如何搭建android后台服务器,第1张

客户端是指开发面向客户的程序,分很多平台,比如Windows安卓苹果,还有游戏客户端也算一类。

前端指的是通过浏览器和用户交互的那部分。

后端是在服务器上跑的,一般是管理数据,为前端客户端提供数据传输的。

服务器端就是后端。

服务端各种安全机制,比如身份验证,这一条的情况在于,有的前端做身份验证就是调用一下接口,获取到类似token字段,自己也不知道是什么意思,就乱丢乱用等。

本质上来说,前端是做不了什么安全措施的,但是,相应的拦截和安全还是要做,因为可以帮后端挡掉很多低质量攻击以及前端自身的用户体验。

客户端是默认支持json的,后端是需要处理的。这点可以引申到,前后端各自传递的数据格式问题。有些前端nullundefined空串分不清楚,到了后端就各种问题。

一认识android的架构

Android其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。

android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。

二搭建环境

搭建开发环境

对国内的开发者来说最痛苦的是无法去访问android开发网站。为了更好的认识世界,对程序员来说,会**也是的一门技术,带你去领略墙外的世界,好了,不废话了, 国内开发者访问(androiddevtools) 上面已经有了所有你要的资源,同时可以下载到我们的主角framework

但是这样的搭建只能去阅读源代码,我们无法去更进一步去实现自己的rom,我们看到锤子的系统在早期的开放rom是自己从新实现了framework的代码,现在看起来他成功了,所以我们还要去搭建android系统的源码编译环境。

搭建源码编译环境

三开始主题

在一开始写c程序的时候都有一个运行的入口,比如

#include <iostream>

#include <cmath>

#include <algorithm>

using namespace std;

//这里的main就是应用的入口

int main(int argc, const char argv[]){

return 0;

}

在计算机网络原理中我们用socket实现一个服务器端,不断的接听客户端的访问,而且他的代码是这样实现的:

#include <winsock2h>

#pragma comment(lib, "WS2_32lib")

#include <stdioh>

void main()

{

WORD wVersionRequested;//版本号

WSADATA wsaData;

int err;

wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//22版本的套接

//加载套接字库,如果失败返回

err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);

if (err != 0)

{

return;

}

//判断高低字节是不是2,如果不是22的版本则退出

if (LOBYTE(wsaDatawVersion) != 2 ||

HIBYTE(wsaDatawVersion) != 2)

{

return;

}

//创建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)

SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

//Socket地址结构体的创建

SOCKADDR_IN addrSrv;

addrSrvsin_addrS_unS_addr = htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned long型为网络字节序格

addrSrvsin_family = AF_INET;//指定地址簇

addrSrvsin_port = htons(6000);

//指定端口号,除sin_family参数外,其它参数都是网络字节序,因此需要转换

//将套接字绑定到一个端口号和本地地址上

bind(socSrv, (SOCKADDR)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必须用sizeof,strlen不行

listen(socSrv, 5);

SOCKADDR_IN addrClient;//字义用来接收客户端Socket的结构体

int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化参数,这个参数必须进行初始化,sizeof

//循环等待接受客户端发送请求

while (1)

{

//等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,

//返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。

//此时程序在此发生阻塞

SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR)&addrClient, &len);

char sendBuf[100];

sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",

inet_ntoa(addrClientsin_addr));//格式化输出

//用返回的套接字和客户端进行通信

send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多发送一个字节

//接收数据

char recvBuf[100];

recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);

printf("%s\\n", recvBuf);

closesocket(sockConn);

}

}

他采用了一个while死循环去监听客户端的请求。

先上源代码

public final class ActivityThread {

public static void main(String[] args) {

SamplingProfilerIntegrationstart();

CloseGuardsetEnabled(false);

EnvironmentinitForCurrentUser();

EventLoggersetReporter(new EventLoggingReporter());

SecurityaddProvider(new AndroidKeyStoreProvider());

final File configDir = EnvironmentgetUserConfigDirectory(UserHandlemyUserId());

