请问懂ping延迟的高手 为何我PING我们这的服务器15ms 而开了网页之后却是2ms 还有怎样才能变为PING值为1ms

请问懂ping延迟的高手 为何我PING我们这的服务器15ms 而开了网页之后却是2ms 还有怎样才能变为PING值为1ms,第1张

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ping命令,举个例子, 就是你在这头喊个人,那头的人听见了再喊回来,然后你再听见, 其中花的时间就是延时

网卡带MAC地址发包, 找到你要访问的IP,然后那IP再反馈,就这么个情况

一般如果是内网的话, 不管是千兆还是百兆环境, 延时都是小于1毫秒的

有不稳定的情况的话, 你研究研究网卡和交换机吧 应该是硬件的问题

还有个情况, 如果你用AMD处理器,AMD有些型号核心运算有问题,如7750, ping的时候有时候还会出现负值,需要装个双核或者多核补丁才能好,老问题了 囧

PS, 我这ping外网网关,延时稳定在5毫秒,网吧千兆光纤

问题一:网速的速率和时延是什么意思 速率指数据传输的速度,时延也叫延迟,指数据从上传请求到接收的用时。

问题二:电信宽带测速结果里有平均时延,这是什么意思 尊敬的电信用户,您好!

根据您的描述,建议您安装金山卫士,清除系统垃圾后,您可以按ah189/action说明进行测速,如测试结果不理想,可咨询10000,会有专业的师傅上门为您解决故障。

谢谢您对电信产品的关注,祝您生活愉快。

如需购机可以去安徽电信天翼卖场(ah189/shop/)百款手机全网低价哦~。

问题三:测速时延是什么意思 有雷达测速,提醒你不要超速。

问题四:测网速刚开头网络延迟什么意思 1000MS=1秒 延迟都以MS(毫秒)计算。最低延迟为1,如果延迟为0则为网络不通。

问题五:手机网速测试显示时延5086ms什么意思 简而言之:手机发送一段数据到测试服务器所用时间。

时延是指一个报文或分组从一个网络的一端传送到另一个端所需要的时间。它包括了发送时延,传播时延,处理时延,排队时延。(时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延)一般,发送时延与传播时延是我们主要考虑的。对于报文长度较大的情况,发送时延是主要矛盾;报文长度较小的情况,传播时延是主要矛盾。

测试 ping 测速服务器时可以得出时延。

ping(网络诊断工具)

PING (Packet Internet Groper),因特网包探索器,用于测试网络连接量的程序。Ping发送一个ICMP(Internet Control Messages Protocol)即因特网信报控制协议;回声请求消息给目的地并报告是否收到所希望的ICMP echo (ICMP回声应答)。它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它所利用的原理是这样的:利用网络上机器IP地址的唯一性,给目标IP地址发送一个数据包,再要求对方返回一个同样大小的数据包来确定两台网络机器是否连接相通,时延是多少。

引用:

baikebaidu/view/476266

baikebaidu/wYyaum

问题六:测速时延59ms是什么意思 每秒59米

问题七:宽带测速延迟什么意思 网络延迟解决方式基本上是没有的。其实网络延迟就代表了你的网速。 你要测试一下一台电脑开机不启动任何东西的情况下ping一个网关最少的网站,看下响应时间是多少。time在59内速度就可以了,在20内,就十分快了。 针对补充:尽量拿那些大门户网站做测试对象,因为他们的服务器相对稳定许多。网络延迟的问题,没有彻底的解决办法,这是太不受自己控制的问题。比如你是1M宽带,那么网络忙时,出现这样的延迟,那实在是太正常了。或者在看网络电视时,尤其是P2P方式的,那么可能延迟会更高。

问题八:网速测试网络延迟52ms是什么意思 1000MS=1秒

延迟都以MS(毫秒)计算。最低延迟为1,如果延迟为0则为网络不通。。

问题九:测试PING值里的几个参数是什么意思bytes=32 time=20ms TTL=64 bytes=32   指的是icmp数据包的大小。

time=20ms 指的是数据包发送至收到返回包所经过的时间。也就是延迟。

TTL=64 每个操作系统都有其默认的TTL值,网络设备的IOS也不例外。在网络中每经过        一跳路由(路由器或三层交换机)都会使得TTL值减1,数据包在网络上的最大的       存活时间为16跳则,该数据包将被丢弃。

