服务器怎么随机传送,第1张

问题一:我的世界服务器怎么随机传送指令 用命令方块,指令如下:

/tp (这是传送到某一地点的指令)

(改成@p,@a @p是距离最近的人,@a是全部人)

如你那个坐标可以写成:/tp @p +8800000 +77000 +1700000,然后红石接通即可。

x,y,z坐标可通过按F3来查看。

命令方块获得方法:按T,输入/give @p 137 64 按回车即可。

如不用命令方块:按T,输入/tp 按回车即可。

(改成@p,@a @p是距离最近的人,@a是全部人)

这个是传送

如果想随机传就是弄MOD了

问题二:我的世界服务器随机传送插件怎么用? 150分 那个随机传送码 不是OP用不了的

问题三:我的世界服务器里怎么无限随机传送 别的服务器按了传送门插件(应该是这样说吧),如果没按插件就输入/give 你的名字 137(好像是137) XX (XX是数量) 这是命令方块,右键点可以输入指令,比如传送

问题四:我的世界服务器tpr随机传送插件 怎么设置普通玩家能传送 #回答内容如下#

[传送]RandomPlacer随机传送tpr [17x-125]

mcbbs/forumphpmod=viewthread&tid=189983&highlight=%E9%9A%8F%E6%9C%BA%E4%BC%A0%E9%80%81

###解决请采纳 未解决务必追问 我一定尽力解答 !

问题五:minecraft随机传送是怎么设置的 应该是插件吧,指令的传送是:/tp 指令中应该没有这个设定。

问题六:我的世界怎么做随机传送的传送门 下载模组才可以

问题七:大家好 我的世界服务器里怎么设置所有玩家出生点在一个地方 还有传送门随机传送等等问题 我是腐竹 输入指令:/gamerule (玩家名字) spawn (地表)

命令方块可以达到随机传送

可以参考一下蛋碎巴黎那个服务器

问题八:我的世界RandomLocation随机传送插件 如何给玩家权限呢 您好!

如果您装了GroupManager插件的话

输入/manuaddp 玩家 randomLocationuse便可给某一玩家随机传送的权限

输入/mangaddp 用户组 randomLocationuse 便可给某一用户组随机传送的权限

望采纳!谢谢!

问题九:传奇服务端怎么设置随机传送石的次数 在DB中修改 StdItemsDB 中

DuraMax 栏

次数X100=DuraMax值

设置为2000 =可以使用20次

设置为5000 =可以使用50次

希望对你有所帮助!!!!!!!

问题十:我的世界服务器基本指令都有哪些 查询类:

/co i

查询方块放置/破坏记录,容器进出记录

经济类:

/money

查看自己金钱数量

/baltop

查看服务器金钱排行

传送类:

/spawn

传送至出生点

/res tp [领地名]

传送至某个领地

/sethome

创建家

/home

传送回家

/delhome

删除家

/tpa [玩家名]

申请传送至某玩家所在位置

/tpahere [玩家名]

申请让某玩家传送至你所在的位置

/back

返回上一次传送的地点/死亡地点

宠物类:

使用缰绳击杀生物可将其收为宠物

/mypet

查看宠物指令

/pcst

为宠物选择技能树

/petskill

显示宠物当前拥有的技能

/petname [名字]

为宠物命名

/pc

将宠物召唤至身边

/psa

让宠物暂时离开

/petinfo

显示宠物信息,用缰绳左击宠物也可直接显示

/pi

打开宠物物品栏

/petrelease [宠物名]

将宠物抛弃

领地类:

使用木锄选择地块

/res select size

显示已选择区域的尺寸,特别需要注意Y轴的尺寸是否正确

/res create [领地名]

选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地

/res subzone [子区域名]

在领地内创建一块子区域

/res remove [领地名]

移除一个叫[领地名]的领地

/res current

显示你所在的领地

/res list

显示你拥有的领地

/res listall

显示服务器内所有领地

/res rename [旧名称] [新名称]

重命名领地

/res message [领地名] [enter/leave] [信息]

设置[进入/退出]某领地时候显示的信息

/res message [领地名] remove [enter/leave]

移除[进入/退出]某领地时候的信息

/res tp [领地名]

传送至某领地

/res tpset

设置当前领地的传送点为你站立的地方

/res set [领地名] [权限名称] [t/f]

设置某领地对于所有人的权限(t为打开,f为关闭)

/res pset [玩家ID] [权限名称] [t/f]

设置某领地对于某玩家的权限(t为打开,f为关闭)

