最近想玩天龙八部了 请问 最近新开的什么区 什么服务器 几月几号开的 最近几周还要开么 我要的是电信

最近想玩天龙八部了 请问 最近新开的什么区 什么服务器 几月几号开的 最近几周还要开么 我要的是电信,第1张

《天龙八部2》“血战雁门关”霸势公测10组新服连开:

明日12:00开放3组新服:

电信全国一区肝胆相照

电信全国一区金戈铁马

网通全国一区雁门烽火

明日19:00开放3组新服:

电信全国一区对酒当歌

电信全国一区惊涛骇浪

网通全国一区气吞山河

10月22日(周五)12:00开放1组新服:

电信全国一区南征北战

10月22日(周五)19:00开放3组新服:

电信全国一区百步穿杨

电信全国一区戎马无疆

网通全国一区兵临城下

还有一般每周五晚上、周六会开新服。不过鉴于10月底一次性开了那么多,可能11月初不会怎么开了。

我的世界好玩的服务器有:usshotbownet美服、 eushotbownet欧服、wwwshotbownet俄服、mineplexcom小游戏服。

我的世界是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版PE版和PE中国版(iOS),中国版手游安卓版将于2017年10月12日开始。有的用Minecraft衍生出很多动画。

角色设定:

生物(Mob,Mobiles 的缩写)是指游戏世界中除玩家外的有生命的,可自主移动的一类实体。它们包括常见的近战攻击的僵尸,拥有弓以及会射箭的骷髅,能跳跃非常远并爬墙的蜘蛛以及让人又恨又爱的能炸到它附近玩家的爬行者。

罕见的生物则包括骷髅骑着蜘蛛的蜘蛛骑士,小僵尸骑着鸡的鸡骑士,有着黑色皮肤及紫色眼睛并且会在玩家直视他们的时候变为攻击性的末影人,以及在地图深处或沼泽生成的史莱姆。下界含有射出爆炸火球并主动攻击的飞行生物恶魂,拿着金剑且被动攻击的僵尸猪人,能射出火球并能飞行的烈焰人以及外观与史莱姆相似但是可以跳得更高的岩浆怪。而在末路之地也有末影龙的存在。

打开:\Cs\cstrike\gfx\shell里面有个叫kb_def的LST文件,

这个就是恢复默认的设置,

你可以用记事本打开它,

修改你想要的。

记住命令要正确

adjust_crosshair每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah1设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload1允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload1允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame1允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate30modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lwX有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb0此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc1和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags1设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair1设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate20上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color25515550HUD的颜色(RGB)

dm1设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites0烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_maxXx=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

hideradar关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid0设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch0快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

keys显示自己的CD-KEY信息(CS没效)

kill自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps显示server的地图排程

listplayers显示大家的编号与姓名

maps开头列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,为所有地图)

max_shells50子弹的最大显示数量(太多会lag)0-500

max_smokepuffs50烟雾弹的最大显示数量,0-500

name新名字换名字,活着的时候才能用

nightvision开关夜视镜

r_speeds0以console文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo

r_speeds0强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!

rate2500从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfoah1是否提供自动说明的功能

setinfodm1换地图后开启地图的简介

setinfoghosts0观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfolefthand0设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfovgui_menus1图形化选单开关

sizedown缩小屏幕

sizeup放大屏幕

timeleft让你知道还有几分钟换地图

version显示版本信息

vote编号对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap地图名玩家可以投票投下一张地图

sensitivityX鼠标速度01-不限(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping显示Serverpingclient值

pingservers显示Clientpingserver值

net_graphx打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphposx工具的位置x=1,2,3

net_graphwidth192工具的大小

volume08调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound1000000设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume1000000背景音效音乐之音量大小

disconnect离开游戏,保持在CSconsole状态

exit离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit离开游戏,关闭CS,回到桌面

reconnect不离线直接重组联机

retry离线并重新联机

connectIP联机到指定Server

console本身

developerXX=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开,使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear清除console上的文字

scr_conspeed600设定console文字卷动速度

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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值说明

cl_himodels00,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip20,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs030,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

fps_max52100,显示最大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals20300,最大同时显示贴图

hisound01,高质量声音

loadas8bit10,使用8bit音质(较低质量)

s_a3d00,使用A3D系列声卡设置为1

s_eax00,使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume01,播放CD音乐

cl_download_ingame1下载其它玩家LOGO、贴图等

gl_smoothmodels13,人物动作更平滑

gl_round_down13

setinfo"ah"01

setinfo"ghosts"01,是否显示鬼魂

setinfo"vgui_menus"01,是否显示图形购买界面

cl_gaitestimation10,衔接人物两个动作

cl_nopred00

gl_picmip02,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel01,显示武器

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录像类命令

首先你必须拥有CS,激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数,\hlexe-console-gamecstrike-condebug