在此,TTL可配合tracert使用,猜测对端设备的操作系统。

网络卡的话,首先要看你这个接入8M是怎么样的,是你一个人用,还是几个人共用。

如果一个人用,那么问题在你的电脑和物理线路上。

如果几个人共用,那么你要对你的网络进行检测下了,是不是有其他人使用什么qvod之类的软件。游戏的数据流量是很小的,一般只有零点几KB/S,所以游戏卡,若问题出在网络上的话,那么就一定是有其他进程或设备存在很高的流量,造成出口阻塞会瞬断。

另外还有就是电信的问题,就是数据包的路由走向的问题,可能造成未选择最佳路径,造成网络延迟变高。

此外还有服务器的原因,这个就不多说了,都懂的。

还有据我所知,游戏中的PING是结合了电脑的运行速度以及网络质量,也就是说,如果电脑卡,或者存在一定硬件问题,都会影响游戏的PING值。

问题十:家里宽带测试,网络延迟30ms什么意思 如果有猫和路由器,把它们都恢复到出厂状态。猫不用设置,默认就是桥接。只设置路由器行了。如果没有猫,那么只对路由器处置。一定会有收获的!!

若要将猫和路由器系统设置恢复为出厂默认设置,请参考如下步骤:

1 断开路由器电源。

2 按下RESET按钮不放或者用牙签按住路由器后面的小孔(复位键)不放。

3 重新插上电源。

4 当观察到 SYS 灯闪烁后,松开 RESET 按钮。之后,路由器将恢复到出厂状态。

注意:

在路由器未完全启动前,不能关闭电源,否则,配置有可能没有恢复到出厂默认值。

必要时再断电,稍候再通电。

引起的网络延迟原因分析

下载引起的网络延迟

不管是局域网内整体网络环境或是自己电脑尽量不要进行下载程序,一旦全用下载程序,就会出现抢占宽带资源的情况,从而会严重的引起局域网内所有电脑网络延迟的情况发生。

电脑处理任务也有一个优先级,电脑网游或网页和正在下载程序抢占宽带资源,这时就出现ping值忽高忽低的情况,也就是常说的网络延迟了,直到一方程序退出为止。

DNS服务器引起的网络延迟

不管自己使用的是电信或是联通,又或者是铁通等任何一条线路都是dns服务器的,dns服务器一般都是专门用于解析域名的,一般最好是全用默认的dns服务器最好,如果修改成其他地区的dns可通会出现ping值忽高忽低,网络延迟的情况发生,有时还会出现部分网站见面打不开,只能上Q不能上网的情况发生。

线路维护引起的网络延迟

有时当地宽带线路维护之类的都会引起掉线,或网络延迟严重的情况发生。

这种情况无法特别好的解决,可拔打当地宽带供应商咨询。

网络高峰时段引起的网络延迟

如果使用的是小区宽带或之类的在一些微晚上上网集中的时间段出现网络延迟也是很正常的。

出现这种问题无法解决,极有可能就是一些小的网络供应商问题,大家可换成好一些的网络供应商即呆。

服务器原因引起的网络延迟

1、网站或网络游戏服务器正在被攻击,从而引起的网络延迟。(个人无法解决,可联系服务器管理员)

2、网站或网络游戏服务器在线人数过多或资源耗尽引起的网络延迟。(个人无法解决,可联系服务器管理员)

