我的世界创建服务器教程
名字与主题开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。
服务器软件选择我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。minecraft官方版服务器优点:配置简单,拥有基本功能缺点:缺乏防盗等等的高级功能适合:朋友之间联机bukkit服务器优点:功能齐全,插件多样缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新适合:专业服务器
硬件配置我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。一般的玩家上限与内存的关系是:500M – 3-5玩家1G – 6-10玩家2G – 15-20玩家以上是linux服务器的数据。
地图的选择minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。
玩家玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。
admin/op刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。
服务器插件好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:RemoteToolKit:服务器远程管理Essentials:防火,传送,基本命令Residence:领地LogBlock:抓小偷xAuth:注册善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。
minecraft一般指我的世界。
《我的世界》(Minecraft)是由Mojang Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏介绍
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由多块像素组成的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”(又称地狱)的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。
分好几种情况。正常的单人模式地狱、终界、世界是一个存档。而服务器则分成三种,主世界:world,末地:world_the_end,地狱:world_the_nether。三个存档可以分别管理也可以连在一起。还有一些插件多世界(可以自己创造世界)、空岛、海岛、饥饿游戏等插件会衍生新的存档。原来我以为小游戏地图、地皮什么的都连载一个世界里,然后满世界的去跑,然而自己开服务器之后才知道其实是分好多世界的。
就是我的世界领域服务器。简单来说就是你给mojang钱,他们就给你开一个服务器,你是服主,他们托管,然后你的十个朋友可以加入。
以下是翻译:
MINECRAFT领域是付费游戏服务器托管服务,由Mojang提供,可以轻松地设置和由你和你的十个朋友用。MINECRAFT领域可供PC / java版和口袋/ Windows 10版。
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