同一个服务器空间,如何建立多个网站(多个域名)?

同一个服务器空间,如何建立多个网站(多个域名)?,第1张

你的服务器的IIS中对网站进行主机头设置即可解决你的问题。第一步:在Windows2003中启动IIS组件,然后在网站选项上点鼠标右键选择“新建”->“网站”第二步:在网站描述处填写“××站点”来区分另一个网站名称,点“下一步”按钮继续。填写内容根据网站自己定。第三步:接下来就是主机头设置的关键了,网站IP地址处信息保持默认的“全部未分配”即可,端口是默认的80,最下面的“此网站的主机头”输入一个域名,当然如果真的要对internet发布自己的网站,这个域名是要输入真实的已经注册的。第四步:选择网站发布的主目录,通过“浏览”按钮定位站点文件夹。第五步:设置网站访问权限,这个就要根据自己站点的特征决定了。设置完毕。另外,要想域名生效,除了解析正确,域名和主机服务器绑定外,你的服务器还要开启DNS服务。

1、打开控制面板,选择并进入“程序”,双击“打开或关闭Windows服务”,在弹出的窗口中选择“Internet信息服务”下面所有地选项,点击确定后,开始更新服务。

2、更新完成后,打开浏览器,输入“http://localhost/”回车,如果此时出现IIS7欢迎界面,说明Web服务器已经搭建成功。 

3、当web服务器搭建成功后,我们下一步所要做的就是把我们开发的网站安装到Web服务器的目录中。一般情况下,当Web服务器安装完成后,会创建路径“%系统根目录%inetpub/wwwroot”,将我们开发的网站COPY到该路径下。即可实现本地访问该网站。

4、设置防火墙,让局域网当其它计算机也能访问本地网站资源。具体方法:打开控制面板,选择“系统和安全”,点击“允许程序通过Windows防火墙”,在弹出的对话框中勾选“万维网服务HTTP”右侧的两个复选框,最后点击确定退出。

5、在局域网中其它计算机上,打开浏览器,输入 “http://Web服务器的IP地址/”按回车键,就可以访问服务器上的资源”。  经过以上步骤的设置,局域网中的其它用户就可以通过浏览器访问你所共享的web资源了!

扩展资料:

入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。

不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。

还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。

《饥荒》怎么搭建服务器很多玩家想和朋友一起联机玩饥荒,但是又不想外人来,这就需要自己搭建服务器了,很多玩家不知道如何搭建服务器,下面小编就为大家带来饥荒搭建服务器图文教程,希望对各位玩家有所帮助。

配置需求

·Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

·独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

1网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。

2内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。

3CPU:官方网站没有明确说明。

4游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键-属性-本地文件-浏览本地文件

建服准备工作

获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

1运行Don't Starve Together。

2点击Play !。

3按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

4如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()

5如下图在DocumentsKleiDoNotStarveTogether下已经生成了server_tokentxt文件。

修改配置文件

配置文件路径

如下图settingsini位于C:Users你的用户名DocumentsKleiDoNotStarveTogether路径下。

注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settingsini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

1default_server_name = 这里填服务器名。

2default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

3server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

4server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。

5max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

6pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

7game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

8override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8888,8888。

9enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

10enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

11enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

12tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

13connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

14server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

15pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

· dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

端口映射

注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:

确定网络类型

· ADSL拨号上网

1有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

2无路由器:打开控制面板-系统和安全-windows防火墙-高级设置-入站规则右键新建规则-勾选端口-勾选UDP,特定本地端口:填10999。

· FTTH光纤入户

1无超级管理员密码

根据光猫型号自行百度方法破解(请自行斟酌!破解失败导致的各种问题与作者无关),得到超级管理员密码后请看下文。

2有超级管理员密码

1光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。

2光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。

两台电脑,如果知道IP或者不知道IP我们传输文件的方式都有很多。15年来看,可以选择云盘/网盘等云存储方式+微信/QQ等社交方式,进行文件传输。

FTP传输文件,是一个复杂的过程。需要专人部署FTP专人维护FTP,无论是操作难度还是维护难度都比较高,特别是目前人力成本非常昂贵的阶段,如果企业选择用ftp实现内部文件的存储,上传下载,可能出现的两种情况:1人力成本会更高;2硬盘损坏后,所有文件资产无法恢复,不利于企业文件管理;

云存储+基于文件的合作,SaaS服务模式中的工具性产品,功能就比FTP强很多

1存储文件:相对于FTP而言,云存储的空间无限量;

2上传文件:FTP上传文件,需要找到那一长串的地址,后找到相关文件夹,在找到文件夹里的文件夹,最后上传文件;云存储网盘产品,上传文件只需在同步端(类似一个文件夹的插件),一键拖动想要上传的文件到同步端,可实现文件的自动实时同步(可以简单理解为没有了上传的概念);

3下载文件:FTP下载文件,同上传文件一致,需要找到找到那一长串的地址,后找到相关文件夹,在找到文件夹里的文件夹,最后复制粘贴到本地;云存储产品则不一样,进入客户端,搜索文件,复制链接,分享给好友,成功。(可以理解为没有下载的概念)

4手机/电脑:FTP手机端极其麻烦,通常使用电脑端;云存储产品移动电脑同步进行。

如果你是单网站的直接把域名的A记录指向服务器IP就可以了,但如果你是一台服务器开多网站的就要在服务器设置一下了

windowsServer2000或windowsServer2003都是一样

方法很简单首先在InternetIIS(管理器)(←如果你不知道在那你就别开了)默认网站点右键→新建→网站→下一步→描述→这可以随便填→下一步↓

网站IP地址可以默认

网站tcp端口一定要80要不然你就要在你的域名后加p>

注意了,这主机头就是你要帮定这站点的域名,这就是填上域名就可以了,但你要记得把你的域名A记录指向服务器的IP地址里哦

然后到网站路径这不用我说吧如果你自己站目录也不知道还是那句(如果你不知道在那你就别开了)

下一步权限这你自己选择了,我不知道你自己想怎么设置权限通常是默认就可以了

如果要开多几个重复操作就可以了

然后再登录域名管理中心把A记录指向你的服务器的地址

可以搭建多个不同类型的服务,只要每个服务使用的端口不重复就不会发生冲突。

例如:

网站服务 Apache tcp 80 端口

FTP服务 Vsftp tcp 20 21 端口

光纤-收发器-路由器----交换机-局域网

----WWW服务器a

----WWW服务器b

路由器可选Cisco 28系列任一款 把你所有的ip都填到地址池里 然后通过dmz映射到服务器上就行了 如果你不懂怎么设置可以在购买路由器时向Cisco或Cisco代理商询问该拓扑的可行性 你提供的路由器不能用在这个拓扑里 还有你要考虑拓扑的安全性 虽然服务器是在dmz内 但不是很安全的 建议你增加防火墙

这样吧 你说说你的服务器有多重要 只是运行普通业务 还是核心业务?能承受的价位是多少?

1000你也太异想天开了吧兄弟?

1000元你只能买个低端路由器 不能控制接口流量 如果网内有人下载的话 怎么保证你服务器的带宽呢?你的光纤是多少m的?

如果你不考虑服务器的宽带的话 我这给你提供几个:Cisco-Linksys BEFVP41、磊科 NR265。购买时注意鉴别伪劣。同时也咨询一下ip映射功能。

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