golang有哪些不错的游戏服务器框架

golang有哪些不错的游戏服务器框架,第1张

为什么golang的开发效率高?

golang是一编译型的强类型语言,它在开发上的高效率主要来自于后发优势,不用考虑旧有恶心的历史,又有一个较高的工程视角。良好的避免了程序员因为“ { 需不需要独占一行 ”这种革命问题打架,也解决了一部分趁编译时间找产品妹妹搭讪的阶级敌人。

它有自己的包管理机制,工具链成熟,从开发、调试到发布都很简单方便;

有反向接口、defer、coroutine等大量的syntactic sugar;

编译速度快,因为是强类型语言又有gc,只要通过编译,非业务毛病就很少了;

它在语法级别上支持了goroutine,这是大家说到最多的内容,这里重点提一下。首先,coroutine并不稀罕,语言并不能超越硬件、操作系统实现神乎其神的功能。golang可以做到事情,其他语言也可以做到,譬如c++,在boost库里面自己就有的coroutine实现(当然用起来跟其他boost库一样恶心)。golang做的事情,是把这一套东西的使用过程简化了,并且提供了一套channel的通信模式,使得程序员可以忽略诸如死锁等问题。

goroutine的目的是描述并发编程模型。并发与并行不同,它并不需要多核的硬件支持,它不是一种物理运行状态,而是一种程序逻辑流程。它的主要目的不是利用多核提高运行效率,而是提供一种更容易理解、不容易出错的语言来描述问题。

实际上golang默认就是运行在单OS进程上面的,通过指定环境变量GOMAXPROCS才能转身跑在多OS进程上面。有人提到了的pomelo,开源本来是一件很不错的事情,但是基于自己对callback hell的偏见,我一直持有这种态度:敢用nodejs写大规模游戏服务器的人,都是真正的勇士 : ) 。

2、Erlang与Golang的coroutine有啥区别,coroutine是啥?

coroutine本质上是语言开发者自己实现的、处于user space内的线程,无论是erlang、还是golang都是这样。需要解决没有时钟中断;碰着阻塞式i\o,整个进程都会被操作系统主动挂起;需要自己拥有调度控制能力(放在并行环境下面还是挺麻烦的一件事)等等问题。那为啥要废老大的劲自己做一套线程放user space里面呢?

并发是服务器语言必须要解决的问题;

system space的进程还有线程调度都太慢了、占用的空间也太大了。

把线程放到user space的可以避免了陷入system call进行上下文切换以及高速缓冲更新,线程本身以及切换等操作可以做得非常的轻量。这也就是golang这类语言反复提及的超高并发能力,分分钟给你开上几千个线程不费力。

不同的是,golang的并发调度在i/o等易发阻塞的时候才会发生,一般是内封在库函数内;erlang则更夸张,对每个coroutine维持一个计数器,常用语句都会导致这个计数器进行reduction,一旦到点,立即切换调度函数。

中断介入程度的不同,导致erlang看上去拥有了preemptive scheduling的能力,而golang则是cooperative shceduling的。golang一旦写出纯计算死循环,进程内所有会话必死无疑;要有大计算量少i\o的函数还得自己主动叫runtimeSched()来进行调度切换。

3、golang的运行效率怎么样?

我是相当反感所谓的ping\pong式benchmark,运行效率需要放到具体的工作环境下面考虑。

首先,它再快也是快不过c的,毕竟底下做了那么多工作,又有调度,又有gc什么的。那为什么在那些benchmark里面,golang、nodejs、erlang的响应效率看上去那么优秀呢,响应快,并发强?并发能力强的原因上面已经提到了,响应快是因为大量非阻塞式i\o操作出现的原因。这一点c也可以做到,并且能力更强,但是得多写不少优质代码。

然后,针对游戏服务器这种高实时性的运行环境,GC所造成的跳帧问题确实比较麻烦,前面的大神 @达达 有比较详细的论述和缓解方案,就不累述了 。随着golang的持续开发,相信应该会有非常大的改进。一是屏蔽内存操作是现代语言的大势所趋,它肯定是需要被实现的;二是GC算法已经相当的成熟,效率勉勉强强过得去;三是可以通过incremental的操作来均摊cpu消耗。

