CS1.6怎么自己建服?,第1张

一步一步教你如何自己架设高性能CS服务器

没有人一生出来就什么都会的,同样我也是什么都不会,自己慢慢学的。我知道Dcoo上很多高手,如果本文有错误的地方,请不吝指正。以下基本都是偶在Dcoo等论坛上学到的服务器架设经验之谈,发出来给大家看看,让大家都从菜鸟转型为初级的服务器架设高手。言归正传,一步一步来:

一、首先

你必须要有个高配置的电脑,如果是做服务器的话,最好内存是在512M以上的机器,至于 内存 CPU 等对架设CS服务器的影响,请查看其他帖子!然后是要了解的是,你上网的网络结构,是通过 Modem+路由+交换机 上网,还是用 代理服务器+交换机 上网,我的论坛的帖子也有介绍,在此我就不在多余重复说了。可以到我签名的地址去看看!

二、CS的服务器端文件

由于现在CS16已经是比赛的版本了,所以偶就以16的为主,15的其实也一样的,但是会少了很多的特效,比如15就不支持中文等。

其实服务器端用的文件,并没多大的规定一定要用hlserver,也就是通常所说的服务器版,完全没那个必要,我下的那些所谓的服务器端,其实和6客户端的区别很小,也就是说,服务器端和客户端通用。所以大家完全没必要去一味追求服务器端。下载地址大家找一下吧,Dcoo上有,Esai上也有,我就不介绍了,本文以最新的3147来做服务器端为例,如果你的是2834的话,推荐你重新下过一个3147版本的Cs!

最新的Dcoo Cs16 3147下载地址如下:

http://wwwdcoocom/showaspxid=4767&cid=1

最新的Esai版本的Cs16 2834下载地址如下:(没仔细找3147客户端,下了以后要打升级补丁)

http://downesaicn/showphpid=1214

经典版的 Cs15 小凡纪念版,下载地址:

http://downesaicn/showphpid=1225

当然DT-Club也有,不过好像都是插件比较多!而且点通用的那种邀请注册机制,很大程度上把一些高高手拒之门外,所以相比之下,Dcoo还是做得不错的,支持!

当然如果你能找到Hlserver也行,效果其实没多大的区别的!

然后是破解版的 NoSteam 文件,下载地址为:

http://downesaicn/showphpid=1225

服务器架设方法!!

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服务器架设的基本要求

1)硬件要求

服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。

2)线路要求

线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。

2服务器端的设置

1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。

2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLservercstrike目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三个基本文件即可。

servercfg是服务器的配置文件

可用任何文本编辑器进行编辑。

0为No,1为Yes。

  sv_aim 0                是否自动瞄准

  pausable 0               是否客户端可暂停游戏

  hostname "counter-strike Server"  服务器名字

  mp_timelimit 30             循环每一地图时间

  mp_c4timer 45              炸弹倒计时时间

  mp_chasecam 0              是否固定镜头

  mp_falldamage 1             高处落下杀伤

  mp_flashlight 1             是否有手电筒

  mp_footsteps 1             是否有脚步声

  mp_freezetime 4             每局开始买物品时间

  mp_friendly_grenade_damage 1      是否手雷友军伤害

  mp_friendlyfire 1            是否武器友军伤害

  mp_autoteambalance 2          自动调整双方人数差异最低限制

  mp_roundtime 4             每回合时间数

  rcon_password            服务器密码

  mp_limitteams N             双方超过N人即自动调整

  mp_tkpunish 1              是否伤害友军惩罚

  mp_mapvoteratio 02           投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)

  mp_logfile 1              是否服务器留下记录文件

  log on                 开始记录

  mp_hostagepenalty=3           规定时间内伤害人质超过三人自动踢出

  Logaddress 20210824981 2000   设定ccsk全国cs排行榜的监听端口

mapcycletxt是地图文件循环的顺序文件

mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlservercstrikemaps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文件拷到Hlservercstrikemaps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!

