在线观看流媒体的话是不是占用带宽,有的话占用比列是多少?
观看流媒体,在进行缓冲时占宽带是肯定的,一般播放器会显示下载速度,我记得网络电视的下载速度大约是30-50KB/S,至于比例,要取决于你的网络的实际最大值,实际最大值,是因为无论是拨号、ADSL、ISDN等网络,它们的实际速度都要比理论值小很多,一般最快的一半都不到,当然,要知道自己的网络的最快速度也很简单,你可以多试几款下载软件,(例如Flashget、eMule等),最好是最新版,而且最好找大网 站
(例如华军软件、微软等,他们的速度一般比较快)下载相对于你的网络用时15分钟以上的文件,然后,监视下载软件提供的即时速度,找出最大值,当然如果软件能给出图表(例如eMule)就更好了。
另外,我记得eMule好像能检测出最大值,它好像在选项中的关于速度的设置里。
该过程比较漫长,而且时间越长越准确。最终得到的数值就是你网络的实际最快速度,然后再用播放器给出即时速度的大约平均值与你得到最大速度的比即可。
——可能有点乱
流媒体是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。
流媒体类型有:
1、RA:实时声音。
2、RM:实时视频或音频的实时媒体。
3、RT:实时文本。
4、RP:实时图像。
5、SMIL:同步的多重数据类型综合设计文件。
6、SWF:macromedia的real flash 和shockwave flash动画文件。
7、RPM:HTML文件的插件。
8、RAM:流媒体的元文件,是包含RA、RM、SMIL文件地址(URL地址)的文本文件。
9、CSF:一种类似媒体容器的文件格式,可以将非常多的媒体格式包含在其中,而不仅仅限于音、视频。
扩展资料:
互联网的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大市场动力,流媒体业务正变得日益流行。流媒体技术广泛用于多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网信息服务的方方面面。
流媒体技术的应用为网络信息交流带来革命性的变化,对人们的工作和生活将产生深远的影响。一个完整的流媒体解决方案应是相关软硬件的完美集成,包括内容采集、 视音频捕获和压缩编码、内容编辑、内容存储和播放、应用服务器内容管理发布及用户管理等。
——流媒体
——流媒体技术
大概要3个百兆服务器 5 6千一月起码
网络视频播放中服务器需要注意的参数:
1、系统内存需求设计
系统内存需求与单位数据流所占内存、数据流速率的大小、最大流数和流媒体软件体系本身占用的内存密切相关。一般来说RealServer本身需要占用64MB可用内存,每1kbps数据流要占用12K的内存,系统在使用最大流数时的内存可以通过公式计算: 64M+12×数据流速率×最大流数。
2、并发用户数和网络带宽控制技术
网络带宽是网络中的瓶颈资源,网络可以同时支持的最大并发用户数与网络带宽、视频流的带宽是密切相关的。网络带宽可根据公式计算: 网络带宽=每kbps数据速率×最大流数。
3、服务器存储空间和传输能力
网上视频点播的所有学习资源都存储在视频服务器中,系统需要的存储空间大小需要依据用户的实际情况来确定,存储空间可根据公式计算:存储空间= [流的带宽(bps)× 时间×(1+10%)] ÷ 8。
设计为60并发用户,采用60Users的RealServer。
内存需求:考虑一般制作节目带宽在200Kbps~350Kbps之间,则满负荷下需要内存:64+350×12×60/1024=310MB
网络带宽需求:网络带宽350×60=21000Kbps(适合100M以太网)。
实际不是这么算的 如果有3太服务器分流就绝对够了
要看视频播放器系统是一款非常优秀的局域网和互联网P2P点播软件系统, 采用最先进P2P内核,
完美实现P2P视频点播功能,P2P流媒体技术节省大量服务器带宽。
Nat Traversal技术, 穿透百分之90以上内网,
并支持RMVB,RM,ASF,WMV,FLV,MP3,MKV 格式流媒体实现无缓冲播放, 拖拽延时在秒级范围内,将极速托拽和P2P算法完美的结合了起来。
主要特点
服务端结合BT,电驴网络做流媒体服务高效,稳定,采用多种P2P协议穿透任何防火墙,跨任何路由,去除被杀毒软件杀掉或被防火墙阻止而不能播放的可能。
成熟,高效的P2P网络传输内核,看的人越多,速度越快。为您节省百分之90以上的服务器带宽内网互联采用Nat Traversal技术经过特殊算法优化, 穿透百分之90以上内网提高P2P效果。
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