rust城主pve模式打不同国家的老外

rust城主pve模式打不同国家的老外,第1张

对于Rust城主PVE模式,打不同国家的老外,答案是可以的。

原因是在游戏中,国籍并不影响玩家之间的互动和战斗。虽然不同国家的玩家可能会有不同的文化背景和语言差异,但在游戏中这些因素并不会对游戏体验产生太大的影响。因此,可以和来自不同国家的玩家一起进行游戏和战斗。

在实际解答方面,玩家可以采用以下策略来打不同国家的老外:

1 学习一些常用的英语或其他语言,以便与来自不同国家的玩家进行沟通和协作。

2 建立友好关系,与来自不同国家的玩家一起组队、探索和打怪。

3 制定有效的战略,根据来自不同国家的玩家的技能和特长,合理分配任务和协力作战。

在拓展说明方面,虽然国籍在游戏中可能不会产生太大的影响,但是玩家应该尊重不同国家的文化和价值观,避免使用不当的言语和行为。此外,玩家也应该遵守游戏规则和道德规范,保持良好的游戏体验和社交环境。

剑网三一个很大的区服特点是:老服人多、新服人少、热门服人一直多、鬼服人一直少、点卡服人多、月卡服人少。

人多的服务器的话,电五(电信五区)下的服务器人都很多,不过有时候甚至会多到影响游戏了……其次的话电八人也挺多的。

另外说下合服,剑网三经常对人少的服务器进行合服,合服以后服务器名字不变,但是玩家通常会自己取名字,方法也很多,比如几个比较大的合并服务器:华乾/花钱(华山论剑+乾坤一掷)、纵月(纵横江湖+步云登月)、念破(念奴娇+破阵子)、风雨大姨妈(“风雨”同舟+ 斗转星“移”+金戈铁“马”),还有就是唯满侠(唯我独尊+满江红+侠客行)、双梦古镇(梦江南+如梦令+枫泾古镇)

这些都算是很大的服务器,其他一线服务器比如电八的致战侠/智障侠/智障瞎(致青春+战无不胜+侠骨柔情),也算是比较热闹的服务器,大多数没什么特殊目的的玩家我建议可以去一线服务器,不要去超一线服务器,因为超一线服务器人很多,特别是碰上大型活动(攻防或者过节的时候)就会卡的飞起。同时剑网三地图人数是有限制的,在超一线服务器有时候攻防都会提前1、2天排队(比如周日的攻防会在周五周六排队)

门派的话,大致说一下

每个门派通常有两个心法,两个心法完全不一样,装备也不一样,你可以选择同时玩(同时弄两个心法的装备),也可以只玩一个

你可以看一下自己选择,后面会标注强势弱势,不过都是我自己的感觉,不要过度参考:

最后说几句。剑三还是玩江湖吧,一定要找亲友!一定要找亲友!一定要找亲友!

然后是注意剑三的语言习惯,虽然不像WOW的RP角色扮演服务器那样,名字也很自由,也没人管你,但是需要注意:

1、没有刷喇叭对喷之类的情况,请合理使用世界频道

2、自己的名字无所谓,但是生僻字太多会让你的亲友很难受

3、帮会的名字是要注意的,一般比较出戏的名字(神话什么的)最好不要取

最后,剑三比较良心的是从来没卖过加属性的道具,一般都是外观,而且质量都不错。特别是萝莉体型,简直买买买停不下来。(剑三买马,但是马只加速度,并且平时都是靠轻功飞的)

注:部分摘自我自己原来回答的问题,可参考:https://zhidaobaiducom/question/1991284433926626907

我两个游戏都玩过,先申明这两个游戏我都很喜欢,玩WOW前,我是玩魔兽争霸的,玩FF14前,也玩过FF单机的游戏。我只能做到相对客观。应该做不到完全客观。下面我来说说,我自己的看法。

