怎么建立CS服务器?,第1张

首先,要有一台强劲的PC,至少PIII500以上,内存128M。推荐AMD Athlon 1G,512M内存。还有最重要的-------带宽!

其次,操作系统最好用LINUX,不过-------太复杂,呵呵,所以,还是用WIN2000的好,因为它到底是NT的内核,内存及磁盘管理还是可以地。千万不要用什么98、ME之类的,不然就等着“吃力不讨好吧”:-)

当然拉,服务器可不是用你的CS来开个网就好了(废话!地球人都知道!)哦言归正传,咳咳,我们需要HLSERVER4108

CS13FULL这两个东东。先安装HLSERVER,然后安装CS13,它会自动找到HLSERVER的目录,一路NEXT。说到这里,相信聪明的大家都明

白了吧(什么?!不懂?!不识字??!!ADMIN_SLAP XXX!!!!)

作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立servercfg、mapcycletxt、motdtxt这三

个基本文件即可。

servercfg是服务器的配置文件,可用任何文本编辑器进行编辑。

以下为SUNNET服务器的范例

0为No,1为Yes。

sv_aim 0 是否自动瞄准

pausable 0 是否客户端可暂停游戏

hostname "CS13 SunNet & =LX= server" 服务器名字

mp_timelimit 40 循环每一地图时间

sv_cheats 0 是否打开作弊模式(好象没啥用)

mp_c4timer 35 炸弹倒计时时间

mp_chasecam 0 是否固定镜头是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战)

mp_falldamage 1 高处落下杀伤

mp_flashlight 1 是否有战术手电

mp_footsteps 1 是否有脚步声

mp_freezetime 5 每局开始买物品时间

mp_friendly_grenade_damage 1 手雷友军伤害

mp_friendlyfire 0 友军伤害

mp_autoteambalance 1 自动平衡人数最低限制

mp_roundtime 3 每回合时间

rcon_password OP密码

mp_limitteams 1 自动平衡人数

mp_tkpunish 0 是否伤害友军惩罚

mp_mapvoteratio 04 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)

mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件

mp_hostagepenalty 3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出

mp_forcechasecam 1 死后观察模式(0为只能看到队友,1是FREE LOOK,2就是看着别人从身上踩过)

mp_buytime 05 每回合购买物品时间半分钟

log on 开始记录

//allow_spectators 1 允许观察员角度

mapcycletxt是地图文件循环的顺序文件

mapcycletxt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的

地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycletxt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycletxt里面加入新地图的名称,切记!

motdtxt是服务器的说明文件

motdtxt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。

比如:“I am =LX=hahaha hahaha All Fuck ME ! Come On !!!!"挖哈哈哈哈

有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。

在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格

c:\Hlserver\hldsexe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 16 +map de_dust2

c:\Hlserver\hldsexe 你安装hlserver的目录

-game cstrike 指定运行游戏为CS

-port 27015 指定游戏连接端口为27015

+maxplayers 16 游戏最大人数16人

+map de_dust2 指定开始地图为de_dust2

他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。 在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。

----- 关闭窗口 -----

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  你可以到网上搜索一些服务器。

  现在15的服务器很少了。 大多是16的。

  建议改玩16。不用担心16不好用,比15好用。

  无论是15或者16做服务器都很简单。

  首先需要下载一个hlsw,服务器管理软件。 建立服务器之后用这个软件可以方便的管理。包括刷服,换图,踢人等等。

  然后找到你游戏目录里面的那个hldsexe

  新建一个快捷方式,在属性中输入一个空格,然后输入

  -game cstrike -nomaster -insecure -port 27015 +maxplayers 16 +map de_dust2 +sv_lan 0 -console

  就是建立一个16人的沙2的外网服务器。 端口为27015。 你可以多做几个快捷方式,利用端口不同,多建立几个服务器。

  当然之前你需要设置一下你的servercfg

  相关的比赛设置如下:

  // 这个文件将会设置您的服务器,当您换局时。

  //制作公车男

  //服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有

  sv_password ""

  //远程管理服务器密码 "" 表示没有

  rcon_password ""

  // 默认服务器名称自己修改吧。15不支持中文 -_-!

  hostname " Advanced Server"

  // 每局时间30分钟

  mp_timelimit 30

  // 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

  mp_fraglimit 0

  // 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。

  mp_winlimit 0

  // 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。

  mp_maxrounds 0

  // 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。

  mp_freezetime 0

  // 每回合4分钟

  mp_roundtime 3

  //购买武器装备时间(025-15)即15秒-90秒

  mp_buytime 3

  // 炸弹倒计时时间 (15-75)

  mp_c4timer 30

  // 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制

  mp_forcecamera 0

  // 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随

  mp_chasecam 0

  // 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1

  mp_fadetoblack 0

  // 友军误伤 关闭0/开启1

  mp_friendlyfire 1

  // 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡

  mp_tkpunish 0

  // 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人

  mp_autoteambalance 1

  // 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭

  mp_limitteams 1

  //开始游戏时的金钱数量(800-16000)

  mp_startmoney 16000

  // 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)

  sv_maxrate 10000

  // 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)