TrustedCertificateStoresetDefaultUserDirectory(configDir);

ProcesssetArgV0("<pre-initialized>");

LooperprepareMainLooper();

//从中可以看到为app开辟了一个线程进入了looper之中

ActivityThread thread = new ActivityThread();

threadattach(false);

if (sMainThreadHandler == null) {

sMainThreadHandler = threadgetHandler();

}

AsyncTaskinit();

if (false) {

LoopermyLooper()setMessageLogging(new

LogPrinter(LogDEBUG, "ActivityThread"));

}

Looperloop();

throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");

}

}

看到源码失望了,没有一个while循环啊,其实用了他方法实现

//用一个looper的机制循环监听响应

LooperprepareMainLooper();

Looperloop();

进一步深入代码

public static void loop() {

final Looper me = myLooper();

if (me == null) {

throw new RuntimeException("No Looper; Looperprepare() wasn't called on this thread");

}

final MessageQueue queue = memQueue;

BinderclearCallingIdentity();

final long ident = BinderclearCallingIdentity();

// 在这里看到了一个循环监听消息

for (;;) {

Message msg = queuenext(); // might block

if (msg == null) {

// No message indicates that the message queue is quitting

return;

}

Printer logging = memLogging;

if (logging != null) {

loggingprintln(">>>>> Dispatching to " + msgtarget + " " +

msgcallback + ": " + msgwhat);

}

msgtargetdispatchMessage(msg);

if (logging != null) {

loggingprintln("<<<<< Finished to " + msgtarget + " " + msgcallback);

}

// Make sure that during the course of dispatching the

// identity of the thread wasn't corrupted

final long newIdent = BinderclearCallingIdentity();

if (ident != newIdent) {

Logwtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"

+ LongtoHexString(ident) + " to 0x"

+ LongtoHexString(newIdent) + " while dispatching to "

+ msgtargetgetClass()getName() + " "

+ msgcallback + " what=" + msgwhat);

}

msgrecycleUnchecked();

}

}

  1、首先我们在搭建 Android 开发环境之前,需要一个集成的开发环境,一个是 SDK,一个是模拟器。因为编程使用的是JAVA语言,还需要JDK。Java开发环境具 体搭建方法请参照:

  http://wwwpc6com/infoview/Article_53515html

  2、开发集成环境选择eclipse(集成版)

  软件名称:    Eclipse SDK(跨平台集成开发环境)V367(x64)

  软件大小:    1743M

  下载地址:    http://wwwpc6com/softview/SoftView_52899html

  3、开发安卓用的插件是ADT,它可以帮助我们完成创建项目,向模拟器部署并运 行程序,调试程序等工作。

  4、安装ADT的方法如下:

  (1)启动eclipse,选择菜单中的Help -> Software Updates

  (2)点击Add Site

  (3)点击Archive…

  (4)找到OPhone SDK安装目录下tools\ophone\ ADT-080zip(因为我已经安 装好了ADT,所以出现了重复URL的提示),点击OK即可开始安装

  (5)ADT安装完毕后还要简单配置一下,打开菜单中的Window -> Preferences

  (6)找到Android项,通过Browse按钮指定Android SDK的安装位置

  至此为止,Android的安装环境就全部搭建完毕了

一般都是安卓客户端 +PHP服务器,

android客户端和php+mysql+apache搭建的服务器之间的简单交互的例子:

http://bbs9riacom/thread-202433-1-1html

ASP没必要搞这么折腾,WEB服务器不是搭建在安卓上面,而是另建服务器。安卓上面是建不了WEB服务器的。

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。

Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。

Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到781%。2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。

这个非常简单。你可以用android http访问方式访问你的java客户端。java客户端你可以使用action进行连接。这个我已经实现过了。如果你需要的话,我可以发你。又或者你对socket比较熟悉的话,可以使用mina进行socket通信。也是可以的,不过这些都需要时间。我没有进行尝试,你可以试着写写。至于其他的,参考普通的webproject即可。

哦,忘记说qq了,我qq是361642326

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