苹果APP开发需要掌握哪种语言?
苹果APP开发需要掌握哪种语言?
要开发苹果app必须要掌握Objective-c和c语言,我知道有不少公司都在做这方面的开发,互联在线是其中比较出色的一个公司。
苹果app开发语言是Objective-C被认为是iOS app开发的标准语言,通过苹果的Xcode集成开发环境(IDE)使用Objective-C来开发。
Objective-C具有以下优点:开发的高效能性,可以让你充分利用手机的各项功能。使用Objective-C进行编码可以让app在所有iOS设备上获得相差无几的体验,适配性比较高,比如iPhone和iPad。
准备条件:
1、学习Objective-C开发原因知识。
2、选择使用Objective-C开发工具。
学好网站开发需要掌握好哪几种语言前台的:+css+javascript or vbscript,开发工具deramweaver+frontpage
后台的:你至少要学会一种动太编程语言吧:如asp+jsp+php
还要学数据库
软件开发最好要掌握哪几种语言
不管学什么语言,数据库是基础,你应该知道,物流中与数据,账目打交道的机会太多了。
我建议你不妨找一些相关的物流软件研究一下,再作决定不迟。参考比较好的物流软件对你会有很大帮助的。看你的需求,你所要开发的软件属于供应链管理系统。这里涉及的面很广,也十分紧密。各环节的协调性十分重要,任何一个节点的作业不能与其相关的环节很好的协调其出现的后果比较麻烦的。
开发苹果app需掌握什么开发工具?首先,要开发苹果app,必须要掌握苹果app开发工具,那就是Objective-c和c语言。在开发苹果app软件的时候,需要走以下流程。
1 形成开发App软件的idea
2 苹果App软件的主要功能设计
3 App的大概界面构思和设计(使用流程设计)
4 大功能模块代码编写
5 大概的界面模块编写
6 把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了
7 demo自己试用和体验几遍后,根据情况修改
8 app的08左右版本完成后可以加入production的图标和部分UI
9 没有大错误后,09版本可以尝试寻找beta用户
10 根据测试用户的反馈,重复 7 - 9的步骤
11 app完成后,加入app icon, iTunesArork等等UI元素。反复测试无错误后上传iTunes
如何发布苹果app,需要做哪些准备呢?
一:必须获得ISO开发证书
为了获取IOS开发证书,你首先需要利用电脑上的钥匙串访问程序(Keychain Aess)生成证书签名请求(CSR)。创建的CSR将提示钥匙串访问同时产生公有和私有密钥对。私有密钥缺省保存在钥匙串的“登录”,你可以在钥匙串访问的目录下面的“密钥”。
接下来,你还得完成:提交CSR(Submitting a Certificate Signing Request for Approval) 、证明CSR(Approving Certificate Signing Requests)、证明CSR(Approving Certificate Signing Requests)、下载并安装开发证书(Downloading and Installing Development Certificates)四个步骤。
二:设置注册设备 这里的设备是指IPHONE或IPAD设备。因为开发后,需要在真机上运行 设备的UUID可以通过ITUES或XCODE的”组织”窗口得到
三: APP ID App id是应用程序标识,每个 App ID由苹果生成的唯一标识的10个字符 “Bundle Seed ID” 前缀和 自定义的 “Bundle Identifier”后缀组成 。后缀推荐格式为域名的反写,即公司产品。APP ID是逻辑概念,与硬件无关。
四: PROVISIONING 这个部分是重点。也分为开发证书和发布证书
首先是要创建开发provisioning profile然后安装provisioning证书。接着,创建开发provisioning profile并安装provisioning证书
苹果app开发公司又该如何在这激烈的竞争中站稳脚呢?
