易语言post提交快还是get,什么模块快?
易语言get提交快。一般登陆注册都用post提交网站自动服务器一些信息,比如文本、什么的。post和get是两种数据提交方式,由客户端发送到服务器。GET快点,不过POST要安全一点。易语言是一门计算机编程语言。以“易”著称,以中文作为程序代码表达的语言形式。易语言的创始人是吴涛。早期版本的名字为E语言。易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日。创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践。从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上、用户数量上都十分可观。2015年计划推出移动版编程工具,用于编译安卓系统手机APP。
服务器和客户机 组件是基于连接的TCP通讯方式 必须服务器开启 然后 客户端连接成功后 才能通讯可以考虑使用UDP协议的 数据报 组件数据报是一种不可靠、小数据量的网络数据交互方式。如果传递的数据量过大,有可能会失败,最好不要超过 127 字节。如需要大数据量或者可靠数据传送方式,请使用基于连接的其它网络组件。
如果是个人的话,最主要还是通过自己DIY,等用户量多再考虑付费服务器!如果是团队或者游戏工作室,最好有自己的服务器,便于维护!使用别人的服务器的话在软件种类多的时候要单独购买多次,维护起来也不方便,价格也会相当昂贵!,谢谢
只要不是系统占用的地区都可以写的,建议多写几个路径,这样子对程序的验证只有好处,没有坏处
验证用命令
注册项是否存在()
避免频繁注册~
一般来说,注册的手段要多一些,除了写注册表,还要写数据库,配置项,然后再注册到服务器上~这样可以防止非法破解~
自己写俩软件 一个建个服务器组件 一个是客户端组件
客户端连接上服务器以后 发送数据 最前面加个标识符 比如前面加个Y是用户名 M是密码
然后服务器收到数据以后 判断以下收到的数据取文本最前面标识符是什么 然后相应自己写出到一个TXT文件里保存
以此类推 以这种发送封包然后服务器判断封包标识符来保存这些数据
服务器最后再加上 判断客户端登录的帐号 然后发送数据 也是用封包传送 等级 物品 金钱之类的东西 客户端登录成功以后 通过服务器来获取这些信息
如果你觉得麻烦的话直接保存到他本地的文件里 写配置项然后加密 保存到C盘他一般找不到的地方 然后每次打开的时候读取本地保存的配置项就可以了
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