游戏服务器开发为什么很少使用c#?

游戏服务器开发为什么很少使用c#?,第1张

对这一行不熟悉不敢乱判断。猜测一下可能的原因:
如果用windows当服务器,IOCP很成熟所以选择C++
C#本身带有内存回收机制,对于某些类型的服务器需要自己管理内存回收
技术上没问题,听说过用C#当网页游戏服务器的成功案例
用C#的成本在这一行不算低(综合服务器,开发效率,招人难度等)
现成有许多成熟的公司框架不需要自己重新写,大家跳跳槽也都有了……

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