如何获取linux库源代码,第1张

你什么系统?

Fedora 有源代码盘可以下载,而且他的网站下载 iso 的目录里面也有 srcrpm ,这个就是他的源代码包。

debian 和 ubuntu 的软件库里面也有 srcdeb 可以下载,但他们的 src-deb 软件库一般是在系统中禁用的,打开后就可以用 apt-get 下载源代码了。具体命令请自己找。

要我说,楼主你也别找源代码了。先去看看 Linux 的基本应用和软件系统的组成方式吧。等你会用 Linux 了,知道了 Linux 的基本构成后,自然就知道怎么找源代码了。

介绍下9种企业常用的Linux和Unix服务器

1CentOS:

https://wwwcentosorg/

CentOS-5,CentOS-6,CentOS-7:http://wikicentosorg/Download

2Debian:

https://wwwdebianorg/

Debian 80:https://wwwdebianorg/releases/stable/debian-installer/

Old Debian Archive:https://wwwdebianorg/distrib/archive

Getting Debian from the Internet:

https://wwwdebianorg/distrib/ftplist

https://wwwdebianorg/distrib/

https://wwwdebianorg/CD/

3Oracle Linux:

http://wwworaclecom/us/technologies/linux/overview/indexhtml

Oracle Linux Download:

http://wwworaclecom/us/technologies/linux/product/overview/indexhtml

https://edeliveryoraclecom/linux

http://wwworaclecom/technetwork/server-storage/linux/downloads/default-150441html

4Red Hat

https://wwwredhatcom/en

Red Hat Download:https://accessredhatcom/downloads

https://wwwredhatcom/en/technologies/linux-platforms/enterprise-Linux

5suse linux enterprise server

https://wwwsusecom/products/server/

https://wwwsusecom/download-linux/

https://wwwsusecom/zh-cn/download-linux/

6Oracle Solaris

http://wwworaclecom/technetwork/server-storage/solaris11/downloads/indexhtml

http://wwworaclecom/technetwork/server-storage/solaris10/downloads/indexhtml

http://wwworaclecom/technetwork/systems/indexhtml

7Ubuntu

http://wwwubuntucom/download/server

http://wwwubuntucom/download/desktop

http://wwwubuntucom/download/alternative-downloads

8IBM Aix

http://www-03ibmcom/systems/power/software/aix/

9HP-UX

http://enwikipediaorg/wiki/HP-UX

http://www8hpcom/us/en/products/servers/hp-uxhtml#tab=TAB1

http://h18000www1hpcom/products/servers/byos/hpuxservershtml

Linux内核的配置系统由三个部分组成,分别是:

Makefile:分布在 Linux 内核源代码中的 Makefile,定义 Linux 内核的编译规则;

配置文件(configin):给用户提供配置选择的功能;

配置工具:包括配置命令解释器(对配置脚本中使用的配置命令进行解释)和配置用户界面(提供基于字符界面、基于 Ncurses 图形界面以及基于 Xwindows 图形界面的用户配置界面,各自对应于 Make config、Make menuconfig 和 make xconfig)。

这些配置工具都是使用脚本语言,如 Tcl/TK、Perl 编写的(也包含一些用 C 编写的代码)。本文并不是对配置系统本身进行分析,而是介绍如何使用配置系统。所以,除非是配置系统的维护者,一般的内核开发者无须了解它们的原理,只需要知道如何编写 Makefile 和配置文件就可以。所以,在本文中,我们只对 Makefile 和配置文件进行讨论。另外,凡是涉及到与具体 CPU 体系结构相关的内容,我们都以 ARM 为例,这样不仅可以将讨论的问题明确化,而且对内容本身不产生影响。

2. Makefile

21 Makefile 概述

Makefile 的作用是根据配置的情况,构造出需要编译的源文件列表,然后分别编译,并把目标代码链接到一起,最终形成 Linux 内核二进制文件。

由于 Linux 内核源代码是按照树形结构组织的,所以 Makefile 也被分布在目录树中。Linux 内核中的 Makefile 以及与 Makefile 直接相关的文件有:

Makefile:顶层 Makefile,是整个内核配置、编译的总体控制文件。

config:内核配置文件,包含由用户选择的配置选项,用来存放内核配置后的结果(如 make config)。

arch//Makefile:位于各种 CPU 体系目录下的 Makefile,如 arch/arm/Makefile,是针对特定平台的 Makefile。

各个子目录下的 Makefile:比如 drivers/Makefile,负责所在子目录下源代码的管理。

Rulesmake:规则文件,被所有的 Makefile 使用。

用户通过 make config 配置后,产生了 config。顶层 Makefile 读入 config 中的配置选择。顶层 Makefile 有两个主要的任务:产生 vmlinux 文件和内核模块(module)。为了达到此目的,顶层 Makefile 递归的进入到内核的各个子目录中,分别调用位于这些子目录中的 Makefile。至于到底进入哪些子目录,取决于内核的配置。在顶层 Makefile 中,有一句:include arch/$(ARCH)/Makefile,包含了特定 CPU 体系结构下的 Makefile,这个 Makefile 中包含了平台相关的信息。

位于各个子目录下的 Makefile 同样也根据 config 给出的配置信息,构造出当前配置下需要的源文件列表,并在文件的最后有 include $(TOPDIR)/Rulesmake。

Rulesmake 文件起着非常重要的作用,它定义了所有 Makefile 共用的编译规则。比如,如果需要将本目录下所有的 c 程序编译成汇编代码,需要在 Makefile 中有以下的编译规则:

%s: %c

$(CC) $(CFLAGS) -S $< -o $@

有很多子目录下都有同样的要求,就需要在各自的 Makefile 中包含此编译规则,这会比较麻烦。而 Linux 内核中则把此类的编译规则统一放置到 Rulesmake 中,并在各自的 Makefile 中包含进了 Rulesmake(include Rulesmake),这样就避免了在多个 Makefile 中重复同样的规则。对于上面的例子,在 Rulesmake 中对应的规则为:

%s: %c

$(CC) $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(CFLAGS_$(F)) $(CFLAGS_$@) -S $< -o $@

22 Makefile 中的变量

顶层 Makefile 定义并向环境中输出了许多变量,为各个子目录下的 Makefile 传递一些信息。有些变量,比如 SUBDIRS,不仅在顶层 Makefile 中定义并且赋初值,而且在 arch//Makefile 还作了扩充。

常用的变量有以下几类:

1) 版本信息

版本信息有:VERSION,PATCHLEVEL, SUBLEVEL, EXTRAVERSION,KERNELRELEASE。版本信息定义了当前内核的版本,比如 VERSION=2,PATCHLEVEL=4,SUBLEVEL=18,EXATAVERSION=-rmk7,它们共同构成内核的发行版本KERNELRELEASE:2418-rmk7

2) CPU 体系结构:ARCH

在顶层 Makefile 的开头,用 ARCH 定义目标 CPU 的体系结构,比如 ARCH:=arm 等。许多子目录的 Makefile 中,要根据 ARCH 的定义选择编译源文件的列表。

3) 路径信息:TOPDIR, SUBDIRS

TOPDIR 定义了 Linux 内核源代码所在的根目录。例如,各个子目录下的 Makefile 通过 $(TOPDIR)/Rulesmake 就可以找到 Rulesmake 的位置。

SUBDIRS 定义了一个目录列表,在编译内核或模块时,顶层 Makefile 就是根据 SUBDIRS 来决定进入哪些子目录。SUBDIRS 的值取决于内核的配置,在顶层 Makefile 中 SUBDIRS 赋值为 kernel drivers mm fs net ipc lib;根据内核的配置情况,在 arch//Makefile 中扩充了 SUBDIRS 的值,参见4)中的例子。

4) 内核组成信息:HEAD, CORE_FILES, NETWORKS, DRIVERS, LIBS

Linux 内核文件 vmlinux 是由以下规则产生的:

vmlinux: $(CONFIGURATION) init/maino init/versiono linuxsubdirs

$(LD) $(LINKFLAGS) $(HEAD) init/maino init/versiono

--start-group

$(CORE_FILES)

$(DRIVERS)

$(NETWORKS)

$(LIBS)

