什么是H5建站,H5建站与传统建站又有哪些区别
H5建站是HTML5技术建站的简称,HTML5技术建站可以结合CSS3技术,实现一次开发可跨平台多端使用,既一次发布网站,可以同时在PC+手机+IPAD+小程序都可适屏进行良好的浏览体验。同时,HTML5技术建站支持直接播放多媒体元素,网页可以更酷的展示各类动画效果,可以快速被各大搜索引擎收录,有利于SEO推广。
传统建站是老套的建站模式,建站需要积累大量代码,建站周期长,设计模式固定,美观性差,投入成本高,展示端单一等众多问题都是传统建站不可避免的困扰。这些问题,让很多企业对建站忘却止步。部分企业寻找第三方建站公司进行网站开发,但是由于本身对建站技术了解不足,创意思想与第三方公司差异等问题,设计出的网站,往往都沦落为摆设品,达不到实际效果,让企业错失互联网大潮。
一、Adobe Edge
目前还处于预览阶段的Adobe Edge是用HTML5、CSS、JavaScript开发动态互动内容的设计工具。内容可以同时兼容移动设备和桌面电脑。Edge的一个重要功能是Web工具包界面,方便确保页面在不同浏览器中的架构一致性,此外Edge还将整合TypeKit这样的字体服务。
动画和图形可以添加到HTML元素中,程序也能通过Edge自身的代码片段库或者JavaScript代码进行扩展。动画可以在独立的时间线上进行嵌套,还能实现互动功能。符合可以服用并通过API和代码片段控制。通过Edge设计的内容可以兼容iOS和Android设备,也可以运行在火狐、Chrome、Safari和IE9等主流浏览器。
二、Adobe Dreamweaver CS6
Adobe Dreamweaver CS6作为一个Web设计软件,提供了对HTML网站和移动程序的可视化编辑界面。其Fluid Grid排版系统整合CSS样式表功能,提供自适应版面的跨平台兼容性。开发者可以完全实现Web设计的可视化操作,无需为代码所困。
用户不但还能在Live View中预览,还提供多屏幕预览功能。开发者可以通过MultiScreen预览面板查看HTML5内容的渲染效果。Live View通过WebKit渲染引擎支持HTML5。
三、Adobe ColdFusion 10
ColdFusion是用来开发企业Web程序的服务器端技术,通过Websockets、互动表单、视频和地理标签等HTML5技术创建富媒体用户体验。
四、Sencha Architect 2
在开发移动和桌面应用的工具中,Sencha的定位是HTML5可视化应用开发。开发团队可以在一个单一集成的环境中完成应用的设计、开发和部署。开发者还可以开发Sencha Touch2和Ext JS4 JavaScript应用,并实时预览。
五、Sencha Touch 2
Sencha Touch2是移动应用框架,也被看作是Sencha的HTML5平台。开发者可以用它开发面向iOS、Android和Blackberry、Kindle Fire等多种平台的移动应用。
六、Dojo Foundation Maqetta
来自于IBM的一个项目,Dojo Foundation Maqetta是为桌面和移动设备开发HTML5应用的开源工具,支持在浏览器中查看HTML5界面。用户体验设计师可以通过拖放组装UI样板
七、微软Visual Studio 2010 ServicePack 1
虽然一开始并不支持HTML5,但微软在2011年三月发布的Visual Studio 2010 SP1中提供了IntelliSense,追加了针对HTML5的一些元素。
八、JetBrains WebStorm 40
作为拥有HTML编辑器的JavaScript集成开发环境,WebStorm40提供了开发web应用的HTML5样板。开发者可以在创建HTML文档时可获得对HTML5文件的支持。例如砍伐者键入。开发者还可以在chrome浏览器中实时预览HTML文档。
九、Google Web Toolkit
该开发工具用于开发浏览器应用,但库中支持很多HTML5功能。包括对客户端或web存储的支持。其他HTML5功能还包括支持Canvas可视化,以及音频和视频widget。
十、DCloud HBuilder
HBuilder是当前最快的HTML开发工具,强大的代码助手帮你快速完成开发,最全的语法库和浏览器兼容性数据让浏览器碎片化不再头痛。
Tornado和现在的主流Web服务器框架(包括大多数Python的框架)有着明显的区别:它是非阻塞式服务器,而且速度相当快
得利于其非阻塞的方式和对epoll的运用,Tornado每秒可以处理数以千计的连接,这意味着对于实时Web服务来说,Tornado是一个理想的Web框架
我们开发这个Web服务器的主要目的就是为了处理FriendFeed的实时功能——在FriendFeed的应用里每一个活动用户都会保持着一个服务器连接
下面是一个公众号h5页面流程,说一下流程的功能,用户看到一个营销活动,选人报名支付参加该活动。
下面从8个点说明要注意的事情
h5页面运行在浏览器里(运行在微信里的情况也是微信里内嵌了一个浏览器),浏览器默认提供了返回按钮,用户在操作返回按钮时,就有可能出现一些影响体验的事情,需要在开发是进行规避,如下图
总结
1 按需登录的页面流程里,一定要做到返回时不再进入登录页面 。
2 流程完结后就不能再返回到过程页面 。
3 不是所有的情况都不能再返回上一步,因为用户有反悔的需要 。所以又要容许用户返回上一步进行反悔。例如用户进入订单页面后,肯定有可能需要返回重新选择报名人员。所以开发产品时要注意分别对待,不能一律不能返回了。
h5产品有一个特征,登录流程容易被打乱 。