1,画面!毫无疑问画面是FF14更好!!!WOW的画面已经落后了,这是不争的事实!WOW作为15年的老游戏,比WOW画面好的网游多了去了,在众多游戏中WOW由于引擎老了走向卡通路线,本人倒是挺喜欢的。FF14的画面对于现在的网游也算不错了,但……却并没有像WOW那样带给我震撼的感觉。现在的小年轻应该是无法体会的,那是在2005年,当时我都还玩着红白机的超级玛丽,魂斗罗等卡带游戏,电脑上的泡泡堂画面简单的这类游戏的时候,突然杀出一个3D的WOW,那跨时代的CG和画面,简直太震撼了,你们能想象吗?打个比方来说就是,现在有很多优良的3DMMORPG(下面简称RPG)了,突然杀出一个6D的跨时代RPG游戏,CG和画面都是和现实一模一样!给人一种身临其境的感觉!!这就是当时WOW带给我的震撼程度!!!你们可以说WOW老了,但谁说WOW是垃圾游戏,你觉得全球上亿的WOW粉会答应吗?开玩笑!虽然现在WOW人没以前多了,因为那一代的人都成家立业了,现在成了社会的中流砥柱,不再有那么多时间玩了。说WOW是垃圾游戏,你们可知道WOW在整个游戏历史上有多吊,你们知道吗?WOW可是一帮有志向的天才做出来的游戏!!!!!凭什么说WOW是垃圾???

2,音乐,风格不同,各有千秋,无论WOW还是FF14的音乐都获得过奖项。WOW好听的音乐很多,印象最深刻的是《上层精灵的挽歌》。FF的也不错,最深刻的是FFX的《素敌だね》!

3,节奏,FF14属于很慢热类型的游戏,前期很劝退新手,后期还算不错。WOW的话前期做得比FF14好点,如果没有朋友带的话,也会劝退新手,但可以玩。PS:想玩WOW的萌新不要选择MT(肉盾,坦克)进FB,因为T是整个队伍核心,奶(治疗,奶妈)和DPS(伤害输出)都是跟这T走的,T走哪他们就走哪!所以不熟悉地图和BOSS机制不要选择T。新手强烈推荐玩DPS!奶妈也可以考虑!但要时刻注意T和队友的血量,T不能倒是最重要的!!!FF14的话,可能是我有WOW玩T的基础了,感觉不是特别难。但玩FF14的新手最好也不要选择玩T。关于动作节奏和放技能的流畅度来说,个人认为WOW更好点,虽然WOW画面老了,但操作感觉确实是WOW更好点。

4,剧情,各有特色!FF14剧情是慢热型的,FF14的剧情表现力更好,对我玩过日系游戏的来说,FF14是真的大赞!!!请广大的朋友不要人云亦云说什么“WOW最好玩的版本永远是上个版本,FF14最好玩的版本永远是下个版本”。这句话不过是调侃的话罢了,请不要说什么FF14天下第一,怎么可能天下第一?不要说那些单机3A大作,就是同为RPG的龙头老大WOW都还没超越呢。你们这样是会给FF14招黑的。还有WOWER也是,请理智,不要上来就骂!WOW60-80的时候,那不也是新版本比上个版本好玩?FF14的无脑粉,你们敢说,FF14的策划以后都能永远符合需求?谁说得准呢。对不对?WOW是过了巅峰了,但在全球的RPG领域依然是老大。FF14第二。

5,副本,FF14的BOSS是机制为主,这样有个好处是G团不会泛滥,这点真的非常好!这我是很欣赏的!!!WOW经过数值期,机制期,现在是机制和数值的混合期,好处是推倒BOSS后更兴奋和更有成就感!!!WOW前期开荒特别难(比FF14难不少),后期装备起来后,G团就多了,有利有弊吧,职业玩家可以赚钱,但普通玩家的体验会打折扣。工会团的话,体验还算不错。FF14G团不会泛滥,我觉得很好,WOW方面是挑战更有成就感。这就看大家喜欢的类型了。