--end-group

-o vmlinux

可以看出,vmlinux 是由 HEAD、maino、versiono、CORE_FILES、DRIVERS、NETWORKS 和 LIBS 组成的。这些变量(如 HEAD)都是用来定义连接生成 vmlinux 的目标文件和库文件列表。其中,HEAD在arch//Makefile 中定义,用来确定被最先链接进 vmlinux 的文件列表。比如,对于 ARM 系列的 CPU,HEAD 定义为:

HEAD := arch/arm/kernel/head-$(PROCESSOR)o

arch/arm/kernel/init_tasko

表明 head-$(PROCESSOR)o 和 init_tasko 需要最先被链接到 vmlinux 中。PROCESSOR 为 armv 或 armo,取决于目标 CPU。 CORE_FILES,NETWORK,DRIVERS 和 LIBS 在顶层 Makefile 中定义,并且由 arch//Makefile 根据需要进行扩充。 CORE_FILES 对应着内核的核心文件,有 kernel/kernelo,mm/mmo,fs/fso,ipc/ipco,可以看出,这些是组成内核最为重要的文件。同时,arch/arm/Makefile 对 CORE_FILES 进行了扩充:

# arch/arm/Makefile

# If we have a machine-specific directory, then include it in the build

MACHDIR := arch/arm/mach-$(MACHINE)

ifeq ($(MACHDIR),$(wildcard $(MACHDIR)))

SUBDIRS += $(MACHDIR)

CORE_FILES := $(MACHDIR)/$(MACHINE)o $(CORE_FILES)

endif

HEAD := arch/arm/kernel/head-$(PROCESSOR)o

arch/arm/kernel/init_tasko

SUBDIRS += arch/arm/kernel arch/arm/mm arch/arm/lib arch/arm/nwfpe

CORE_FILES := arch/arm/kernel/kernelo arch/arm/mm/mmo $(CORE_FILES)

LIBS := arch/arm/lib/liba $(LIBS)

5) 编译信息:CPP, CC, AS, LD, AR,CFLAGS,LINKFLAGS

在 Rulesmake 中定义的是编译的通用规则,具体到特定的场合,需要明确给出编译环境,编译环境就是在以上的变量中定义的。针对交叉编译的要求,定义了 CROSS_COMPILE。比如:

CROSS_COMPILE = arm-linux-

CC = $(CROSS_COMPILE)gcc

LD = $(CROSS_COMPILE)ld

CROSS_COMPILE 定义了交叉编译器前缀 arm-linux-,表明所有的交叉编译工具都是以 arm-linux- 开头的,所以在各个交叉编译器工具之前,都加入了 $(CROSS_COMPILE),以组成一个完整的交叉编译工具文件名,比如 arm-linux-gcc。

CFLAGS 定义了传递给 C 编译器的参数。

LINKFLAGS 是链接生成 vmlinux 时,由链接器使用的参数。LINKFLAGS 在 arm//Makefile 中定义,比如:

# arch/arm/Makefile

LINKFLAGS :=-p -X -T arch/arm/vmlinuxlds

6) 配置变量CONFIG_

config 文件中有许多的配置变量等式,用来说明用户配置的结果。例如 CONFIG_MODULES=y 表明用户选择了 Linux 内核的模块功能。

config 被顶层 Makefile 包含后,就形成许多的配置变量,每个配置变量具有确定的值:y 表示本编译选项对应的内核代码被静态编译进 Linux 内核;m 表示本编译选项对应的内核代码被编译成模块;n 表示不选择此编译选项;如果根本就没有选择,那么配置变量的值为空。

23 Rulesmake 变量

前面讲过,Rulesmake 是编译规则文件,所有的 Makefile 中都会包括 Rulesmake。Rulesmake 文件定义了许多变量,最为重要是那些编译、链接列表变量。

O_OBJS,L_OBJS,OX_OBJS,LX_OBJS:本目录下需要编译进 Linux 内核 vmlinux 的目标文件列表,其中 OX_OBJS 和 LX_OBJS 中的 "X" 表明目标文件使用了 EXPORT_SYMBOL 输出符号。

M_OBJS,MX_OBJS:本目录下需要被编译成可装载模块的目标文件列表。同样,MX_OBJS 中的 "X" 表明目标文件使用了 EXPORT_SYMBOL 输出符号。