motdtxt是服务器的说明文件

motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。

3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。

在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格

c:\Hlserver\hldsexe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_747

c:\Hlserve\rhldsexe 你安装hlserver的目录

  -game cstrike            指定运行游戏为CS

  -port 27016             指定游戏连接端口为27016

  +maxplayers 22            游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)

  +map cs_747             指定开始地图为cs_747

  其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。

4)在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。

5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs10也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选internet game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。

3服务器操作员常用指令

一、服务器端的控制命令

1)取得用户的信息

命令:/USERS

例子:

/USERS

USERID : UNIQUEID : USERNAME

01 365431984 More More Tea [AH]

02 3213645436 DDM=LD=

03 3143644 aikstorm=AIK=

解释:USERID 是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。

UNIQUEID 是由WONNET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一组CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。

USERNAME就是用户名了

2)踢人

命令:/kick # USERID #

例子: KICK # 02 #

3)封锁账号

命令:/BANID MINUTES UNIQUEID

例子 1: BANID 0 365431984

More More Tea [AH]IS BANNED FOREVER

例子 2: BANID 1 365431984

More More Tea [AH] IS BANNED FOR 1 MINUTE

解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!)

UNIQUEID解释同上 4)在同一时刻既踢人又封锁账号

命令:/BANID MINUTES UNIQUEID KICK

例子 : /BANID 0 3213645436 KICK

5)把封锁的账号写入BANNEDCFG(黑名单^_^)

命令:/WRITEID

解释:把这次ADM BAN的名单写入BANNEDCFG文件。

6)把被加入BAN名单中的UNIQUEID取消

命令:/REMOVEID UNIQUEID

例子: /REMOVEID 365431984

解释:也就是解除封锁的账号

7)LISTID 查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久

命令:/LISTID

8)换地图

命令:/MAP MAPNAME

/CHANGELEVEL MAPNAME

/CHANGELEVEL2 MAPNAME

例子:换CS_747这个地图

/MAP CS_747

解释:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

/CHANGELEVEL CS_747

解释:立刻换地图,所有USER不会离开游戏。

/CHANGELEVEL2 CS_747

解释:等地图时间到再换地图,所有USER不会离开游戏。

二、在客户端的控制服务器指令

与在SERVER端不同的是当ADMIN在CLIENT端进入游戏时,可以远程控制服务器管理。

以下命令在游戏里面的控制台(用~键呼出控制台)输入

1)设定远程控制服务器管理密码

命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD

例子: 在SERVER端SERVERCFG加入

/RCON_PASSWORD 1234567890

即表示远程控制服务器管理密码为1234567890

2)进入

命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD

例子: 在CLIENT端输入

/RCON_PASSWORD 1234567890以进入SERVER。

3)在人数已满的情况下进入服务器

命令:/RCON_ADDRESS ADDRESS

例子: 在CLIENT端键入

/RCON_ADDRESS 210681707

可以监控SERVER状况,但不能玩。

4)其他指令

命令:/RCON COMMAND

例子: /RCON BANID 0 3136541365 KICK

其他所有在服务器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必须加上RCON。

三、在客户端的指令

在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。

NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令)

timeleft : 显示当幅地图剩余时间

LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID

VOTE 数字ID :投票踢作弊的人

LISTMAPS :显示地图的数字ID

VOTEMAP 数字ID :投票换地图

CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值

net_graph 1(0是关闭): 右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。

hud_centerid 0

设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。

rate 2500

设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。

144KMODEM设1500,336K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。

setinfo ghosts 0

设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。

vid_config_x 800

设置屏幕的水平位置

vid_d3d 0

打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。

vid_describemode

显示设置声音模式的面板

vid_mode 0

设置声音模式

viewframe

显示武器装备,只适用于OpenGL加速。

zoom_sensitivity_ratio 1200

在武器放大时设置鼠标的敏感度

+speed

强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。 +mlook

使用鼠标选择方向

+klook

使用键盘选择方向

+jlook

使用游戏手柄选择方向

以上转自废客CS16

建服务器有两种,一种网外,一种网内,我曾经也想和楼主一样,建立一个外网也可以玩儿的服务器,,但是完全不可能,那个对网速要求太高了,网吧还行,其他不行哈,卡的要死,至于建内网的服务器,就很简单了,你装了客户端有个红色的可执行文件HLexe那个打开就可以建了

