方舟生存进化服务器指令(服务器管理员命令)大全
方舟生存进化这款恐龙生存游戏最近非常火爆,而做一款原本以多人游戏定位的游戏来说,如果玩家选择在游戏中自建服务器的话,是可以通过指令来进行一定效果的,接下来深空高玩就给大家带来方舟生存进化服务器指令(服务器管理员命令)大全,一起来看下吧!
下面所提及的方舟生存进化服务器指令,包含用于自定义您的服务器以及单人游戏和多人管理命令的命令行参数。
1、服务器启动命令
可选择加入
ServerPVE: 关闭PVP模式,不能伤害怪兽和各个奥特曼们,以及奥特们的坐骑们
ServerHardcore: 死了之后掉到一级
ServerCrosshair: 打开瞄准准星
ServerForceNoHUD: 禁用头顶上悬浮的名字
AltSaveDirectoryName: 服务器存档保存目录
GlobalVoiceChat: 整个服都能听到语音
ProximityChat: 文字聊天只会在附近的人的屏幕出现
NoTributeDownloads: Turns off outside downloads of characters/dinos
关闭外部下载人物模型或者是恐龙-----没搞明白是搞毛的
AllowThirdPersonPlayer: 开启第三人称模式 (需要测试)
AlwaysNotifyPlayerLeft: 当有人离开服务器时会显示消息
DontAlwaysNotifyPlayerJoined: 关闭玩家加入服务器的提示消息
MapPlayerLocation: 在游戏地图上显示玩家位置
2、访问服务器控制台 和 作为管理员登录
按键盘的(~)打开控制台,
输入命令 enablecheats 管理密码 可以登入管理权限
举个栗子
enablecheats woshimima
如果按 (~) 打不开控制台的话 试试打不开试试TAB键
下面是重头戏!
3! 管理员管理命令!
setcheatplayer true: 开启作弊菜单
setcheatplayer false: 关闭作弊菜单
cheat AllowPlayerToJoinNoCheck : 人物白名单
cheat DisallowPlayerToJoinNoCheck : 从白名单中删除此人
cheat broadcast : 在服务器上面发送广播
cheat SetMessageOfTheDay : 服务器广告,当用户进入服务器以后会弹出此消息
cheat God: 开启上帝模式, 但是还是会被淹死(小心装逼失败)
cheat Fly: 开启飞行模式
cheat Walk: 关闭飞行模式 恢复正常走路
cheat Teleport:传送到你面对的地方
cheat slomo 5:设置人物移动 速度(全服五倍),使用cheat slomo 1 恢复原来的速度
cheat playersonly:冻结所有恐龙和建筑
cheat Ghost: 穿墙模式,穿石头 穿墙
cheat forcetame: 立即驯服一只恐龙,没有鞍也能骑
cheat ToggleInfiniteAmmo: 给你无限弹药
cheat addexperience 1000 0 0:立即增加1000经验
cheat giveresources:给你所有的物资每样50个
cheat infinitestats:无限耐力,饥饿
banplayer : 吧玩家ban出服务器
unbanplayer :解ban
cheat damagetarget 数值:对某生物造成指定伤害
cheat destroyallenemies:摧毁所有敌人,让他们重生
cheat hurtme :对自己造成指定伤害
togglegun: 切换是否显示武器工具或者手
cheat settimeofday : 改变世界时间 比如settimeofday 12:00
cheat setplayerpos 0 0 0: 传送到这个坐标(http://xosenet/arkmap/查看地图坐标)
cheat saveworld:保存地图
cheat quit:保存并关服
cheat execsetsleeping true/false: 使目标沉睡/唤醒
cheat enemyinvisible true/false:让所有生物忽略你,不会攻击你,就算你攻击他们也不会攻击你
cheat destroyall :删除地图中所有指定的对象(恐龙/建筑等)!!见附件(对象列表)
cheat summon : 召唤一直恐龙/建筑 等等 见清单(召唤列表)
stat fps: 显示你的FPS和延迟任何人可用
cheat giveitemnum : 按ID给装备ID可查,(见物品列表)
|(物品代码)(数量)(品质)|
例如:
admincheat giveitemnum 1 1 1 false 给你一个手枪
admincheat giveitemnum 1 1 100 false 给你一个古式简易手枪
admincheat giveitemnum 7 1000 1 false刷木头
Windows打开注册表的指令是regedit。
