rs和oc哪个渲染更快,第1张

RS比OC渲染速度快、可控选项多;OC比RS好学、渲染出来更真实。

如果你的制作方向是偏平面静帧的,Octane比较好;如果是偏动态动画方向的,Redshift比较好。

Redshift

是oc最大的竞争对手,红移是使用GPU加速的有偏向渲染器,偏向渲染器是为了获得效率而做出的让步,它也会加入样本偏差,用微小的更改或者模糊来减少渲染时间,rs的优点也有不少,节排除功能,渲染采样可调节性强,速度快,功能齐全,关键是红移不吃显卡和硬件,它的可控性比Octane强一些,灯光可以排除,物体的物理属性可以排除。

OC

Octane Render(简称OC)渲染器是一款GPU物理渲染神器,它可以手动设置追踪深度减轻点运算密度,相比传统的基于CPU渲染,可达到10到50倍的速度提升。Octane Render不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,例如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你还可以实时获得渲染结果。它也允许超乎你的想象的速度去工作。

可以,OC即Objective-C,它支持使用CPU进行渲染。原因是在iOS或macOS系统中,GPU主要用于绘制3D图像和渲染视频等场景,而CPU则可以执行各种计算任务和运算,包括图像渲染。但相比较使用GPU来进行渲染,使用CPU会存在性能瓶颈,导致渲染速度较慢。因此,在考虑到性能和效率之后,还是建议使用GPU来进行渲染。

C4D大多数是用oc渲染,像产品渲染,电商广告公司都要求是oc,oc渲染器功能强大,出图也比较快。有经验的或者大佬建模是在blander或者zb,但是渲染成品还是离不开oc。除了oc,C4D自带的渲染器渲染成品不太好,你可以安装其他的如阿诺德渲染器,红旗渲染器,不过这些网上的教程很少,有点难学 所以建议还是用oc。你可以去魔顿网下载一个水印版的oc学习,后续进了公司,公司都会买正版的oc渲染器。

C4D常用的几款主流渲染器包括octane 、Arnold、Redshift以及vray。

Octane

oc要比标准渲染器操作上更加简单,更容易出效果,且速度更快,实时渲染不需要等太长的反馈时间;

Arnold

这个渲染器一直是行业标杆,渲染真实细节高。一直是用在**领域较多,渲染的质量都非常不错的。制作一些皮肤、烟雾,操作起来比其它渲染器要方便些,对比起来其它的渲染器很难达到效果;

Redshift

RSS是被C4D收购之后就开始越来越多的设计在学习RS渲染器了,因为兼容性这块它是无敌的,毕竟是一家人。  rs是有偏差的GPU渲染器,所以它的渲染速度也会比oc渲染速度更快;

Vray

渲染质量真实,自带车漆材质,和谐版本多,对于电脑硬件要求低,基本上都可以使用。

如何选择3D 渲染器的方法:

1 能够满足您要求的软件

选择 3D 渲染程序时,请确保它能够满足您公司的要求。确定每个包在履行您的企业所需职责方面的有效性。考虑您公司的需求,然后根据这些需求为您的公司选择最好的软件。

2 软件支持的文件格式

在与客户打交道时,其他人必须阅读甚至查看该文件。这是因为可能发生的最糟糕的事情是您的设计以客户无法理解的格式导出。

3 使用简单

如果您由于先前版本缺乏功能而想要更换当前的 CAD 软件,不要只看功能;还要考虑功能。看看使用的简单性。另外,请确保它具有用户友好的界面,以使您的渲染过程更加流畅。

4提供最新的功能

最近添加的内容总是通过提供执行新任务的最有效方法来降低整个团队的工作量。

5 技术援助

当您使用 CAD 软件时,随着时间的推移,您可能会遇到各种技术挑战,如果您无法解决这些问题,您的工作将停止运行。

因此,技术支持至关重要,因为您可以在遇到任何错误时随时寻求技术团队的帮助。在为您的企业或公司选择产品之前,请确保他们提供技术帮助。

6 学习曲线短 

即使您了解 3D 建模的基础知识,也可以选择简单的软件来学习,以便您和您的员工可以快速使用它,而不会中断您的工作流程。

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