这个很正常。搜不到对方的服务器,有办法看到的: 比如你建好游戏后,你朋友搜不到,这个时候,你把你的ip告诉他,让他点“搜索服务器”,在“我喜爱的”那一栏添加你服务器ip,就能看到了。ip形如 202118591,形如 2107714423之类的。但是记住添加服务器时要加上冒号和端口号,端口号如果没有改,默认的应该是27015。 所以添加ip的时候输入形如 202118591:27015,形如 2107714423:27016之类的。

ip的话,你从任务栏右下角,双击那个电脑图标就可以看,或者你建好CS16后,开控制台,输入status回车,也能看ip,控制台就是Tab键上面,Esc下面的那个键。参考我下面的:

首先在CS的文件夹里面找到hldsexe 创建一个快捷方式 查看它的属性 在目标那里加入D:\\Cs16中文版\\hldsexe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 32 +map de_dust2 -console +localinfo mm_gamedll dlls/hldsmpdll

其中D:\\Cs16中文版\\hldsexe是你hldsexe的路径~别弄错咯 -port是你服务器的端口

+maxplayers 是服务器能容纳的最大玩家数 不能超过32 如果是一般混战服务器 建议设置为22人 为速度考虑嘛~还有一个原因就是de_nuke de_prodigy等地图是不能加满32人的 改过的地图能加满,但是暂时我手上还没有0_0

改好上面这些后 还要覆盖一个

nosteam的小补丁 这个东东我随后传上来 下了解压后把里面的那个小dll文件 改名为swdsdll 然后把CS文件夹里的原来那个swdsdll覆盖了就OK了

随后就是修改服务器的某些设置

在cstrike文件夹里找到servercfg文件夹 你可以在这里修改你服务器的名字 和一些参数 按照自己的需要来设置咯~~~~~呵呵 其中rcon_pasword 是服务器的OP sv_password 是进入服务器的密码 别搞混咯0_0

在liblistcfg中 可以看到这样一句 secure "1" 这里决定你的服务器是否使用VAC反作弊系统 默认的是1 建议设置为0 这里顺便鄙视一下那些作弊猪 我日 VAC反作弊系统的服务器作弊的太多了 还是用C-D吧~

在网上下栽一个C-D的服务器端(随后我也有上传)解压后复制到cstrlke子目录下的addons文件夹中 名字叫 cdeath 然后在 addons目录中找到metamod文件夹 打开 找到一个叫pluginsini的文件 在里面添加上

win32 addons/cdeath/cdmoddll

这样是启动了CD反作弊系统 注意必须是 secure 设置为0时才能这样~

在上面这个文件夹里还能看到如下语句

//win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mmdll

//linux addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm_i386so

这是启动脚本检测 去掉前面的//就启动了 建议使用 win32是针对win系统的 linux是针对linux服务器的 自己看着用咯

再就是插件的安装

一个服务器如果进去是个白版服务器 什么趣味都没有 那就称不上是快乐CS拉~ 目前这些插件的功能有排名 死亡播放MP3 等多种功能 还有很多趣味性很强的功能咯 比如弹道显示 伤害显示 炸弹丢出痕迹 等等 看你自己的选择

如果单一只要排名功能 推荐 statsme 插件 简单好用 不过个人觉得还是使用功能强大的amxx拉!!!! 几乎包含了所有的插件功能 懒汗的选择哈-_-!

amxx随后我有上传

解压后把它丢在addons文件夹下 再到pluginsini仿照上面添加CD服务器端的方法添加语句~就OK拉~

下面的事情就是进入amxx里面 按照个人需要设置插件各功能 特效的开关与否

最后一步:请用你的鼠标双击hldsexe

希望你能看明白..看不明白在网上搜索一下..