用这一点点效率损失换取一个更高的生产能力是不是值得呢?我觉得是值得的,硬件已经很便宜了,人生苦短,让自己的生活更轻松一点吧: )。

4、基于以上的论述,我认为采用go进行小范围的MMORPG开发是可行的。

golang又称go语言是一种静态强类型、编译型语言,是一个开源编程环境,可以轻松构建简单、可靠和高效的软件。Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC,结构形态及 CSP-style 并发计算。

Go语言作为服务器编程语言,很适合处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统、分布式系统、数据库代理等;网络编程方面,Go语言广泛应用于Web应用、API应用、下载应用等;除此之外,Go语言还可用于内存数据库和云平台领域,目前国外很多云平台都是采用Go开发。

Consul是由HashiCorp基于Go语言开发的支持多数据中心的分布式高可用服务发布和注册软件, 采用Raft算法保持服务的一致性, 且支持健康检查

和Eureka的侵入式服务中心不同的是, Consul是以独立的软件形式运行, 对项目侵入性小, 更方便部署

上图为多机房数据中心部署, 每个数据中心至少三台Consul, 一台LEADER, 另外的两台是FOLLOWER

代理是Consul集群上每个成员的守护进程, 它是由consul agent命令开始运行 代理能够以客户端或服务器模式运行 由于所有节点都必须运行代理, 所以将节点引用为客户端或服务器更为简单, 但还有其他实例的代理 所有代理可以运行DNS或HTTP接口, 并负责运行检查和保持服务同步

客户端可以将所有RPC请求转发到服务器的代理 客户端是相对无状态的 客户端执行的唯一后台活动是LANgossip池 它消耗最小的资源开销和少量的网络带宽

服务器端是具有扩展的功能的代理, 它主要参与维护集群状态, 响应RPC查询, 与其他数据中心交换WAN gossip, 以及向leader节点或远程数据中心转发查询

虽然数据中心的定义似乎很明显, 但仍有一些细微的细节必须考虑 比如说, 在EC2中, 多个可用中心 (EC2和AZ是AWS里的概念, 不了解的话可以去看看AWS文档) 是否应该被认为是一个单个的数据中心呢 我们将一个数据中心定义为一个私有, 低延迟和高带宽的网络环境, 这不包括通过公共互联网的通信 但是为了我们的目的, 单个EC2区域内的多个可用区域将被视为单个数据中心的一部分

在我们的文档中, "一致性"的意思是对于被选举出的leader以及事物的顺序的认同 因为这些事件被应用到有限状态机上, 我们对一致性的定义又暗含了复制备份的状态机的一致性

consul是建立在Serf之上的, 它提供了一个完整的gossip协议, 用在很多地方 Serf提供了成员管理, 故障检测和事件广播的功能 Gossip的节点到节点之间的通信使用了UDP协议

指在同一局域网或数据中心的节点上的LAN Gossip池 Client到Server会通过Lan Gossip, 所有的节点都在Gossip pool中

指包含服务器的WAN Gossip池, 这些服务器在不同的数据中心, 通过网络进行通信

以开发模式启动: consul agent -dev, 如果需要Web界面的话加-ui即可, 集群的LAN服务默认启动在8301端口上, WAN服务默认启动在8302端口上, Web服务默认端口是8500, DNS服务默认端口是8600, gRPC服务默认端口是8502

默认是以server角色启动的, 启动后用consul members可以查看服务下的节点信息, 或者通过HTTP接口请求 http://localhost:8500/v1/catalog/nodes 也可以看到节点信息数据以json形式返回

使用dig命令可以查看consul中DNS服务的一些信息, 命令如: dig @127001 -p 8600 nodeName

一般情况下consul会在启动时通过参数的形式进行配置, 但这样子比较麻烦, 我们通过在/etc/consuld目录下来新建配置文件的形式, 在每次启动时加载配置文件来进行启动

consul的配置信息可以在 https://wwwconsulio/docs/agent/optionshtml 查看, 其中部分选项如下:

按照惯例, 我们将配置文件放在/etc/consuld/目录下, 分别在几个机器上创建该目录 在以bootstrap模式启动的server1上, 我们创建/etc/consuld/bootstrap和/etc/consuld/server目录, 在server2和server3上我们创建/etc/consuld/server目录, 在agent上, 我们创建/etc/consuld/agent目录

server1的bootstrap目录下的配置文件configjson如下:

其他两台服务器中server目录下的配置文件configjson如下:

代理服务器中agent目录下的configjson如下:

这样, 首先启动server1上的consul: consul agent -config-dir /etc/consuld/bootstrap, 然后依次启动server2, server3上的consul:consul agent -config-dir /etc/consuld/server 这样, 三个consul server就组成了一个cluster 此时server1上的consul运行在bootstrap状态下 可以在不与server2以及server3商议的情况下直接执行决议, 此时我们终结server1上运行的consul, 并执行consul agent -config-dir /etc/consuld/server, 让server1以普通server的身份重新加入cluster 最后启动agent模式 consul agent -config-dir /etc/consuld/agent

注意: encrypt可以使用consul keygen命令来生成, 所有服务器上需要配置一样, 如果因为哪里配置错误导致启动失败, 修改后还报失败的话, 可以尝试删除$data_dir/serf/localkeyring后重新启动

在需要部署服务的机器上同样创建/etc/consuld/, 然后把不同的服务分开不同的目录, 或者就直接在此目录下创建json配置文件, 如: web1json, web2json等

然后再通过consul agent指定配置文件的方式启动服务, 可以直接在配置文件中指定要注册的服务, 也可以在启动后使用consul join命令来主动注册服务, 这样再次登录到web管理界面就可以发现我们新建的服务了

Q: 什么是bootstrap模式

A: 使用该模式启动的server端会自动把自己选择为leader, 在搭建集群时为了方便会预先设置一台服务器为bootstrap启动

服务器运维工程师需要收集、整理所有技术问题和客户意见,反馈给相关部门或人员。下面是我为大家带来的服务器运维工程师工作的具体内容十篇,希望大家能够喜欢!

服务器运维工程师工作的具体内容1

职责:

1、负责公司网站服务器安装及配置;

2、负责公司网站及服务器的稳定运行,监控网络状态、及时排除各种异常,优化配置软硬件资源;

3、负责服务器和网站的安全工作,定期进行安全漏洞扫描分析和入侵检测并提出解决方案;

4、负责数据库备份、数据迁移、数据监控,编制汇总故障、问题,定期提交汇总 报告 ;

5、负责公司网站服务器集群部署,优化负载及容灾;

6、负责网络监控和应急反应,以确保网络系统有7 24小时的持续运作能力。

任职资格:

1、大专以上学历,熟悉信息安全体系和安全标准,对信息安全体系和安全风险评估有较全面的意识;

2、精通服务器及网络安全产品配置原理,如防火墙、身份认证、漏洞评估、网络防病毒;

3、熟悉TCP/IP协议,熟练掌握网络相关设备的配置技术,如路由器、交换机、防火墙、负载均衡器等,有服务器集群部署相关 经验 ;

4、熟悉常见的网络攻击和防守技巧(包括服务漏洞扫描、程序漏洞分析检测、入侵和攻击分析追踪、病毒、木马防范。熟悉SQL注入原理和手工检测);

5、 熟悉Linux下各种环境搭建配置及维护;

6、 熟悉MYSQL等数据库配置、维护、优化;

7、 精通shell、python、perl、PHP脚本语言之一;

8、具有至少2年以上的共有云运维经验。

服务器运维工程师工作的具体内容2

职责:

1负责IDC机房内服务器的日常维护工作

2服务器系统的安装/调试/环境配置/安全配置

3排除简单网络故障,交换机简单调试及流控

4和其他部门协调,支持其他部门工作

5按公司规定接受和处理客户问题,为客户提供优质服务及日常上、下架工作。

任职要求:

1、计算机或相关专业专科以上学历。

2、熟悉Windows/Linux常用网络服务的系统安装配置与使用

3、熟悉二层交换机,有网络维护经验者优先考虑

4、熟悉Docker者优先考虑

5、有良好的沟通能力、团队协作精神

服务器运维工程师工作的具体内容3

职责:

1、执行和监督执行服务器系统管理制度;

2、日常驻场维护工作:PC服务器设备维护,发现异常后的应急处理以及故障的排查和解决;针对PC服务器系统提出相应的软硬件优化方案;

3、客户服务、系统集成及相关工作;

4、运维服务文档, 总结 报告撰写等相关工作。

任职条件:

1、大专或以上学历;

2、两年以上PC服务器系统维护经验;

3、精通PC服务器硬件架构、Windows server、Linux等 操作系统 配置;

4、熟悉VMWARE虚拟机系统和配置。

服务器运维工程师工作的具体内容4

1、数据中心服务器计算与存储规划、建设和运维,

2、系统建设和优化项目管理,制订和实施网络优化方案,提升平台指标,提高业务系统的网络性能和速度,提升使用效率。

3、负责故障排查和应急处理,确保任何突发情况都能高效响应,保证系统7x24小时正常稳定运行;

4、制订服务器和存储相关系统建设标准,推进实现平台运维标准化管理。

5、网络安全推进和协同。

服服务器运维工程师工作的具体内容5

1、对服务器进行日常维护,确保各项服务连续正常运行,无重大事故;

2、负责服务器存储网络等基础平台的技术维护和问题处理 ;

3、负责执行大客户服务项目的定制化服务配置和硬件安装等处理工作;

4、了解操作系统安装与配置;

5、具备一定的网络相关故障解决能力;

6、熟悉主流厂商PC服务器硬件安装与配置;

7、Windows、Linux、VMware等日常管理、维护;

8、负责服务器异常或故障的受理、跟踪、解决以及统计分析;

服务器运维工程师工作的具体内容6

职责:

1、负责IBM、HP、DELL等业界主流品牌的服务器安装配置及日常维护工作;

2、负责VMWare虚拟化平台项目实施及维护工作;

3、负责EMC、DELL等企业级存储及其SAN网络的安装配置及日常维护工作;

4、负责服务器集群拓扑及SAN存储网络部署;

5、解决实施工作中的技术难题,挖掘客户需求,提出针对性的解决方案;

6、编写各类维护文档,譬如: 实施方案 、实施报告、巡检报告、故障处理报告等等。

岗位要求:

1、计算机相关大专以上学历,3年以上IT运维或机房管理工作经验;

2、熟悉主流X86服务器(IBM/HP/华为)和存储的运维和管理;

3、熟悉思科、华为等主流网络设备的配置和问题排错;

4、熟悉vmware虚拟化架构技术,具有虚拟化的搭建和运维经验,对vmware的存储、灾备、网络、安全、升级、虚拟机管理、监控和性能等有深刻的理解;

5、有一定的信息安全实施经验,对 *** ,防火墙,上网行为管理以及内网安全有深入理解和实操经验;

6、熟悉服务器运维及服务器架设,包括AD域,IIS,DNS、双机集群等各类windows服务器的配置管理;

7、熟悉openstack或者cloudstack任意一种平台的部署实施,有成功搭建或者部署经验优先。

服务器运维工程师工作的具体内容7

职责:

1 负责或参与智能连接产品(智能耳机,音箱等)后端系统的设计、代码实现;

2 参与制定前后端业务流程、接口协议、文档输出等;

3 负责或参与前端程序(APP, Device)的对接、调试;

4 持续迭代开发,改善系统性能,用户体验。

岗位要求

1 五年以上服务器端开发经验,一年以上Go语言开发经验;

2 熟悉linux,对服务器性能优化有一定了解,有高并发项目经验优先;

3 熟练掌握nginx、mongodb、Redis等开源组件;

4 了解服务器安全配置相关的知识;

5 熟悉多线程和网络编程,有分布式系统项目经验者优先;

6 有可穿戴产品后台开发经验者优先。

服务器运维工程师工作的具体内容8

职责:

1、负责公司系统集成项目中HP、DELL等服务器及IBM、NetApp、HDS等存储产品的初始化安装、技术支持、维护等工作。

2、根据客户的应用环境及需求,独立完成整体项目规划和实施;

3、创建相关的技术实施方案,并在实施过程中提供技术支持;

4、服务器发生系统故障时的分析与解决,在售后服务体系中提供现场支持工作。

岗位要求:

1、计算机、通信工程等相关专业 毕业 ,大专及以上学历

2、两年以上服务器工程师经验,熟练掌握Linux/Windows系统,了解Oracle、SQL sever数据库

3、熟悉HP、Dell等主流服务器厂商产品,具备系统、数据库和存储的整体概念,对存储应用系统有一定的了解

4、具有以下技能资格优先考虑:

服务器运维工程师工作的具体内容9

职责:

1负责项目中Wintel服务器的搭建部署配置,排错、故障处理, 备份恢、等工作。

2负责项目中Wintel服务器HA测试,BUR 测试,DR测试等相关工作。

3熟悉Windows server的日常运维,如日常巡检、备份、故障排查、漏洞修复、优化等工作。

4熟悉微软AD、Exchange、SCCM等相关应用运维工作。

5熟悉VMWARE虚拟化平台的日常运维管理

6熟悉EMC存储设备。

8DCS项目管理经验

任职要求:

16年以上金融行业Wintel server及AD、Exchange、SCCM运维管理经验。

2精通Windows server 2008/2012/2016

3熟练使用powershell编写脚本。

4熟练使用VM环境,具备VMWARE相关知识。

5良好的团队协作沟通能力,较强的学习能力。

6具备较好的英语书写能力及文档方案写作能力。

7熟悉ITIL服务流程。

8具备MSCE,VMWARE及ITIL ,PMP相关认证者优先考虑。

9有良好的抗压能力。

10金融企业数据中心迁移项目经验。

服务器运维工程师工作的具体内容10

职责:

1负责健康平台等系统后端服务开发;

2参与项目的需求分析,负责项目的设计和开发;

3 良好的编程习惯,根据项目任务计划独立按时完成高质量的编码和测试工作;

4 配合测试人员进行bug修复、完善产品功能体验。

任职要求:

1精通Golang或PHP、Nodejs等语言,3年以上Web开发经验,具有高并发开发工作经验;

2精通 Mysql及Nosql 数据库(Memcached、Redis 等);

3熟悉一种 web开发框架(Golang/PHP);

4对分布式、高可用、高性能,海量数据处理设计及开发有一定实践经验;

5较强的分析问题解决问题能力,工作踏实上进,有良好的团队合作意识 ,有大型互联网工作经验优先。

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★ 系统运维工程师的具体内容

★ 大数据运维工程师的具体职责描述

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1 部署简单

Go

编译生成的是一个静态可执行文件,除了glibc外没有其他外部依赖。这让部署变得异常方便:目标机器上只需要一个基础的系统和必要的管理、监控工具,完全不需要操心应用所需的各种包、库的依赖关系,大大减轻了维护的负担。

2 并发性好

Goroutine和channel使得编写高并发的服务端软件变得相当容易,很多情况下完全不需要考虑锁机制以及由此带来的各种问题。单个Go应用也能有效的利用多个CPU核,并行执行的性能好。

3 良好的语言设计

从学术的角度讲Go语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活,有其他语言基础的程序员都能迅速上手。更重要的是

Go 自带完善的工具链,大大提高了团队协作的一致性。

4 执行性能好

虽然不如 C 和 Java,但相比于其他编程语言,其执行性能还是很好的,适合编写一些瓶颈业务,内存占用也非常省。

解决之道:在系统设计时,避免使用管道chan传递主业务数据,避免将业务流程处理流程分割到对个Go程中执行,这样做减少chan传输耗时,和Go程调度耗时,性能会有很大的提升。

案例分析:nsq和nats都是实时消息队列,nsq在客户端端和服务端大量使用chan转发消息,导致性能不佳,只有100,000/s;而nats服务端在分发消息流程中,没有使用chan,只在客户端接收时使用chan,性能可达到1,000,000/s。

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