  sv_minrate 1000

  // 客户端最大移动速度

  sv_maxspeed 320

  // 暂停游戏 禁止0/允许1

  pausable 0

  // 作弊模式 关闭0/开启1

  sv_cheats 0

  // 自动瞄准 关闭0/开启1

  sv_aim 0

  // 战术手电 允许1/禁止0

  mp_flashlight 1

  // 脚步声 开启1/关闭0

  mp_footsteps 1

  // 高处落下伤害 开启1/关闭0

  mp_falldamage 1

  // 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0

  mp_autokick 1

  // 观察员模式 开启1/关闭0

  allow_spectators 1

  // 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。

  //sv_restartround 2

  // 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。

  //sv_restart 2

  // 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出

  mp_hostagepenalty 0

  // 允许下载 开启1/关闭0

  sv_allowdownload 1

  // 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0

  sv_send_logos 1

  // 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0

  sv_send_resources 1

  // 允许上传 关闭0/开启1

  sv_allowupload 1

  // 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999

  sv_gravity 800

  // vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (010-100)

  mp_kickpercent 066

  // votemap更换地图投票比率 (010-100)

  mp_mapvoteratio 06

  // 设定鬼魂模式刷新值(01-1)

  mp_ghostfrequency 01

  // 服务器高品质纹理 关闭0/开启1

  sv_sendvelocity 0

  // 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1

  mp_lowlag 0

  // 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。

  mp_decals 300

  // 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0

  sv_voiceenable 1

  // 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0

  sv_alltalk 1

  // 服务器是否记录文件 不记录0/记录1

  mp_logfile 1

  // 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1

  mp_logmessages 1

  // 是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容 不记录0/记录1

  sv_logbans 1

  // 设置地图循环文件

  mapcyclefile mapcycletxt

  //开始记录

  log on

  你还需要一个r3cfg脚本,刷服务器用。内容如下:

  alias "wait5" "wait; wait; wait; wait; wait"

  alias "wait6" "wait5; wait"

  alias "wait10" "wait5; wait5"

  alias "wait110" "wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10"

  alias "rr1" "rcon sv_restartround 1"

  rcon say "[----LIVE Gaming After 3 Restarts----]

  wait110

  rr1

  wait110

  rcon say "[Server Restart 1]::::"

  wait110

  rr1

  wait110

  rcon say "[Server Restart 2]::::"

  wait110

  rr1

  wait110

  rcon say "[LIVE--------]

  wait6

  rcon say "[-LIVE-------]

  wait6

  rcon say "[--LIVE------]

  wait6

  rcon say "[---LIVE-----]

  wait6

  rcon say "[----LIVE----]

  wait6

  rcon say "[-----LIVE---]

  wait6

  rcon say "[------LIVE--]

  wait6

  rcon say "[-------LIVE-]

  wait6

  rcon say "[--------LIVE]

  wait6

  rcon say "[E--------LIV]

  wait6

  rcon say "[VE--------LI]

  wait6

  rcon say "[IVE--------L]

  wait6

  rcon say "[LIVE--------]

  wait6

  rcon say "[-LIVE-------]

  wait6

  rcon say "[--LIVE------]

  wait6

  rcon say "[---LIVE-----]

  wait6

  rcon say "[----LIVE----]

  wait6

  rcon say "[-----LIVE---]

  wait6

  rcon say "[------LIVE--]

  wait6

  rcon say "[-------LIVE-]

  wait6

  rcon say "[--------LIVE]

  wait6

  rcon say "[E--------LIV]

  wait6

  rcon say "[VE--------LI]

  wait6

  rcon say "[IVE--------L]

  wait6

  rcon say "[LIVE--------]

  wait6

  rcon say "[-LIVE-------]

  wait6

  rcon say "[--LIVE------]

  wait6

  rcon say "[---LIVE-----]

  wait6

  rcon say "[----LIVE----]

  wait6

  rcon say "[----LIVE----]

  wait6

  rcon say "[----LIVE----]

  wait6

  rcon say "[----LIVE----]

  wait6

  rcon say "[----LIVE----]

  wait6

  rcon say "[Server Restart 3 Over]:: - LIVE! LIVE! LIVE! Game on ! GoodLuck & HF !- ::"

  接下来双击你的快捷方式就可以了。

  然后就是公布你的服务器地址,你的服务器应该是

  你的ip:27015

  例如如果你的IP是 212233113那你的服务器就是

  212233113:27015

  端口不同,类推。

  建服的机器自己不能玩。 因为找不到,呵呵~

  现在也有很多出租服务器的。 你可以搜索一下。 15的很少咯~~~~期待佳音。

  建立一个比较正规的服务器,建议找专人。

  ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

桂林市蓝色沸点网吧CS1。5服务器IP:19216811238:27016(DUST-2服务器) 19216811238:27017(AWP-MAP-1服务器的)

19216811238:27018(AWP-MAP-2服务器的)

19216811238:27019(DUST-3服务器)

CStrikeru:27016

CStrikeru:27018

2129496110:27015

2129496116:27015

csmegalogru

cszoneru

csrusmediaru

scstarnetru

zoneru

这里也有一些,看后面的国旗

http://wwwcstrikero/cs_15_serversphp

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