有很多教程..

第一步:打开CS16

第二步:点击CS16左下角上方的创建游戏

第三步:选择创建的地图

第四步:点击开始

第五步:等待

第六步:进入

第七部:点击人物选人

第八部:进入游戏

第九步:玩吧!

  下载下个CS1。6服务器版,解压后,会看到里面有一个HLDSexe的文件,这个就是CS服务器程序,可 以直接双击建立服务器,不过一般不用这种方法,在hldsexe同目录下建一个新建文本文件,在里面输上这样的内容

  START/REALTIME hldsexe -game cstrike +servercfgfile gamemodecfg -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map cs_bloodstrike +sv_lan 1 -console +ip 192168026 -noipx

  一些hldsexe常用的启动参数解释:

  -console------------------------以控制台模式启动服务器;

  -game cstrike-------------------指定服务器内容为CS;

  在控制台模式下此为必须的参数;

  -insecure-----------------------取消VAC(Valve Anti-Cheat)Valve的反作弊模块;

  欲加载VAC则取消此参数,同时确保[D:\CS16Server\cstrike\liblistgam]里secure "1";

  -ip 19216812-----------------指定服务器IP地址为19216812;

  此IP地址必须是服务器本机有效的内网或外网IP;

  -port 27026---------------------指定服务器端口为27026,端口范围一般在:27010~27030。

  空缺此参数时,则默认27015为服务器端口;

  +maxplayers 14------------------指定服务器最大人数14,范围1~32(根据地图、服务器性能来定);

  +map de_dust2-------------------指定服务器地图为de_dust2,备选地图参照[D:\CS16Server\maps\bsp];

  +sv_lan 0-----------------------指定服务器为Internet(互联网)服务器;

  +sv_lan 1为Lan(局域网)服务器;

  -nomaster-----------------------令服务器不在Master Server挂号;

  也就是服务器不会在Internet在服务器列表里被刷到;

  此参数一般与+sv_lan 1同时用,目的是建立独立的局域网CS服务器;

  +servercfgfile server2cfg------指定[D:\CS16Server\cstrike\server2cfg]为服务器设置文件;

  空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\servercfg]为服务器设置文件;

  +mapcyclefile mapcycle2txt-----指定[D:\CS16Server\cstrike\mapcycle2txt]为地图循环列表文件;

  空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\mapcycletxt]为地图循环列表文件;

  +motdfile motd2txt-------------指定[D:\CS16Server\cstrike\motd2txt]为服务器欢迎窗口内容;

  空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\motdtxt ]为服务器欢迎窗口内容;

  +logsdir logs2------------------指定服务器日志log所在的目录为[D:\CS16Server\cstrike\logs2]

  空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\logs]为服务器日志log所在的目录;

  -nojoy--------------------------关闭服务器对手柄摇杆支持,客户端可以使用手柄摇杆等;

  这可能只是为了稍微减轻CPU压力,因为服务器关闭了手柄摇杆支持端口;

  -noipx--------------------------关闭对NetWare IPX的支持;

  稍微减轻CPU压力,除非是在NetWare LAN上玩;

  -heapsize 250000----------------指定HLDS使用250 MB内存,当你有足够内存的情况下,可以提高服务器性能;

  -zone 2048----------------------即使在consloe里有过长语句时,服务器也不至于挂掉;

  +log on-------------------------服务器日志记录开启;

  

  三 默认都是互连网模式的,需要局域网模式的请把+sv_lan 0改为+sv_lan 1并加上-nomaster

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