网络延迟解决方法

下载引起的网络延迟解决方法

先检查自己电脑是否存在正在下载的程序或隐藏程序,然后检查局域网内是否有人在下载。

第1步:打开360安全卫士的“流量防火墙”。

第2步:在打开的“360流量防火墙”程序窗口中单击“下载速度”此列进行排序,即可找到当前电脑正在下载的是哪个进程,然后结束或是把下载速度限制。

电脑互助网注:如果这里的下载速度非常高,那么最好我个人建议最好直接右键结果这个进程。

第3步:如果在流量防火墙一类的流量监控中无法看到正在下载的的话,可能是因为局域网内有人正在下载。

电脑互助网注:剩下的一些步骤需要有局域网管理员的帐号和密码(如路由器的帐号和密码)。

第4步:直接通知局域网内的用户或是直接进路由器中的流量控制进行流量控制即可。

电脑互助网注:此方法史针对路由器中有流量限速的路由器。

DNS服务器引起的网络延迟

有些网友可能把dns设置成不是当地或其他地方的dns服务器ip了,大家只需要把重置还原一下或把dns服务器ip设置成当地的dns服务器ip即可。

LTE一般近点ping时延是要求在30ms以下的,除了无线环境、传输、FTP等因素;要想更好降低ping时延必须首先了解LTE调度流程;LTE上行调度流程是终端发起SR(调度请求),基站根基SR给终端预分配资源(只是资源准备),并告知终端,如果终端发送BRS(状态缓存报告),基站收到后分配资源给终端,并通过PDCCH调度告知终端,终端在根据调度信息发送数据,然后进行HARQ流程,直到基站完整收到整个数据包,整个过程需要的时间被称为RTT(回环时间),也就是ping时延时间;这里需要注意,BRS等处理基站侧是由周期时间控制的,目前为了支持较多用户,RS调度时间一般设置是20ms,简单的说ping时延要和基站调度周期相关;想要降低ping时延到30ms左右,如果调度周期在20ms,肯定做不到;可以把调度周期设置到5ms,加上无线环境、传输等时延,ping时延根据前期测试在30ms到40ms之间;现在大部分厂家都实现了资源的预调度,即随时给部分终端与准备好资源,有了BRS立马调度,不需要经过调度周期限制,打开预调度,近点ping32小包时延可以降低到20ms以下

回答不容易,希望能帮到您,满意请帮忙~~一下,谢谢 !

是DOS命令,一般用于检测网络通与不通 ,也叫时延,其值越大,速度越慢

  PING (Packet Internet Grope),因特网包探索器,用于测试网络连接量的程序。Ping发送一个ICMP回声请求消息给目的地并报告是否收到所希望的ICMP回声应答。

  它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它所利用的原理是这样的:网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我们可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的操作系统等。

  Ping 是Windows系列自带的一个可执行命令。利用它可以检查网络是否能够连通,用好它可以很好地帮助我们分析判定网络故障。应用格式:Ping IP地址。该命令还可以加许多参数使用,具体是键入Ping按回车即可看到详细说明。ping指的是端对端连通,通常用来作为可用性的检查, 但是某些病毒木马会强行大量远程执行ping命令抢占你的网络资源,导致系统变慢,网速变慢。严禁ping入侵作为大多数防火墙的一个基本功能提供给用户进行选择。通常的情况下你如果不用作服务器或者进行网络测试,可以放心的选中它,保护你的电脑

PING为你的电脑链接到互联网的网络延迟 一般以毫秒作为单位 数字越大,网络越卡。

优良:丢包率=0并且延迟小于10ms

正常:丢包率小于2%或者时延< 100ms

不正常:丢包率大于2%或者时延大于100ms

中断:丢包率为100%

 很多网友都反映过网络延迟高问题,无论是工作还是游戏时候,都很影响我们使用电脑,很不爽,具体什么原因呢我们可以通过猫来限制信息量传输,也可以使用其他方法来控制网络延迟。

 网络延迟高是什么原因

 定义:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。

 单位:毫秒(MS)

 如何定义网络延迟程度

 (网络延迟Ping值越低速度越快)

 1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅

 31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况

 51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿

 >100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象

 计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为003秒)

 1、接下来我们找一个游戏服务器(韩国)进行测试:

 打开开始菜单 → 运行,输入:CMD 并回车,在弹出的命令提示符中输入“Ping 服务器IP -t”或“Ping 域名 -t”。比如,你想测试亚服的延迟及丢包率就输入:“Ping 21123412010 -t ”。

 输入完成之后,程序就开始跑延迟测试了。过一段时间之后,你按“Ctrl+C”就可以停止测试并得出计算结果。如下图红圈所示:

 为了使测试更加真实有效,玩家可以尽量让程序多跑一段时间,并且尽量在黄金时间测试。这样更具有代表性!

 2、提供最佳解决方案:

 断定某个网络延迟高低的方法:当你Ping电信本地的DNS,MS超过100MS,就算是网络延迟过高,那又如何解决这个网络延迟过高可以在猫(调制解调器)的里面修改参数:交织模式。

 交织模式的定义:

 (1) 快速模式和交织模式的区别在于:快速模式在信元调制和纠错方面的手段比交织模式要简单的多,快速模式只有前向纠错,而交织模式具有加扰(增加BIT相关性,用于纠错),交织深度及一些缓存等方面的纠错手段。

 (2) 交织模式对数据包文先进行校验处理,利用芯片的纠错能力,增强了线路的抗干扰性,使ADSL线路稳定性增强,

 (3) 但交织模式会增加线路传输的时延。

 具体操作方法如下:

