CS1.6怎么自己建服?
一步一步教你如何自己架设高性能CS服务器
没有人一生出来就什么都会的,同样我也是什么都不会,自己慢慢学的。我知道Dcoo上很多高手,如果本文有错误的地方,请不吝指正。以下基本都是偶在Dcoo等论坛上学到的服务器架设经验之谈,发出来给大家看看,让大家都从菜鸟转型为初级的服务器架设高手。言归正传,一步一步来:
一、首先
你必须要有个高配置的电脑,如果是做服务器的话,最好内存是在512M以上的机器,至于 内存 CPU 等对架设CS服务器的影响,请查看其他帖子!然后是要了解的是,你上网的网络结构,是通过 Modem+路由+交换机 上网,还是用 代理服务器+交换机 上网,我的论坛的帖子也有介绍,在此我就不在多余重复说了。可以到我签名的地址去看看!
二、CS的服务器端文件
由于现在CS16已经是比赛的版本了,所以偶就以16的为主,15的其实也一样的,但是会少了很多的特效,比如15就不支持中文等。
其实服务器端用的文件,并没多大的规定一定要用hlserver,也就是通常所说的服务器版,完全没那个必要,我下的那些所谓的服务器端,其实和6客户端的区别很小,也就是说,服务器端和客户端通用。所以大家完全没必要去一味追求服务器端。下载地址大家找一下吧,Dcoo上有,Esai上也有,我就不介绍了,本文以最新的3147来做服务器端为例,如果你的是2834的话,推荐你重新下过一个3147版本的Cs!
最新的Dcoo Cs16 3147下载地址如下:
http://wwwdcoocom/showaspxid=4767&cid=1
最新的Esai版本的Cs16 2834下载地址如下:(没仔细找3147客户端,下了以后要打升级补丁)
http://downesaicn/showphpid=1214
经典版的 Cs15 小凡纪念版,下载地址:
http://downesaicn/showphpid=1225
当然DT-Club也有,不过好像都是插件比较多!而且点通用的那种邀请注册机制,很大程度上把一些高高手拒之门外,所以相比之下,Dcoo还是做得不错的,支持!
当然如果你能找到Hlserver也行,效果其实没多大的区别的!
然后是破解版的 NoSteam 文件,下载地址为:
http://downesaicn/showphpid=1225
服务器架设方法!!
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服务器架设的基本要求
1)硬件要求
服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。
2)线路要求
线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。
2服务器端的设置
1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。
2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三个基本文件即可。
servercfg是服务器的配置文件
可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "counter-strike Server" 服务器名字
mp_timelimit 30 循环每一地图时间
mp_c4timer 45 炸弹倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 4 每局开始买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire 1 是否武器友军伤害
mp_autoteambalance 2 自动调整双方人数差异最低限制
mp_roundtime 4 每回合时间数
rcon_password 服务器密码
mp_limitteams N 双方超过N人即自动调整
mp_tkpunish 1 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 02 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
log on 开始记录
mp_hostagepenalty=3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
Logaddress 20210824981 2000 设定ccsk全国cs排行榜的监听端口
mapcycletxt是地图文件循环的顺序文件
mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!
motdtxt是服务器的说明文件
motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。
3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hldsexe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_747
c:\Hlserve\rhldsexe 你安装hlserver的目录
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27016 指定游戏连接端口为27016
+maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
+map cs_747 指定开始地图为cs_747
其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。
4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。
5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs10也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选internet game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。
3服务器操作员常用指令
一、服务器端的控制命令
1)取得用户的信息
命令:/USERS
例子:
/USERS
USERID : UNIQUEID : USERNAME
01 365431984 More More Tea [AH]
02 3213645436 DDM=LD=
03 3143644 aikstorm=AIK=
解释:USERID 是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。
UNIQUEID 是由WONNET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一组CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。
USERNAME就是用户名了
2)踢人
命令:/kick # USERID #
例子: KICK # 02 #
3)封锁账号
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID
例子 1: BANID 0 365431984
More More Tea [AH]IS BANNED FOREVER
例子 2: BANID 1 365431984
More More Tea [AH] IS BANNED FOR 1 MINUTE
解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!)
