如果一个网游停运了,个人可以花钱整个买过来吗?(网游花钱最多排行榜?)
这里是喜爱游戏的小白
这个问题小白来回答一下,“如果一个网游停运了,个人可以花钱整个买过来吗?。看上去这个问题看上去非常合理,毕竟网游停运了,没有人要了,我买过来自己玩也好,换皮也好,反正也没有经济价值了。但是实际上完全不是这个样子的,小白就来给大家解释一下。
这里所谓的网游停运,有两种情况。第一,网游是有运行商有开发商的,开发商制作游戏,运营商运营游戏,游戏的所有权在开发商那里,运营商只有使用权。那么如果网游营运了,也就是运营商不赚钱了,运营商停止了,但是版权仍然在开发商那里,至于你可以不可以花钱从开发商那里购买?当然可以了,毕竟人家开发游戏就是赚钱的,你要是有钱,开发了游戏不运营都可以卖给你,就看你给多少钱了。
第二,有些网游运营和开发是一家公司,比如腾讯、网易,这样有实力的公司可以自己开发自己运营游戏。一般这种情况下即使游戏停运了,你也是买不到的。因为游戏虽然停运了,但是游戏里面的许多设定都是可以复用的,也就是说他们可以在这款游戏的基础上稍作修改或是以这个游戏为框架开发新游戏。而被你购买之后,他们就不能使用原游戏的内容了,这对大公司来说是一种损失,可以算是没有积累到经验和素材,所以一般情况下他们是不会同意的。
那么小白认为,你的问题意思是,如果网游停运了,你想用非常低廉的价格买过来做二次开发也好,换皮运营也好?那这样基本是不现实的,因为无论如何你都不可能用低廉的价格购买到整款游戏,毕竟游戏的开发,也是需要很多技术积淀才能够成熟的,如果便宜卖你了,不等于把人家多年的积累的经验便宜卖了么,你拿去随便改个游戏就成为人家的竞争对手了,所以基本不现实的。
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由于很早就开始玩网游了,所以也经历过好几次网游停运事件,但也只是感觉到很可惜,完全没有想过要花钱将整个游戏买下来,因为这对于个人来说几乎是不可能的。
要知道运营一款网游是非常昂贵的,首先你至少需要一台7×24小时运行的服务器,过去一般是自行购买服务器,然后托管到IDC机房。不过一台服务器可能只够数千个甚至几百个玩家上线,所以很多网游的服务器都是一组好几十台上百台,这个成本就非常高了。
现在有的网游为了节省成本,会选择阿里或者腾讯、华为的云服务器,但是价格也不便宜。以腾讯云的一台4核8GB服务器为例,如果需要200M的带宽,价格是1604350元一个月。一年就是几十万的开支,正常的网游一组服务器的成本就要几百万。即使是即将停运没什么人玩的网游,服务器的硬件成本对于普通人来也是一个天文数字。
另外很多游戏的成本不只有硬件,如果游戏IP属于游戏开发公司,那么运营者就要支付代理费用。很多停运的网游并非本身没人玩了,而是运营方和IP版权方之间没有就代理费用达成一致,导致游戏关服。这种情况下,游戏的代理费用可能会比较昂贵,一般人也无力支付。而且一款网游运营过程中,肯定需要维护人员和策划人员,否则服务器三天两头当机,又没有任何吸引人的活动,那么肯定没有人愿意玩这样的游戏。
当然,现在也有很多游戏以“私服的形式存在,比如早年的《传奇》、《MU》,甚至《魔兽世界》这样仍在运营的大型网游都有私服。但私服也是需要投入成本的,一台服务器的年成本至少也要10万。而且私服不可能拿到官服的用户数据,就算辛辛苦苦搭建一个私服出来,没有人过来玩也是白搭。最关键的是,私服是不合法的,如果被游戏的版权方查到,那么轻则被关闭服务器,重则被法律严惩。
总的来说,即将停运的游戏被第三方公司接手的例子也有,但还没有出现个人购买停运网游的先例。当然,如果你的经济能力非常强,手上有几百万甚至上千万的零花钱,那么自己开公司接手停运网游也是没有问题的。
谢邀!
