双路主板可以使用两个独立显卡吗?
可以在一主板上插两个显卡
不过需要显卡和主板支持双显卡桥接
要不就没有什么用了
[编辑本段]双显卡简介
双显卡就是所谓的SLI和CorssFire技术 。
随着PCI-E平台的在市场中的逐步推广,NVIDIA将原来3DFX公司的Voodoo2 SLI技术再次引入,并在此基础上加以改进正式发布了以融合NVIDIA自身特点的SLI技术。SLI 全称Scalable Link Interface,是nVIDIA公司于2007年6月28日推出的一种革命性技术。能让多块NVIDIA GeForce系列或者NVIDIA Quadro显卡工作在一台个人计算机或工作站上,从而极大地提升图形性能。
[编辑本段]CrossFire
CrossFire又名ATi Multi VPU,中文名:交叉火力;是指在Super Tiling模式下两块或以上数目的显卡协同工作的能力。Evans & Sutherland计算机公司在过去的三年来一直将Multi VPU应用于商用飞机模拟器的研制。Multi VPU可将屏幕显示划分成多个方形区域,就如同国际象棋棋盘一般,一块显卡负责渲染所有的黑格而另一块则负责所以的白格。实际上这就是Multi VPU架构的工作原理。 其中,一块显卡会设为主卡而另一块则会为从卡并两卡都将通过接口最终与显示器相连。接口或是互连设备则需同时与两块显卡的DVI接口相接。这一方式十分有利于负载均衡,至少从理论上看一帧画面的渲染速度会达到以往的两倍之多。不过这只是理论值,实现表现或许会有些差别。
注意的是,只有双PCI-E的主板才有实现SLI的可能。
[编辑本段]实战组建SLI系统
时间回到2004年,nVIDIA推出了核心代号为NV40的Geforce 6800Ultra,NV40的性能比上代产品几乎提升了一倍,使得nVIDIA再次重回久违的性能之王宝座,而ATi方面则显然没有预料到NV40的性能会是如此的强大,核心代号为R420的Radeon X800 XT仓促应战,结果性能之争仍是Geforce 6800Ultra略胜一筹。旗舰产品,是一家公司技术方面的象征,而性能之王,则是技术领先的印证。于是ATi再将Radeon X800XT的频率作进一步的提升,推出了拥有怪兽级散热器和超高时钟频率武装的ATI Radeon X850 XT PE,将最强游戏单卡的王座夺下。而奇怪的是,nVIDIA方面似乎对此熟视无睹,还宣布取消NV48的开发计划。而到了6月29日,也就是nVIDIA收购3DFX三周年的日子,nVIDIA正式发布了SLI技术将使用在NV4X显卡上,凭借可以将两张显卡同时工作而获得基本成倍性能提升的SLI系统对抗ATi。
nVIDIA官方声称SLI系统能够提供相对单卡19倍的性能,联想到单张Geforce 6800Ultra令人惊讶的强劲性能,而只要购买两张Geforce 6800Ultra则可以获得单张Geforce 6800Ultra19倍的性能,难怪全世界的发烧友都对SLI系统趋之若鹜。
[编辑本段]SLI系统的介绍
SLI(Scalable Link Interface即交换扫描模式)允许多个图形芯片同时工作而获得更高的性能。资深的玩家应该记得当年的3DFX首次推出VOODOO2 SLI,通过一条专用的数据线将两块相同品牌的VOODOO2连接在一起,提供当时顶级的3DF性能。虽然同样是使两张显卡同时工作,但是nVIDIA推出的SLI技术实际上和3DFX的SLI技术不尽相同,VOODOO2的SLI是通过两张显卡分别负责奇偶帧的渲染,而达到减轻显卡负担,提高性能的目的;而nVIDIA的SLI技术,则又所不同。
当两个图形显卡通过一个外置的桥式连接器连通后,驱动程序能自动识别该配置并进入“SLI Multi-GPU”模式。在“SLI Multi-GPU”模式下,驱动程序将两个显卡配置为一个独立的设备:也就是说,所有的图形处理程序将这两个图形芯片视为一个独立的逻辑设备。
NVIDIA的驱动程序在维持着色中的对称上扮演了一个重要的角色,它考虑工作量并作出两个关键决定:
1)决定着色方法;
2)根据着色方法,决定两个GPU之间的工作量分担。