O_TARGET,L_TARGET:每个子目录下都有一个 O_TARGET 或 L_TARGET,Rulesmake 首先从源代码编译生成 O_OBJS 和 OX_OBJS 中所有的目标文件,然后使用 $(LD) -r 把它们链接成一个 O_TARGET 或 L_TARGET。O_TARGET 以 o 结尾,而 L_TARGET 以 a 结尾。

Linux是一个开放的,自由的类Unix操作系统,它的源代码是公开的, 各个版本的Linux,包括从内核到许许多多的应用程序的源代码, 以及可执行文件都可以免费从互联网上下载。 你也可以通过光盘得到Linux系统,和一般的软件不同的是, 你可以合法的和你的朋友分享Linux光盘。很显然Linux光盘的价格不会很高, 第一,因为你可以免费从网上下载;第二,你可以和你的朋友合伙凑钱买一套Linux光盘, 再和你的朋友分享使用。 Linux和一般的软件不同,是可以和你的朋友分享的。 举个例子来说: 如果朋友家有张非常漂亮的窗子,但是这窗子是95牌的, 那么你仿制是违法的,如果这窗子是X牌的,或者说牌子是GPL, 那么你仿制就不违法。如果你不想违法,但又想要漂亮的窗子, 答案是选择自由软件。选择Linux。 Linux准确的说,是一个系统内核,它是最初在91年, 由芬兰的了不起的学生Linus Torvalds发起, 接着又有全世界的志愿者加入进来开发的。 现在有一些软件公司在做Linux的生意, 著名的有RedHat,SuSE以及Caldera等等, 这些公司发布自己的基于Linux内核的一整套的Linux系统: 这些整套的系统通常包括有:一个C语言及C++编译器,Perl脚本解释程序, 外壳Shell,图形用户界面X窗口系统,包括有X Server以及众多的应用程序等等。 这些整套的Linux系统按照习惯叫做Linux发布(distribution)。 目前使用最广泛的Linux发布是RedHat公司的RedHat Linux。 以前使用广泛的Slackware,现在也还有许多人在使用, 我自己的第一个Linux系统就是Slackware,现在我玩的是Debian, Debian和其他的Linux发布的不同之处在于:Debian是完全由志愿者开发的, 不像RedHat和SuSE,是由软件公司所支持的。 RedHat是使用最广泛的Linux发布,并且RedHat公司现在得到了Netscape, 以及Intel的支持,前景看好,根据一般的看法Redhat也是最容易上手的Linux发布。 SLackware和RedHat相比要稍微复杂一些,这主要是指软件的安装方面, 由于RedHat使用rpm打包系统,安装新软件简单到只要一行命令即可。 而Slackware往往要从源代码重新编译,稍微费事一些。 SuSE也是基于rpm打包系统,SuSE的特别之处在于它对X窗口系统的支持非常好, SuSE的吉祥物是一只绿色的蜥蜴,非常可爱。 Debian基于自己的Deb格式的打包系统,但是它也可以安装rpm软件包。 Linux可以运行在DEC公司的Alpha机上,也可以运行在Sun公司的Sparc机器上。 当然也可以运行在Intel公司的386以上的机器上。 编写的好的源代码可以不经修改的在各种不同的Linux平台上直接编译安装运行, 但是显然,不同的硬件平台之间的可执行文件是不兼容的。 但是一个特别针对Intel机器的rpm软件包是可以轻易的在for Intel的RedHat,SuSE,Debian, 以及Slackware上安装运行起来的。 RedHat,SuSE,Slackware以及Debian等各个发布之间的另一个不同是, 它们都带有自己的系统管理工具。 RedHat使用著名的控制面板+Linuxconf, Debian使用臭名昭著的dselect(为什么说臭名昭著因为它非常难控制, 我自己只要有可能,就尽量不碰它) Slackware使用pkgtool, SuSE也有自己的管理工具。 Linux是一个开放的操作系统,它的各个部分:内核,应用程序, 库程序是有机的结合的。并不是固定的死死的,碰都不能碰。Linux的内核的版本号是XXXXXX格式的,由三个数字组成, 第一个数字是主版本好,第三个数字是辅版本号,中间的数字如果是奇数, 表示这是一个开发版的内核,如果是偶数,表示是一个相对稳定的,可靠的内核。 一般来讲,除非你正在研究Linux内核,或有特别的需要, 否则不要摆弄奇数版本的内核。 今天演示的第三个部分是Linux下的软件。常常有人抱怨Linux缺乏有效的软件的支持, 这在一定情况下的确如此,但是另一方面也是我们对Linux了解太少, Linux平台上现在已经有了相当多的应用软件。 并且Linux正在得到越来越多的厂家的支持。 这段时间炒的非常火的Oracle,Sybase等等大型数据库的Linux版本就是一例。 Linux下不但有类似于PhotoShop的免费的图像编辑软件:gimp, 还有免费的类似于3DS的三维设计软件:MoonLight。 并且所有这些软件,你都可以得到源代码。 Linux下的图形用户界面是基于X窗口系统的, 这也秉承了Linux的一贯传统:开放的,有机结合的。 XFree86只是图形界面的服务器,上面可以运行各种不同的窗口管理器, 现在著名的窗口管理器有AfterStep,WindowMaker,以及Enlightenment。 有的窗口管理器做得非常的漂亮,真是叫做不看不知道,一看吓一跳。 另外,如果你不喜欢花哨的窗口管理器,你可以选择wm2或者9wm, 它们只占用非常少的系统资源,我自己经常使用的就是9wm。 有了X服务器和一个窗口管理器,你就有了图形用户界面。 你就可以运行Gimp或者Moonlight了,甚至你还可以运行Doom和quake! 现在还有一批程序员正在为Linux开发免费的,开放源代码的红色警报。 对Linux的一个最主要的批评是:Linux缺乏支持。 坦白的说,就我自己作为一个个人用户来讲,我觉得Linux的支持非常的好。 我曾经在安装Debian的时候遇到几个问题, 到Debian的Mail List里发信询问了一下,几个小时后就得到了答案。