拓展知识:
Microsoft Windows是美国微软公司以图形用户界面为基础研发的操作系统 ,主要运用于计算机、智能手机等设备。共有普通版本、服务器版本(Windows Server)、手机版本(Windows Phone等)、嵌入式版本(Windows CE等)等子系列,是全球应用最广泛的操作系统之一。
Microsoft Windows于1983年开始研发,最初的研发目标是在MS-DOS的基础上提供一个多任务的图形用户界面,后续版本则逐渐发展成为主要为个人电脑和服务器用户设计的操作系统,并最终获得了世界个人电脑操作系统的垄断地位。Windows初代版本于1985年11月20日推出 ,Windows 30发布后开始取得商业地位 ,1993年8月推出Windows NT系列 ,1996年推出Windows Server系列,2000年推出Windows Mobile系列(后被Windows Phone取代) 。Microsoft Windows早期为MS-DOS虚拟环境,后采用图形用户界面(GUI),其操作界面先后在1995年(Windows95)、2001年(Windows xp)、2006年(Windows Vista)、2012年(Windows 8)进行大幅整改。
SCUM管理员指令大全。在游戏的多人社区中管理员可以通过代码进行各种指令操作,下面带来管理员指令代码汇总,供各位玩家们参考。管理员指令大全
使用方法
指令需要在聊天框中输入(按T)在每一个指令之前必须添加#符号,例如#List
常用指令
传送玩家到身边 #teleporttome 名字
去指定玩家身边 #Teleportto 名字
查询在线玩家 #ListPlayers
设置玩家声望 #SetFamePoints 数字 名字
全服通知 #announce
一键制作 #setgodmode true
时间调整 #SetTime
天气或者1或0 #SetWeather
随机传送 #teleportto3pm 名字
踢出玩家 #Kick 名字
封禁玩家 #Ban 名字
游戏指令 注解:展示所有的管理员指令
#Kick ,steamname,charactername>
指令 注解:从服务器中踢出一名指定的玩家 踢出位id或steami名字,或角色名称> 说明
#Ban ,steamname,charactername>
指令 注解:将指定的玩家从服务器中永久封禁 封禁位id或steami名字,或角色名称> 说明
#ListAssets Item
指令 注解:显示可以被刷出的物资列表,过滤功能是选择性功能,如果你选择“wood”木头作为过滤条件,所有含有“wood”的物资将会被陈列 列出能被刷出的物资列表过滤说明
#SpawnItem
指令 注解:通过物品名称刷出某个特定物品,举个例子#spawnitem banana 3按照格式也就是#刷(空格)香蕉(空格)3,你将会得到3个香蕉 刷出资源资源名称数量说明
#SpawnCharacter
指令 注解:刷出指定的NPC,例如#spawncharacter bp_zombie3 3按照格式也就是#刷(空格)僵尸(空格)3,你面前将会出现3只僵尸 刷出指定npc名称数量说明
#Teleport玩家
指令 注解:传送当前输入指令的玩家到指定的坐标点 传送到坐标 说明
#TeleportTo 玩家
指令 注解:传送当前输入指令的玩家到指定的玩家旁边 传送到位id或steami名字,或角色名称> 说明
#teleporttome 玩家
指令 注解:传送指定的玩家到管理员旁边 传送位id或steami名字,或角色名称> 说明
#SetFamePoints 声望 昵称
指令 注解:将指定的名誉值加到特定的玩家身上,如果没有输入那么名誉值将会加在当前输入指令的玩家身上。位id或steami名字,或角色名称> 设置声望格式为:代码 声望 名字说明
#teleportto3pm 玩家
指令 注解:传送指定的玩家到随机地方 传送位id或steami名字,或角色名称> 说明
#teleporttovehicle玩家
注解:传送指定的玩家[玩家] 传送到交通工具 传送位id或steami名字,或角色名称> #teleporttovehicle 1 玩家
#VisualizeBulletTrajectories true/false
指令注解:弹道显示 开/关 弹道显示 开/关 说明
#ListSpawnedVehicles
指令注解:车辆ID显示 车辆ID显示 说明
#TeleportToVehicle
指令注解:传送到车辆ID 传送到车辆ID 说明
#DestroyVehicle
指令注解:销毁指定的车辆ID 销毁指定的车辆ID 说明
#destroyallvehicles please
指令注解:“销毁所有车辆”的管理员命令 “销毁所有车辆”的管理员命令 说明
#setgodmode true
指令 服务器后台在设置管理员ID的后面加[godmode]
例:12345678901234567[godmode] 管理每次进游戏都需要输入代码激活(一键制作)单机也可使用 说明