NVIDIA支持两个主要的着色方法:Alternate Frame Rendering(帧渲染器模式,AFR)和Split Frame Rendering(分割帧渲染器模式,SFR)。就像名字揭示的那样,AFR让每个GPU对隔开的帧着色(举例来说,GPU 1着色所有的奇数帧,而GPU 2着色所有的偶数帧),只要是每个都是独立帧,AFR效率最高,这是因为包括逐顶点、光栅化和逐象素在内所有的渲染都要在图形之间平均分割.我们经常看到的3Dmark03就是运行在AFR模式,最高有87%的性能提升。而SFR是把一个单帧的着色分配到两个GPU当中。NVIDIA的驱动程序平时并不确定使用AFR还是SFR,NVIDIA的软件工程师配置了100个流行游戏中的大多数并为每一个创建了配置文件,决定在每个游戏中它们默认应该使用AFR还是SFR模式。只要帧之间没有依赖关系,NVIDIA的驱动程序就默认为AFR。
要运行SLI就要组建支持SLI的平台,组建SLI系统,需要:1、支持SLI的主板;2、需要两张通过nVIDIA SLI认证的显卡;3、windows XP操作系统。
虽然nForce4 SLI不是第一个支持SLI的芯片组,但是Intel的 Tumwater(E7525)主板是属于工作站/服务器级别的主板,所以目前家用级用户要组建SLI系统,一般都采用nForce4 SLI芯片组的主板。就目前的状况来看,SLI的前景相当光明,nVIDIA已经准备推出支持SLI的nForce 5 Intel芯片组,而VIA、SIS也会推出所谓的Dual PCI GFX技术,只是等待nVIDIA点头而已。所以以现在的情况,要组建SLI平台,采用nForce4 SLI芯片组是绝大多数玩家的选择。主板的High-Speed Digital Interface就是用于连接两张显卡的,没有它的帮助,SLI系统是不可能组成的。
而显卡方面,则一定要通过nVIDIA SLI认证的显卡,PCB上的SLI接口就是最好的说明。选购显卡的时候就要注意一下,根据nVIDIA的说明,两张显卡需要是同牌子同型号才可以启动SLI功能。就现在市场情况,nVIDIA为我们分开了高端的Geforce 6800Ultra、中端的Geforce 6800GT和Geforce 6800、低端的Geforce 6600GT3个等级。Geforce 6600GT SLI系统的显卡得分已经相当惊人,而且可以实现4屏输出,这样的设备对于要配置低端图形工作站的消费者是有相当杀伤力的。最后就是要确定你手上的电源是否可以提供足够的电流,根据nVIDIA的官方说明,高端的Geforce 6800Ultra所组建的SLI系统所需的电源瓦数高达500W~550W。Geforce 6800Ultra的耗电相信大家都非常清楚,而现在则是两张的Geforce 6800Ultra,耗电自然是十分大的。
Hybird SLI
在最新的MCP78中提供了hybrid SLI功能,即为独立显卡和集成显卡的SLI。有两种SLI方式。电源模式和性能模式
电源模式:当整合主板和高档NVIDIA显卡组成SLI时,在2D模式下使用集成显卡,在3D模式下使用独立显卡。这样可以起到省电的效果。
性能模式:当整合主板和低档NVIDIA显卡如Geforce8400或者Geforce8450组成SLI时,可以使两张显卡同时参与渲染而大幅提升图形性能。
[编辑本段]多GPU显卡的鼻祖——3dfx
谈到双核显卡,我们不得不提一下3dfx,它是怪兽——多GPU显卡的鼻祖,早在1998年,3dfx因为想让自己的显卡在现有的技术基础上进一步提升,就在Voodoo2上应用了SLI技术,它是现在NVIDIA SLI的前身——将两块Voodoo2分别插入PCI槽,并用一根数据电缆连接起来,通过驱动程序的控制,使两块Voodoo2协调工作。在当时,对于硬件的需求可以说是非常奢侈。在2000年,3dfx又推出了集成多芯片的Voodoo 5,这是早期较出名的多核显卡。同样在2000年,ATI推出了一种Dual ASIC双芯片技术,其原理是在Rage Fury MAXX显卡内建2颗Rage 128 Pro绘图芯片,两个绘图芯片轮流工作,每个绘图芯片负责一帧(frame)画面,交替进行以提高像素填充率和三角形生成率。
问题一:电脑独立显卡有什么作用? 这个问题非常棒。我先给你普及一下显卡,按照是否板载,显卡分为集成显卡和独立显卡。集成显卡的功用就是普通显示用的,他不能处理大组的显示数据,准确的说显卡的大小就代表了他的性能,你看板载的就毫米计量的小方块;再说说独显,按照我说的大小论英雄,独显就牛逼了。他有自己的一套系统,办公的时候不需要依赖CPU的性能,因为他有GPU,还有巨大的内存。额,说了这么多貌似还没回答你的问题啊。独立显卡有什么作用呢,一来,他可以替代集显做普通的显示,二来,他可以不占用CPU性能来独立处理图形数据。
