dell服务器系统崩溃 怎么启动数据恢复
系统不能启动 ;
由于某块硬盘掉线,替换后重建rebuild操作失败,造成系统崩溃,阵列信息丢失;
硬盘掉线,系统无法识别到某块或多块硬盘;
RAID卡损坏,更换后系统无法启动;
MBR、DBR信息丢失或损坏;
硬盘坏道(物理、逻辑);
磁盘顺序出错;
动态磁盘数据库丢失或损坏;
LINUX、UNIX系统启动不成功,或者分区不能mount,找不到分区;
rebuild意外断电等原因造成的中途失败;
rebuild成功后,分区找不到或者系统不能启动;
红灯不停闪,或者黄灯不停闪(有的黄灯闪表示正在读取,有的是错误指示)
磁盘单块坏道磁盘多块坏道等。
二、dell服务器数据恢复 RAID 磁盘阵列数据恢复注意事项:
1、不要轻易尝试 Rebuild、同步等操作。
什么是 Rebuild ?简单来说, Rebuild
就是根据在线的其他盘,生成另一块盘的数据。如果两个及两个以上的磁盘掉线阵列就会崩溃,大多数情况是因为一个磁盘掉线未及时发现,等第二块磁盘出现故障
系统崩溃后才进行处理。如果在第一块盘掉线后阵列进行过写操作,及第一块掉线的磁盘的数据就 “ 不新鲜 ” ,这时只能对先掉线的磁盘做
Rebuild ,如果对后掉线的磁盘进行重建操作,部分阵列虽然能正常工作,但数据错乱,一些文件不能打开,给用户带来不可挽回的损失。
2、千万不要初始化。
初始化是磁盘阵列全部清零,相当于硬盘的低级格式化。
3、谨慎重配磁盘阵列信息。
重配磁盘阵列信息必须保证和当初配置信息一致,如果配置的参数和当初配置的不一致,部分目录可能正确,但绝大多数文件不能打开,造成数据丢失。而部分服务器对重配阵列信息后要自动初始化,损失就更大了。
4、 如果某家公司需要你提供服务器或阵列卡进行数据恢复,他们做的事和硬件提供商一样,也只是重新配置 RAID 阵列信息,如果配置参数、磁盘顺序和当初完全一致,数据有可能出来,相反数据就有可能彻底破坏,给客户带来巨大损失。
我们对RAID0、RAID1、RAID5以及组合型的RAID系列具有丰富的实战经验,出现故障以后只要不对阵列作初始化和非常规的Rebuild操作,我们可以保证100%恢复出故障阵列的数据。我们的做法是:
1、对磁盘镜像;
2、对镜像文件分析,重组数据。
这样做对原盘只是只读操作,不会造成二次损坏。做完镜像,客户可以把硬盘带走,技术工程师会在最短的时间内分析并导出客户需要的数据。
我们不需要用户提供故障服务器或磁盘阵列卡,大大减少用户拆卸、搬运服务器的麻烦,同时不会向硬盘写入阵列信息,以免造成数据二次破坏。
注意:用户在拔下硬盘时,请尽可能标明序号。
饥荒专用服务器无法启动的解决方法参考如下:
工具/原料:戴尔XPS13-9350-3708、win10、饥荒1221。
1、进入steam饥荒的根目录。
2、对dontstarve_steamexe右键属性。
3、点击兼容性。
4、将替换高DPI缩放行为,即可解决用服务器无法启动的问题。
饥荒专用服务器无法启动的其他原因
由于饥荒游戏需要联网才能运行,如果网络不稳定或者出现故障,就会导致专用服务器无法启动。此时,玩家需要检查自己的网络连接是否正常,或者尝试更换网络环境。
饥荒游戏的专用服务器需要特定的配置才能顺利运行,如果配置不正确或者缺少必要的组件,就会导致服务器无法启动。此时,玩家需要仔细核对服务器的配置信息,或者寻求技术支持。
饥荒游戏的专用服务器必须与玩家的游戏版本匹配,否则就无法启动。此时,玩家需要检查自己的游戏版本是否与服务器相匹配,或者尝试更新游戏版本。
《我的世界》在建立联机模式后,添加MOD会时常导致服务器死机、卡顿等现象,但很多玩家不知道在中途关闭了服务器有要怎么启动。本次巴士我就给大家带来我的世界服务器重启方法,尚不清楚的玩家不妨赶快来参考一下吧。
输入stop指令之后,bat文件就不执行了。需要重新再打开我的世界。
也可以利用服务器核心插件,来设计服务器定时关闭和重启程序。
服务器重启:
首先,你要有一个对应你服务器核心的插件,能让你的服务器实现定时关闭服务器。
说白了就是定时或者定期自动自己在控制台输入stop命令。现在一些插件可以做到。
完了,起服务器时候用一些循环脚本。
比如windows开服时候,启动脚本bat文件写
@echo off
:start
"c:windowssystem32javaexe" -server -Xincgc -Xms1024m -Xmx1200m -jar craftbukkit152jar -nojline
goto start
(-server开关会自动设置一些参数选项用于server类的应用,包括-XX:PermSize=M的值,不过可能要求您的系统安装jdk而不仅仅是jre…否则可能报错,无法启动,或提示缺文件实在不行的话,启动脚本里不写这个开关)
或者linux 64位服的(32位的把内存上限降低到1G,内存下限降的更低些),用sh脚本起服,脚本也是写一个循环。
#!/bin/sh
while true
do
java -Xincgc -Xms1G -Xmx2G -jar bukkit-152-r01-betajar
done
用这种循环脚本起服。当服务器停了。自动重启。
所以只是需要一个bukkit服务器自动输入stop命令关停服务器的插件。只要能定时定期停服那么因为循环脚本的关系,服务器就会自动再启动
不过,147时代时候能够控制服务器自动按时停服的插件不少现在152时代了…似乎不多但是找到能向上兼容的或者一些,比如
AutoSaveWorld,这种,支持152,但是只能每天定时停服,那么只要一停服,也能实现自动重启…但是就是每天只能自动重启一次。
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