关于学《环境艺术设计》专业的问题
首先对自己要自信,就算将来要求高也没什么,因为我们都在学习中,都在进步只要你学的技术过硬就不愁找不到工作找了一些关于这方面的资料你看一下希望对你有帮助
随着国家经济建筑的飞速发展,人民生活水平不断提高,人们开始对生存环境的艺术品位提出更高的要求,期望生存环境更加完美。在这种需求形势下,建筑的环境艺术设计专业悄然兴起,并逐渐开始形成一门独立学科,它以其广泛的内涵和自身的规律,顺应着社会的需求而得到发展,同时引起人们的重视。
从广义建筑学的角度看,环境艺术设计是它的扩大和延伸,也可以把环境艺术看成是建筑方面最高层次的追求。本世纪中叶,欧美等一些经济发达国家最先发展了环境艺术设计学科,随后受到各国的普遍关注。提高生存环境品质,重新构筑新型人文环境,已成为现代人追求的目标。
一、我国环境艺术设计专业教育状况分析在我国高等院校中设立“环境艺术设计专业”的历史并不长,目前这一专业多数开设在艺术类院校和一些工科院校中。由于对“环境艺术”概念的理解和认识不同,学校性质和基础不同,使得在专业建设的定位和教学内容设置上存在着差异。其现状是把具有综合学科特点的“环境艺术设计专业”仅定位在“室内设计”单一方向上,有些虽然叫“环境艺术设计专业”,但课程设置只是室内设计方面内容。还有的则是偏重室内装修、装饰等美化环境方面。形成这种状况的原因,一方面是学术上的认识问题。另一方面是特定历史时期社会发展需求所至。面向二十一世纪,社会发展需求将有所不同,那种脱离以建筑学为依托的教学体系培养的学生专业面过窄,知识结构单一,综合素质不足,社会适应性不强,这一状态有悖于国家建设对具有全面知识结构人才的需要。所以,瞄准社会发展需求,改革环境艺术设计专业结构,进行学科建设,培养高素质的智能型、复合型设计人才的任务,已摆在教育部门的面前。
随着社会的发展,从行业建设及管理的角度,有必要建立起从城市规划设计、建筑设计,到环境艺术设计这样三种层次关系的建设设计人才格局。环境艺术这一新兴学科,具有多元性构造的特征,是把包括城市规划、建筑、美术、园林等学科作科学、整体把握的系统工程,具有艺术与技术的双重性质,对环境艺术设计师的要求是素质全面,有组织和协作的能力,他在城市建设,提高环境品质方面将发挥重要作用。
作这建筑学大系统含盖下的环境艺术设计是建筑设计的继续和深化,也可以把它看成是建筑设计不可分割的组成部分。在建筑院校中开设环境艺术设计专业有利于学科建设的健康发展,它将区别于美术及其它类院校开办环境艺术设计专业同建筑学严重脱节的特点。培养以建筑学为基础从事环境艺术设计的人才,将填补我国在这一方面教育的不足。
二、环境艺术设计专业建设应遵循的原则 1。预见性原则面向二十一世纪,培养适应社会发展需要的人才是专业建设的首要原则和前提,也是专业得以发展的动力。把握社会需求状况,一方面要进行需求调查,另一方面还要进行需求预测,这样才会有的放矢,依社会发展制定所需人才的培养计划。
提升环境品质的需求已是当代社会,更是未来社会追求的目标。目前,我国环境艺术方面建设的层面主要是在室内设计和装饰、装修等内容上,环境艺术教育也侧重于此。但随着时代发展,环境艺术设计的内容将大大扩展,涉及的范围也将更加广阔,展望未来,培养新时代需要的设计人才是环境艺术设计教育的目标。
2。系统性原则环境艺术设计是一项极其综合的系统性行为,包含着与之相关的若干子系统。它集功能、艺术与技术于一体,涉及着艺术和科学两大领域的许多学科内容,具有多学科交叉、渗透、融合的特点。这种综合性意味着一种全新的设计角色的出现,也为设计教育部门提出了新的培养目标。系统性特点和要求,要有与之相适应的教育内容体系。如何能培养出知识面宽,综合素质强,具有整体思维能力的环境艺术设计人才,是制定专业建设计划思考的重点。
3。特色性原则这里所谈及的“特色”是指办学特色。就环境艺术设计专业建设而言,不同性质、基础的学校都有各自发展方向和目标。建筑类院校发展这一专业具有更广阔的可能性和前途。首先,从行业发展和管理的角度,环境艺术是建设系统中的一部分。从建筑学科群的角度,环境艺术设计被包含在这个大家庭之中,所以在建筑院校中发展环境艺术设计专业得天独厚。建设以建筑学为依托,侧重于建筑内环境设计、建筑外环境设计、公共艺术设计研究和教学的环境艺术设计专业,构成建筑院校开办环境艺术设计专业的办学特色。
4。创造性原则 “创造”是设计的灵魂。环境艺术设计是创造性对人的生活环境进行规划和提出方案的思考。设计教育中不能只满足于设计方法和技艺的传授,在“艺术”和“设计”之中,“创造”是它的主要特征,也是生命活力之所在。在课程建设和教学上,要充分强调“创造性”的特点,树立以培养学生创造性的思维方法,解放学生的创造力为主线的设计教育思想。
