我的世界怎么在服务器里作弊
在我的世界PE服务器中,可以使用一些JS实现作弊,但是可用功能也只有透视、飞行等,其他功能基本不可用。您可以到多玩我的世界盒子等辅助工具中的JS下载搜索“外挂”,可以用但是功能不全,绝大部分功能不可用。
VIP一般是服务器管理加的都会收费,反作弊插件SXE最新版直接百度搜索第一个就是,参数那你如果用的是中文版就把cstrike_schinese所有的后缀为CFG的文件删除然后就会形成最原始的CFG文件,这时候进入游戏依次输入以下参数:
hud_fastswitch "1"一键换枪
cl_dynamiccrosshair "1"动态准星 (动态准星随意 如果是0那就是静态准星)
网络参数:rate 25000
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "101"
ex_interp "001"
网络参数可以根据自身调节如果Ping在50以上那么两个101 可以改成80 但是001这个不要更改,应为国内的队伍吃过很大的亏。
我再说个参数比如这个非常变态。cl_bobcycle "0" 这个绝对是比赛禁止参数 你可以试试我们称为‘矮墙’。
好了这次就是纯净的CS16了,其实打CS最主要的是心态你用什么心态去打CS,不是第一不是最棒,而是最用心,要学会揣测对方的指挥路线,进攻路线,防守路线,等等。要有耐心,祝你好运。
建议使用CD(Cheating-Death)(这个软件比较老)
Cheating-Death(以下简称C-D)
C-D的工作方式是把自己楔入引擎和作弊软件之间。这正是C-D和别的反作弊软件的不同之处。它不会在游戏外运行,而是介入到游戏内部。以下是C-D的做法:
如果C-D侦测到某玩家对你不可见,它会把这个玩家的位置“挪”到你背后。这样做的好处在于:首先,它使“穿墙”失效。即使你让墙变得透明,也无法看见其后的敌人,直到敌人的某部分在屏幕上为可见。
第二,它使雷达和ESP方块作弊失效。ESP方块画在玩家顶部,会透过墙显示。如果一个玩家蹲在墙的另一面,玩家的位置将会在墙上用ESP方块标记出来。即使你看不见玩家,ESP方块也能给你他们的准确位置。
另外,C-D通过使MOD掌握的玩家位置信息不精确,从而毁掉ESP,自动瞄准或其他类似作弊功能。它并不影响“碰面判定”(collision detection),因为这是由引擎完成的,而引擎仍掌握精确数据。
最后,C-D监控一些引擎的数据中常被作弊软件介入修改的地方。如果C-D发现某处被改动,它会断开玩家的连接。这样做使作弊器无法获得它们需要的关键数据,并使得它们不得不改变获取信息的途径——它们将无法简单地使自己看起来正常就能骗取数据,而不得不寻求更困难的方法。
另外可以使用sXe反作弊软件
常见反作弊程序
1valve开发的CS官方反作弊系统VAC/VSM是目前广泛流行的反作弊系统,反作弊方式为服务器端安装及验证。超过70%的作弊器可以被该系统屏蔽。
2UnitedAdmins开发的Cheating-Death反作弊系统是当前最流行,其方式是服务器端验证+客户端检测,可屏蔽近95%的作弊器,十分强大。 不过可惜的是。。。CDD的出现,让CD更新到4334后,就夭折了。UnitedAdmins也在去年宣布不在更新了~
3WWCL脚本检测软件是安装在服务器端的反CONFIG作弊的插件,可屏蔽大量CONFIG作弊软件。 这东西是服务器就有,可以防止玩家
使用变态作弊脚本来作弊。
4SXE。这个就不说了,大家都知道恩。反作弊做的不错。不过作弊器也是紧跟步伐,哈哈。可以说,作弊器比它还快。
5DEAC。迪酷CS技术开发部门联合[color=Red]空中俱乐部[/color]组成的开发小组完成的自有登陆器,迪酷登陆器融合了最新得 DEAC反作弊技术, 支持CS 16 2834/3147/3210/3213/3219/3248/3266/3329/3382版本。简单易用,每一步都有明确提示。并支持在线升级。不支持软加速和D3D。经过测试具有很强的反作弊性能。不过虽然升级到了最近的098XX,作弊器仍然在步步跟进。但是不得不承认DEAC反作弊技术的不断升级和完善,反作弊技术已经站在世界前列。
6ACS。CPL官方发布的线上反作弊系统Anti-Cheat System(ACS),这套系统将首先在CAL以及CPL的线上预选赛中使用,而在成熟之后将会提供给更多的线上比赛进行应用。
希望我的回答能够解决你的问题!
另外郑重推荐(对你架设服务器反作弊很有用处):
http://hibaiducom/godsave/blog/item/996a7c903c1c9c89a977a4f4html
那个是AMXX插件里面自带的CONFIG文件检测的
不一定是作弊就红色
上次打比赛有个F说我作弊了。。其实就是我的脚本有点问题
那个F认为作弊
我脚本用了将近5年了,第一次遇见这种事
看服务器设置了
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