#mute 玩家
指令注解:禁言指定玩家在游戏内发言 禁言玩家位id或steami名字,或角色名称> 说明
#unmute 玩家
指令注解:解除指定禁言玩家在游戏内发言 禁言解除位id或steami名字,或角色名称> 说明
#listmutedplayers
指令注解:查看所有禁言玩家清单名称 看禁言玩家清单 说明
#listplayers true
指令注解:查询在线玩家并且复制 查询在线玩家并且复制 说明
#listsquad
指令注解:这将列出服务器上的所有小队及其小队ID。 这将列出服务器上的所有小队及其小队ID。 说明
#listsquadmembers
指令注解:这将列出该队的成员,他们的编号或他们的等级。 #listsquadmembers[true | false] 说明
#resetsquadinfo
指令注解:这将清除小队信息面板并生成一个新的随机小队名称 #resetsquadinfo[true | false] 说明
#SetHealthToItemInHands
指令注解:用于设置拿在上里物品的持久值。 #SetHealthToItemInHands 0-1 说明
#showotherplayerinfo true/false
指令注解:玩家名字显示 开/关 打开地图点击玩家昵称可以传到目标人物处 玩家昵称显示 开/关 说明
#showotherplayerlocations true/false
指令注解:玩家显示 开/关 打开地图点击玩家可以传到目标人物处 玩家显示 开/关 说明
#dumpallsquadsinfolist
指令注解:该命令会将所有小队信息复制到剪贴板 说明
#announce
指令注解:全服通知,发出之后显示在所有玩家的屏幕中间 #announce 内容 说明
#SetTime
指令 调整游戏时间1到24 #SetTime 数字 说明
#SetWeather
指令 游戏天气0晴天 1雨天 #SetWeather 0或者1 说明
如果你是第一次玩这个服务器,注册方式在左下角会显示的。
注册指令是/register 密码 密码 (有些服务器只需要输入一次密码)
如果左下角让你输入/login 来登陆的话,说明你的ID已经被人注册过了,你只能改个名字。
在启动器里能改。
configjson配置文件详解
config配置文件位于Tshock文件夹下。
使用记事本方式打开此文件。
修改config可以达到丰富服务器人性化的特点。
以下是config配置↓↓↓请修改冒号后面的数值
{
"InvasionMultiplier": 1,//入侵规模,计算公式:入侵怪物数量=100+(XHP>200的玩家)
"DefaultMaximumSpawns": 5,//怪物刷新最大数值(设置越高怪物越多)
"DefaultSpawnRate": 600,//刷新怪物时间间隔,数值越大刷新越慢
"ServerPort": 7777,//服务器端口默认
"EnableWhitelist": false,//是否开启白名单true代表是,false代表否,以下都是
"InfiniteInvasion": false,//是否无限制怪物入侵开启后使用命令召唤的怪物入侵将达到200万只左右
"PvPMode": "normal",//PVP模式normal表示可以正常使用PVP,always表示强制PVP,disabled表示强制PVE
"SpawnProtection": false,//是否保护出生点强烈建议设置
"SpawnProtectionRadius": 10,//出生点保护范围一格一个
"MaxSlots": 6,//服务器人数上限
"RangeChecks": true,//不明
"DisableBuild": false,//是否禁止建筑开启后将无法破坏地图里任何东西
"SuperAdminChatRGB": [
2550,
00,
00
],//GameMaster发言颜色设置与人物初始设置颜色数值相同 "SuperAdminChatPrefix": "[GM]",//GameMaster发言前缀(位于名字之前)
"SuperAdminChatSuffix": "~~",//GameMaster发言后缀(位于名字之后)
"BackupInterval": 0,//地图备份时间间隔/分钟
"BackupKeepFor": 60,//备份的地图保留时间
"RememberLeavePos": false,//记录离开位置,再次登录服务器将传送到上一次离开服务器的位置
"HardcoreOnly": false,//仅允许困难模式的玩家进入服务器
"MediumcoreOnly": false,//仅允许中等模式的玩家进入服务器
"KickOnMediumcoreDeath": false,//移除(kick)死亡的中等难度的玩家
"BanOnMediumcoreDeath": false,//封禁(ban)死亡的中等难度的玩家