问题二:独立显卡有什么好处? 不知道你有没有采纳过人的记录,回答你的问题可能有损失采纳率的风险,不过还是帮你吧,希望你也能遵守问问规则首先说说显卡。显卡就是电脑中专门处理、转换并输出图像数据的部件,所有展现在我们眼前的画面都是由显卡处理并输出到我们显示器上的,显卡是否正常也成为了电脑的启动条件之一,它的重要性可见一斑。显卡有两种存在形式,一种是呈板卡状的,使用方法就是直接插到主板上。这种形式有很多好处,由于具备充足的设计面积,可以放很多显存颗粒,可以设计多相供电路,可以安装大风扇,甚至可以放两颗核心等等。这种卡状的显卡就叫独立显卡了,特点是设计自由度大,产品比较丰富,性能功耗也可高可低。显卡的另一种形式,就是我们说的集成显卡啦,之所以叫集成,是因为它的核心是藏在北桥芯片里的,跟北桥芯片成为一体(目前有一些集成显卡是集成在CPU里的)。集成的好处是显而易见的,一来用户在装机时免去了显卡这一项开销,二来带集成显卡的主板也相对便宜。然后就是功耗,集成显卡的功耗非常低,低到北桥芯片只用一块小的散热片就可以满足散热了,这是那些高功耗大风扇的独立显卡没法比的。当然,由于设计上要兼顾布线面积和功耗问题,无法设计太高规格,所以集成显卡的性能普遍偏低。
问题三:电脑上的独立显卡,到底起到什么作用? 显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。
问题四:独立显卡有什么好处? 我们要来分析一下:
首先,128MB的集显和独显比起来,是显存的问题
按照这种配置来讲,当时内存肯定不会大到哪去
假定系统内存1G,集显要共享128MB,系统还要占用内存
那么开机剩下的内存肯定比用独显128MB少
其次,集显因为散热问题,性能肯定不如独显,所以
按当时128MB的独显和集显来说,肯定独显好
但现在说不定,且显存并非决定显卡性能的主要因素
问题五:独立显卡有什么好处 独立显卡的好处很多并且很明显的
首先最基本的 它既然独立 所以它方便换 方便修 方便做卫生
其次 由于集成显卡所用的芯片组要集成在主板上 所以它的用料会比较简单 显卡GPU核心没有独立的稳定和好性能
并且它并不能仅仅依靠集成电路板来达到高技术
而独自显卡则行
再一来 集成显卡的显存是要从内存里面扣取的 这大大减低了内存容量 并且这个显存是不能更改的
而独立显卡可以超频 并且有它自己的技术
例如ATL的交叉火力和NVIDIA的SLI技术
问题六:独立显卡的作用 浏览网页听音乐等等,速度上主要是看CPU速度和主频(直接表现为浏览器和网页打开速度,本人以前用AMD3600+有点小痛苦,换了5200+以后速度马上就上来了)
内存大小和速度(内存大小跟打开程序多少有关,至于内存速度,本人在玩一些游戏时读盘速度有明显差异)
跟显卡关系不大。如果是视频的话,只要楼主不去看某些需要高清加速的**(话说这一类揣**都是好几个G,估计谁也不抽风去花时间下载它,而且你的是笔记本,再高清也看不出来,那样的最少也得22寸显示器才能看出效果),应该没问题
祝楼主新年愉快
问题七:独立显卡主要起什么作用 独立显卡是针对集成显卡而言的,集成显卡是集成在主板上的,在主板上有专门的显示芯片,没有独立的显示内存,或者显示内存很小(一般不超过16M),在工作时,集成显卡占用电脑的内存,用作显示内存,这样的集成显卡在玩3D游戏、处理3D图像等方面有些力不从心,会下降电脑的运行速度。集成显卡的优势是价格便宜。
独立显卡是插在主板上的一个硬件,包含有显示芯片和显示内存,显存一般在64M以上,我用的就是128M、128位处理器的显卡,这样的显卡在工作时不占用系统内存,处理速度较快,显示的图像也较好。缺点是价格较贵。
你说的问题不是显卡的问题,因为传奇游戏对显卡的要求很低,集成显卡完全能应付得了。从你反映的问题来看,应该是网络速度的问题,也就是平常玩网络游戏的人常说的“卡”。你对游戏中的人的操纵命令在你的电脑上下达后,要传输到游戏服务器,游戏服务器进行处理,然后将处理结束传输给你。由于我珐国家的地域比较辽阔,而且网络设备不是太理想,因此登录一些离自己比较玩的服务器时,常常会出现“卡”的现象。建议你换一个离自己所在地比较近的传奇服务器试试。