UNIQUEID解释同上 4)在同一时刻既踢人又封锁账号
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID KICK
例子 : /BANID 0 3213645436 KICK
5)把封锁的账号写入BANNEDCFG(黑名单^_^)
命令:/WRITEID
解释:把这次ADM BAN的名单写入BANNEDCFG文件。
6)把被加入BAN名单中的UNIQUEID取消
命令:/REMOVEID UNIQUEID
例子: /REMOVEID 365431984
解释:也就是解除封锁的账号
7)LISTID 查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久
命令:/LISTID
8)换地图
命令:/MAP MAPNAME
/CHANGELEVEL MAPNAME
/CHANGELEVEL2 MAPNAME
例子:换CS_747这个地图
/MAP CS_747
解释:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
/CHANGELEVEL CS_747
解释:立刻换地图,所有USER不会离开游戏。
/CHANGELEVEL2 CS_747
解释:等地图时间到再换地图,所有USER不会离开游戏。
二、在客户端的控制服务器指令
与在SERVER端不同的是当ADMIN在CLIENT端进入游戏时,可以远程控制服务器管理。
以下命令在游戏里面的控制台(用~键呼出控制台)输入
1)设定远程控制服务器管理密码
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在SERVER端SERVERCFG加入
/RCON_PASSWORD 1234567890
即表示远程控制服务器管理密码为1234567890
2)进入
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在CLIENT端输入
/RCON_PASSWORD 1234567890以进入SERVER。
3)在人数已满的情况下进入服务器
命令:/RCON_ADDRESS ADDRESS
例子: 在CLIENT端键入
/RCON_ADDRESS 210681707
可以监控SERVER状况,但不能玩。
4)其他指令
命令:/RCON COMMAND
例子: /RCON BANID 0 3136541365 KICK
其他所有在服务器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必须加上RCON。
三、在客户端的指令
在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。
NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令)
timeleft : 显示当幅地图剩余时间
LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID
VOTE 数字ID :投票踢作弊的人
LISTMAPS :显示地图的数字ID
VOTEMAP 数字ID :投票换地图
CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值
net_graph 1(0是关闭): 右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。
hud_centerid 0
设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。
rate 2500
设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
144KMODEM设1500,336K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。
setinfo ghosts 0
设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
vid_config_x 800
设置屏幕的水平位置
vid_d3d 0
打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。
vid_describemode
显示设置声音模式的面板
vid_mode 0
设置声音模式
viewframe
显示武器装备,只适用于OpenGL加速。
zoom_sensitivity_ratio 1200
在武器放大时设置鼠标的敏感度
+speed
强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。 +mlook
使用鼠标选择方向
+klook
使用键盘选择方向
+jlook
使用游戏手柄选择方向
以上转自废客CS16
建服务器有两种,一种网外,一种网内,我曾经也想和楼主一样,建立一个外网也可以玩儿的服务器,,但是完全不可能,那个对网速要求太高了,网吧还行,其他不行哈,卡的要死,至于建内网的服务器,就很简单了,你装了客户端有个红色的可执行文件HLexe那个打开就可以建了
这个很正常。搜不到对方的服务器,有办法看到的: 比如你建好游戏后,你朋友搜不到,这个时候,你把你的ip告诉他,让他点“搜索服务器”,在“我喜爱的”那一栏添加你服务器ip,就能看到了。ip形如 202118591,形如 2107714423之类的。但是记住添加服务器时要加上冒号和端口号,端口号如果没有改,默认的应该是27015。 所以添加ip的时候输入形如 202118591:27015,形如 2107714423:27016之类的。
ip的话,你从任务栏右下角,双击那个电脑图标就可以看,或者你建好CS16后,开控制台,输入status回车,也能看ip,控制台就是Tab键上面,Esc下面的那个键。参考我下面的:
首先在CS的文件夹里面找到hldsexe 创建一个快捷方式 查看它的属性 在目标那里加入D:\\Cs16中文版\\hldsexe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 32 +map de_dust2 -console +localinfo mm_gamedll dlls/hldsmpdll
其中D:\\Cs16中文版\\hldsexe是你hldsexe的路径~别弄错咯 -port是你服务器的端口
+maxplayers 是服务器能容纳的最大玩家数 不能超过32 如果是一般混战服务器 建议设置为22人 为速度考虑嘛~还有一个原因就是de_nuke de_prodigy等地图是不能加满32人的 改过的地图能加满,但是暂时我手上还没有0_0
改好上面这些后 还要覆盖一个
nosteam的小补丁 这个东东我随后传上来 下了解压后把里面的那个小dll文件 改名为swdsdll 然后把CS文件夹里的原来那个swdsdll覆盖了就OK了
随后就是修改服务器的某些设置
在cstrike文件夹里找到servercfg文件夹 你可以在这里修改你服务器的名字 和一些参数 按照自己的需要来设置咯~~~~~呵呵 其中rcon_pasword 是服务器的OP sv_password 是进入服务器的密码 别搞混咯0_0
在liblistcfg中 可以看到这样一句 secure "1" 这里决定你的服务器是否使用VAC反作弊系统 默认的是1 建议设置为0 这里顺便鄙视一下那些作弊猪 我日 VAC反作弊系统的服务器作弊的太多了 还是用C-D吧~
在网上下栽一个C-D的服务器端(随后我也有上传)解压后复制到cstrlke子目录下的addons文件夹中 名字叫 cdeath 然后在 addons目录中找到metamod文件夹 打开 找到一个叫pluginsini的文件 在里面添加上
win32 addons/cdeath/cdmoddll
这样是启动了CD反作弊系统 注意必须是 secure 设置为0时才能这样~
在上面这个文件夹里还能看到如下语句
//win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mmdll
//linux addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm_i386so
这是启动脚本检测 去掉前面的//就启动了 建议使用 win32是针对win系统的 linux是针对linux服务器的 自己看着用咯
再就是插件的安装
一个服务器如果进去是个白版服务器 什么趣味都没有 那就称不上是快乐CS拉~ 目前这些插件的功能有排名 死亡播放MP3 等多种功能 还有很多趣味性很强的功能咯 比如弹道显示 伤害显示 炸弹丢出痕迹 等等 看你自己的选择
如果单一只要排名功能 推荐 statsme 插件 简单好用 不过个人觉得还是使用功能强大的amxx拉!!!! 几乎包含了所有的插件功能 懒汗的选择哈-_-!