5。适应性原则在环境艺术设计方面,它所涉及的范围应该远比现在广泛的多,围绕着建筑环境,小到一个标志设计,大到环境景观设计,都将是环境艺术设计师所要面对的工作。对知识面、知识结构的要求将更高,它需要有相应的能力来适应并担负起这样的社会角色和责任。社会的需求就是学校培养人才的目标和方向。面对未来的人才市场,要求具备较强的适应性,这种适应性来自扎实的基础知识和较广的专业知识面。抓住环境艺术设计涉及面广,要求设计者适应性强这样的特点,教育者在制定教学内容和培养计划时要充分认识这一点。
三、创建以建筑学为依托的环境艺术设计专业
1。指导思想注重对学生全面素质、能力和创新意识的培养。强化基础知识、拓宽专业面和服务面,培养参适应社会发展需要的环境艺术设计人才。
2。发展目标面向二十一世纪,建设有建筑行业特色的环境艺术设计人才培养基地。
3。培养方向 ⑴专业范围:建筑内环境设计、建筑外环境设计、公共艺术设计。
主要围绕建筑的内外环境所涉及的方面,进行科学、艺术、经济、合理、效率地创造性设计,以提升生活环境的品质。 ⑵人才规格培养思想素质高,具备发现、判断、分析、认识、解决问题的能力,具有策划、组织、实施能力的思维、智能和复合型的环境艺术设计人才。
4。学制按照目前国家教委颁布的专业目录规定,环境艺术设计专业为四年制。但是,从该专业所涉及的知识面和教学量要求定为五年制为合适。在四年制环境艺术设计专业教学安排中,第一学年主要以基础课为主。第二学年开设专业基础课程,并在巩固、深化专业基础课的同时加入初级的专业设计课内容。第三学年在巩固专业基础的同时,开始进一步熟悉专业特点,掌握一般性专业设计方法和规律,同时开始专业理论、专业材料、工艺等课程的学习。第四学年深化专业理论知识和专业设计课程,使学生具备专业要求的设计能力,并完成毕业设计和论文。
从第三学年开始,一方面在实践环节上,从专业角度开始深入生活、了解社会,开阔视野,扩大知识面,熟悉生产实际和社会需要。另一方面,设置若干不同专业方向的课程,以选修课形式,由学生依不同兴趣和发展方向选择相应的课程学习,进行专业方向“分流”,体现“因材施教”的特点。
5。课程设置
⑴课程内容专业基础课:包括造型基础,主要内容有素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成等。理论基础,主要内容有设计导论、设计史、设计心理学、法规标准等。表达基础,主要内容的制图基础、效果图技法、模型制作等。技术基础,主要内容有材料工艺、工程物理等。设计方法:包括设计思维方法、设计秩序、视觉传达、计算机辅助设计等。专业设计:包括建筑内环境设计、建筑外环境设计、公共艺术设计、毕业设计等。主要内容包括建筑环境中的开发性、改造性、系统性设计和问题等方面的设计。
⑵教学结构 ——专 造型基础 业 理论基础 基——技术基础 教 础 表达基础 学 结—— 设 设计思维 构 计——设计程序 方视觉传达 法 计算机辅助设计 专建筑内环境设计 业 建筑处环境设计 ——设——公共艺术设计 计毕业设计环境艺术设计专业的建设在专业定位、课程设置等方面,还需要在办学实践中不断探索,发现问题,进一步完善人才培养体系。
你以后可以从事像平面广告设计方面的\动画设计方面的,多媒体设计方面的工作如果CAD很熟练的话,可以从事一些产品的设计方面的工作
学习Python编程技术的流程与步骤,自学与参加培训学习都适用。
一、清楚学习目标
无论是学习什么知识,都要有一个对学习目标的清楚认识。只有这样才能朝着目标持续前进,少走弯路,从学习中得到不断的提升,享受python学习计划的过程。
虽然目前的编程语言有很多,但是基础语法上的概念,本质上都是相通的。可以做到一通百通。所以没有必要为了学哪门语言纠结太多。
python是目前市面上,我个人认为是最简洁&&最优雅&&最有钱途&&最全能的编程语言,没有之一。所以既然你决定了要学习python,那么就需要先下一个决心,至少决定要作为自己的主力语言。
python是全能语言,社区庞大,有太多的库和框架。你只需要找到合适的工具来实现想法,省去了造轮子的精力。
coder可以写尽可能少的代码来实现同等的功能。“人生苦短,我用python”是至理名言。
如果实现一个中等业务复杂度的项目,在相同的时间要求内,用java实现要4-5个码农的话,用python实现也许只需要1个。这就是python最大的优势了。
二、基本python 知识学习
1 了解Python是什么,都能做些什么?
2 知道什么是变量、算法、解释器
3 Python基本数据类型
4 列表和元组的操作方法
5 字符串操作方法
6 基本的字典操作方法
以上这些可以略微掌握之后就进行下一步,遇到忘记不会的可以再参考一下书和笔记。