6,肝度,这方面FF14做得好些,虽然FF14有的也很肝!主要是FF14对装备需求不是特别看重,主要的是理解!当然装备也是有要求的。WOW有段时间真的太肝了,就是那时候我A了去玩的FF14,还别说,FF14真的还可以!现在的话WOW肝度算是调整了,有了追赶机制。没那么肝了。其实不管WOW还是FF肝不肝都看个人吧,这两游戏不想肝也都能玩,但肝的程度总体来说,这方面是FF14做得比较好。

7,休闲,WOW和FF14各有各的休闲方式,各有各的好!说WOW休闲方式没有FF14好的,确定玩过WOW?WOW你不想肝,完全可以小宠物对战(类似于以前玩过得红白机时代的精灵宝可梦那种回合制单机游戏,太怀念了。)一边还能收集可爱漂亮的小宠物,嘿嘿。可以收集坐骑,WOW帅气的免费坐骑太多太多了。各种龙类(龙类太多了,本人最喜欢死亡之翼,黑龙美眉和永恒时空撕裂者这几个龙坐骑)坐骑,中国龙类(星光龙,玛瑙和皎白云端翔龙等),凤凰,虎,各种千奇百怪却很帅气的坐骑,还有唯一可以横着走的螃蟹坐骑。还有成就党,收集党,幻化党(我超喜欢WOW的幻化,帅气和漂亮的服装还都是完全免费的,战网全网通用的,一个角色能用了,不管那个服务器的小号也都能幻化,魔兽暖暖。这真的超赞!!!),钓钓鱼(有时候能钓到卖的很贵的水中坐骑哦),看看风景拍拍照等等等等,关键是不管是坐骑还是服装都是全网通用!这是真的良心!!!FF14的话,休闲玩法也非常多。钓钓鱼,打打牌,赛赛鸟,拍拍照,还可以给房间装修美化(不过房子要卖地的,卖完了就没办法了,只能等以后再开二区,三区了,还有……一段时间不上线进房间的话还会被强拆的哦,可以,这很真实!!!)。可以当个诗人云游各地或者弹弹琴什么的等等,还能在游戏里看话剧哦(虽然我不好这口,但也算特色吧,WOW也有RP的服务器,只是我不喜欢这类)!坐骑方面我比较喜欢FF14的狮鹫,让我想起了WOW的狮鹫,不过那个要花钱买,只有所选角色能够使用0 0!!如果建了个小号,要再买一次那个狮鹫0 0!也能打扮自己的角色,好看的服装有免费的,也有要花钱的。总体上来说,各有特色,WOW的休闲玩法更多。

8,花费,两个游戏都是点卡游戏,先说WOW吧,一个月75,季卡和半年卡打折便宜一些。肯花时间赚G买点卡可以免费游玩,休闲的话,就花点点卡钱吧。个人觉得也不贵,商城里都没什么东西,就几只坐骑(关键那花钱的坐骑还没免费的坐骑好看帅气,我想花钱都无从下手……我真是……),几只小宠物(同上),还有一些升级,转种族这类服务就没了,就没了,商城就这么点东西…………我就想WOW你这商城一年除了点卡还能卖出什么东西?这方面FF14的商城就多很多了,帅气的坐骑和服装就多了,这才对嘛,这才有想花钱冲动嘛!!WOW你好好学学人家。你一坐骑免费的都比花钱的帅气,谁还花钱???点卡的花FF贵一些,不过有分点卡区和月卡区,这可以!不像WOW国服全是月卡区的。省钱方面,个人觉得WOW更省钱,当然你要打极品装备的话,就要花时间或者花钱了。本人是主休闲,站站街,聊聊天,刷刷坐骑,偶尔去打一次大米和团本,不怎么追求装备,现在装等最高的一个号也就458(高玩都470+的)。所以我感觉WOW很省钱。