"AutoSave": true,//是否自动保存地图,强烈建议开启
"AnnounceSave": true,//自动保存的时候是否进行提示
"MaximumLoginAttempts": 3,//登录次数尝试最大限制,尝试次数过多将被移除(kick)服务器
"RconPassword": "",//没用就对了,建议不要改动
"RconPort": 7777,//同上
"ServerName": "Terraria Small Team",//服务器名称
"UseServerName": true,//是否使用服务器名称
"MasterServer": "127001",//本机IP连接地址,改动后自己可能进不去服务器
"StorageType": "sqlite",//数据库类型,建议不要改动
"MySqlHost": "localhost:3306",//下面的都没用,建议不要改动
"MySqlDbName": "",
"MySqlUsername": "",
"MySqlPassword": "", "MediumcoreBanReason": "Death results in a ban",//中等难度的玩家被封禁(ban)时的理由
"MediumcoreKickReason": "Death results in a kick",//中等难度的玩家被移除(kick)时的理由
"EnableDNSHostResolution": false,//不明,大概和网络有关
"EnableIPBans": true,//是否可以封禁(ban)ip地址
"EnableUUIDBans": true,//是否开启封禁(ban)UUID
"EnableBanOnUsernames": false,//是否可以封禁(ban)用户名
"DefaultRegistrationGroupName": "default",//注册用户的默认用户组如不了解组的规划请暂时不要改动
"DefaultGuestGroupName": "guest",//未注册用户的默认用户组
"DisableSpewLogs": true,//禁止将服务器日志展示给玩家
"HashAlgorithm": "sha512",//不明
"BufferPackets": true,//不明,大概和buff有关
"ServerFullReason": "Sorry,you can`t into the server,because the Server is full",//因服务器人满而被拒绝进入服务器的提示
"WhitelistKickReason": "You are not on the whitelist",//因不在白名单而被拒绝进入服务器的提示
"ServerFullNoReservedReason": "Server is full No reserved slots open",//因服务器人满并预留给管理员的位置也满的情况下被拒绝进入服务器的提示
"SaveWorldOnCrash": true,//服务器崩溃时是否及时保存地图
"EnableGeoIP": false,//显示玩家IP的所在地有可能侵犯他人隐私,建议不要开启
"EnableTokenEndpointAuthentication": false,//不明QAQ
"RestApiEnabled": false,//上同下
"RestApiPort": 7878,//呵呵
"DisableTombstones": true,//是否移除墓碑
"DisplayIPToAdmins": false,//是否将玩家的IP地址展示给管理员
"KickProxyUsers": true,//移除(kick)使用外挂的玩家
"DisableHardmode": false,//禁止让世界进入困难模式(即肉山后)
"DisableDungeonGuardian": false,//禁止攻打地牢守护者,与old man对话将会被立即传送到出生点
"ServerSideCharacter": false,//是否强制开荒模式(慎用)!开启后人物存档将保留在服务器但不影响单人游戏的存档。
"ServerSideCharacterSave": 5,//服务器人物存档保存时间间隔/分钟
"LogonDiscardThreshold": 250,//开启强制开荒后,检测到玩家背包里有违规物品时将提示
"DisableClownBombs": false,//禁止小丑往出生点扔炸弹大概
"DisableSnowBalls": false,//禁止使用雪球 "ChatFormat": "{1}{2}{3}: {4}",//聊天格式{1}为前缀,{2}为玩家名称,{3}为后缀,{4}为聊天内容
"ChatAboveHeadsFormat": "{2}",//在玩家头顶显示的内容参考上一条
"ForceTime": "normal",//THE WORLD!normal表示昼夜正常交替,day表示出现极昼现象,night表示出现极夜现象