虽然看书学编辑是效率最低的事情。且不说书的内容基本过时。就是比较较的翻译也很晦涩,照书写了代码跑不通,不断报错。是很打击学习积极性的。
不过,介绍语法的基础书,还是可以买一本,作为手册查阅之用。这类基础书籍买一本就好,找个周末休息时间,一天便可看完。
三、掌握Python的条件、循环和相关的执行语句
任何知识它的基础知识都是有些枯燥的,现在我们就可以动手来做一些逻辑层面的东西了。掌握 if、else、elif、while、for、continue、break和列表推导式等这些语句的使用,还有程序中的异常处理。
四、面对对象知识
面对对象OOP,更高层次的Python程序结构,代码的重用避免代码冗余,打包你的代码,函数的参数、作用域等。
类,可以帮助我们减少大量的开发时间,提高编程的效率,对中大型项目十分关键。
五、项目实践
在这个阶段,一定要多动手实践,查找和处理过程中遇到的错误和异常,遇到问题多上网搜索,也可以参考公众号内的一些文章,或者加上咱们文章下方的老师领取合适的项目实例。
在成功的解决了这些问题之后,会有一种很大的成就感,这样一个良性循环,才是你学习Python这类程序语言的最大动力。
以上是**姐总结学习Python的步骤和流程。当然参加我们的Python培训课程,可以更快速、系统全面地掌握Python的各种知识。通过课后习题,让大家动手动脑的参与,课后问题解答会让你茅塞顿开。
培训班还会有很多实用的Python项目,从零开始带领大家一块解决项目遇到的问题,避免浪费大量精力和时间。最终让大家可以自行编写想要的各种Python程序。
六:缺点
当然任何一门语言都有缺点,Python也不例外。**姐认为学习一门语言不仅需要清楚的知道学习步骤,做到心中有规划。也需要适当的了解一下他的缺点,也是为了更好的掌握、完善。
1、第一个缺点就是运行速度和C程序比要慢很多,因为Python是解释型语言,代码在执行时会一行一行地翻译成CPU能理解的机器码,这个翻译过程非常耗时,所以很慢。
2、第二个缺点就是代码不能加密。如果要发布你的Python程序实际上就是发布源代码,还好我们大部分用python是来写应用程序,给用户提供服务的,用户其实不需要也不关心你的源码。
1、良好的安全性
PHP是开源软件,所有PHP的源代码每个人都可以看得到,代码在许多工程师手中进行了检测,同时它与Apache编绎在一起的方式也可以让它具有灵活的安全设定,PHP具有了公认的安全性能。开源造就了强大,稳定,成熟的系统。
2、跨平台特性
PHP几乎支持所有的操作系统平台及数据库系统,并广为流行。
3、执行速度快, 效率高
PHP是一种强大的CGI脚本语言,语法混合了C、Java、Perl和PHP式的新语法,执行网页速度比CGI、Perl和ASP更快,而且内嵌Zend加速引擎,性能稳定快速,占用系统资源少,代码执行速度快。PHP消耗相当少的系统资源。的源代码: 所有的PHP源代码事实上都可以得到。
4、很好的移植性和 扩展性强
PHP具有很好的开放性和可扩展性,PHP可以运行在任何服务器上(不管是windows还是Linux)属于自由软件,其源代码完全公开,任何程序员为PHP扩展附加功能都非常容易。在很多网站上都可以下载到最新版本的PHP。目前,PHP主要是基于Web服务器运行的,支持PHP脚本运行的服务器有多种,其中最有代表性的为Apache和IIS。
5、降低网站开发成本
PHP不受平台束缚,可以在UNIX、Linux等众多不同的操作系统中架设基于PHP的Web服务器。采用Linux+Apache+PHP+MySQL这种开源免费的框架结构可以为网站经营者节省很大一笔开支
6支持面向对象
面向对象编程(OOP)是当前的软件开发趋势,PHP对OOP提供了良好的支持。可以使用OOP的思想来进行PHP的高级编程,对于提高PHP编程能力和规划好Web开发构架都非常有意义。
7功能强大
PHP在Web项目开发过程中具有极其强大的功能,而且实现相对简单,主要表现在如下几点:
可操纵多种主流与非主流的数据库,例如:MySQL、Access、SQL Server、Oracle、DB2等,其中,PHP与MySQL是现在绝佳的组合,可以跨平台运行。
可与轻量级目录访问协议进行信息交换。
可与多种协议进行通信,包括IMAP、POP3、SMTP、SOAP和DNS等。
使用基于POSIX和Perl的正则表达式库解析复杂字符串。
可以实现对XML文档的有效管理及创建和调用Web服务等操作。
8可选择性
PHP可以采用面向过程和面向对象两种开发模式,并向下兼容,开发人员可以从所开发网站的规模和日后维护等多角度考虑,选择所开发网站应采取的模式。
