服务器端如何主动将消息推送到Android手机
Thank you for your help!问题补充:laorer 写道应该是客户端主动定时去连服务器端,这种操作最好要让用户知道第二个问题应该是不是在用户连接到手机时,存到一个地方,或者内存中,或者数据库中但是现在的需求是当数据库有更新时就要主动发送一个更新通知给所有的客户端,然后客户端接到这个通知后才到服务器端取数据。你说的那是轮询,暂时还不想用这种方法,呵呵。问题补充:laorer 写道如果你只是想把消息发给现在在线的用户的话,那么客户端肯定需要一个监听程序,来监听来自服务器的消息,而服务端则在有新数据时,检查在线的用户并获取相关信息,然后发个消息给客户端的监听端口android是linux内核的,而且能连网络,那么肯定是要端口来连接的,这是我的推测,没有去找相关的资料如果是手机的话,是不是会发条短信给手机,毕竟这样不需要知道IP之类的东西浏览器请求服务时,肯定是浏览器定时去服务器请求的,才可能知道有没有新的内容关于在Android手机端开放监听端口,我再研究一下,值得借鉴。问题补充:laorer 写道如果你是自己来管理这些的话,那么当用户连接到服务器时,你需要把用户的这些内容写到服务器的文本或者数据库或者直接保存到内存中,然后用户断开后,把相应的用户信息删掉这样当数据库有新消息时,你可以从保存用户信息的地方得到所有的连线用户,发消息给用户的话,就是把消息发给用户的IP和监听端口,如果客户端有http服务的话,你也可以直接发送http信息到这个客户端的http服务上这只是我的想法,你做个参考吧
1、打开应用时向服务器发申请
2、如果应用一直打开,或者有后台服务,可以定时向服务器发申请
Google本身就有一个推送demo可以用,Google Cloud Message,你可以参考一下,不过国内用Google推送不太稳定,但是我测试的时候基本上都能推送成功。详细的搭建你可以参考我的微博,有什么问题你再问吧
安卓手机的消息推送做的好的有很多,但是相对来说消息推送可以选择一个专业的第三方工具来实现,例如极光推送就很不错,极光推送有如下优势:
1、集成简单:模块化的SDK,方便开发者同时集成极光的多项开发者服务,开发者可以选择需要的功能进行模块化集成。
2、稳定传输:广泛的网络覆盖,使用极光自主研发的数据传输协议,完善的数据上报机制。
3、专业解读:专业的数据报表,利用极光大数据平台帮您解读数据。
极光统计,简明的数据报表,丰富的统计维度给您的决策提供数据支撑。该产品的产品功能包括详尽的数据报表、灵活的事件模版以及精准的页面流。
极光在2014年获得IDG资本领投的400万美金A轮融资。这一年,极光推送的市场占有率节节攀升。截至2017年,服务了超过60万款移动应用,累积覆盖超过100亿个移动终端,月活跃设备数75亿,日推送信息量超过30亿条。
iOS 系统的推送(APNS,即 Apple Push Notification Service)依托一个或几个系统常驻进程运作,是全局的(接管所有应用的消息推送),所以可看作是独立于应用之外,而且是设备和苹果服务器之间的通讯,而非应用的提供商服务器
所以, iOS 的推送,可以不严谨的理解为:苹果服务器朝手机后台挂的一个 IM 服务程序发送的消息。
然后,系统根据该 IM 消息识别告诉哪个 App 具体发生了什么事。
然后,系统分别通知这些 App
而 Android每个需要后台推送的应用有各自的单独后台进程,才能和各自的服务器通讯,交换数据。
其实 Android 也有类似 APNS 的 GCM(Google Cloud Message)的服务,如果一个应用的推送采用这种模式的话,就和iOS推送一个样了。
GCM相关的程序应该是集成在所谓的Gapps中,但国内的 Android 手机上 GCM 处于基本不可用的状态,而且Android 因为后台可以长驻,所以,App们各显神通。
聊天类应用的话,大多数直接借用 XMPP 规范里的一些成果。少量如微信有IM底子的,自己开发协议。这些在实现原理上与 APNs / GCM 没有本质的区别,但有一定的技术门槛。
而大多数普遍应用,要使用推送的话,则使用轮询的方式简单实现,就是定时去服务器上查询数据,也叫Polling,还有一种手机跟服务器之间维护一个 TCP 长连接,当服务器有数据时,实时推送到客户端,也就是我们说的 Push。
轮询的方式不论怎么优化都比较费电费流量,长连接的方式在网络不稳定的情况下,Socket比较容易断开推送数据失败,
安卓推送可以考虑使用第三方推送工具,比如极光推送
注册应用
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进入官网
首先进入官网首页注册账号
2
注册应用
登录到用户平台,点击创建应用如图所示:
3
包名:创建应用项目的基础包,单击创建,产生应用信息如图所示:
环境搭建
1
SDK下载
下载 JPUSH Android – SDK。
2
导入SDK开发包
复制 libs/jpush-sdk-release1xyjar 到工程 libs/ 目录下
复制 libs/armeabi/libjpushso 到工程 libs/armeabi 目录下
3
配置AndroidManifestxml
详细请参照官网文档中说明进行配置
4
测试是否成功
集成完成后,JPush 提供的推送服务是默认就已经开启,这时客户端就可以接收到来自服务的消息了,可通过登录到JPush用户平台,发送通知测试集成是否成功
所谓的消息推送就是从服务器端向移动终端发送连接,传输一定的信息。比如一些新闻客户端,每隔一段时间收到一条或者多条通知,这就是从服务器端传来的推送消息;还比如常用的一些IM软件如微信、GTalk等,都具有服务器推送功能。
推送方法如下:
1)通过SMS进行服务器端和客户端的交流通信。
在Android平台上,你可以通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的意图,可以实现完全的实时操作。但是问题是这个方案的成本相对比较高,且依赖于运营商。
2)循环主动定时获取
这种方法需要客户端来做一个定时或者周期性的访问服务器端接口,以获得最新的消息。轮询的频率太慢可能导致某些消息的延迟,太快则会大量消耗网络带宽和电池。
3)持久连接
这个方案可以解决由轮询带来的性能问题,但是还是会消耗手机的电池。我们需要开一个服务来保持和服务器端的持久连接(苹果就和谷歌的C2DM是这种机制)。但是对于Android系统,当系统可用资源较低,系统会强制关闭我们的服务或者是应用,这种情况下连接会强制中断。(Apple的推送服务之所以工作的很好,是因为每一台手机仅仅保持一个与服务器之间的连接,事实上C2DM也是这么工作的。即所有的推送服务都是经由一个代理服务器完成的,这种情况下只需要和一台服务器保持持久连接即可。C2DM=Cloud to Device Messaging)。
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