如果买来自己玩,不做商业用途可以。
需要签订保密协议,价格不会太高。
开发商会给你后台程序与相关代码,自己搭建服务器,在家单机即可。
如果需要商用就有点困难了,但是如果不差钱,这都不是事,注册网络公司,拿到相应代理权,与开发签订代理合同,分成合理,没有那个公司会拒绝。
比如这款游戏评估公司评估后结果为1000万,每年利润10万,你可以跟公司签订独家代理,每年代理费500万,游戏赚到钱与公司2/8分成,游戏公司不会拒绝的。
当然这种纯粹为了自己爱好去砸钱的买卖,我想是不会有人做的。
感谢您的阅读!
为什么有网友说:可能几千元就可以买停运的网游呢?
你知道开发,运营一个网游多少钱吗?这里面不仅仅包括开发网游的钱,还包括运营的钱。确实,可能需要千万,或者上亿元以上。毕竟,这种消耗如果你能够解决,那么哪怕没有停运,你都可以去购买。
如果是一款已经停运的网游,那么,问题就简单多了——
该网游并不能够带来收益考虑该网游本身的规模,以及知名度游戏厂商是不是愿意出售
我们说说一个停运的游戏,我们其实按照技术层面,给架构出原来游戏的私服。虽然说,私服是一个没有得到网络游戏的制作商法定许可而私自存在并运营的服务器。
但是,我们如果能够购买到网游的源代码,服务器,客户端以及其他数据库处理器。其实我们最主要的是购买游戏的源代码,有的完整源代码,只有几十元而已。
你解决了源代码问题,你还需要去进行私服的开设,比如说你要租赁服务器,毕竟还要技术的维护推广,如果你去寻求第三方的协助,可能整套服务下来也就在七八千左右;如果你不需要通过第三方协助,完全是自己购买服务器,并且提供技术维护,这些人员工资等等,估计没有百来十万是解决不了的,
:如果一个网游停运了,个人可以花钱整个买过来的吗?办理网游,假如是要面向广大闷游的,或者是有一定相当规模的。还是向相关部门询问一下,是否需要办理相关手续程序。因为网游站成立这不是筒简单单的事情,是一个很严肃的事件。如果没有办清楚手续,万一大守查就麻烦其了啊。希望阁下三思啊!!!
去看看淘宝,啥过气网游都可以买到,回来自己当单机玩,你要是经营网吧还可以做成一个私服
当然可以买了!
如果游戏停止运行。那就说明这个游戏。已经不能盈利。已经出现了亏损。
不过这个得看你自己买来是干什么用的。是想自己玩儿呢?还是要盈利?如果想盈利的话,那估计就不要想了。如果是一些游戏迷的话。自己玩儿。那代价确实有点大。
有一款叫的游戏。战地之王这个游戏是腾讯公司运营的。腾讯一直将这款游戏当做cf的继承者培养。但很可惜从2010年公测开始。嗯,10年时间里战地之王从来没有大红过。不知道为什么一直被画面不如自己的穿越火线所压制。没办法只能关门了!
网游停运了,一般而言要么是经营不善,资本亏空,没资金维护下去了。要么呢,就是投资方撤资,本来经营得好好的游戏,只能夭折。
所以不管哪一种,都与“money有关,试想之,如果阁下真有这么多钱,也看好那个游戏发展市场和前途的话,可以参与进去。但是整体买断可能还不行,如果有发展前景只是暂时缺少资金维持的游戏,人家是不会一脑子把版权卖给你的,只能说让你参与进来,大家一起当合伙人。
当然可以。当年火爆一时的“烈焰飞雪系列就是这种操作,而且是官方自己主动出售的,还是非常恶劣的一份多卖,美其名曰代理权。但这个代理的权力很大,几乎可以任意修改服务端内容。这实际上已经等于完全出售了。
不行的,这会引起连锁反应:
你买了让别人看见了,别人很可能就会去花钱买,别人的朋友又看见了,也会去花钱买。尽管你是亿万富翁或者千万富翁,不管出多少钱,可能游戏都不完整,并且假如说你真的买过来了,那么只有你一个人玩,有什么意思呢?
