“服务器与台式机”的电源有什么区别?

“服务器与台式机”的电源有什么区别?,第1张

服务器电源风扇转速高,噪音大,用料好,但通常转换效率不是很高,几乎全部是主动式PFC,工包的价格便宜,服务器电源基本上兼容所有的intel ATX规范\x0d\低端的桌面电源用料比较一般,比服务器电源安静,高端的安静、用料也比较好,也是主动式PFC,转换效率也比较高\x0d\\x0d\服务器电源要求247(24小时/天,7天/周)、0-50°C,不间断工作最少要超过保修期的。(有的电源一辈子只开机一次的)\x0d\而普通电源要求就没这么严了。

顾名思义,服务器电源就是指使用在服务器上的电源(POWER),它和PC(个人电脑)电源一样,都是一种开关电源。但是服务器电源应用在相对高端场合,考虑到很多的安全因素。其内部的保护线路较PC电源复杂。服务器电源按照标准可以分为ATX电源和SSI电源两种。ATX标准使用较为普遍,主要用于台式机、工作站和低端服务器;而SSI标准是随着服务器技术的发展而产生的,适用于各种档次的服务器。

ATX标准

  ATX标准是Intel在1997年推出的一个规范,输出功率一般在125瓦~350瓦之间。ATX电源通常采用20Pin(20针)的双排长方形插座给主板供电。随着Intel推出Pentium4处理器,电源规范也由ATX修改为ATX12V,和ATX电源相比,ATX12V电源主要增加了一个4Pin的12V电源输出端,以便更好地满足Pentium4的供电要求(2GHz主频的P4功耗达到524瓦)。

SSI标准

  SSI(Server System Infrastructure)规范是Intel联合一些主要的IA架构服务器生产商推出的新型服务器电源规范,SSI规范的推出是为了规范服务器电源技术,降低开发成本,延长服务器的使用寿命而制定的,主要包括服务器电源规格、背板系统规格、服务器机箱系统规格和散热系统规格。

  虽然目前服务器电源存在ATX和SSI两种标准,但是随着SSI标准的更加规范化,SSI规范更能适合服务器的发展,以后的服务器电源也必将采用SSI规范。SSI规范有利于推动IA服务器的发展,将来可支持的CPU主频会越来越高,功耗将越来越大,硬盘容量和转速等也越来越大,可外挂高速设备越来越多。为了减少发热和节能,未来SSI服务器电源将朝着低压化、大功率化、高密度、高效率、分布式化等方向发展。服务器采用的配件相当多,支持的CPU可以达到4路甚至更多,挂载的硬盘能够达到4~10块不等,内存容量也可以扩展到10GB之多,这些配件都是消耗能量的大户,比如中高端工业标准服务器采用的是Xeon(至强)处理器,其功耗已经达到80多瓦特(W),而每块SCSI硬盘消耗的功率也在10瓦特(W)以上,所以服务器系统所需要的功率远远高于PC,一般PC只要200瓦电源就足够了,而服务器则需要300瓦以上直至上千瓦的大功率电源。在实际选择中,不同的应用对服务器电源的要求不同,像电信、证券和金融这样的行业,强调数据的安全性和系统的稳定性,因而服务器电源要具有很高的可靠性。目前高端服务器多采用冗余电源技术,它具有均流、故障切换等功能,可以有效避免电源故障对系统的影响,实现24×7的不停顿运行。冗余电源较为常见的是N+1冗余,可以保证一个电源发生故障的情况下系统不会瘫痪(同时出现两个以上电源故障的概率非常小)。冗余电源通常和热插拔技术配合,即热插拔冗余电源,它可以在系统运行时拔下出现故障的电源并换上一个完好的电源,从而大大提高了服务器系统的稳定性和可靠性。

