网易我的世界启动器如何搜索服务器?

网易我的世界启动器如何搜索服务器?,第1张

方法/步骤

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在网上下载一个自己喜欢的材质包(材质版本一定要和我的世界版本一样),并移动到桌面上!

例如:笔者下载的是1122版本舒服细致的材质包

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然后,打开网易我的世界启动器,进入一个服务器(单机游戏也可以,操作方法一样)

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进入游戏后,按下Esc按钮,就是打开到设置界面。

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然后选择设置界面中的资源包设置(中名为eastlandzip是服务器自带的材质包,删除不了)

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点击打开资源包文件夹,就会出现一个文件夹。(文件夹有个eastlandzip是刚刚说的服务器材质包,大家可以无视)

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然后把下载在桌面的材质包移动到该文件夹

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这时,就可以关闭这个文件夹了。

就下来就是验证成果的时候了!!

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如果按照步骤来的话,你们的游戏界面应该还是在资源包界面。

这个时候在左边还看不到有我们装的材质包,我们要刷新一下。

点击完成按钮。

(如果你的游戏版本在18以下的话,会停住一下,停住时间根据你电脑配置决定,因为你的游戏正在重新加载材质包,18以下的版本会有这样的问题,因为我们根本还没换材质包,就要重新加载,18之后的版本就没有这个问题了)

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按下完成按钮,就会退回到设置界面,我们再次点击资源包设置

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等我们再到这个界面后,我们就会发现,我们刚刚移进文件夹的材质包在左边,接下来,光标移动到这个材质包的左边上,会出现一个箭头,点击移动到右边。

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这样在次点击完成就可以实现装载材质包了。

下图为装载成功界面

END

如果遇到服务器的材质包

有些服务器比如RPG服务器,里面会自带材质包,可以将一些东西变得更有感觉,那为了不让我们自己装的材质包让服务器材质包显示不出来,我们可以这样做。同样按下Esc按钮,打开资源包。

光标移动到我们的材质包的上,会发现有一个向下的箭头,点击一下,把材质包移动到服务器材质包的下面。

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接下来,点击完成就可以了。这样既可以显示服务器的材质包又可以用自己的材质包哦!

(原理:游戏会优先加载上面的材质包,然后是下面的材质包。因为服务器材质包通常只更改部分方块物品的,所以在加载服务器材质包的时候只会加载更改的物品,接着加载第二个我们的材质包,那么的物品都可以加载。如果我们的材质包也没有更改全部的物品的,那么最后未更改的物品会显示原版的)

SCUM服务器配置详解。不少玩家可能对于游戏中服务器配置各个内容还不太了解,下面带来具体的介绍及参数设置推荐,供各位玩家们参考。服务器配置详解

声明:本服务器配置说明以G-Portal UI为例,仅供参考!

在本篇服务器配置说明中,不会将所有服务器UI中的每一项都进行说明解释,只将其中的较容易被误解或混淆的选项进行说明!

服务器名称Server Name

这一项很简单,就是当人们在多人游戏中搜索服务器时,此处输入的名称将显示在服务器列表当中,但是有几个地方需要进行注意,一是名称中禁止使用official,然后是避免使用过长的名字或者使用大量的服务器描述,还有就是尽量避免使用网址。如果你在服务器命名时出现了上述问题,会导致服务器无法启动的问题。

世界允许最大僵尸数量MaxAllowedZombiesInWorld

这一项代表游戏地图中一次会产生多少僵尸,数字越大,每个玩家周围可能产生的僵尸就越多

注:和僵尸数量有关的选项,其代表的是每个玩家周围可能产生的僵尸数量,这也意味着,如果一个小队在一个区域人数越多,则在他们周围生成的僵尸也会越多

一天时间的速度TimeOfTheDaySpeed

这一项为倍数关系,用来调整游戏中完成一个全天周期所需要的现实时间,默认速度是游戏中一天=现实中6小时

如果需要对游戏中一天的时间进行调整,则可以根据下列公式进行计算

6/T=X

T=你希望游戏一天的持续时间

X=你需要设置TimeOfDaySpeed的值

举例:

如果你希望现实1小时为游戏中的一天(日/夜周期)套用公式6/1=6,则输入的值为6

如果你想让游戏中的一天在现实中持续24小时,套用公式6/24=025,则输入的值为025

注意:游戏中的日/夜周期比例为2:1,所以1个6小时的周期则是白天4小时,夜晚2小时。24小时的周期则是白天16小时,夜晚8小时。

生成器群组失效时间值

这一项表示服务器刷新一个区域内所有物品需要的基础时间,也是一个倍数关系,其定义为,一个区域的所有玩家离开此区域50米半径范围后,物品重生的时间,默认时间为30分钟。

同样,如果需要对此项进行调整,则可以使用下列公式进行计算

T/30=X

T=你希望多久重生一次物品(分钟)

X=你需要设置的值

例如:

你希望15分钟重生一次物品,套用公式15/30=05,则输入值为05

如果你想30分钟重生一次物品,套用公式30/30=1,则输入值为1

同样如果你希望1小时重生一次物品,套用公式60/30=2,则输入值为2

这一项的目的是为了防止玩家在一个区域重复搜索

生成概率乘数SpawnerProbabilityMultiplier

这项为在开放世界中生成的物品(包括地面,盒子,柜子,架子等不需要按F进行搜索就能看到的),此项将使生成物品的位置有物品生成的基础概率成倍增加或减少。生成物品的位置物品生成的范围为稀有生成的10%到普通生成的60%。这个生成物品的概率不影响物品的稀有度,只是物品是否会生成而已,生成的物品是随机的,稀有度还不能被控制,当然,概率法则就是,生成的物品越多,出现稀有的概率就越大。

默认倍数为1(10%概率),高于1则会使物品生成的概率增加,相反,低于1则会使物品生成的概率减少。如果将倍数设置为10,则每个物品生成的位置都必然会生成一个物品

当倍数设置为2时,稀有物品和普通物品生成概率将会从10-60%提高到20-120%,任何超过100%的东西都会必定生成,以此类推,当倍数为5的时候,范围会扩大到50-300%,这意味着你有1/2的概率获得稀有物品

检查生成概率乘数ExamineSpawnerProbabilityMultiplier的原理同上

可能是这样<1*网卡绑定的协议太多-电脑要费很多时间判断数据包是哪种协议。2)ADSL设备散热不良。3)访问网络接口错误。4)电脑本身慢。5)未绑定TCP;IP协议。6)电话线路劣质。7)软件没有重新设置。8)拨号软件问题。本文将为大家提供电脑上网常见问题及解决方法。

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