传奇、魔兽、热血江湖、少林传奇、仙境传说、冒险岛
劲舞团、征途、魔域、墨香、奇迹 、千年、天堂2 、RO
红月 、武魂 、A3 、石器、完美世界、封神榜、英雄
希望OL
反正很多的,自己看可那吧,! 0 0,
天涯明月刀,曾经火爆全网吧!每天开一服,一款很不错的国产武侠风大型网游,玩着游戏的都是怀揣着一颗大侠梦,不忘初心,是每个人的第一个称号,以前没有所谓的减负令,装备心法全靠自己打,就算有土豪也不会有太大的差距,T1 T2金装都很成功,乃至T3,但T3还没出开了赛马比赛活动后换了策划,此时的游戏已经变味了,成了土豪的游戏,平民玩家不是主流成了养生者,不打架不闹事,挖挖自己的宝拉拉镖,在游戏里消磨自己的时光,钱你们圈够了,但寒了多少人的心?为何火爆一时的游戏会导致无人问津?不忘初心?!说得漂亮,经营商自己却忘了,让游戏变成了自己圈钱的工具,而我们广大的玩家本心可没忘,只是说再也回不去了,像极了初恋。
大家好,我是 游戏 大护法,一个有些数十年经验的网游爱好者。
作为一个具有十几年网游经验的老玩家,我有话要对大家说,网游从两千年开始在国内稍微盛行,我作为第一批 游戏 体验者,从国内盛行单机 游戏 直到现在手游发达,这一路走来还是有些经验要谈的,关于网游宵禁这件事首先不做评价。
首先我们来了解一下网游宵禁,顾名思义就是晚上禁止 游戏 ,在其它国家已经意识到这个问题,一部分青少年玩家沉迷于 游戏 ,在以前的年代或许大家都去的是网吧,可是如今手机越来越发达,由于环境或者家庭的限制问题已经得到了解决,如今谁还没有个手机呢?很多事情都是能躲在被窝里面偷偷干的,时间转瞬即逝,稍微一个不注意也许已经两个小时过去了,甚至通宵玩 游戏 也是非常常见的。
青少年玩家多半对于 游戏 比较沉迷,且自我控制力不是很强,当然成年人通宵达旦的玩 游戏 也不在少数,毕竟成年人第二天或者都有工作需要,所以这种现象并不是很普遍,但是未成年人生活无忧很容易造成晚上通宵达旦玩网游,从而影响第二天的事情,嘴上虽然这样说, 游戏 君现在也是如此,晚上偷摸着有一点时间就会选择打两把 游戏 ,毕竟谁还不能有个 娱乐 项目吗?这只是一种 娱乐 项目的一种。
实行网游宵禁有必要吗?至少我觉得这是一件具有正能量的事,凌晨正是睡眠的好时间,说起这数十年最让我苦恼的事是什么?那就是通宵上的太多了,熬夜太多对身体影响太大,年轻的时候有挥霍的资本,等到二十岁出头就能感觉的出来,而且晚上是长身体的时候,你像成为一米八的长腿欧巴吗?那就少熬夜,自己控制不住自己不如借助外力来帮助自己。
正如人人向往的绿洲一般,这就需要把握一个度,在该干什么的年龄做什么,打 游戏 我并不反对,相反打 游戏 还可以让思维变的更加灵敏,但是十二点到了该睡觉就睡觉,第二天起来难道不能玩了吗?就是这个道理,规划好自己的时间,多想着逆袭为长腿欧巴就成了,毕竟优胜劣汰。
感谢阅读,欢迎下方评论你的看法!
我非常同意!!!!!
说一下自己的亲身经历,当时玩神武端游,因为是冲新区,开区中午12点开始头两天只睡3个小时,无限师门无限挂机,后期每天凌晨3点睡早上6 7点左右起来,持续1个多月。
期间吃饭都是在电脑前,一个多月不洗澡,不出门,除了睡觉就是在 游戏 上。后来每次晚上要睡觉的时候大脑已经无法休息了,就是嗡嗡嗡一直响,当时怕死了,因为新闻报道过玩 游戏 猝死的,后来就不敢玩了。
如果禁宵就可以保证每天都有充足的时间休息,变相的也是造福青少年身体 健康 !
游戏 宵禁的实行我是不同意的,在我还没有成年的时候玩 游戏 被家长各种的围追堵截。好不容易长大了,我可以有自己的时间去玩 游戏 了,你偏偏又要来一个 游戏 宵禁!我怎么感觉我们这类玩家这么可怜。
自从手游发展起来之后,我确实是经常在晚上23:00之后去玩 游戏 ,毕竟白天还有工作要忙,晚上的时候偷着玩几把。在这里我对于网络宵禁的理解就是在晚上23点到凌晨6点无论是手游还是端游,只要是联网的都不能再玩!如果网络宵禁真的实行开来的话,我个人会感觉非常的不舒服!而且我知道 游戏 宵禁主要针对的是一些未成年人来说,但是说在晚上23点到凌晨6点关闭所有网游的服务器!这种方法确实是可以有效的防止未成年在网上的时候不休息玩 游戏 影响白天的学习但是对于我们这些成年人来说是不是伤及无辜了?