"TileKillThreshold": 60,//一秒挖掘,破坏物块的上限,否则将被冻结可以用来检测外挂,下同
"TilePlaceThreshold": 20,//一秒摆放物块的上限
"TileLiquidThreshold": 2,//一秒释放液体的上限
"ProjectileThreshold": 50,//一秒使用弹药数量的上限包括魔法攻击
"ProjIgnoreShrapnel": true,//计算弹药使用上限是否忽略爆炸产生的碎片
"RequireLogin": false,//是否开启强制注册登录
"DisableInvisPvP": false,//PVP状态下是否使隐身药水失效
"MaxRangeForDisabled": 10,//被冻结后最大移动距离
"ServerPassword": "",//服务器的密码,不设置表示无密码
"RegionProtectChests": true,//领地内的箱子是否受到保护,PVE服务器强烈建议设置成true
"DisableLoginBeforeJoin": false,//大概意思是踢出登录失败的玩家?
"DisableUUIDLogin": false,//是否禁止UUID登录
"KickEmptyUUID": false,//是否移除(kick)空UUID的玩家
"AllowRegisterAnyUsername": false,//是否允许注册任何用户名,PVE服务器强烈建议设置成false
"AllowLoginAnyUsername": true,//是否允许登录任何用户名
"MaxDamage": 175,//玩家所受到的最大伤害点数,超过这个数值会被冻结
"MaxProjDamage": 175,//玩家受到弹药的最大伤害点数,同上
"IgnoreProjUpdate": false,//不明,下同
"IgnoreProjKill": false,//下同
"IgnoreNoClip": false,//下不同
"AllowIce": true,//是否禁止冰的扩散这啥?
"AllowCrimsonCreep": false,//是否允许血腥之地扩散,PVE强烈建议设置成false,下同
"AllowCorruptionCreep": false,//是否允许腐化之地扩散
"AllowHallowCreep": false,//是否允许神圣之地扩散 "StatueSpawn200": 3,//不明,但是可能和出生点有关,建议不要改动,下同
"StatueSpawn600": 6,//赞成上一条
"StatueSpawnWorld": 10,//雕像召唤物品的最高上限
"PreventBannedItemSpawn": false,//是否禁止用item指令和give指令获得被封禁(ban)掉的物品
"PreventDeadModification": true,//不明真相的吃瓜群众
"EnableChatAboveHeads": false,//楼上带我一个
"ForceXmas": false,//是否开启圣诞节
"AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems": false,//是否允许有权限使用被封禁(ban)物品的用户组使用被封禁(ban)的物品
"IgnoreChestStacksOnLoad": false,//加载地图的时候是否检测箱子里物品堆叠上线
"LogPath": "tshock",//日志文件存放路径
"PreventInvalidPlaceStyle": true,//不明
"BroadcastRGB": [
1270,
2550,
2120
],//系统广播颜色,和上述GameMaster的设置颜色方式一样
"RestUseNewPermissionModel": true,//是否刷新的时候使用新的模特?
"ApplicationRestTokens": {},//不明
"ReservedSlots": 3,//预留给管理员的通道数量
"LogRest": false,//日志是否刷新?
"RespawnSeconds": 3,//玩家死亡后复活时间/秒
"TilePaintThreshold": 15,//一秒刷漆上限
"EnableMaxBytesInBuffer": false,//不懂
"MaxBytesInBuffer": 5242880,//还是不懂
"ForceHalloween": false,//是否开启万圣节
"AllowCutTilesAndBreakables": false,
"CommandSpecifier": "/"//指令标志,在聊天框里首位输入该符号视为指令
}
Tshock是一款terraria服务器出色的插件,其在原版服务器的基础上添加了一系列简单易上手且实用的指令,极大地丰富了服务器的可玩性。
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