问题八:显卡、显存是什么?什么作用?什么是独立显卡? 显卡全称显示接口卡(英文:Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。
显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(ATi)和Nvidia两家。[1]
显卡
[编辑本段]工作原理
数据(data) 一旦离开CPU,必须通过 4 个步骤,最后才会到达显示屏:
1、从总线(bus)进入GPU (Graphics Processing Unit,图形处理器)-将CPU送来的数据送到GPU(图形处理器)里面进行处理。
2、从 video chipset(显卡芯片组)进入video RAM(显存)-将芯片处理完的数据送到显存。
3、从显存进入Digital Analog Converter (= RAM DAC,随机读写存储模―数转换器),由显示显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数码信号转模拟信号)。
4、从 DAC 进入显示器 (Monitor)-将转换完的模拟信号送到显示屏。
显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(video performance) 不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU(运算器和控制器一起组成了计算机的核心,成为微处理器或中央处理器,即CPU)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。
[编辑本段]基本结构
1)GPU(类似于主板的CPU)
全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVidia与ATI两家厂商生产。
2)显存(类似于主板的内存)
显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR3规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDR4或DDR5代内存。显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、现代、Kingston等。
3)显卡bios(类似于主板的bios)
显卡BIOS 主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS 内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而多数显示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的Flash BIOS,可以通过专用的程序进行改写或升级。
4)显卡PCB板(类似于主板的PCB板)
就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件连>>
问题九:电脑独立显卡有什么作用? 这个问题非常棒。我先给你普及一下显卡,按照是否板载,显卡分为集成显卡和独立显卡。集成显卡的功用就是普通显示用的,他不能处理大组的显示数据,准确的说显卡的大小就代表了他的性能,你看板载的就毫米计量的小方块;再说说独显,按照我说的大小论英雄,独显就牛逼了。他有自己的一套系统,办公的时候不需要依赖CPU的性能,因为他有GPU,还有巨大的内存。额,说了这么多貌似还没回答你的问题啊。独立显卡有什么作用呢,一来,他可以替代集显做普通的显示,二来,他可以不占用CPU性能来独立处理图形数据。
问题十:独立显卡主要起什么作用 独立显卡是针对集成显卡而言的,集成显卡是集成在主板上的,在主板上有专门的显示芯片,没有独立的显示内存,或者显示内存很小(一般不超过16M),在工作时,集成显卡占用电脑的内存,用作显示内存,这样的集成显卡在玩3D游戏、处理3D图像等方面有些力不从心,会下降电脑的运行速度。集成显卡的优势是价格便宜。
独立显卡是插在主板上的一个硬件,包含有显示芯片和显示内存,显存一般在64M以上,我用的就是128M、128位处理器的显卡,这样的显卡在工作时不占用系统内存,处理速度较快,显示的图像也较好。缺点是价格较贵。