9,人物,各有各优点!!!这次先说FF吧,FF的人物都很漂亮和帅气,我最喜欢猫女,狂吸!!!还有可爱的小尾巴,最不喜欢拉拉肥(萝莉还是剑网三的漂亮多了!个人观点),各种族(除了拉拉肥)之间的造型身形颜值差距不大(都漂亮帅气),WOW的话,各种族差异就很大了。很多都很丑,反过来说就是多样性高,可塑性也就强了。也是正因为这些古怪的异形种族WOW的世界观才能那么庞大!什么巨魔,兽人,鱼人,甚至上半身是人下半身是鹿的(树妖,颜值可不低哦可参考风暴英雄的露娜拉),上半身是人下半身是蛇的(娜迦,WOW你是不是偷看了中华的古籍?),当然玩家能自己选择也有很漂亮的种族啦。比如,血精灵(WOW的最美衣架子,你选满脸皱纹的老年脸的话,就算是最美衣架子也会……),女德莱尼(骚蹄子身材是真的好,不但有蹄子还有反关节0 0),女侏儒(大大的眼睛,中国风的包包头,真的很可爱),狐人(那小尾巴摆的,好像摸摸,建个狐人取名叫妲己,嘿嘿!),女人类其实也还算可以,其他的什么夜之子,虚空精灵等精灵族的也都还不错,男牛头人穿板甲超级帅!!!WOW画面是卡通风,如果这些都就能接受的话,那么WOW确实还是不错的。随着WOW的奇特种族越来越多,以后很有可能会加入树妖精灵和娜迦,蛇人(和娜迦不同,蛇人是蛇头人身)和鱼人,天鹅翼的天使种族和蝙蝠翼的恶魔种族等加入联盟部落可供玩家选择!WOW是千奇百怪的猎奇种族(也是有美女种族的)。FF人物是正常人类,帅气漂亮比WOW要好,喜欢美女和帅哥去FF14吧!

10,服装,FF更好一点。FF的美工是真的赞!!!这必须承认!!!明显可以看出制作者的良苦用心了!!!当然不是说暴雪的美工差,主要是WOW老了,画质落后了,其实暴雪的美工也是世界顶级的,但引擎老了,再好的美工也体现不出太大的区别!体现上来说FF做得更好!!!

11,服务器,这方面WOW更稳定也更好,WOW有很多很多服务器,FF14服务器现在好像是3个,我是在莫古力,FF14其他方面都还不错,但服务器是真的不稳定,太艹蛋了,人一多就卡(也不是一直都是这样,但出现的卡和掉线的概率比WOW高了不知道多少倍。),然后就掉线,还要掉好几次。而WOW就算是人多的主城我都几乎没掉过线,最多掉点帧。别问我怎么知道的,单开,双开都开过,双开的时候,同样是人多的地方,WOW什么事没有,FF人物就不动了,一步一卡。然后就掉线了…………我关注过,这不是电脑的问题,CPU双开就占了20左右%,温度40度左右,电脑配置应该是足够的。1070。2080TI太贵了,所以怕掉线都还开的中等画质,但还是会掉线,也不是游戏的问题,单单就是服务器的问题!我WOW带小号双开甚至3开玩个一整天也都一点事没有,FF就是单开都要掉线!还双开?FF掉不掉线就完全看脸。运气好,关键的时候不掉线,运气不好,关键的时候啪!掉线,那时我真的,砸键盘的心思都有了…………老子昨晚8点到9点一小时就掉了3次线(昨晚大概是脸太黑吧,打个危命都卡,以前虽然也掉线,但没有这么频繁的)。卧槽了!老子心态崩了!然后滚去WOW,一直打到早上5点服务器维护一点事没有,然后玩怀旧服玩到8点睡觉,也一点事没有…………FF14游戏是好游戏,但u1s1服务器是真的稀烂!

总结:

个人觉得,不能接受WOW的画面和人物的,那FF14应该是最佳选择!!!