韩国的电子竞技发展得非常好,因此韩国对于网游宵禁也是最早实行的!但是韩国针对的仅仅只是未成年人施行网游宵禁,作出了具体的划分。
国内也要推出网游宵禁的话,我认为也应该从未成年人和成年人作出区分! 但是这样子区分之后,又会出现一些问题,如:孩子偷拿着父母的手机去进行熬夜玩 游戏 !只要孩子想要偷着玩, 游戏 方法总是多种多样的! 从这里看来的话,我们还只 能够实行统一的网游宵禁管制,在晚上23点到凌晨6点关闭所有的网游服务器,无疑是最好的选择!
游戏 宵禁这个相对于我来说无所谓的,但是如果是从23点开始的话,可能相对于一些主播之类的人来说会比较尴尬,如果说一定要实施一个 游戏 健康 系统的话,个人比较建议类似于腾讯 游戏 “王者荣耀”的 游戏 健康 系统,虽然我现在已经很久没有玩王者荣耀了,但按照当时与朋友一起组队开黑的情况来看,基本上就是玩起来停不下来的那种,几个小时的防沉迷时间忘了,王者荣耀连续玩三个小时还是几个小时会强制让休息十几分钟,超过六小时 游戏 时间的到第二天凌晨五六点左右才能正常 游戏 ,我感觉设定一个四到六个小时防沉迷时间比较适合,就像是司机疲劳驾驶一样,达到时间点开始禁赛,禁赛一两个小时休息休息眼睛,宵禁时间设定为24点到5点更佳,毕竟还是有一部分人需要靠 游戏 赚钱的,这样的话夜间会有一个差不多的休息
大家好,我是不爱吃香菜君。
如果网游实行宵禁我认为是起不到什么作用的,我小时候网游不是太盛兴的时候我和伙伴们通宵玩war3RPG地图,什么羁绊神之墓地神幻之恋,玩的不亦乐乎,所以光停网游是起不到效果的,网游关服可以玩单机,可以看**,可以刷手机,促使我们熬夜的并不是网游,而是自己本身。
正如现在很多人都说是 游戏 毁了这一代,殊不知70年代上一代说武侠小说会毁了下一代,80年代上一代说摇滚会毁了下一代,90年代上一代说早恋会毁了下一代,20世纪上一代说 游戏 会毁了下一代,事实证明上一代才会毁了下一代,找着接口来掩饰自身教育的失败,所以,关闭网游只是起到皮毛效果,真正原因在于自身的约束。
在这里香菜君还是要劝一下各位熬夜真的很伤身体,所以大家还是要早点睡吧。
各位有什么看法欢迎在评论区留言。
我挺同意的。因为这 游戏 宵禁是针对未成年人,而不是已经有自制力的成年人,所以小刘海是比较支持的(我已经成年了哦)。
记得小刘海读初中高中的时候,班上的同学半夜**出去上网的不在少数,而且不止一次两次,有时候一个学期,只要不被老师或领导抓到,起码会有十几次。晚上出去上网打 游戏 ,早上上课只能打瞌睡,成绩一落千丈。这种人在小刘海身边比比皆是。
所以这小刘海我是深有体会的,制定严格的 游戏 宵禁措施,能让更多的青少年把精力更好地投入到学习中去。没有了 游戏 晚上就会好好睡觉,白天有精力去学习,这才是一个青少年该有的样子。
小刘海是同意这个措施的,大家如果有更好的康桥,欢迎在下方评论分享噢。
作为一个见证了 游戏 发展的资深 游戏 玩家,我来谈一下我的看法。
首先, 游戏 实行宵禁制度我是绝对赞成的。
何为宵禁?
就是在一定的时间强制关闭服务器,让广大网游在规定的时间内玩不了 游戏 。
这样做的好处?