你说的问题不是显卡的问题,因为传奇游戏对显卡的要求很低,集成显卡完全能应付得了。从你反映的问题来看,应该是网络速度的问题,也就是平常玩网络游戏的人常说的“卡”。你对游戏中的人的操纵命令在你的电脑上下达后,要传输到游戏服务器,游戏服务器进行处理,然后将处理结束传输给你。由于我珐国家的地域比较辽阔,而且网络设备不是太理想,因此登录一些离自己比较玩的服务器时,常常会出现“卡”的现象。建议你换一个离自己所在地比较近的传奇服务器试试。
没有真正意义上的“服务器显卡”,因为要用的专业卡的只有工作站而已,服务器是提供网络方面的服务,不是用于做具体工作的,一般就是文件服务器、NAS、企业服务器这些,按工作级别看的话就是入门级、组级、企业级这样的划分。
退一步说,目前有VLIW架构的服务器也在使用AMD显卡,不过不是为了3D性能而是用到AMD显卡的VLIW特性做通用计算,比如蓝宝石推出的FirePro S9000/10000就是VLIW服务器的首选。
GPU是图形处理单元的英文缩写。GPU也可简称为显示芯片,是显卡的核心芯片和元件。独立显卡上除了最关键的GPU以外,还有显存、散热器及各种电阻电容、连接显示器的端口等。而集成于主板或CPU的显卡一般只有GPU,采用共享物理内存作为显存。由于显卡的主要功能与性能取决于GPU,现在多数显卡往往以所用GPU的型号来命名或作为名称的一部分。目前个人电脑消费级显卡GPU主要分成英伟达(NVIDIA)和AMD两大系列,芯片巨头英特尔则主推集成于CPU核心的显卡,俗称核显,性能多处于同期低档水平。
服务器是网吧是企业的生命中枢!它的性能好坏、稳定性、可靠性直接主宰着网吧或是企业的生命。
大家都知道,网吧是一个营业场所,网管或者网吧维护商或者老板,这三类人都是可以参与维护,这点与企业不同的!
而且网吧受大量政府部门管辖管制,如何在最苛刻的情况下 确保整个网吧服务器系统 能正常稳定,我想这是大多数网吧维护人员所必须考虑的!
在配置服务器前应该仔细想清楚
1、服务器配好 谁维护?是本人受老板嘱咐单独维护(第三方个人维护)?是网吧维护商派的技术含量偏低的打工仔(第三方团体维护)?还是老板亲力亲为?还是服务器供应商负责维护?
2、面对最苛刻的情况,整台服务器被 很强大的相关部门扛走后,得应急处理方式
3、硬件性能是否能满足服务所需,这里还必须考虑有1组中1台服务器故障后的性能是否能撑得过30天故障时间!
4、服务器成本
5、硬件故障后的更换难度(主要体现在重新购置方面)
6、网吧停业倒闭后服务器、客户机变卖的价值
7、服务器运行期间产生的额外消耗(浪费电的体现)
8、2年以后的网吧整体升级后或者扩张后 服务器改造方案
9、4年以后服务器硬件置换方案
10、如何规避法律问题(某些地区)
1、考虑面向群体不同,主要是为了考虑其后续维护中的简便性
网管个人(或者就是自己):应该选择其相对熟悉的硬件设备,不同角色的服务器可以采用完全不同硬件设备,以控制开销,甚至人为制造一点服务器维护难度!以体现自己的价值!使得不被排斥
网吧维护团体:团体往往都是一条很强大的技术支持链,但是其有一个最大的问题就是,当前维护人员素质问题,因为团体的人员通常都不是那么稳定,要如何确保维护简便?那么就得在服务器上下功夫,最简便的方法就是所有角色服务器 硬件配置统一,最大程度避免拆装、作系统!这样无论哪台服务器被扛走,都可以瞬间恢复!甚至由专业人员远程控制实现不关机的服务器角色交替
硬件供应商:在中国!此类团体最大的毛病就是推托!它会想法设法使自己脱离责任!遇到这种维护团体!那么配置服务器的时候就要想方设法避免其推卸责任!统一采购其自主品牌!不要混着搭配!出问题都是他的事情
网吧老板:网吧老板是最复杂的一个团体,面对不同的网吧老板也必须有不同的对应办法!可能要做很多表面功夫!如服务器配件品牌之类!还有就是视老板的水平来选择服务器方案,水平好的 每种角色不同的配置,水平差的就全部统一配置
2、面对最苛刻的情况,整台服务器被 很强大的相关部门扛走后,得应急处理方式
往往企业服务器对数据是最重视的!而且其托管到机房,是按照 1机位/年 来算钱的!要控制开销最少,并在1台服务器上保证数据安全?那么RAID-5 RAID-6无疑是最好的选择,而且还要选择高品质的硬件以确保关键部分故障率降低!因为服务器维护商都是专业人员,你没有必要考虑专业品质设备带来的拆装难度
但是网吧,网吧面临的不仅仅是数据和故障率!其面临的是很强大的相关部门将计算机扛走后的处理方式,所以说多台服务器不关机多角色交替无疑是网吧最好的选择!