PHP进行Web开发的过程中使用最多的是MySQL数据库。PHP 50以上版本中不仅提供了早期MySQL数据库操纵函数,而且提供了MySQLi扩展技术对MySQL数据库的操纵,这样开发人员可以从稳定性和执行效率等方面考虑操纵MySQL数据库的方式。
9版本更新速度快
与数年才更新一次的ASP相比,PHP的更新速度要快得多,因为PHP几乎每年更新一次。
10模板化
实现程序逻辑与用户界面的分离。
11应用范围广
目前在互联网有很多网站的开发都是通过PHP语言来完成的,例如,搜狐、网易和百度等,在这些知名网站的创作开发中都应用到了PHP语言。
并不是unix环境编程中的代码不能在linux中跑。
首先确定你的代码是用什么语言写的,不同语言写的代码当然不能通用啦。
这跟用什么系统基本上没太大关系。跟你用什么shell跑代码倒是有关系。
第一阶段:Java面向对象编程
1Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。 4对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。 5Java异常处理,异常的机制原理。 6常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。 7JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 8Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 9Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 10Java高级特性:反射、代理和泛型。 11多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 12Socket网络编程。
第二阶段:Java Web开发
1Java解析XML文件DOM4J。 2MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。 3Jsp和Servlet应用。 4Http协议解析。 5Tomcat服务器的应用配置。 6WebService服务配置应用。
第三阶段:android UI编程
1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法
3、Android高级控件的使用:
Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法
5、控件的布局方法:
线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法
6、多Acitivity管理:
AndroidManifestxml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法
第四阶段:android网络编程与数据存储
1、基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾Apache Commons 工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传
2、Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法
3、ContentProvider使用方法:
ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。
第五阶段:android手机硬件管理
1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
第六阶段:Android图形编程技术
1、图形处理基础:2D图形编程基础;2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;3、Android动画框架简介;4、位移动画的实现方法;5、淡入淡出动画的实现方法;6、旋转动画的实现方法;7、Matrix的使用方法。第七阶段:Android游戏开发1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技术;4、碰撞检测技术;5、、文字和背景音乐等资源的使用方法;6、游戏引擎基础概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGL ES使用方法。
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