此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径,如果没有hlexe使用cstrikeexe也可以。进入游戏,并正常开始一场游戏,当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

recordfilename开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filenamedem

demos循环播放使用startdemos命令播放的录像

listdemodemoname列出录像信息

playdemofilename使用正常速度播放filenamedem录像

playvol9设置录像回放次数

removedemodemosgmt移除录像中设置的片断位置

setdemoinfodemosgmtinfo增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos循环播放一段录像

startmoviefilename播放一段录像

stop停止录像

stopdemo同上

swapdemodemosegseg交换录像中两处片断位置

imedemodemoname播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemodemoname在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像

removedemo从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息

edgefriction23D画面方面的东东

hpk_maxsize05在customhpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位

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远程遥控

先在Servercfg加上Rcon_password密码,游戏中player再以Rcon_password密码登入,Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令,但指令前需加rcon空一格。

rconaddip0<ip>拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatus

rconaddid0<wonid>kick设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上

rconkickxxx把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)

rconlistid(看banndid)

rconrestartserver地图重玩

rconsayID:servertalk

rconsayxxxx由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rconsay"xxxx"即可改善,不过11版应该不会有这现象了

rconstatus看Info

rconusers看所有人资料

rconwriteip将Ban掉的ID存入server

rconwriteid将Ban掉的WONID存入server

rcon_addressIPServer满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password密码AMD登入密码

首先,我的世界的服务器以1710和1122为最多,是因为17和112两个版本,是玩家人数最多的版本。如果您去了解一下各位玩家对各个版本的看法,想必,17和112是最佳的。

17可谓是我的世界的巅峰之作。我是一个六年玩家,跟很多人一样,是坚持在17的。17版本是我游戏时间最长的版本,甚至超过了其他所有版本之和的几十倍。它的物品数量,合成,还有各种游戏内容,是刚好不多也不少的。在112版本中加入了“知识之书”,方便在游戏内部查找物品合成,而在这之前,一切的合成配方,全靠玩家记忆。17以后的合成太复杂,以前的则没有了趣味性。

112相比较于17,游戏显然复杂了很多。经历了缤纷更新战斗更新、霜炙更新、探险更新,不像17那样范围狭窄,它适合于大部分玩家。除了17以外,我最喜欢的版本便是112。因为112适合生存,红石,指令各种玩法,也更加适合新玩家入坑。

17的模组是最多的。做过模组的人都懂做模组的累,很多经典的模组就被卡死在了17和112。我的世界的模组其实相当于把游戏原来的玩法“黑”掉了,再插入组件。其实,你说的模组没意思,是没有发觉他们无限的创造力。比如我现在玩的拔刀剑和匠魂,我也可以做一些简单的游戏附属,而像格雷科技那样的,更是几年都玩不腻。

最后,您也该体谅一下服务器的作者。建立一个服务器,需要大量的代码编写,每个月维护,一点一点搭建复杂的主城、指令组、红石组、建筑组。而且,大型的服务器还要面对数不胜数的黑客入侵,识别各种bug和外挂。拿一个很好的例子,大家熟知的服务器2b2t,地图的硬盘容量已经达到了4tb!什么概念呢?也就是4096gb,相当于16台256gb的华为手机的大小!

每一次版本更新,对于服务器都可能是致命的,比如,您可以尝试一下,在112开一个存档,玩一段时间后,放到116去加载它,地形必定会被破坏。服主有时不是不想更新,而是迫不得已啊!

当然,您也可以期待一下别的服务器,不要太在意一些不好的服务器了。比如hypixel已经可以使用116游戏,2b2t也有大几率更新到116。

我不是特别懂,也不希望您采纳,我只是想让大家能理解服务器作者的辛苦和模组面对更新的艰难。

如果出现当前魔兽世界无法登录的话,可以先检查一下当前电脑是否已经接入网络。

如果电脑已经接入网络,此时建议先打开魔兽世界的服务器状态查询页面,看看当前魔兽世界服务器是否在维护中。

地址是:http://wwwbattlenetcomcn/wow/zh/status

在页面中可以看到所有服务器当前是否为可用状态。

首先你要弄游戏的服务器端,然后配置网络连接,接下来要配置服务器端使用的数据库,最后把相应的服务器应用程序按步启动,待都能正常连接数据库并开始提供服务了,就可以用客户端连接了。顺便说下“最主要是要根据你要搭建的游戏来决定搭建平台”比如传奇2用的是DB2数据库,征途用的LINUX+Mysql(也WIN版),美丽世界用的是MSSQL,天堂2用MSSQL等等,太多了,不举了。需要的服务器的话83095446

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