专业人员可以做到不拆装不重起,远程1分钟内恢复!然后再慢慢花时间排除服务器故障或者跟很强大的部门磨嘴皮子
这样就要确保每一台服务器都能同时担任2个角色!当然硬件上相对投入就要大点
3、硬件性能是否能满足服务所需,这里还必须考虑有1组中1台服务器故障后的性能是否能撑得过30天故障时间!
性能也是比较重要的!尤其是多角色服务性能,以及高峰期故障!所以越是大的网吧服务器数量往往就多过小网吧!
正常情况下可以发挥良好性能!故障情况下能够多角色运行并以最小的性能损失撑30天时间(排查性能、磨嘴皮子最长真的可能要花30天,尤其是远程异地维护)
所以这也是为什么 一家500台网吧最少要配3台服务器
平时 能保证良好的性能
1台更新
2台虚拟
故障时 每台服务器都能充当2个角色
1台更新
1台虚拟
我们要确保1台服务器故障!网吧该怎么办?难道你真想用1台服务器本地虚拟全部带完?
同样!就算小网吧也要考虑如何面对这样的情况?
4、服务器成本
作为服务器也是要综合考虑性价比问题的,如果我买一块技嘉的p45主板还要买显卡……¥1000+¥100那我为何不买一块INTEL小型服务器主板么?也是¥1200 而且2PCI-E网卡 性能怎么比不上技嘉?
还有就是CPU!我掏钱买I7为什么不买志强?志强才是面向服务器的产品!
我花钱买一块¥7000多的阵列卡做raid5也不就是为了能随时恢复一块硬盘!那为什么不多增加一台服务器呢?平时可以一起拖!故障可以立刻切换!一举两得!为什么要阵列卡?
要选对的,不能盲目!从这点看来服务器成本控制是很重要的
5、硬件故障后的更换难度(主要体现在重新购置方面)
比如 我知道 有块主板 C H I N A没货,而我的亲戚在美国,我就叫我亲戚买了!而且这个服务器有些设备是专门针对这一块主板设计的!
而且这个主板做的阵列只有这种主板才能认出!一旦故障无论换板还是换设备还是数据转移,还是故障后重组,其难度是相当的大!
硬件不好买,数据也不好移动
还有就是阵列卡!阵列卡硬盘或者阵列卡故障?怎么能快速恢复数据并重新提供服务呢?要知道数据跟着阵列卡或者主板走!转移非常麻烦。
6、网吧停业倒闭后服务器、客户机变卖的价值
一般来说服务器都是卖给二手市场或者直接卖给个人,这样的话就得充分考虑应用价值
比如说你现在花¥20500块把500台机器硬盘升级了!那么在卖掉以后最少能返回¥10500(根据当初80G硬盘和40G硬盘的差价计算出)就是5000
而如果你没有这么做,你是把10000 投资到了服务器硬盘上,那么变卖价值可能就没有¥5000块了!
这样你就亏损了!
7、服务器运行期间产生的消耗
电老虎电老虎……很多人会选择二手的服务器!其不知道硬件设备老化后耗电量是相当的恐怖!而且制造工艺落后,使得第一期投入少,但是使用中开销大!这里提醒 尽量采用新的服务器!
同样这也是变相标志着 二手服务器不好变卖处理的一个重大原因
独立显卡的服务器 尤其会产生更加大量电力消耗!
高转速SAS硬盘也是如此!硬盘时时刻刻都是转的!无论是高峰期还是非高峰期
还有就是一台备用服务器整天空闲等着备用而不处理数据也是浪费电的一种体现
多硬盘!在网吧相对空闲时候(尤其是分楼层而且在学校周边面临3个月假期的网吧),所有硬盘都要开着!那么为什么起初不配2台服务器,遇到空闲楼上不能经营我连服务器一起关闭!
8、2年以后的网吧整体升级后或者扩张后 服务器改造方案
网吧运营2年了 赚了不少钱了!该扩张了吧?加了机器 加了数据资源?服务器还能不能扛得住?扛不住了?怎么升级?相关配件还能不能买到?比如我用了这种板子才能上的RAMBUS内存!2年后还能不能买到?CPU也是?我还能不能额外添加一个一样的?
