《我的世界》怎么创建服务器
问:我的世界怎么创建服务器
答:1下载一个水桶服务器:见底部附件craftbukkit-147-R10jar(官网下载:http://dlbukkitorg/)
2在你的电脑新建一个文件夹,名字随便,例如“MCServer”
3将第1步下载的服务器文件放进MCServer文件夹内
4再在MCServer文件夹内新建一个记事本,名字为Starttxt
5打开记事本,把以下代码粘贴去:
title 这里填你的服务器名称
color 服务器bat字体颜色
java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 这里填服务器文件jar的文件名
PAUSE
例如:
title myworld
color f
java -Xms1024M -Xmx1024M -jarcraftbukkit-147-R10jar
PAUSE
6保存以上代码到记事本后,将记事本的扩展名txt改为bat,即Startbat
7双击Startbat,弹出黑色窗口,等待处理jar(需要一段时间)
8看到黑色窗口出现Done字样,就完成了,然后关闭黑色窗口
9会发现MCServer文件夹生成了很多文件,找到serverproperties,用记事本打开
10修改以下参数:
online-mode=true 改为online-mode=false
gamemode=0 改为gamemode=1(0为生存模式,1为创造模式)
注:online-mode必须修改,否则玩不了,其他参数你看着办吧
11改完后运行Startbat,进入游戏。(Startbat不能关闭,怎么关闭后面讲)
12选择多人游戏 - 添加服务器 - 在服务器地址输入localhost,然后点击完成
13如果看到服务器有信号证明你成功了
14邀请朋友方法:百度一下IP,会看到自己的IP地址,然后复制,发送给朋友
15朋友拿到地址后,进入游戏 - 多人游戏 - 直接连接 - 直接输入刚才的服务器地址
(IP会改变,每次和朋友玩的时候都要重新百度一下复制给朋友。如果希望固定IP的你可以下载一个hamachi网络工具,朋友也要下载,然后你开个群,把朋友拉进来,hamachi显示的IP就是固定的,但使用hamachi偶尔会出现游戏延迟)
16退出游戏时候需要注意,必须在黑色窗口输入stop指令停止服务器,否则刚才玩的记录会全部丢失。如果玩的过程中担心电脑死机或停电导致记录丢失,你偶尔在黑色窗口输入save-all,存档。
1先到Bukkit官网(http://bukkitorg/)下载合适的版本
2按照官方维基的指示新建一个文本,输入以下的东西,然后保存成为Startbat
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\javaexe" -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-001-SNAPSHOTjar
PAUSE
如果你的电脑安装的是JAVA7请填写
@ECHO OFF
SET BINDIR=%~dp0
"D:\Program Files\Java\jre7\bin\javaexe" -Xincgc -Xmx1G -jar "%BINDIR%\craftbukkit-001-snapshotjar"
PAUSE
3把Startbat放到跟服务端同一个目录
4双击Startbat
5如果最后出现的是"Done (0xxxs)! For help, type "help" or """就代表服务器成功开起来了(不行的请看下面的FAQ)
6可以把自己的IP给朋友去玩你的服务器
服务器配置文件(serverproperties)说明:
修改成true就是开启,false就是关闭
level-name=world -你的世界地图名字
allow-nether=true -地狱
view-distance=10 -观看距离
spawn-monsters=true -生成怪物
online-mode=false -正版认证
gamemode=0 -游戏模式(1=服务器所有人开启创造模式)(版本181+)
spawn-animals=true -生成动物
difficulty=1 -难度
pvp=true -玩家对战
max-players=100 -最大人数
server-ip= -服务器ip,外网留空,内网填内网ip
level-seed= -服务器生成地图用的种子
server-port=25565 -服务器端口
allow-flight=true -允许飞行
white-list=false -白名单
motd=Server -服务器名字
硬件配置
服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的
服务器的内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存
一般的玩家上限与内存的关系是
500M - 8-10玩家
1G - 15-20玩家
2G - 30-40玩家
4G - 60-80玩家
8G - 100-150玩家
服务端区别
官方服务端
优点:简单设置,有GUI,跟官方预发布客户端版本同步,Bug少,可以安装联机Mod
缺点:缺少保护玩家建筑,防盗之类的功能,随时被人破坏
推荐用途:朋友之间联机
官网:http://wwwminecraftnet/download
Bukkit服务端
优点:一天就有一个开发者版本更新,有强大的团队开发,可以安装多样插件,防作弊
缺点:官方更新时不能同步,配置较难,联机Mod需移植成为Bukkit版本
推荐用途:专业服务器
官网:http://bukkitorg/
SimpleServer服务端
优点:有强大的团队开发,有基本防盗防破坏功能,只是官方服务端的包装,可以安装联机Mod
缺点:官方更新时不能同步,配置较难
推荐用途:专业服务器
官网:https://githubcom/SimpleServer/SimpleServer
CANARY服务端
优点:N/A
缺点:N/A
推荐用途:N/A
官方帖:http://wwwminecraftforumnet/to -b9-hmod-legacy-181
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