amxx随后我有上传
解压后把它丢在addons文件夹下 再到pluginsini仿照上面添加CD服务器端的方法添加语句~就OK拉~
下面的事情就是进入amxx里面 按照个人需要设置插件各功能 特效的开关与否
最后一步:请用你的鼠标双击hldsexe
希望你能看明白..看不明白在网上搜索一下..
有很多教程..
第一步:打开CS16
第二步:点击CS16左下角上方的创建游戏
第三步:选择创建的地图
第四步:点击开始
第五步:等待
第六步:进入
第七部:点击人物选人
第八部:进入游戏
第九步:玩吧!
下载下个CS1。6服务器版,解压后,会看到里面有一个HLDSexe的文件,这个就是CS服务器程序,可 以直接双击建立服务器,不过一般不用这种方法,在hldsexe同目录下建一个新建文本文件,在里面输上这样的内容
START/REALTIME hldsexe -game cstrike +servercfgfile gamemodecfg -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map cs_bloodstrike +sv_lan 1 -console +ip 192168026 -noipx
一些hldsexe常用的启动参数解释:
-console------------------------以控制台模式启动服务器;
-game cstrike-------------------指定服务器内容为CS;
在控制台模式下此为必须的参数;
-insecure-----------------------取消VAC(Valve Anti-Cheat)Valve的反作弊模块;
欲加载VAC则取消此参数,同时确保[D:\CS16Server\cstrike\liblistgam]里secure "1";
-ip 19216812-----------------指定服务器IP地址为19216812;
此IP地址必须是服务器本机有效的内网或外网IP;
-port 27026---------------------指定服务器端口为27026,端口范围一般在:27010~27030。
空缺此参数时,则默认27015为服务器端口;
+maxplayers 14------------------指定服务器最大人数14,范围1~32(根据地图、服务器性能来定);
+map de_dust2-------------------指定服务器地图为de_dust2,备选地图参照[D:\CS16Server\maps\bsp];
+sv_lan 0-----------------------指定服务器为Internet(互联网)服务器;
+sv_lan 1为Lan(局域网)服务器;
-nomaster-----------------------令服务器不在Master Server挂号;
也就是服务器不会在Internet在服务器列表里被刷到;
此参数一般与+sv_lan 1同时用,目的是建立独立的局域网CS服务器;
+servercfgfile server2cfg------指定[D:\CS16Server\cstrike\server2cfg]为服务器设置文件;
空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\servercfg]为服务器设置文件;
+mapcyclefile mapcycle2txt-----指定[D:\CS16Server\cstrike\mapcycle2txt]为地图循环列表文件;
空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\mapcycletxt]为地图循环列表文件;
+motdfile motd2txt-------------指定[D:\CS16Server\cstrike\motd2txt]为服务器欢迎窗口内容;
空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\motdtxt ]为服务器欢迎窗口内容;
+logsdir logs2------------------指定服务器日志log所在的目录为[D:\CS16Server\cstrike\logs2]
空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\logs]为服务器日志log所在的目录;
-nojoy--------------------------关闭服务器对手柄摇杆支持,客户端可以使用手柄摇杆等;
这可能只是为了稍微减轻CPU压力,因为服务器关闭了手柄摇杆支持端口;
-noipx--------------------------关闭对NetWare IPX的支持;
稍微减轻CPU压力,除非是在NetWare LAN上玩;
-heapsize 250000----------------指定HLDS使用250 MB内存,当你有足够内存的情况下,可以提高服务器性能;
-zone 2048----------------------即使在consloe里有过长语句时,服务器也不至于挂掉;
+log on-------------------------服务器日志记录开启;
三 默认都是互连网模式的,需要局域网模式的请把+sv_lan 0改为+sv_lan 1并加上-nomaster
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