对于一个新创的APP开发公司,团队技术精湛也是尤其的重要,因此不少的开发公司都开始接外包案子这一业务,但这是快钱,不利于一个企业的长期发展,代工产业,拼到最后就是接案数量以及价格,对于公司的品牌没有多大的加分,更没有留下一个属于自己的产品。苹果app开发公司应该在APP数量以及APP品牌上面多下功夫,两条线的策略,一条是以尽可能多数量的APP开发来开创现金流,外包的业务只是适合一些小公司,所以另一条是开创自有品牌的苹果APP软件。如何吸引用户经常性的愿意转发分享也必须纳入考虑,功能与创意都是一时的,用户活跃度才是关键。
5混合app开发需要掌握哪些技术•原生应用程序:原生应用程序是某一个移动平台(比如iOS或安卓)所特有的,使用相应平台支持的开发工具和语言(比如iOS平台支持Xcode和Objective-C,安卓平台支持Eclipse和Java)。原生应用程序看起来(外观)和运行起来(性能)是最佳的。
•HTML5应用程序:HTML5应用程序使用标准的Web技术,通常是HTML5、JavaScript和CSS。这种只编写一次、可到处运行的移动开发方法构建的跨平台移动应用程序可以在多个设备上运行。虽然开发人员单单使用HTML5和JavaScript就能构建功能复杂的应用程序,但截至本文截稿时仍然存在一些重大的局限性,具体包括会话管理、安全离线存储以及访问原生设备功能(摄像头、日历和地理位置等)。
•混合应用程序:混合应用程序让开发人员可以把HTML5应用程序嵌入到一个细薄的原生容器里面,集原生应用程序和HTML5应用程序的优点(及缺点)于一体。
想自学手机app开发,先学哪种语言好点回答英语的要笑死我了,哈哈~
看你要学哪种App开发咯,学安卓开发的就学安卓,学苹果开发的就学苹果,可以自学或者去培训学校;
然后,你还要有美工功底,设计才好看。
如果你觉得时间有点长,不妨试试在线应用开发平台——应用之星,这个网站无需编程和代码,小白用户也能在线开发app,推荐你去试试!
IOS图像处理APP开发,需要掌握哪些知识1 速成。针对加特效,这个是有库的,当初做过一款类似的产品,特效滤镜之类的就是直接拿的,但是苦于当时我不是PM,所以,具体的这点没办法给出答案。 需要注意的是,虽然有免费(即使不是免费也不会太贵)的库给你用,针对图像的处理依然是很复杂的内容。
2 知识体系。做图像,图像最基本的知识是必须要懂的,具体的可以查阅《数字图像》相关的知识。针对图像的操作:剪裁、缩放、滤镜、边框等等,更是看起来简单做起来难。
安卓app用Java语言进行开发。
Java是一种广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。由于C++所具有的优势,该项目组的研究人员首先考虑采用C++来编写程序。但对于硬件资源极其匮乏的单片式系统来说,C++程序过于复杂和庞大。另外由于消费电子产品所采用的嵌入式处理器芯片的种类繁杂,如何让编写的程序跨平台运行也是个难题。为了解决困难,他们首先着眼于语言的开发,假设了一种结构简单、符合嵌入式应用需要的硬件平台体系结构并为其制定了相应的规范,其中就定义了这种硬件平台的二进制机器码指令系统(即后来成为“字节码”的指令系统),以待语言开发成功后,能有半导体芯片生产商开发和生产这种硬件平台。对于新语言的设计,Sun公司研发人员并没有开发一种全新的语言,而是根据嵌入式软件的要求,对C++进行了改造,去除了留在C++的一些不太实用及影响安全的成分,并结合嵌入式系统的实时性要求,开发了一种称为Oak的面向对象语言。
APP开发语言有:
一、基于基于安卓(Android)的APP开发语言
1、java语言
基于基于安卓(Android)的APP使用的语言主要是Java语言,Java语言已经流行了20几年,它的特点是功能强大,简单易用。在企业应用中备受青睐。主要用于网页、企业级开发、普通应用软件和游戏后台。如果想做安卓系统APP必须先掌握Java语言。
2、Kotlin语言
由于版权的原因,Google新推出的官方语言是Kotlin,是一种比较新的语言,有很多语法糖和新的数据结构能加速应用的开发上线。大家也可以研究下。
二、基于苹果(IOS)系统的APP开发语言
1、Objective-C语言
Objective-C是C语言衍生出来的,继承了C语言的特性,属于面向对象的语言。Objective-C这是适用于IOS智能操作系统的APP开发语言,是苹果APP的主流编程语言。所以如果是要开发IOSAPP软件,那么这是必选编程语言。
2、Swift语言
Swift受Python和Ruby的影响很深,并且被设计为对初学者友好且易于使用。与它的前一个Objective-C相比,Swift被认为是一种更快,更安全,更易于阅读和调试的工具。
三、基于两个系统的app开发语言
1、HTML语言
HTML语言,简称H5,又称超文本标记语言。具有跨平台的显著优点。用HTML5搭建的站点和应用可以兼容PC端、安卓与IOS等,很大程度上降低了开发者的开发成本与运营成本。
2、PHP语言
PHP语言众所周知PHP目前已被大量程序员使用,用于大量网站开发中。如果希望应用程序快速,经济地响应客户需求,PHP已经成为不二选择。
3、python语言
对于py能开发软件,相比大家会很吃惊,但是作为用户友好的通用语言,通过跨平台的py开发框架,可以创建软件。这种语言易于学习而且功能丰富,很受欢迎,双学位还具有多种应用程序,功能很强大。
编写手机App,用什么语言?