第一个:

[root@localhost ~]# awk -F " " '{if($2 ~ /^M/) print $2,$5,$3}' emptxt

MARTIN 1981-09-28 SALESMAN

MILLER 1982-01-23 CLERK

第二个:

第一种方法

[root@localhost ~]# awk -F " " '{if($5 ~ /1981-02/) print $2,$5,$3}' emptxt

ALLEN 1981-02-20 SALESMAN

WARD 1981-02-22 SALESMAN

第二种方法

[root@localhost ~]# grep 1981-02 emptxt

7499 ALLEN SALESMAN 7698 1981-02-20

7521 WARD SALESMAN 7698 1981-02-22

你给的分太少啦做起来都没有意思 ::::(((((

听我的就是,问那么多干嘛,我在你身边,你还走错路!跟着我!不能给你幸福是我的错,但谁让你不幸福,我TMD去砍了他 查看文章

如何阅读linux源代码2007-09-01 14:04着linux的逐步普及,现在有不少人对于Linux的安装及设置已经比较熟悉了。与Linux 的蓬勃发展相适应,想深入了解Linux的也越来越多。而要想深入了解Linux,就需要阅读和分析linux内核的源代码。

Linux的内核源代码可以从很多途径得到。一般来讲,在安装的linux系统下,/usr/src/linux目录下的东西就是内核源代码。另外还可以从互连网上下载,解压缩后文件一般也都位于linux目录下。内核源代码有很多版本,目前最新的稳定版是2214。

许多人对于阅读Linux内核有一种恐惧感,其实大可不必。当然,象Linux内核这样大而复杂的系统代码,阅读起来确实有很多困难,但是也不象想象的那么高不可攀。只要有恒心,困难都是可以克服的。也不用担心水平不够的问题,事实上,有很多事情我们不都是从不会到会,边干边学的吗?

任何事情做起来都需要有方法和工具。正确的方法可以指导工作,良好的工具可以事半功倍。对于Linux 内核源代码的阅读也同样如此。下面我就把自己阅读内核源代码的一点经验介绍一下,最后介绍Window平台下的一种阅读工具。