服务器与普通台式电脑没有根本的区别,普通台式电脑也能做服务器的大部分工作。不过,实用的服务器却比普通台式电脑强劲得多比如它有专用的CPU(至强,浩龙),用专用的主板(可以安装两个(或多个)CPU,它挂有多个磁盘(数十个磁 盘,磁盘阵列)采用冗余电源总之它在各方面的要求比普通电脑要求更高。服务器是计算机的一种,它是网络中一种为客户端提供不同服务的高性能的计算机,它是在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带机、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上过得客户端共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发布及数据管理等服务 PC服务器则主要指基于Intel处理器的架构,是一个通用开放的系统。而不同品牌的小型机架构大不相同, 像美国Sun、日本Fujitsu等公司的小型机是基于SPARC处理器架构,而美国HP公司的则是Alpha架构,像网卡、显示卡、SCSI卡等设备大多数不通用, 而且操作系统一般是基于Unix的, 通常是专们定制的计算机系统,操作十分复杂使用小型机的用户一般是看中Unix操作系统的安全性、可靠性和专用服务器的高速运算能力,虽然小型机的价格是PC服务器的好几倍 PC服务器还可以支持现在流行的Linux、SCO Unix、Solaris For X86等Unix操作系统,对于文件和打印服务器Novell NetWare操作系统也是一个不错的选择。相对而言,PC服务器具有较高的性能价格比,通用性是其最大的一个优点,会使用PC机就可以很容易地使用PC服务器,它的硬件结构与PC机差不多,用户心里有底;它的操作系统一般是Windows NT/2000,又对用惯Windows 95/98的用户来说容易掌握,而且应用软件也更丰富。另外,价格便宜也是PC服务器的优势,价位处于PC机与昂贵的小型机之间,具有最佳的性能价格比。另,如此信息侵犯您的权益,请告知我们,我们会及时删除)

服务器(Server)指一个管理资源并为用户提供服务的计算机,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。

广义的服务器,就是承担着某些功能的机器,比如打印服务器,也许就是安装并共享了打印机;文件服务器,也许就是设置了几个文件夹的共享,如此类推

如果不注重什么稳定性、安全性、性能等要求,普通的机器只要承担了服务功能,也可以认为是服务器

  工作站和家用台式机的区别:

  1、CPU处理性能要求不同:

  三维图像处理过程由创建三维模型及执行几何运算开始。一个完整的三维图像处理过程可分为物理运算、几何转换、剪切及光效、三角形设定和像素渲染四个阶段,其中需要进行大量的浮点运算(包括物理实体、几何转换、剪切、光效,以及三角形设定)和整数运算(包括三角形设定和像素渲染)。

  3D图形最终的渲染是由CPU完成的,这就需要CPU具有强劲的运算能力。如果建立一个大型的3D模型,单颗处理器的运算能力无法完成,这就需要双路甚至多路处理器的支持。而桌面处理器只支持单颗工作,在一般的图形制作中还可以胜任,在大型3D模型的建立中就有些不堪重负了。所以在工作站中应用的处理器一般是支持双路或者多路工作的服务器处理器,比如英特尔的至强处理器、AMD的皓龙处理器等。

  2、芯片组平台不同:

  在计算机系统中,处理器的性能并不能决定一切。主板芯片组的性能同样决定着整个系统的性能。在上文中提到,工作站一般采用性能更为强劲的服务器处理器,而要充分发挥处理器的性能,需要适当的芯片组作为搭配。应用于工作站领域的芯片组一般支持双路处理器,相对于普通PC主板芯片组具有更高的前端总线,支持更大容量的内存并且支持多通道内存技术,这样可以提供更大数据吞吐量。同时,芯片组的性能也关系着专业图形的能力。

  3、内存技术和容量不同:

  由于工作站需要长时间工作,对于系统的稳定性要求非常高。而内存如果出现错误,产生的后果是非常严重的。所以在工作站上一般应用了ECC技术,ECC被称作错误检测和纠正,可以检测1位或者4位数据错误,并且进行纠正。这样能有效避免随机出现的内存软错误,保证系统的高度稳定性。

  除了ECC技术之外,现在工作站内存也应用了全缓冲技术,可以串行的进行数据传输,提高了数据传输速度,并且显著提高了数据传输带宽。而桌面PC系统是不应用ECC技术和全缓冲内存技术的。在内存容量支持上来说,工作站可以支持比PC大的多的内存,比如HP去年年底发布的HP xw8600工作站,理论上内存最大可以支持128GB。

  4、存储系统不同:

  目前普通PC上应用的硬盘接口一般为IDE或者SATA接口,硬盘转速一般为7200转;而工作站上更多的采用SCSI或者SAS接口硬盘,转速一般可以达到10000转或者15000转,并且可以组建磁盘阵列如RAID0/1模式。这样来看磁盘系统性能的优势相对于PC是非常明显的,可以提供非常高的数据存取速度,并且可以实现数据的冗余容错。

  随着硬件的快速发展,计算机系统中处理器、内存的速度得到了大幅的提升,最终系统的瓶颈就落在了存储系统上,工作站上高速存储接口的应用和磁盘转速的提升,对工作站整体性能的提升是不言而喻的。

