调侃。我到现在还记得B社总监在游戏发售之前那些信心满满的言论,可惜本作现在几乎成了玩家们的“快乐源泉”。
3、《赛尔号》
赛尔号童年啊,还有摩尔庄园、小花仙、功夫派等等,都是淘米的游戏,当时上小学,大家都在玩,这游戏也很火,后来满满的,游戏界面变了,满屏全是各种活动广告等等,都没有里面机器人下脚的地方了,现在再登录游戏,基本上看不到活人了,这游戏完全就是自己作死。
4、《真三国无双8》
作为真三国无双系列的粉丝,这部作品的粗糙细节确实深深打击到了我。虽然有着噱头十足的“开放世界”,但是它距离我心目中的“自由”差的太远了。再加上糟糕的优化,我想我再也没有动力像《真三国无双7》那样在每个关卡里寻找隐藏条件,解锁新的IF故事了,更何况《真三国无双8》还完全砍掉了我十分钟爱的IF线。
5、《穿越火线》
小名叫CF,企鹅旗下的游戏,基本没有公平性,要是没有RMB枪都不好意思去玩,绝对是一款搂钱的神作,玩过一段时间,外挂多,而且打的好一些,没有背景就会被举报是挂,最要命的是这游戏VIP是有踢人权限的,看谁不爽都可以踢,没有为什么,很多小学生都喜欢玩,不明白为什么
6、《FBI人质拯救 》
游戏以一整版简报,制作还算精良的片头动画作开端,并承诺接踵而来的是一连串精彩的任务,嗯,看起来还不错。但仅此而已。游戏难度极大基本没有人能打过第一关,人质还都是白痴,你救了他们还没救完就会扔给你一个更难的任务,AI简直垃圾的不行
7、《传奇》
史上最火的网游之一,也是最烂的游戏之一。没有画质,没有音乐,没有技巧,没有可玩性,最简单粗暴的游戏。进入游戏开始就可以pk,这种无脑游戏至今依然火爆,让人钦佩也让人唏嘘。
其实说到底,这个问题很难回答,一千个读者眼里就有一千个哈姆雷特,或许你眼中的“最差”在其他玩家的眼中却有着独特的闪光点,所以还希望大家在积极讨论的同时保持理性。
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