正版饥荒没网怎么玩本地联机

正版饥荒没网怎么玩本地联机,第1张

一、注册/拥有Klei官方社区帐号

已经拥有帐号的小伙伴可以跳过了。

进入游戏,我们要连接到线上(Online),必须要登录(login),而登录必须要有一个帐号。要连接到线上,游戏会强制你注册一个Klei官方社区帐号。相信拥有帐号的都知道,不注册就只能玩线下游戏(Play Offline)了,也就说明无法与线上的人玩耍,包括好友。

如何辨认是否Offline

1若你在线下,那么游戏的右上角会显示大大的红色字体“Offline”

饥荒》Steam正版联机方法

2并且在选定“Browse Games”时,只能显示局域网(LAN)游戏。选择线上(Online)游戏将提示:你没有登录所以没法玩线上游戏,尝试游玩局域网游戏或者重新打开游戏以登录。

《饥荒》Steam正版联机方法

注册时注意事项

1所有的都要填!

2生日尽量调大一点。填写帐号的密码、填写你的生日(生日设定后无法修改,年龄不满14岁的最好让生日提前几年到14岁,不然KLEI会限制你的帐号),需要勾选的请全部打√,EULA那边的链接需要点来看一下。

3注册之后需要激活,Klei官方会发给你一封激活邮件,点击链接可以激活帐号。

4中途没有注册成功可以重新打开游戏注册。

二、与好友联机却没法加入

1按照上面的教程注册Klei帐号并登录;

2检查一下双方是否都是Online状态;

3网络上没有任何问题;

4好友是否设置了服务器密码;

5让好友邀请你加入游戏。

三、如何建服

这里讲的是创建本地服,若前面的注意事项你都认真读过了,那么你应该不会出什么大差错。

1首先选取游戏内的“Host Game”,作用是运行你创建的本地服务器!

《饥荒》Steam正版联机方法

2一共有五个栏可以选择,“New Server”便是可以用来创建的新服务器。选取其中任意一栏来在右侧的框内进行编辑。

3标签说明:

#Server Settings

可以在这里面修改你服务器最基本的设定,如名字(Name)、介绍(Description)、游戏模式(Game Mode)、玩家人数(Players)、服务器模式(Server Mode)、设置密码(Password)等各项。其中,游戏模式、服务器模式一旦生成了服务器将不可更换!Delete Server是删除服务器设置,会把你的服务器全部清空~包括各种设定~。

#World

调整服务器世界的各项设定,如资源/生物的数量!每当你调节完毕后,可以通过下面的存盘按钮来把调节好的设定另存为,以便下次游戏使用。一旦生成服务器后就不可更改啦!

#Mods

可以添加游戏模组,Server Mods为服务端mod,可以让玩家玩到你所安装的mod!Client Mods为客户端mod,只能创建者自己体验到,而其它玩家不能享受。mod若被勾选则会启用,可随时更改。

#Rollback

用于回档,创建服务器时暂时用不着!

#Bans

创建服务器暂时用不着,用来防熊孩子的。就像拉黑名单一样的功能,方法应该是通过控制台

饥荒专用服务器无法启动的解决方法

饥荒专用服务器无法启动的问题可能有多种原因,以下是一些常见的解决方法:

1 检查服务器设置:确保服务器设置正确,包括端口号、游戏模式、世界设置等。如果有任何错误或冲突的设置,及时进行更正。

2 更新游戏和服务器:确保你的饥荒游戏和专用服务器都是最新版本。更新可以修复一些已知的问题和漏洞,提高游戏的稳定性和兼容性。

3 检查防火墙和网络设置:防火墙或网络设置可能会阻止饥荒专用服务器的连接。确保防火墙允许饥荒服务器通过,并且网络设置没有阻止连接。

4 检查服务器文件完整性:有时候服务器文件可能会损坏或缺失,导致无法启动。你可以尝试验证游戏文件的完整性,修复任何缺失或损坏的文件。

如果以上方法都无法解决问题,你可以尝试寻求更专业的技术支持,比如查询游戏论坛或联系游戏开发者寻求帮助。

以下是一个具体的例子来说明如何检查服务器设置:

假设你在启动饥荒专用服务器时遇到无法启动的问题,你可以首先检查服务器设置文件,通常是一个名为"serverini"的文件。你可以使用文本编辑器打开该文件,查看其中的设置是否正确。比如,你可以检查"server_port"设置是否已被占用,或者"game_mode"是否设置为你想要的游戏模式。如果发现有任何问题,你可以更正设置并保存文件,然后尝试重新启动服务器。

总的来说,解决饥荒专用服务器无法启动的问题需要耐心和细心,通过检查和更正设置、更新游戏和服务器、检查防火墙和网络设置等方法,你可以尝试找到并解决问题。

方法如下:

1、在我的文档里找到Klei这个文件夹,点开Klei这个文件夹,找到DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld这个文件,找到settings这个文件,用TXT打开。

2、在max_players = 6下面重新起一行输入server_password = 需要注意的是用英文输入法书写,等号前后都有空格,在等号后面的空格后面输入自己想要的密码,保存、关闭,进游戏你的服务器就有密码了。

麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。

但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。

游侠饥荒联机版如何搭建专用服务器,专用服务器要在进联机版客户端安装文件夹中找,找到mods文件夹,整个拷贝进服务器安装文件夹对应位置(也有个mods文件夹的)

具体mod启用和设置方法,tgp饥荒论坛有的,过程有点复杂。

《饥荒》是一款比较受玩家欢迎的游戏,使用Mod你将能够对游戏进行进一步改动并提供装备掉率。如果你还不知道怎么用,下面的文章应该能够为你提供帮助!