  5、显示系统不同:

  作为主要承担图形处理任务的图形工作站,显示系统至关重要。在工作站上安装的专业显卡和民用的普通显卡具有很大区别。首先,专业显卡与普通显卡的侧重点不同。普通显卡的主要目的是很好地运行各种OpenGL和Direct3D游戏,在全屏幕下表现渲染好的三维图形,其主要追求游戏运行的流畅度,而不是精度和模型的复杂度。

  专业显卡的主要目的是高精度地显示各种复杂的、大规模的三维模型,而且需要显示复杂的线框模型,在一些DCC和CAD/CAM应用中,几何和光线处理的要求也很高。不同的功能侧重使得专业显卡和普通显卡的硬件设计完全不同。其次,普通显卡的驱动程序虽然也支持OpenGL,但其仅支持游戏软件常用的OpenGL子集。专业显卡由于需要运行专业应用软件,因此它必须支持OpenGL全集。这种差别使得许多高档普通显卡在运行专业软件时性能并不高。

  6、操作系统不同:

  在普通PC应用中,为了追求更为广泛的软件兼容性,即使硬件平台为64位,用户也一般会安装32位操作系统。而在工作站应用领域则不同,工作站需要更大的内存,而32位系统能够识别的内存容量仅为3GB左右。而64位操作系统可以支持128GB的内存,并且64位操作系统可以同时处理更多的数据,允许工程师创建更大、更复杂的模型,同样,通过 64 位计算,数字内容创作者(包括三维动画设计人员、数字艺术家和游戏开发人员)可以大大减少以数字方式呈现三维模型所用的时间。

  7、软件驱动支持不同:

  对于图形工作站来说,其驱动一般经过独立软件设计商ISV的认证,使显卡等硬件可以更稳定更流畅的运行专业应用软件。并且,工作站整体硬件经过测试,可以完全兼容CAD/CAM/DCC等设计软件,比如HP给出了其工作站完全兼容的软件列表,能够保证这些软件稳定的运行。

一:

主板不一样,台式机会给用户提供若干个pci-e

或者

agp

之类的插槽,便于用户安装显卡声卡之类的,

服务器,

没有

这么多

扩展插槽,

他的

显卡

集成的。

二:

电源方面:

台式机

现在

主要

24

电源,以前的是

20

针。

虽然服务器

电源

也是

24

针的,

但是有一个

针口

是没有电线的,

也就是说

实际上

23

针电源,

缺少那个

-5V

的电线。

三:服务器主板

两个

北桥

(我得服务器主板有两个,不知道别人的)而

家用

台式机

只有

一个

北桥

四:

服务器

可以

常年

开着机器,

家用

台式机,好像没人舍得这么办

五:

其他的

硬件,

CPU

内存

之类的,

没什么区别,

最主要的区别就是显卡和性能。

主要区别:

1、工作站本身就是一部电脑,但它比普通用户的家用或办公用的电脑性能要更强大,而且工作站往往只专门处理某一类的问题。

2、服务器是一堆硬件或软件的结合体,它的作用是满足向它索取信息的电脑。

3、普通电脑当然一般是用于个人一般事物,硬件以及配置肯定弱于工作站和服务器。

一、工作站:

1、指连接到网络的计算机。在过去,工作站是指高性能的工程系统和计算机辅助设计/计算机辅助制造(CAD/CAM)系统。随着台式PC的功能变得越来越强,这一术语现在通常是指连接到网络的系统。

2、主要针对复杂的图形或者数据处理,采用专业显卡,注意专业显卡并不代表就比普通的游戏显卡好,只是计算和渲染的方式不一样,不适合玩游戏。

二、服务器:

1、指一个管理资源并为用户提供服务的计算机,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高。

2、主要是处理一些大型的数据处理,CPU和内存性能比较高,扩展性比较好,但是没有独立显卡,因为都是后台的数据处理而已。

三、电脑:

1、计算机(computer)俗称电脑,是一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。

2、现在的电脑如果在不考虑钱的情况下,完全可以按照服务器的标准来配,最后再加2块以上Geforce9800GTX或者更好的显卡。关键是选择合适的机箱,还要主要电脑的瓶颈问题,所有东西都是最好的不一定能发挥全部的性能,毕竟现阶段的电脑硬件发展速度差异太大了。

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