能接受WOW的画面和人物,那么WOW应该是最佳选择(特别是WOW怀旧服,就是各种职业专业等麻烦些,但无疑是好游戏)。全世界的MMRPG个人觉得最强的就是这两个WOW和FF14,RPG领域WOW第一(主要还是当年让我太震撼了),FF紧随其后为第二。激战2,剑三等虽然也不错。但个人认为FF和WOW更好!毕竟一个有暴雪整个魔兽争霸系列支持和一个有整个FF系列支持!!!

虽然我说WOW在RPG中世界第一。但是,WOW这游戏有时候会很肝,这方面FF做得更好,虽然也肝。虽然WOW现在又追赶机制了,不那么肝了,算是能接受的范围了,但总体肝的程度来说,个人认为FF更好一点。玩法是WOW更多,毕竟老游戏了,玩法不多那才怪呢!

而且这两个游戏的大陆都是艾开头的,一个是艾泽拉斯,一个是艾欧泽亚(艾欧泽亚是FF14其中一个板块,但可以说是发源地,说是艾欧泽亚大陆也不为过)。i了i了!!!特别是当时在FF14开头的旁白听到周卓的声音,真的倍感亲切!!!

我想,我的主观应该是偏向WOW多一点的。

对于我来说,WOW作为最早的那一批网游,我那时候还是个初中生,电脑可都是稀罕物!那时候的电脑还都是统一白色的台式机,显示屏不大,显示器却非常大!!寻常家庭是很难见到的,不像现在几乎每家都有台电脑!!隐约记得那是在星期日的一天,一般在家里玩着红白机的我去网吧找哥哥,我以前也去过网吧,也见过很多游戏,当看到电脑上WOW那神奇的画面之后,仿佛本来眼前一片黑暗,突然打开了光明的大门,我整个人都是“卧槽,那是什么?”那种震撼的感觉,真的!我一辈子都不会忘记!!!!!!

大家好,我是帅炸谈汽车很高兴今天在这里回答这个问题。

我的世界是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。 我的世界中存在许多不同的玩家,今天就来盘点一下我的世界5大职业,第1个收集狂魔,这种玩家喜欢收集各种东西,只要看到好的就会收集起来,不管用什么代价都要收集。

第2个建筑狂,这种玩家都有一个特点,肝特别硬, 他们喜欢把东西放大10倍来见,特别有成就感,但这种玩家头发掉的比较快,干也比较硬,第3个红石大神,这种玩家喜欢科技全自动, 只要他们愿意,计算机就能都能给你建出来。第4个指令王,只要你有指令没有,他们做不到的,第5个服务器大神,这种玩家只玩服务器,各种服务器的游戏,没有他们不会的,这就像那种偏科很严重的人,他们不会生存创造,但他们的服务器玩的,绝对比谁都好,话说你是哪种玩家呢?

很开心,今天在给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论!

魔兽世界一直存在一个“极品”的概念,这里面指的是其中的一些特别武器。在当前版本当中,实际上魔兽世界也在有意的降低“极品”装备的概念。给用户属性重铸的权力,让装备建造的自主权再度提高。但是不管机制怎么改变,玩家和游戏之间的相处方式无法动摇。极品装备只是概念被淡化,但是仍旧有许多装备称得上“极品”

1、 毁灭刃

熟悉魔兽世界的朋友们,都知道一款自己梦寐以求的顶尖武器——毁灭之刃。这款装备的崛起很早,产出于大螺丝的特质也让它北线特别。虽然没有什么属性、特效也并没有什么用处,但是它的优势在于它本身白纸化的特质。首先最高上限的白字,就已经让许多玩家十分心动。再加上18速度堪称匕首武器的顶尖,这就让它吃香的程度非常高。

 实际上这款武器出产自MC时期,这个属于怀旧服开放的第一阶段。只需要在两周时间专心历练,便可以在这个时间段完成满级,然后通过吃药强推的方式打败MC。如果你的运气足够好,实际上这个时候毁灭便可以轻松到手。这个时候你在一堆三十级的玩家当中,手持毁灭在野外的表现绝对是顶尖水准。

