远程控制电脑玩游戏可以实现吗?

远程控制电脑玩游戏可以实现吗?,第1张

可以实现,但效果不好,操作有延迟。对延迟不敏感的 游戏 是可以远程操作的。

1 游戏 挂机

游戏 挂机时候会自动按照设置进行,这时候可以远程查看挂机情况,比如挂机运行的进度、是否掉线、角色有没有卡住等。

2玩简单的 游戏

游戏 简单对延迟要求不高,可以继续之前的存档进度,远程操作。

需要注意的是,应提前做好远程控制需要的设置,电脑配置太低网速慢的话远程操作会死机和卡顿。

你可以尝试下用远程控制软件,但是想要像本地高配机器那样流畅的效果,由于网络传输的关系坦白的说的确不太可能。

我一直用的是ToDesk远程控制,国内十分良心的远控软件,名声比较大的TV反而用的很少。这也没办法,用外国的东西总看起来高大上那么一点。但其实TV正因为是外国的,服务器在国外,所以抽风几率比ToDesk大一点。我对远控的延迟需求比较高,就用ToDesk。

安装及连接方法

先去ToDesk的官网注册一个账号。

wwwtodeskcom

在你的笔记本和家里台式上都安装客户端用于远程控制,同样官网直接下载就行。注意一定要主被控都安装

直接在主控端输入被控端的设备代码,弹出密码框后再输入密码就可以远程连接了。

来看看效果

网上找到个电脑控制电脑的动图,凑合看下效果吧。

可以,现在有云电脑软件。

体验较好的有海星云电脑,完全可以当高性能电脑用,运行大型 游戏 ,设计软件都可以。不过需要收费。

玩 游戏 可以使用腾讯云 游戏 ,现在已经支持很多款 游戏 了,未来还会解锁更多 游戏 。只要网速稳定,老电脑玩 游戏 体验也根本没任何问题。

有智能电视还可以使用腾讯云 游戏 盒子,效果和云 游戏 是一样的。

网络够好的情况下是可以的,目前市面上有云电脑,例如达龙云电脑,华为云电脑等。类似云网吧,收费比较贵,甚至比去实体网吧贵一些。在你网络延迟低的情况下使用确实没什么问题,但往往网络延迟,掉线问题就很烦恼。

对 科技 数码感兴趣的网友,一定对向日葵远程控制这款"神器"并不陌生,它在手机远控电脑、远控手机等功能应用上非常出色。而前不久,向日葵远程控制又推出了全新升级的 游戏 专属版,专为手机远程玩电脑 游戏 而生,对桌面算法、服务器配置及软件交互等方面做出了重大优化,受到了一众 游戏 党的关注和欢迎。

这个所谓的" 游戏 专属版"到底用起来如何呢?爆哥最近已经体验过了,现在就来跟大家分享一下。

一、使用方法

想要实现手机远程控制电脑玩 游戏 ,首先,我们需要拥有一个向日葵的账号,并获取相应的 游戏 版服务。

接着,在安卓手机端安装向日葵远程控制 游戏 专属版APP(iOS版目前正在App Store审核中尚未上线),再在电脑端安装最新的向日葵客户端软件,两端同时登录同一个向日葵账号,最后点击"远程控制"即可连接使用。整个过程,还是非常简单易上手的。

二、流畅性体验

在手机上远控电脑端的 游戏 ,流畅性是关键,如果二者的画面同步总有延迟,那么这个功能也只能是鸡肋。关于这方面,爆哥用了《楚留香》和《地下城与勇士》这两款热门端游做测试,实际的运行表现还是比较令人满意的。

游戏 中,手机和电脑中的 游戏 画面基本上实现无延时同步,并未出现明显的掉帧及不跟手的现象。而即便是手机上弹出一些其他应用的通知或收到短信等等,也基本上不会影响到 游戏 的同步运行。

三、操控性体验

由于手机屏幕大小受限,操控性无疑是用手机远控电脑玩 游戏 的另一个痛点。而针对这个方面,向日葵 游戏 专属版可以说是做得非常出色了。

与此前版本的横向排列键盘不同,向日葵远程控制 游戏 专属版对远程 游戏 的操作做了深度优化,支持自定义 游戏 手柄!用户可自行选择按键设置,从而打造一个操作顺手的虚拟 游戏 手柄,让端游最大程度地实现手游化,玩起来操控性非常高效便捷。

最后值得一提的是,为了破解部分 游戏 "禁止远程输入"的设定,并解决某些安全软件的冲突性,向日葵在推出此次版本更新的同时也带来了全新的智能硬件——向日葵UU,能够通过搭载硬件模拟鼠标和键盘的原理,实现"全区域可控"。而 游戏 专属版用户则可以免费获赠向日葵UU,搭配向日葵远程控制客户端使用。

首先回答第一个问题,如果游戏本a设置全局代理到拥有公网IP的云服务器b,并在b上建立代理服务,则a的游戏服务器可以通过b的公网IP地址访问。但是,这并不意味着a的游戏服务器拥有公网IP地址。如果要让a的游戏服务器拥有公网IP地址,需要在云服务器b上建立端口映射或NAT转发等服务,将b的公网IP映射到a的游戏服务器上。

其次回答第二个问题,要让a的游戏服务器出现在steam服务器列表中,需要使用Steamworks SDK并在a的游戏服务器上实现相关功能。具体来说,需要在游戏服务器上使用Steamworks SDK提供的API,将a的游戏服务器注册到Steam服务器列表中。需要注意的是,Steamworks SDK只能用于Steam游戏。

关于第三个问题,如果使用樱花frp的TCP/UDP隧道,需要建立的隧道端口应该包括a的游戏服务器端口以及frp客户端与服务端通信所使用的端口。具体来说,需要在游戏本a上运行frp客户端,并通过frp客户端将a的游戏服务器端口映射到云服务器b上。同时,需要在云服务器b上运行frp服务端,并将b的公网IP地址与frp服务端通信所使用的端口映射到frp客户端所使用的端口上。这样,通过b的公网IP地址加上映射的端口即可访问到a的游戏服务器。

最后,如果不使用樱花frp而是在云服务器b上建立其他服务,可以考虑使用端口映射或NAT转发等服务,将b的公网IP映射到a的游戏服务器上。具体来说,可以在云服务器b上运行端口映射或NAT转发软件,将b的公网IP地址与a的游戏服务器端口进行映射。这样,通过b的公网IP地址加上映射的端口即可访问到a的游戏服务器。需要注意的是,端口映射或NAT转发可能会对网络安全造成一定的影响,需要谨慎使用。

远程控制是在网络上由一台电脑(主控端Remote;客户端)远距离去控制另一台电脑(被控端Host;服务器端)的技术,这里的远程不是字面意思的远距离,一般指通过网络控制远端电脑,不过,大多数时候我们所说的远程控制往往指在局域网中的远程控制而言。

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