权限名称一览表:

trusted:所有权限

container:是否能使用箱子,发射器等

bucket:设置是否能使用桶

ignite:点火的权限

piston:活塞是否能使用

build:建造权限,包括毁坏和放置

destroy:毁坏权限

place:放置权限

move:进入权限

tp:传送权限

use:使用权限,工作台,炉子等

monsters:设置是否刷新怪物

animals:设置是否刷新动物

flow:液体流动,包括水和岩浆

waterflow:水的流动

lavaflow:岩浆流动

healing:设置是否能自动恢复生命

pvp:设置是否能pvp

其他的输入>>

如果是去社区世界,可以输入/plot visit 地皮名<或地皮号>,/p tp 地皮名<或地皮号>等地皮指令进入(一般腐竹会告诉你)进入。注:他的地皮名(或地皮号)必须提前告诉你。

如有疑问,请追问。

在我的世界体验中,玩家如果要传送回领地是需要领地传送指令的,那传送指令是什么?下面就和深空高玩一起了解下我的世界领地传送指令攻略。

要设置我的世界传送点首先你必须是服务器的腐竹或者管理者,然后输入/help就能获取服务器的一些指令。

如果输入/help不能帮助你的话,那就用下面的方法:

传送点:创建领地之后 站在领地里面 输入/res tpset 你站的位置就变成了领地的传送位置。

使用/res tp [领地名] 就可以在领地之间进行传送。

我的世界19中文版

指令是需要权限节点每个插件下载页都会有权限节点说明来支持的,即如果某个玩家没有这个权限节点就输入指令是无效的不过默认的OP是拥有所有权限节点的,除非你设置了副管理组权限组,因此绝大多数插件需要一个权限插件来作为前置插件或者其中的部分在无权限插件环境下运行也是可以的,不过就无法设置什么等级制度了,玩家只有默认的玩家组权限,OP拥有全部权限。

要使用权限节点的话你需要安装一个权限插件,在MCBBS上下载的Essential基本插件组中的EssentialGroupManager就是一个基础权限插件

安装完成权限插件后需要启动一次服务器,让权限插件自行创建配置记录文件。

安装完成后有两种方式可以配置权限节点,一个一个来。

第一种方式:关闭服务器后进行权限节点设置

启动完成后就可以输入服务端指令/stop关闭服务器了。

然后在插件文件夹plugins下多了一个新的文件夹:GroupManager

打开来,你将看到出现了两个文件夹“backup”“worlds”以及两个新的yml文件“configyml”“globalgroupsyml”

backup顾名思义:备份,即在服务器运行时使用指令修改权限节点前保存的权限节点文件,可以在发现错误时关闭服务器手动还原权限节点。

worlds原意为世界,在这里意为所有世界的玩家权限设置,在worlds文件夹下拥有多个世界名字的文件夹,一般为三个,如果有多世界插件,则有服务器所有世界数目相同的文件夹。

configyml是插件自身的设定,例如OP是否拥有全部插件的管理权限。

globalgroupsyml则是设定权限组与权限组获得的权限节点。

接下来只要按照格式在玩家相应的权限组里添加权限节点即可,保存,启动服务器。

第二种方式:在服务器运行时指令修改权限节点。

在后台输入/mangaddp 权限组的名字 权限节点

然后就可以了。

附录1 CoreProtect查询插件权限节点表

CoreProtect权限

coreprotect 允许执行全部CoreProtect命令

coreprotectinspect 允许执行 /co i 命令

coreprotectlookup 允许执行 /co l 命令

coreprotectrollback 允许执行 /co rollback 命令

coreprotectrestore 允许执行 /co restore 命令

coreprotectpurge 允许执行 /co purge 命令

coreprotectreload 允许执行 /co reload 命令

coreprotecthelp 允许执行 /co help 命令

子权限

coreprotectlookupchat 去掉这个权限玩家就不能查聊天记录了

coreprotectlookupcommand 去掉这个权限玩家就不能命令记录了

coreprotectlookupsession 去掉这个权限玩家就不能查会话记录了

coreprotectlookupblock 去掉这个权限玩家就不能查方块记录了

coreprotectlookupclick 去掉这个权限玩家就不能查交互记录了

coreprotectlookupcontainer 去掉这个权限玩家就不能查容器记录了

coreprotectlookupkill 去掉这个权限玩家就不能查击杀记录了

附录2 EssentialGroupManager插件指令与指令应对权限节点表

用户管理

/manuadd: 移动用户到希望的用户组。(如果不存在的话会添加用户组到文件)

