DayZ模组和独立版的区别
您好!DayZ模组(DayZ
Mod)是2012年5月出现的基于《武装突袭2》的僵尸生存类第三方模组,模组文件本身很小,但是武装突袭2很大,再加上必须安装箭头行动DLC才能运行,导致游戏文件大小在15G左右。再每一次的更新中,Dayz模组版也越发完善。最开始的dayz模组服务器都点用vlan连接而且吉利服服务器重启不保存的,但是由于时代的变迁和社会的进步,部分dayz玩家也厌倦了单纯的生存,于是各种基于dayz模组制作而成的其他模组崛起了。
优点:部分基于Dayz模组制作的模组娱乐性很高,模组较为成熟
缺点:Dayz模组本体有些单调,导致一些刚开始玩觉得很好的玩家慢慢感到乏味,游戏文件过于庞大,安装起来麻烦,很容易出现各种游戏文件错误。这也是很多玩家不愿意下载的原因。
DayZ是一款自由的游戏,非官方中文译名僵尸末日
。由Bohemia
Interactive(波希米亚互动工作室)
研发,其中DayZ是
DayZ
Mod(DayZ模组)
的正式版,这款游戏运行在PC上,游戏为steam独占,目前正在处于测试阶段。在某些角度看来,Dayz独立版是完胜于模组版的,但是由于东西太多也很难让新手玩家很容易适应Dayz的环境,而导致大量玩家不愿意玩下去。
优点:有专业的团队去制作游戏,游戏BUG也会及时的去修复,模组文件较小,steam上下载及玩,十分方便。也会交给你很多生存技巧。
缺点:游戏内系统与物品过于繁杂,很难让新手玩家适应Dayz的环境,而导致大量玩家不愿意继续玩下去。测试阶段BUG也十分多,增提游戏还不够完善。
总结:如果你想体验真正的生存,请选择Dayz独立版
如果你想找到更多的娱乐性,请选择Dayz模组版
Dayz应该封装的比较严密。一方面,原来DayZ Mod就是因为ArmA开发性太强,于是作弊的就太多,从ArmA3独立出来而不是采用官方DLC的方式肯定就是为了从根本上解决这个问题,所以DayZ的开放性估计不会有ArmA或TOH的水平了。另一方面DayZ对BIS来说应该已经是至少和ArmA系列同等重要的作品了,甚至可能更为重要一些,因此BIS可能会在这个游戏的细节上下不少功夫并有针对性地优化。如果BIS真的想要把这些特效移植ArmA3,很可能破坏了DayZ的独立性并且玩家自治的ArmA3类似的僵尸Mod与DayZ形成竞争。ArmA3的细节也就不至于是现在这个样子了,因此官方应该对DayZ的许多特效有所保留。ArmA3要想实现同样特效,估计只能另外通过脚本或其他mod开发渠道实现。
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