升级还方不方便?比如说服务器就能上6个硬盘+4个硬盘 我开始为了性能好就上了6块320G+4块160G还额外插了网卡插满了内存,一台服务器主板插的严严实实
满载 本地虚拟 双拖!好了现在要升级了?怎么办?硬盘往哪加?网卡往哪插?要关机拆拆装装?要重新考数据?
再配台新的?那么为什么当初不配2台!还要1台服务器冒着风险 多角色 运行。
9、4年以后服务器硬件置换方案
随着科技不断进步 人们需求日益提升!原本顶了2年后升级的服务器已经再次出现需要升级的情况!而且这次已经被插的严严实实!实在没有地方插了!那么就应该进行一部分硬件置换了!若当初节省成本采用的主板是过渡产品或者是将要淘汰的产品,现在已经没有硬件可以配得到了!。。。。。。那么就只有整台换完!当初也就差那么¥50,如今变成了几W快
“如果上天再给我一次机会,我一定会对硬件供应商说
“不要这块AM2,要旁边那个AM3的”
“不要这块不能上库瑞的,要旁边那个能上的”
“不要这块PCI-E插槽少的精简版,要旁边那个PCI-E插槽多点的”--注意是PCI-E不是一般的PCI
“不要这块只有4个SATA口的,要旁边那个6个的”
“不要这块只有2个内存条口的,要旁边那个4个的”
10、如何规避法律问题(某些地区)
规避法律问题,也许部分地区要采用正版!这时就应该选择品牌服务器,从而以OEM的说法尽可能的把责任推向硬件供应商。
确定电脑是否是双显卡,另外检查一下双显卡驱动是否安装正常,之后再看独立显卡是N卡还是A卡,然后按照以下方法设置即可。下面我们就来详细介绍下双显卡电脑如何切换到独立显卡运行。
1右键点击Windows10桌面上的“此电脑”图标,在弹出菜单中点击“属性”菜单项。
2这时会打开Windows10的系统属性窗口,点击左侧边栏的“设备管理器”菜单项。
3在打开的设备管理器窗口中,找到“显卡适配器”菜单项。
4点击展开显卡适配器菜单后,可以看到两个显卡驱动程序,这说明我们的电脑是双显卡配置。
5回到Windows10桌面,右键点击桌面空白位置,在弹出菜单中选择“NvIDIA控制面板”菜单项。
6这时会打开NviDIA控制面板窗口,点击左侧边栏的“管理3D设置”菜单项。
7在右侧窗口中找到“首先图形处理器”设置项,点击其下拉菜单,在弹出菜单中选择“高性能NVIDIA处理器”菜单项。最后点击保存按钮,这样Windows10系统就会使用独立显卡而不再使用集成显卡了。
台式机电脑安装独立显卡会自动屏蔽核显输出默认为独显的;
笔记本电脑可切换显卡的性能输出,或者是在高负载的情况下选择到高性能的显卡使用。
扩展资料:
显卡的维护:
随着显示芯片技术的发展,显示芯片内部的晶体管越来越多,集成度也越来越高,这样的结果就造成芯片的发热量变得越来越大,因此散热的问题也日渐突出。
如果显卡散热风扇质量不理想,就需要更换的风扇。在购买新的显卡风扇时,最好将显卡带上,购买合适的显卡风扇。
由于风扇大多使用弹簧卡扣或者螺钉固定,因此我们可以使用螺丝刀和镊子轻易的将其取下,并拔掉其连接的电源接头。更换时先把芯片上原有的导热硅脂清理干净,然后再涂上导热硅脂,把新的风扇装—下并按原样固定好,插好电源接头即可。
使用热管散热的显卡,由于其占用的空间比使用散热风扇的大,因此安装这类显卡的时候要特别注意。另外显卡的显存也需要散热,我们可以使用自粘硅脂在现存颗粒上,粘贴固定散热片就可以了。
安装适合的驱动程序,装了好的显卡没驱动程序会大大降低显卡的性能。
部分的显卡由于使用了技术参数较高的元件,因此具有不俗的超频能力,所以不少的玩家都崇尚超频显卡以获得性能的提升。
然而有一利必有一弊,超频也会导致芯片的热量大增,当达到一定程度时,就会发生花屏、死机的问题,即使不如此,也会在某些应用场合如游戏中出现不稳定的现象,因此超频必须适度。
参考资料:
0条评论