目前MOD的安装有两种方式,一种是覆盖原文件,一种是使用官方更新的MOD挂载系统。

覆盖原文件

是替换掉系统数据的方式,来创造新的游戏,像是内置修改器、上帝模式等都是用此类方法进行修改。此方法优点是安装简单,且不容易和其他MOD法生冲突。缺点则是因为不同版本的对应,不兼容的MOD很容易报错,导致游戏奔溃,进而需要重新安装整个游戏本体。

使用方法:

1按照MOD说明的位置,找到要修改的游戏档案

2将下载下来的MOD档案移动到游戏资料夹的同名档案覆盖。(有些MOD内含多个lua档案,需要覆盖的档案地址也不同,移动档案时须多加注意。)

以追加木材上限为例:

MOD挂载系统

是官方推为使用的MOD安装方式,并用添加指令码的方式让MOD生效。此方法优点是不需修改到游戏本体的程序,万一MOD有问题,将指令码修改开关即可,挂载卸载方便。缺点是不同MOD同时作用到同一个数据的时候,会变回原本游戏设定,无法找出哪个MOD有问题。

使用方法:

1找到游戏位置的Mods资料夹。

2将下载下来的Mod连同资料夹一起丢入游戏位置的Mods资料夹中。

3用记事本打开Mods资料夹中的modsettingslua,在里面添加启动指令。

ModManager:AddMod("MOD名称")

4进入游戏时会提醒您MOD已经安装成功。(选择 I understand 继续游戏。)

  对于想解决卡顿延迟问题的玩家来说,开独立服务器是最好的选择,而腾讯tgp上有提供自主搭建的服务器,这对玩家来说是一个好消息,所以小编就在这里跟大家介绍一下tgp联机版独立服务器的开启方法吧。

  一:前期准备

1请确认已经准备好了证书和服务器令牌。如果没有,可以从一楼传到我之前的教程里进行准备

2电脑配置足够,开了洞穴的服务器相当于同时支持两个世界,请确认你的电脑配置足够。

配置大概要求:

cpu:4代i5以上,amd的自己转化一下

内存:人数100m

网速:人数20kb/s

硬盘:没太大要求,保证可用空间>2G

显示器,显卡等:纯粹的服务器不要求这些,你在电脑上边开服边玩除外。

  二:获取配置文件

由于饥荒的配置文件十分繁琐,因此我们利用饥荒自身的配置生成功能生成配置文件。

1打开饥荒,选择一个存档位并写好基础信息。

  2切换到世界选项,选择添加地洞

  3由于开启地洞的服务器配置要求较高,请斟酌是否开启(如果不开启地洞,则可以跳转至第5步)。

  4进行地洞设置

  5进行mod设置

  6创建世界。

注意,到这一步时,开启地洞和不开启地洞的启动界面是不一样的。

开启地洞:(有正在启动服务器字样)。

  不开启地洞:(直接出现进入恶魔之门的界面)

  这是因为开启地洞后,饥荒联机的客户端需要两个服务器作为支撑,因此开启地洞时服务器便会从客户端里独立出来,单独运行。

如果这时候打开任务管理器,则可以看到这两个进程。

  而不开启洞穴时则一个都看不见。

等进入后,断开连接并关闭游戏。

  三:进行服务器文件配置。

1

打开 文档\Klei\DoNotStarveTogetherRail

2

新建两个文件夹(不开启地洞则只需建立一个)

建议命名为xxx_Master(地上) 和xxx_Caves(地下)

(注意,命名是为了方便区分)

我命名为DST_Master 和 DST_Caves

  3

打开刚才的存档槽位 Cluster_1 ~ Cluster_1(从上到下分别为1~5)

复制clusterini文件到DST_Master和DST_Caves里。

复制Master文件夹到DST_Master里。

复制Caves文件夹到DST_Caves里。

4

将获取的服务器令牌cluster_tokentxt复制到DST_Master和DST_Caves里。

(注:千万不要复制存档文件夹里的cluster_tokentxt,至于服务器令牌怎么获得,请参考我的上一篇教程)

5

打开DST_Master里的Master文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)

打开DST_Caves里的Cavesr文件夹,删除backup和save(删除地上世界存档)

将DST_Caves里的Caves文件夹重命名为Master(以确保可以被开服器读取)

