SOCKET问题:一台客户机,能否和一个服务器建立多个SOCKET连接?
是这样的,多线程技术一般是应用在客户端-服务器的模型中,这个服务器是固定的,但是可以有多个客户端同时连接服务器(这里,多个客户端体现在IP或是源端口的不同),多线程就体现在服务器可以同时派发多个线程,去服务每个客户。你说的这种情况,用多线程来实现是可以的,只不过是同一个IP不同的源端口建立的socket而已,可以建立多个socket连接。
你说的比较模糊,利用socker连接 其实和tcp连接差不多,
我可以发一下我以前的代码你参考下:
using System;
using SystemCollectionsGeneric;
using SystemComponentModel;
using SystemData;
using SystemDrawing;
using SystemText;
using SystemWindowsForms;
using SystemNet;
using SystemNetSockets;
using SystemThreading;
namespace test4_2
{
public partial class Form1 : Form
{
Socket connectSocket;
//Socket client;
byte[] bytes = new byte[1024];
delegate void listboxDel(string s);
listboxDel listboxdel;
public Form1()
{
InitializeComponent();
textBoxContentFocus();
listboxdel = new listboxDel(listbox);
//为连接指派线程
Thread threadConnect = new Thread(new ThreadStart(Connect));
threadConnectStart();
}
public void listbox(string str)
{
listBox1ItemsAdd(str);
listBox1SelectedIndex = listBox1ItemsCount - 1;
listBox1ClearSelected();
}
//连接方法
public void Connect()
{
try
{
//建立连接socket
connectSocket = new Socket(AddressFamilyInterNetwork,SocketTypeStream,ProtocolTypeTcp);
//开始异步连接
connectSocketBeginConnect(IPAddressParse("1721694152"),
82,
new AsyncCallback(ConnectCallback), //定义回调函数代理
connectSocket); //传递给回调函数的状态
}
catch (Exception e)
{
MessageBoxShow(eMessage);
}
}
//连接方法的回调函数
private void ConnectCallback(IAsyncResult ar)
{
try
{
//从传递的状态中获取套接字,创建一个客户端套接字
Socket client = (Socket)arAsyncState;
//完成挂起的连接操作
clientEndConnect(ar);
listBox1Invoke(listboxdel, "连接服务器成功,可以开始通话!");
clientBeginReceive(bytes, 0, 1000, 0, new AsyncCallback(receivecallback), client);
}
catch (Exception e)
{
ConsoleWriteLine(eToString());
}
}
public void receivecallback(IAsyncResult ar)
{
try
{
Socket client = (Socket)arAsyncState;
int length = clientEndReceive(ar);
listBox1Invoke(listboxdel, EncodingUTF8GetString(bytes, 0, length));
clientBeginReceive(bytes, 0, 1000, 0, new AsyncCallback(receivecallback), client);
}
catch
{
}
}
//发送方法
private void Send(String data)
{
//使用ASCII转换字符串为字节序列
byte[] byteData = EncodingUTF8GetBytes(data); //将字符串转换成字节序列
//开始向远端设备发送数据
connectSocketBeginSend(byteData, 0, byteDataLength, SocketFlagsNone,
new AsyncCallback(SendCallback), connectSocket);
}
//发送方法的回调函数
private void SendCallback(IAsyncResult ar)
{
try
{
//从传递的状态中获取套接字,创建一个客户端套接字
Socket client = (Socket)arAsyncState;
//结束异步数据传输操作,返回传输的字节数
int bytesSent = clientEndSend(ar);
listBox1Invoke(listboxdel, textBoxUserText +":"+ textBoxContentText);
}
catch (Exception e)
{
MessageBoxShow(eToString());
}
}
private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
Send(textBoxUserText+":"+textBoxContentText);
}
}
}
hi,帅哥。我无法清晰的理解你的问题。为了便于理解,我们先把一个应用分一下层次,然后再讨论一下你需要在哪个层次上工作。首先,针对你提到的应用我们可以分成“协议层”,“中间层”,“业务层”“协议层”是指实现The WebSocket Protocol(RFC6455)的代码部分。其中Client端规范已经有支持WebSocket的浏览器实现了,估计不需要自己做client端吧。而Server端规范也有一些第三方的实现,例如:Kaazing,Netty。如果你没有也不想使用第三方提供的Server那么就需要自己写一个了。\"中间层\"是指基于协议层之上的辅助实现应用逻辑的框架。好像Netty就包含这样的框架。当然如果你不需要也可以直接忽略。\"业务层\"是指具体实现业务需求的代码部分,例如你提到的“登录”。那么现在请问你需要的是仅仅实现\"业务层\"的登录逻辑?还是服务端的协议?看到你已经有一个服务器,那么上面是否已经有了完整可用的服务器端代码?是否只需要实现客户端逻辑就可以了呢?
搭建外网访问,首先你要有一台外网可访问的服务器,有以下几种方法可以实现。
一、购买外网服务器。由于服务器端使用JAVA语言开发,所以外网服务器操作系统可以是Linux或Windows,这个需要你花钱购买。如果只是测试,你可以选择购买阿里云的云服务器,非常便宜。
二、还有一种方法就是你通过花生壳之类的软件进行映射你的网络,但花生壳对长城宽带之类的网络支持不是特别好,如果需要很好的支持,那也需要花钱购买。
三、如果你是通过路由器上网,并且可以操作路由器权限且使用的是电信或者是联通的网络,那可以直接在路由器里面做端口映射,这个你可以百度一下,有很多文章讲的非常清楚,这里篇幅限制,就不贴了。
四、如果你是直接通过猫上网且使用电信或联通宽带,那可以直接使用本机外网IP访问你的程序。
以上四种方法中,最稳定的还是购买外网服务器,其它都会有各种问题,你可以选择其中适合你的一种方法。希望能帮助到你
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