对于源代码的阅读,要想比较顺利,事先最好对源代码的知识背景有一定的了解。对于linux内核源代码来讲,我认为,基本要求是:1、操作系统的基本知识;2、对C语言比较熟悉,最好要有汇编语言的知识和GNU C对标准C的扩展的知识的了解。另外在阅读之前,还应该知道Linux内核源代码的整体分布情况。我们知道现代的操作系统一般由进程管理、内存管理、文件系统、驱动程序、网络等组成。看一下Linux内 核源代码就可看出,各个目录大致对应了这些方面。Linux内核源代码的组成如下(假设相对于linux目录):

arch 这个子目录包含了此核心源代码所支持的硬件体系结构相关的核心代码。如对于X86平台就是i386。

include 这个目录包括了核心的大多数include文件。另外对于每种支持的体系结构分别有一个子目录。

init 此目录包含核心启动代码。

mm 此目录包含了所有的内存管理代码。与具体硬件体系结构相关的内存管理代码位于arch//mm目录下,如对应于X86的就是arch/i386/mm/faultc 。

drivers 系统中所有的设备驱动都位于此目录中。它又进一步划分成几类设备驱动,每一种也有对应的子目录,如声卡的驱动对应于drivers/sound。

ipc 此目录包含了核心的进程间通讯代码。

modules 此目录包含已建好可动态加载的模块。

void function(e,t){for(var n=tgetElementsByTagName("img"),a=+new Date,i=[],o=function(){thisremoveEventListener&&thisremoveEventListener("load",o,!1),ipush({img:this,time:+new Date})},s=0;s< nlength;s++)!function(){var e=n[s];eaddEventListener!ecomplete&&eaddEventListener("load",o,!1):eattachEvent&&eattachEvent("onreadystatechange",function(){"complete"==ereadyState&&ocall(e,o)})}();alog("speedset",{fsItems:i,fs:a})}(window,document);

fs Linux支持的文件系统代码。不同的文件系统有不同的子目录对应,如ext2文件系统对应的就是ext2子目录。

kernel 主要核心代码。同时与处理器结构相关代码都放在arch//kernel目录下。

net 核心的网络部分代码。里面的每个子目录对应于网络的一个方面。

lib 此目录包含了核心的库代码。与处理器结构相关库代码被放在arch//lib/目录下。

scripts此目录包含用于配置核心的脚本文件。

Documentation 此目录是一些文档,起参考作用。

清楚了源代码的结构组成后就可以着手阅读。对于阅读方法或者说顺序,有所谓的纵向与横向之分。所谓纵向就是顺着程序的执行顺序逐步进行;所谓横向,就是分模块进行。其实他们之间不是绝对的,而是经常结合在一起进行。对于Linux源代码来讲,启动的代码就可以顺着linux的启动顺序一步一步来,它的大致流程如下(以X86平台为例):

/larch/i386/boot/bootSectS-->/larch/i386/boot/setupS-->/larch/i386/kernel/headS-->/init/mainc中的start_kernel()。而对于象内存管理等部分,则可以单独拿出来进行阅读分析。我的体会是:开始最好按顺序阅读启动代码,然后进行专题阅读,如进程部分,内存管理部分等。在每个功能函数内部应该一步步来。实际上这是一个反复的过程,不可能读一遍就理解。

俗话说:“工欲善其事,必先利其器”。 阅读象Linux核心代码这样的复杂程序令人望而生畏。它象一个越滚越大的雪球,阅读核心某个部分经常要用到好几个其他的相关文件,不久你将会忘记你原来在干什么。所以没有一个好的工具是不行的。由于大部分爱好者对于Window平台比较熟悉,并且还是常用Window系列平台,所以在此我介绍一个Window下的一个工具软件:Source Insight。这是一个有30天免费期的软件,可以从wwwsourcedyncom下载。安装非常简单,和别的安装一样,双击安装文件名,然后按提示进行就可以了。安装完成后,就可启动该程序。这个软件使用起来非常简单,是一个阅读源代码的好工具。它的使用简单介绍如下:先选择Project菜单下的new,新建一个工程,输入工程名,接着要求你把欲读的源代码加入(可以整个目录加)后,该软件就分析你所加的源代码。分析完后,就可以进行阅读了。对于打开的阅读文件,如果想看某一变量的定义,先把光标定位于该变量,然后点击工具条上的相应选项,该变量的定义就显示出来。对于函数的定义与实现也可以同样操作。别的功能在这里就不说了,有兴趣的朋友可以装一个Source Insight,那样你阅读源代码的效率会有很大提高的。怎么样,试试吧!

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