6

打开游戏目录下的mods文件夹,将里面的所有文件复制到开服器目录下的mods文件夹。

  三开启服务器

1打开tgp上的饥荒联机专用服务器。

  2选择DST_Master,并启动

  选择DST_Caves,并启动

  当DST_Master出现

  DST_Caves出现

  则代表地洞服务器开服成功

  四:常见错误

1缺少服务器令牌

表现现象为

  这种情况一般是你复制了存档里的cluster_tokentxt或直接使用存档开服造成的

请删除服务器存档下cluster_tokentxt里的全部内容,并使用从官网获取的令牌复制进去。

2找不到存档位置

表现现象为

  这种情况一般是服务器存档下没有cluster_tokentxt造成的,解决方法见上图。

  以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。

更多相关内容请关注:饥荒专题

>>饥荒全部攻略<<

TGP饥荒专用服务器创建地表及洞穴的方法还有很多玩家们不太熟悉,具体该如何操作?接下来为大家带来ldquo;安菲儿公主rdquo;分享的详细操作玩法,一起来看看吧。

服务器搭建图文教程

首先创建一个地表服务器

1、创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,我命名为dst2,在这个文件夹下创建文件夹Master

2、复制地表服务器的clusterini和cluster_tokentxt两个文件放在dst2文件夹内。

3、创建leveldataoverridelua(世界配置文件)和modoverrideslua(MOD配置文件)和serverini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹里。内容的话,随便创建一个客户端从客户端里提取就行。发一个我的内容吧。

serverini文件内容

[NETWORK]

server_port = 10998

[SHARD]

is_master = false

name = Caves

id = 900755100

[STEAM]

master_server_port = 27017

authentication_port = 8767

modoverrideslua文件内容

return { }

leveldataoverridelua文件内容

return {

background_node_range={ 0, 1 },

desc=quot;自定义预设 2 你的世界,你做主!quot;,

hideminimap=false,

id=quot;CUSTOM_PRESET_2quot;,

locati,

max_playlist_position=999,

min_playlist_position=0,

name=quot;自定义预设 2quot;,

numrandom_set_pieces=0,

override_level_string=false,

overrides={

banana=quot;defaultquot;,

bats=quot;defaultquot;,

berrybush=quot;defaultquot;,

bo,

branching=quot;defaultquot;,

bunnymen=quot;defaultquot;,

cave_p,

cave_spiders=quot;defaultquot;,

cavelight=quot;defaultquot;,

chess=quot;defaultquot;,

disease_delay=quot;defaultquot;,

earthquakes=quot;defaultquot;,

Fern=quot;defaultquot;,

fissure=quot;defaultquot;,

flint=quot;defaultquot;,

flower_cave=quot;defaultquot;,

grass=quot;defaultquot;,

layout_mode=quot;RestrictNodesByKeyquot;,

lichen=quot;defaultquot;,

liefs=quot;defaultquot;,

loop=quot;defaultquot;,

marshbush=quot;defaultquot;,

m,

mushroom=quot;defaultquot;,

mushtree=quot;defaultquot;,

petrificati,

prefabswaPS_start=quot;defaultquot;,

reeds=quot;defaultquot;,

regrowth=quot;defaultquot;,

roads=quot;neverquot;,

rock=quot;defaultquot;,

rocky=quot;defaultquot;,

sapling=quot;defaultquot;,

seas,

slurper=quot;defaultquot;,

slurtles=quot;defaultquot;,

start_locati,

task_set=quot;cave_defaultquot;,

tentacles=quot;defaultquot;,

touchst,

trees=quot;defaultquot;,

weather=quot;defaultquot;,

world_size=quot;mediumquot;,

wormattacks=quot;defaultquot;,

wormhole_prefab=quot;tentacle_pillarquot;,

wormlights=quot;defaultquot;,

worms=quot;defaultquot;

},

required_prefabs={ quot;multiplayer_portalquot; },

substitutes={ },

version=3

}

然后用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联,就有洞穴可以玩了~

总之,TGP的专用服务器和steam的专用服务器在用法上是一样的 只是必须要用他的启动器来启动而已。配置文件需要自己创建也挺麻烦的,贴吧里流传的偷天换日法也很容易操作。

偷天换日法

1、用客户端创建一个带有洞穴的世界 配置好MOD和世界设置之后进入游戏,这个时候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夹里就会出现Cluster_1(1234这些数字代表档位)这个文件夹

2、复制两份Cluster_1文件夹并重命名为dst和dst2

3、dst文件夹内的Caves文件夹可以删除

4、dst2文件夹内的Caves重命名为Master,原先的Master文件夹删除

5、复制cluster_tokentxt分别放在dst和dst2文件夹内

6、用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联

以上就是详细的图文教程,希望对玩家们有用。

《饥荒》专用服务器开启步骤如下:

工具:联想Air14,Windows10,饥荒联机版。

1、玩家在wegame里面搜索“饥荒专用服务器”。

2、如下图所示,点击进入。

3、进入之后,点击免费激活,需要一定的下载时间。

4、玩家需要进行注册证书。

5、然后选择好注册的时间,把注册好的代码复制下来。

6、最后,然后根据图中的配置说明,把代码粘贴到指定的文件夹,进行配置好,然后点击开始游戏即可。

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