2、 削骨之刃

下面要介绍的这款极品,相较于毁灭刃来说可谓是碾压的级别。而且同样产出与第一阶段团本,也是来自于熔火之心MC掉落。不过暴雪公司为什么要在初期,便拿出这样毁天灭地的武器,让玩家们纷纷赶在第二阶段之前疯狂刷掉落率。在第一阶段和第二阶段之间,有四个月16次的时间差,大部分的玩家都在farm MC上疯狂刷削骨。

从热度上来说,我们便可以明白为什么这款武器吃香。毕竟掉落率高、武器本身质量也十分出色,没有理由大家不选择他。而且这款武器的秒伤率超高、攻速保持的水准也很强、再加上还有破甲属性的加持,基本上属于高伤害无解的装备。而且在PVP系统开放之后,基本上国家队就会大规模招募手握削骨之刃的精英。

 3、 风剑

风剑这款武器,实际上也是非常的成熟。作为魔兽世界早期推出第一款橙色武器,它有太多的特点可以说到。首先这款武器是单手剑,再加上是由任务武平出发团队任务获得。而且要想获得这款武器,也需要不断的肝FARM 熔火之心,只有这样才能够获得这款武器。当然付出时间,最后也是有所回报的。

华丽特效、拉风外型单是这俩点,都已经是绝对的心意之作。不得不承认这款装备的优势很明显,而且还经久耐用保持时间长。很多人都是将这款装备,从第一阶段一直抵着最后一个阶段不停使用。

《暗黑破坏神3》

这 游戏 的目标简单粗暴,就是刷出属性完美的装备(以及冲天梯)。装备稀有度分为四种:普通,魔法,稀有,传奇。其中最为顶级的传奇装备有三个品质(普通,远古,太古),有6~9条属性,属性随机,属性的数值同样随机,要想刷到最适合自己的传奇装备(俗称毕业装备),很难,基本上是靠大量的时间堆砌出来。暗黑3的赛季每三个月更新一次:官方版的“请大侠从头来过”,而且是完完全全的从零开始,连个白装都不会让你继承,重新让你刷一遍。

《Warframe》

开发商属于那种做 游戏 纯粹不想赚钱的公司。你想氪金?可以,氪吧,反正你氪了金还是玩不好,想玩好只能肝。 游戏 等级(在这个 游戏 里叫段位)是要靠武器等级数量来长的,武器满级30级,要去刷图刷怪才能升段,升段要过段位考试,必须靠技术,失败了要等24小时才能再考一次。段位不够是不能购买和制作大部分武器、战甲的,有钱都花不出去,所有的制作都需要大量的各种资源,要去各个星球刷怪掉落,升级版的武器和战甲要刷票,几率获得。

《阴阳师》

阴阳师一个手游简直比端游更肝一些,真的太占用玩家的碎片时间了。很多阴阳师玩家都已经弃坑,作为最肝的手游,阴阳师的肝是真·肝,每天千篇一律的刷御魂肝狗粮,一开始给茨木和刀妹肝六星的时候还充满动力,狗子和一目连的时候也还行,到了给荒和辉夜姬肝六的时候,已经有随时要吐出来的感觉。斗技慢慢变成了换卡+套路,果比较忙的话每天玩十分钟也可以,但出了活动肝起来也是很累,体力减半的时候就要爆肝。

《流放之路》

新赛季冲级大佬从新角色开始到满级100级服务器时间是一周左右, 游戏 时间最短是4天12小时,。这个是可以组队可以交易的标准模式,不能组队不能交易的专家模式从1级到100级 游戏 时间大概是5天13小时。然后主要的就是先快速过剧情,然后刷异界图,从低到高慢慢刷上去,最后稳定速刷某几张图冲级。一张图平均2分钟,光99-100级就需要刷850多张吧。

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