从简单到复杂,可以分三级:
简单方案:HTML5
其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript
有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。
这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。
中等方案:原生跨平台框架
这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于 游戏 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。
这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。
复杂方案:原生开发
直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。
iOS可以使用Objective C或Swift。
Android可以使用Java或Kotlin。
还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:
推荐用Flutter,简单。
以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手。
Flutter
Flutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用。
Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下,应该就能很快上手。
Flutter效果
这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:
点击"Next"就切换下一张,点击"Pre"就切换前一张,点击“Reset”就全部滑落下来。
我女儿最喜欢中间的Reset效果,哈哈。
希望这个答案能帮到你。
现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持,谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习。编程语言用的是Dart,可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app,可以考虑使用它。
如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX。
先科普下什么是IOS和Android吧。IOS只是操作系统而已,是苹果的操作系统。
开发IOS上运行的APP的话,现在流行的语言是Object-C和Swift。
Android也是操作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机操作系统。
开发Android上运行的APP的话,现在流行的语言我觉得仍然还是JAVA。
如果想要真的做一款APP的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线。
学习路线:1:先学习js,然后学习下html 、css。
学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习。
开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的。
2:了解Mui常用组件(官网:https://devdcloudnetcn/mui/ui/),
熟悉常用API(官网:http://wwwhtml5plusorg/doc/h5phtml)。
3:服务端的开发,要么用java开发,要么用net webapi开发,推荐理由,java目前是主流,net webapi简单容易。
java 开发工具IntelliJ IDEA,net 开发工具 vs。
4:数据存储使用mysql。
补充说明:如果是想做专业开发APP的话还是建议用java开发客户端,ios APP则用swift开发。
当然现在为了一套代码多个平台,使用H5开发专业APP的也有。
会了就可以正式撸代码实现自己简单的APP了。
回答完毕,谢谢。我是只说代码的大饼。
那当然首选是h5套壳了。关于语言方面,我建议还是用PHP吧。随着进一步学习,可以学习uinapp一键多端。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝百度,希望可以帮助你
目前有三种app开发方式:原生app、混合app、webapp。
原生app:安卓需要java语言,ios需要 objec t-c,wp需要的net语言。这种app用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高,开发周期长,一款app需要开发多个语言版本;
混合app:需要h5,javascript,了解每个混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好,但是他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;
webapp:需要h5、javascript语言,不能调用底层设备,用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短,可以兼容多个设备。
综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求来选择适合自己的开发语言和开发场景。
uniapp了解下,多端应用。app的话要考虑安卓和苹果,但学了二种学习成本比较高。用uniapp就解决了。
现在中小型企业都在逐渐采用跨平台开发的模式 效率高 成本低 作为个人更是开发不二的选择 你问的iOS和安卓是原生开发 需要不同的开发语言和框架 学习成本也很高 既然你说你是小白 如果采用原生开发 可能得大概花一年半载才能开始上手
采用跨平台开发 只需要学习一下html css JavaScript 然后选择跨平台开发框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你这一套代码编写的app可以到不同平台运行 比如iOS安卓都OK 但其实很多还可以编译到各类小程序平台运行 所以很方便
我这里推荐uniapp 一个基于vue的跨端开发框架 我自己也用这个开发了很多项目 确实很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戏 等软件 基本没啥问题 社区插件市场也很热闹 基本有问题可以很快解决 希望可以帮到你。
按照开发方式可分为原生开发、混合开发、webapp开发,不同的开发方式学习的编程语言不一样,下面我们来一个一个分析一下:
一、原生开发
原生开发的编程语言主要为针对IOS运行环境的为编程语言为Swift或Object c,安卓环境为Java或Kotlin,WP环境为NET。原生开发的运行效率最高,用户体验最好,但是需要学习不同平台的编程语言,学习门槛较高。
二、混合开发(伪原生开发)
混合开发技术主要采用一套特别的渲染引擎来渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分为html与dart,其编程语言主要是Javascript或Typescript、Dart。
目前基于html渲染的开发框架有react native、weex、uniapp,基于dart的开发框架只有flutter。
混合开发由于调用了原生的控件来渲染UI,所以加载和体验与原生差不多,学习成本比较低,只要会js,选择一个框架开发就行了,或者学习dart语言,进行flutter开发。
三、webapp开发
webapp开发主要利用原生环境中的浏览器控件来装载服务器上的html页面,实际这个app就是一个自定义的浏览器app,所以只要会html,就会开发webapp,由于app内部加载的是远程的网页,所以加载速度和体验最差。
以上是我个人的总结,有不对的欢迎指出,谢谢。
本人用c#,除了单片机用c,cad CATIA,多媒体主要Adobe,它干完所有,不需要性能的视图混合dom代码。
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