/<命令> <玩家> <用户组>

groupmanagermanuadd

01 groupmanagermanuadd

/<命令> <玩家>

groupmanagermanudel

01 groupmanagermanudel

/<命令> <玩家> <用户组>

groupmanagermanuaddsub

01 groupmanagermanuaddsub

/<命令> <玩家> <用户组>

groupmanagermanudelsub

01 groupmanagermanudelsub

移动。

/<命令> <玩家> <用户组>

groupmanagermanpromote

01 groupmanagermanpromote

移动。

/<命令> <玩家> <用户组>

groupmanagermandemote

01 groupmanagermandemote

/<命令> <玩家>

groupmanagermanwhois

01 groupmanagermanwhois

/manuaddp: 将权限直接添加到玩家。

/<命令> <玩家> <权限>

groupmanagermanuaddp

01 groupmanagermanuaddp

/<命令> <玩家> <权限>

groupmanagermanudelp

01 groupmanagermanudelp

/<命令> <玩家>

groupmanagermanulistp

01 groupmanagermanulistp

/<命令> <玩家> <权限>

groupmanagermanucheckp

01 groupmanagermanucheckp

/manuaddv: 增加或替换一个用户的变量(例如prefix或suffix)。

/<命令> <用户> <变量> <取值>

groupmanagermanuaddv

01 groupmanagermanuaddv

/<命令> <用户> <变量>

groupmanagermanudelv

01 groupmanagermanudelv

/manulistv: 列出一个用户拥有的变量(例如prefix或suffix)。

/<命令> <用户>

groupmanagermanulistv

01 groupmanagermanulistv

/manucheckv: 查看玩家的一个变量取值和其来源。

/<命令> <用户> <变量>

groupmanagermanucheckv

01 groupmanagermanucheckv

用户组

用户组管理

注意在这里使用g:前缀 的格式修改全体用户组是有效的。

/mangadd: 将一个用户组加入到系统。

/<命令> <用户组>

/<命令> <g:全体用户组>

groupmanagermangadd

01 groupmanagermangadd

/<命令> <用户组>

/<命令> <g:全体用户组>

groupmanagermangdel

01 groupmanagermangdel

/mangaddi: 将一个用户组2加入另一个用户组1继承列表。

/<命令> <用户组1> <用户组2>

groupmanagermangaddi

01 groupmanagermangaddi

/mangdeli: 从一个用户组1继承列表移除另一个用户组2。

/<命令> <用户组1> <用户组2>

groupmanagermangdeli

01 groupmanagermangdeli

/listgroups: 列出可用的用户组。

/<命令>

groupmanagerlistgroups

01 groupmanagerlistgroups

权限

注意在这里使用g:前缀 的格式修改全体用户组是有效的。

/mangaddp: 将权限加入一个用户组。

/<命令> <用户组> <权限>

/<命令> <g:全体用户组> <权限>

groupmanagermangaddp

01 groupmanagermangaddp

/mangdelp: 从一个用户组移除权限。

/<命令> <用户组> <权限>

/<命令> <g:全体用户组> <权限>

groupmanagermangdelp

01 groupmanagermangdelp

/manglistp: 列出一个用户组所有的权限。

/<命令> <用户组>

/<命令> <g:全体用户组>

groupmanagermanglistp

01 groupmanagermanglistp

/mangcheckp: 检查用户组是否拥有一个权限和其来源。

/<命令> <用户组> <权限>

/<命令> <g:全体用户组> <权限>

groupmanagermangcheckp

01 groupmanagermangcheckp

/mangaddv: 增加或更改一个用户组的变量(例如prefix或suffix)。

/<命令> <用户组> <变量> <取值>

groupmanagermangaddv

01 groupmanagermangaddv

/<命令> <用户组> <变量>

groupmanagermangdelv

01 groupmanagermangdelv

/<命令> <用户组>

groupmanagermanglistv

01 groupmanagermanglistv

/<命令> <用户组> <变量>

groupmanagermangckeckv

01 groupmanagermangckeckv

实用命令

/mansave: 在文件上保存所有权限的更改。

/<命令>

groupmanagermansave

01 groupmanagermansave

/<命令> [世界]

groupmanagermanload

01 groupmanagermanload

/<命令>

groupmanagermantogglevalidate

01 groupmanagermantogglevalidate

/<命令>

groupmanagermantogglesave

01 groupmanagermantogglesave

/<命令>

groupmanagermanworld

01 groupmanagermanworld

/<命令> <世界>

groupmanagermanselect

01 groupmanagermanselect

/manclear: 清除世界的选定,下一个命令会在你的世界工作。

/<命令>

groupmanagermanclear

01 groupmanagermanclear

/mancheckw: 获得一个世界的每一个文件(users/groups)存储的路径。

/<命令> <世界>

groupmanagermancheckw

01 groupmanagermancheckw

02

无命令权限

groupmanagerop 使用Group Manager命令时不理会所有的继承和权限。(op权限)

01 groupmanagerop

groupmanagernotifyself 在你的等级改变时通知你自己。

01 groupmanagernotifyself

groupmanagernotifyother 在别人等级改变时通知你。

01 groupmanagernotifyother

groupmanagernoofflineperms 服务器在离线模式时拒绝所有的权限。

01 groupmanagernoofflineperms

比如setblock,tp,execute,scoreboard,tellraw,fill,clone,summon,gamemode,gamerule,defaultgamemode,kill,testfor,clear,spawnpiont,blockdata,entitydata,spreadplayers

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