服务器端和客户端的区别是什么?

服务器端和客户端的区别是什么?,第1张

服务器端和客户端的区别如下:

1、本身的含义不同:

客户端(client,或称为用户端)是响应服务器向客户提供本地服务的程序。而服务器端(server),从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(例如一个PC对服务器端外提供ftp服务,那么也可以被叫为服务器)。

2、执行的功能不同:

客户端应该理解为C/S,即通过向客户机上写一些程序,保证即使服务器端出现故障或者维护时候,客户端依然可以在保证工作的前提下、实现脱机工作。

服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。

3、脚本语言的不同:

客户端脚本语言中,有些是作为客户端脚本语言来运行的,它们由客户端的解释器来解释,如VBScript、Javascrip、JScript等都可以作为客户端脚本语言,当它们嵌入到HTML文件中时,即可以按照顺序被执行或者响应某个事件而对事件做出应答。

而另外一些作为服务端脚本语言来运行的,如PHP、CGI、JSP等,它们由服务端的解释器来解释,当作为服务端脚本语言来运行时,它们主要生成HTML内容,也可以生成客户端脚本,当被传到客户端的浏览器时,这些客户端脚本代码也可以被解释实现特定的功能。

-客户端

-服务器端

首先,你要选好技术路线。

其次,因为是C/S程序,涉及到两个进程的通讯,所以你需要先定义好两者通讯的基础设施层,如:通讯方式,通讯协议,以及相关的序列化、反序列化API

然后就可以分别编写服务器或者客户端程序了。

说到这里,你可能也看清楚我想表达的意思了,先编客户端或者先编服务器其实都无所谓。

1、可以在client端登入时write(发送)帐号和密码给server端,当server端接受到内容时判断是否是你预设的帐号密码,是则允许下载,否则关闭其socket。

2、是要客户端看到进度条? 这样就要要求在下载文件时server端要先发这个文件的大小给client端,client端就可以通过这个大小和接受到的字节数比较后打印进度条(printf("#");)

文件大小可用int stat(const char restrict path, struct stat restrict buf);函数获取。

socket(也叫套接字)最初是在Unix系统上开发的网络通信的接口。

后来微软等公司将它移植到了windows下,当然原来unix系统下的还是好用的。

对于socket可以这样理解:

它就是一个函数库,里面包括大量的函数和相应的数据结构,已经实现好了。

它支持网络通信。

程序开发人员可以通过阅读相关的函数文档,了解函数的使用方法,进行网络的编程。

两种形式的socket:流式套接字,对应与TCP协议。

数据报套接字,对应与UDP协议。

有本《Linux环境高级编程》你可以看看

Java 和其它语言之间进行Socket通信使用Socket和ServerSocket类。

用JAVA编写server,C语言编写Client,当然可以实现通信(示例在最后)。

1、Socket和ServerSocket类库位于javanet包中。ServerSocket用于服务器端,Socket 是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

   重要的Socket API:

   javanetSocket继承于javalangObject,有八个构造器,其方法并不多,使用频繁的三个方法:

   Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

   getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。

   getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

   注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

   2如何开发一个Server-Client模型的程序

   开发原理:

   服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

   客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

下面这个程序用JAVA建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接,而用户端则可以使用C写的程序来连接该服务器。

本程序在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

import javanet;

import javaio;

public class Server

{

private ServerSocket ss;

private Socket socket;

private BufferedReader in;

private PrintWriter out;

public Server()

{

try

{

ss = new ServerSocket(10000);

while (true)

{

socket = ssaccept();

in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socketgetInputStream()));

out = new PrintWriter(socketgetOutputStream(),true);

String line = inreadLine();

outprintln("you input is :" + line);

outclose();

inclose();

socketclose();

}

ssclose();

}

catch (IOException e)

{}

}

public static void main(String[] args)

{

new Server();

}

}

C语言是目前世界上流行、使用非常广泛的高级程序设计语言。

在TIOBE已公布2020年8月的编程语言排行榜。C语言依然保持排行第一!

C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画它是数值计算的高级语言。

因为C语言具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点,所以可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。其应用范围极为广泛,不仅仅是在软件开发上,各类科研项目也都要用到C语言。

如今只要是在学习计算机相关专业的同学,C语言都是一个必不可少的学习课程,但是学了能做什么,相信太多人都不了解了

总的来说,C 语言的用途分为 上层开发和底层开发。

1、上层开发

其实用 C 语言做上层应用程序开发和写界面不是明智的选择,比如 Windows 上面,画个窗口,写个消息处理函数,麻烦的要死。

做上层应用程序开发,其实大家都在用:

Windows:C++,MFC/QT

Android:Java

IOS:ObjecTIve-c / swift

Linux:C\C++,GTK+/ QT(Linux 图形界面应用程序)

2、底层开发

C 语言主要的用途还是底层编程,例如系统软件:编译器,JVM,驱动,操作系统内核,还有各种嵌入式软件,固件。

下面列举了C语言一些常见的领域:

1)应用软件。Linux操作系统中的应用软件都是使用C语言编写的,因此这样的应用软件安全性非常高。

2)对性能要求严格的领域。一般对性能有严格要求的地方都是用C语言编写的,比如网络程序的底层和网络服务器端底层、地图查询等。

3)系统软件和图形处理。C语言具有很强的绘图能力和可移植性,并且具备很强的数据处理能力,可以用来编写系统软件、制作动画、绘制二维图形和三维图形等。

4)数字计算。相对于其他编程语言,C语言是数字计算能力超强的高级语言。

5)嵌入式设备开发。手机、PDA等时尚消费类电子产品相信大家都不陌生,其内部的应用软件、游戏等很多都是采用C语言进行嵌入式开发的。

6)游戏软件开发。游戏大家更不陌生,很多人就是由玩游戏而熟悉了计算机。利用C语言可以开发很多游戏,比如推箱子、贪吃蛇等。

上面仅列出了几个主要的C语言应用领域,实际上,C语言几乎可以应用到程序开发的任何领域。

所以说,C 语言往深了学,要学习操作系统,虽然 C 语言和操作系统之间没有必然联系,但是别忘了,连操作系统都是 C 语言写的,C 语言的主要用途也在底层开发上面。

初学者学完了基础语法,厌倦了黑乎乎的界面,想写出带界面的程序?虽然利用 Windows api 也可以实现,但还是别折腾了,转战别的语言吧,有现成的轮子可以用,又何必造轮子。

没办法,C 语言就不是让你写 App 的。如此强大又备受欢迎的编程语言,其实远没有传闻中的那么难,没有基础也是可以学习的。

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