怎么用思科模拟器抓包?求教...
看你用的什么模拟器咯。。如果是工大系列的话。在控制台使用capture命令。具体的问号看下。。DY的只能用桥接抓包咯。。GNS3智能点。。本机安装wireshark默认安装或者你在GNS3设置路径和参数就可以在任意路由器直接抓包。。。在图形化线路那点击右键capture就可以抓包咯。
如果是iol的话,就只能桥接抓包。。可以在windwos下抓也可以用linux版本的wireshark,配合changL2py脚本进行抓包。不过是能抓以太口的包。。
通过这张图可以看出在未使用VpnService的情况下,App会走系统网络来进行各种网络通信。而在使用VpnService的情况下,IP层网络通信传输的包将经由本地的虚拟通道交由VpnService来处理,这样一来我们便可以捕获这些数据从而达到抓包的目的。
至今还没有完全理解这个API的意义。按照google的文档来说就是:
看起来像是添加一个虚拟IP地址的意思,然而按照教程中的描述则为:
参数变成了子网掩码,但是按照实际的使用来看更偏向于第一种。
添加路由来过滤发送特定IP地址的流量,如果不进行任何过滤则需要设置为0000/0或::/0
添加DNS服务器的地址,如果不添加的话将使用手机默认的DNS服务器。
添加白名单,白名单中的app的流量将不会经过***虚拟通道而直接走系统网络。
设置是否为阻塞模式,默认为非阻塞。个人感觉很重要的API,github上的很多项目没有设置为阻塞导致具体实现的时候用的都是线程轮询的方式,这一样一来大大提升了系统的开销。设置为阻塞模式后将大大减少进程上下文的切换。
设置虚拟通道的最大传输字节数,需要根据具体情况具体分析。在抓包的场景下最好尽可能得设置大一些。
简单来说是否允许一些app在使用一些非主流的方式访问网络的情况下不走虚拟通道。个人觉得最好允许。
VpnService启动后创建Builder进行各种初始化,结束后调用establish()获得本地虚拟通道的文件描述符(mFD)。通过输入流读取需要发送IP数据包后解析包的解析(网上有各种第三方的库可供选择)。首先判断是版本是IPV4还是IPV6,之后根据不同的版本来判断使用的是什么协议。
实际抓包的时候可以看到很多协议种类,当然主要的还是UDP与TCP。
可以创建一个稀疏数组,key为源端口,value为Datagram通道,通过Datagram通道向外发送UDP数据,从而减少系统开销。最终通过Datagram通道拿到UDP响应数据后写入mFD的输出流。
TCP的情况比较麻烦,涉及到三次握手以及四次分手,在github上看到个人感觉比较好的做法是,本地建立一个代理服务器来模拟这个过程。这个还需要深入研究。
套接字在发送之前一定要调用protect来防止循环链接,否则发出去的包又回回到mFD的输入流造成死循环。
另外mFD如果不关闭的话是没办法停止VpnService的。
1扫描能够接收到的WIFI信号
2抓取握手包(这一步的目的是为了验证WiFi密码是否正确)
3使用WEB接口
4启动一个假的AP实例来模拟原本的接入点
5然后会生成一个MDK3进程。如果普通用户已经连接到这个WiFi,也会输入WiFi密码
6随后启动一个模拟的DNS服务器并且抓取所有的DNS请求,并且会把这些请求重新定向到一个含有恶意脚本的HOST地址
7随后会弹出一个窗口提示用户输入正确的WiFi密码
8用户输入的密码将和第二步抓到的握手包做比较来核实密码是否正确
9这个程序是自动化运行的,并且能够很快的抓取到WiFi密码
题主是否想询问“fiddler抓包雷电模拟器但是网速慢是什么原因吗”?
1、因为fiddler抓包软件本身就限制网速,所以在使用雷电模拟器的时候会出现网速慢的原因。
2、fiddler抓包软件在使用模拟器的时候会有延迟从而让用户误以为是网速慢,不只是使用雷电模拟器这样,其他的模拟器也会出现这种情况。
小游戏如何抓包
抓包是指通过软件或工具获取网络数据包,并分析数据包中的信息,这是一项非常重要的技能,它可以帮你分析网络请求、发送的数据和服务器响应等内容。而对于玩家来说,抓包也是一种实现游戏内变化的方式之一。那么,小游戏如何抓包呢?
一、准备工作
要抓包,必须要有一个抓包工具,比较常用的抓包工具有Fiddler、Charles、Wireshark等。这里我们以Fiddler为例,先下载并安装Fiddler。
二、开启抓包
打开Fiddler软件,点击“WinConfig”按钮,再选择“WinConfig HTTPS”,然后勾选“Decrypt HTTPS traffic”选项。
接下来,打开小游戏,进行游戏操作。在Fiddler中,你会看到各种网络请求和响应的数据包。这些数据包中包含了游戏的请求和响应信息。
三、分析数据包
在Fiddler中,每个请求和响应的数据包都可以查看,这些数据包中包含了很多有用的信息。比如,你可以查看请求的参数信息、响应的内容等。
通过分析数据包,你可以知道游戏内的一些参数和变量,从而可以实现一些游戏内的变化,比如修改金币、经验值等。
四、注意事项
抓包是一项技术,需要遵守相关法律法规,不得利用该技术进行非法活动。同时,在进行抓包时,还需要注意以下几点:
1 不要随意修改或删除数据包中的数据,这可能会对游戏服务器造成影响。
2 不要泄露游戏账号和密码等个人信息,避免被不法分子利用。
3 不要对游戏进行恶意攻击,以免影响游戏的正常运行。
总的来说,小游戏如何抓包并不难,只需要一些基本的网络知识和工具即可。但同时需要注意维护网络安全和个人信息安全。
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