用户可能从任何一个页面的链接点击进入h5程序。只要链接不是第一个页面的链接,就会打乱我们原来的登录流程。如果用户是从订单页面链接进入h5程序,用户就跳过了原来的登录页面。意味着用户就没有登录然后进入了该页面。
出现这个现象主要应该分享给别人造成的,难以预估用户从哪个页面分享出去
如图三种可能性。按正常逻辑是一定要登录才能进入该页面的。
面对这个情况,有两个处理办法
第1种方法,用户会损失一点便利性
但是会带来开发上的逻辑清晰感,避免逻辑错误带给用户的差体验。因为用户从哪个页面进入难以预测,登录后应该跳转哪个页面不好判断。例如如果用户直接从登录页面进来的,从支付完成页面进来的等等。这样可以把事情变得简单。
第2种方法的好处也有,就是可以接着剩余的流程干活
流程很长,要填写的东西很多时,用户会特别想可以根据剩下的流程来做事情。用户会收藏未完成的步骤,准备好资料好进行剩下的步骤。特别是政府的报名系统。根据合适的情况来处理吧。
有些页面是不需要处于登录状态也可以进入查看的
例如活动页面(首页),登录页面,错误报告页面(如断网,服务器错误,访问的链接页面不存在)
这里要做好判断
问题就是这种屏幕的底部有34左右像素不能被用户点击了,如果这个区域有需要点击的按钮,就可能失去功能。
如图
解决办法可以参考下面这个链接
https://blogcsdnnet/dx18520548758/article/details/80010358
5ui适配问题
简单就是根据屏幕宽度,对一切进行等比例放大缩小。
采用微信公众号的支付方式时,支付完成后不能顺利返回h5页面。
原因就是 微信今年6月份出了一个点金计划,必须开通对接它才能顺利返回H5页面
点金计划是干什么,先看图
微信想收割支付的流量,在支付完成页面展示广告,幸好不是特别流氓,让你有选择不展示广告
特别说明
微信支付有四种商户,普通商户,服务商,渠道商,特约商户(服务商下的子商户)。
只有服务商能够开通点金计划,且是必须开通。所以 如果是服务商使用微信公众号支付 就必须开通点金计划。如果是普通商户使用微信公众号支付,就没有这个限制 。
具体看链接
( https://payweixinqqcom/wiki/doc/apiv3/wxpay/goldplan/chapter1_1shtml )
开发中的注意事项
1微信用iframe托管了我们的支付完成页面,
2对读写缓存,发送http请求,弹框等做了限制,还做了哪些限制没有说,要自己去探索。
3他会在链接中传递回来 out_trade_no 商户订单号,根据这个字段,方便我们去跳转详情。
具体开发对接参考链接
https://blogcsdnnet/CrazBarry/article/details/108790227
一、开发方面
原生App
⊙ 每一种移动操作系统都需要独立的开发项目APP开发的真正报价
⊙ 每种平台都需要独立的开发语言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Visual C++(Windows Mobile)等等
⊙ 需要使用各自的软件开发包,开发工具以及各自的控件
移动Web App
⊙ 因为运行在移动设备的浏览器上,所以只需要一个开发项目
⊙ 这种应用可以使用HTML5,CSS3以及JavaScript以及服务器端语言来完成(PHP,Ruby on Rails,Python)
⊙ 这里可没有标准的SDK,基本任意选择别忘了有一些跨平台的开发工具,比如PhoneGap, Sencha Touch 2,APPcan以及Appcelerator Titanium等等。
二、能力方面
原生App
⊙ 能够与移动硬件设备的底层功能,比如个人信息,摄像头以及重力加速器等等
移动Web App
⊙ 只能使用有限的移动硬件设备功能。
三、获取方法
原生App
⊙ 直接下载到设备
⊙ 以独立的应用程序运行(并不需要浏览器)
⊙ 用户必须手动去下载并安装这些原生App
⊙ 有一些商店与卖场来帮助用户寻找你的App,目前app市场不计其数
移动Web App
⊙ 从移动设备上的浏览器访问
⊙ 不需要安装额外的软件
⊙ 软件更新只需要服务器就够了
⊙ 因为现在没有什么商品或卖场提供这种App,所以如何搜索这些移动Web App相当不简单。
四、版本控制
原生App
⊙ 用户可以自由地选择是否更新软件版本,所以会出现不同用户同时使用不同版本的情况
移动Web App
⊙ 所有的用户都是用同样的版本
五、优势
原生App
⊙ 比移动Web App运行快
⊙ 一些商店与卖场会帮助用户寻找原生App
⊙ 官方卖场的应用审核流程会保证让用户得到高质量以及安全的App
⊙ 官方会发布很多开发工具或者人工支持来帮助你的开发
移动Web App
⊙ 跨平台开发
⊙ 用户不需要去卖场来下载安装App
⊙ 任何时候都可以发布App,因为根本不需要官方卖场的审核
⊙ 如果你已经有了一个Web App,你可以使用 responsive web design来辅助改进
六、缺陷
原生App
⊙ 开发成本高,尤其是当需要多种移动设备来测试时
⊙ 因为是不同的开发语言,所以开发,维护成本也高
⊙ 因为用户使用的App版本不同,所以你维护起来很困难
⊙ 官方卖场审核流程复杂且慢,会严重影响你的发布进程
移动Web App
⊙ 无法使用很多移动硬件设备的独特功能
⊙ 要同时支持多种移动设备的浏览器让开发维护的成本也不低
⊙ 如果用户使用更多的新型浏览器,那问题就更不好处理了
⊙ 对于用户来说,这种App很难被用户发现。
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