 (1) 将你的机器设置和猫(调制解调器)相同网段的IP,一般的ADSL的登录器IP为19216811或者01,说明书上有,另外猫(调制解调器)的屁股后面一般也贴了一个小纸片(和入网许可证贴在一起的),上面的信息包括有登录猫(调制解调器)默认账号和密码。

 (2) 进入之后,查看你的网络侧的ADSL参数。

 (3) 如果交织模式下交织深度设置超过100,你打10000号吧。

 的确无法改“快速模式”,你可以请求电信是否愿意帮你修改“交织模式”下的“交织深度”。交织深度参赛设置的越大,正常情况下网络丢包的可能性相对较小,掉线的可能性也就愈小,但是,网络的延时必然会随着变大。其实,只要你的线路质量好,要确定这点你可以打10000号,请求网络维护人员上门帮你测试,他们有专门的网络测试仪,另外,你也可以自己登陆到自己的猫(调制解调器)。你是看你的线路质量如何,同时也可以看你是通道模式是快速还是交织,如果是交织,交织深度设置的是多少等信息。

 补充:常见网络故障解决方法

 ip地址冲突:ip地址冲突是局域网中经常出现的问题,有的用户可能重做系统或其他原因丢失自己的IP地址,在重新写IP的时候和其他人的IP地址一样导致ip地址出错,此时电脑右下角就会有个提示框提示你IP地址已经有人用。部门网管应该统计好部门人员的IP地址,当出现问题时可有资料可循,避免IP地址冲突。

 计算机网卡故障,一般的主机网卡都带有网卡指示灯,网卡灯有两种类型,一种是只有单灯,一种是双灯。一般来说,单灯是绿色,而双灯一个是绿色,一个是橙色(1000M网络,如**则是100MM网络)。单灯显示的意思是,绿色灯亮表示网线物理连接正常。是常亮状态,在有数据交换时单灯情况下绿色灯会明暗闪烁。双灯情况下,绿色灯亮同样表示网线物理连接正常,是常亮状态,在有数据交换时橙色或**灯闪烁,而绿灯不变。查看网卡灯显示是否正常,可以判断网卡的好坏。拔掉网线网卡灯还显示正常,网卡出故障需要更换。

 网线有问题,如果网线在几台计算机上连接无反映,换根网线后正常,即可判断网线出了问题。网线一半问题有水晶头生锈造成短路,网线中间出现断路,水晶头没压好出现问题等。这时需要测线仪来检查网线。

 测线仪使用方法,将一根网线两头分别差入测线仪的网线接口,查看对应各灯依次从1至8或8至1闪亮,再闪亮一次或两次某一灯(即为该网线所在主机的路数),循环不止。

 如果遇到整个网络出现问题,需要检查交换机是否出现问题,到交换机所在机房检查交换机是否有电,如果有电则检查连接交换机的trunk口灯是否正常,如果不正常找到上联交换机检查是否正常。有的交换机trunk口连接收发器,检查收发器是否正常。

 相关阅读:计算机网络分层及其功能

 物理层:利用传输介质为数链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。实现相邻计算机节点的比特流的透明传送,尽可能屏蔽掉传输介质和网路设备的差异。

 数据链路层:在物理层提供的比特流的基础上,通过差错控制、流量控制方法,将有差错的物理链路变为无差错的数据链路。

 网络层:数据链路层的数据在这一层被转化为数据报,经过路径选择、分组组合、顺序、进/出路由等控制,将数据从一个网络设备转发到另一个网络设备。

 传输层:向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输。向高层屏蔽下层数据信息的传输,向用户透明的传送报文。

 会话层:组织和协调两个会话进程的通信,并对数据通信进行管理。

 表示层:处理用户信息的表示问题,如编码,数据格式转换,加密解密等

 应用层:完成网络中应用程序和操作系统之间的联系,建立和结束使用者之间的联系。

检查问题原因—先检查电脑—在看若是网关延迟高就查路由器问题—若网关没问题,但dns服务器延迟高,给10000号打电话。

一、检测原因。同一网络环境下,只要有一样设备是稳定的,证明你的社区宽带或者路由器是有问题的。反之问题便是出在了无线网卡上面。

二、解决方案。

1、问题出在无线网卡。

(1)更换网卡 。

(2)使用手机链接WLAN,通过USB分享给电脑。

(3)使用好一点的USB5G外置网卡等。

2、问题在于路由器—更换。

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