网游实行宵禁制度,对广大网游开发商和运行商来说可能是个坏消息,当然还有戒网瘾机构,但对广大家长来说绝对是个福音,因为他们不用再与子女因为玩 游戏 太晚的问题而斗智斗勇,子女也不会再因为父母不让他们玩 游戏 的问题而记恨父母。
作为网游生力军之一的青少年,他们绝对是网络 游戏 最坚实的拥护者,但他们的自控能力又极差,沉溺在虚幻的世界中很难自拔出来,这也就导致了生活无忧的青少年们很容易发生通宵达旦玩 游戏 的现象,这样不仅影响了他们的学业,也严重影响了他们的身体发育。
记得我还在上高一的时候,那时候的网吧已初具规模,由于小学就开始接触网游,所以我也早早的就成为了网瘾少年。我当时读的是一个寄宿制学校,学校附近有一个大学,大学附近有不下午10家的网吧。我们学校有严格的规定住校生不得随意离校,但经常在上完晚自习老师查完寝室以后我们都会越过学校那5-6米的围墙去上网,有一次,一个同学爬到墙上跳下去的时候膝盖不小心碰到了石头被划出了一个巨大的口子,鲜血流了一地,我看那哥们儿膝盖的口子里面似乎还有白白的像线的东西,叫他先去看一下,可那哥们忍着痛二话不说买了几块创可贴贴上硬是和我们玩了一晚上的 游戏 ,直到第二天去校卫生室老师才说那是筋,吓得我们安静了好一阵子。
我们那个时候网吧上网两块钱一个小时,学校里面吃饭一块五就能搞定,所以当时一个星期的生活费也就30-50,反正除掉吃饭还能有点买小零食和坐车的钱,但由于上网钱经常不够用,导致我们一个寝室几个人吃一碗饭是常有的事情(学校里面不够可以加饭加菜)。
为了省钱我们经常晚上跑去网吧包夜,一玩就是一个通宵,第二天就跑去教室里面睡觉,那一年几乎什么都没有学到,身体也变得奇差无比。
可以说我们这一代年轻人就是第一代受到网游毒害的少年,现在成年以后想起来才知道当时错得多么不值当,要是当时就实行网游宵禁我们哪里能去包夜哦。
成年人作为网游的另一支生力军,或许在实行网游宵禁保护青少年的角度上会不可避免的损害他们的利益,但需要知道的是成年人通宵玩网游的危害同样巨大,本来就受到工作压力摧残的他们若是再不好好休息,身体迟早会垮掉,新闻上报道关于通宵玩网游猝死的成年人不在少数。
过去网络 游戏 仅仅局限于电脑,可能会局限一部分人,而现在网游已经延伸到手机,网游对青少年的危害也越来越大,越来越严重,随着 科技 的更快发展,网游的覆盖面将更为广泛,现在实行网游宵禁,不失为一种亡羊补牢的方法。
当然,网游对青少年的成长也有好处,网游的发展也推动了许多新兴产业的快速发展,所以我们不反对玩网游,但从国家的发展和保护青少年等自制力较差的群体来讲,实行网游宵禁还是很有必要的。
毕竟不是所有玩网游的人都能成为职业玩家,职业玩家能推动网游行业的发展,国家的发展还是需要更多各行各业的有志青年来共同推动。
中国 社会 最奇葩的现象!
有一部分人觉得有问题,就让全部人都这样做,只能说悲哀!
为什么现在小朋友这么喜欢打 游戏 ?因为除了 游戏 还有什么能玩的?
我是八零后,我们以前也打 游戏 机,但是不是每天没日没夜的玩,因为我们还有很多 娱乐 活动,和同学一起玩,有兴趣小组,可以踢球,可以打篮球。
再看看现在的孩子,除了读书,补习上辅导班,还有什么乐趣。那么也只能在家玩 游戏 了。
根本问题不解决,老是要一刀切,这是最无能和最没脑子的做法!!
游戏 产业至今发展得越来越壮大,从以前的 游戏 机、单机 游戏 、网络 游戏 ,到现在的手游,可以说做到发展范围越来越广, 游戏 也越做越便捷。如果说 游戏 宵禁要实行,所有网游将23点到6点关闭服务器,对于一个十多年的 游戏 爱好者的我来说,肯定是不同意的,但是又觉得这样做能限制我们上瘾, 可是再想想,自觉不是靠个人吗?
正常来说,人都是白天活动、晚上放松,因此为了不影响一些小孩子、学生、工作者等等第二天的正常出勤, 游戏 实行宵禁对他们来说是有一定限制作用;但是现在 社会 职位越来越多元化, 也有不少上夜班的朋友,他们在工作之余也想适当放松放松,你在这个时间实行宵禁,让他们怎么办?
你以为熊孩子 游戏 被禁了就要睡觉了?你以为你室友不能玩 游戏 吵你,他就不能看视频
外放了? 归根结底还是家庭教育、个人素质以及自觉性的问题! 就拿孩子来说,为什么有的孩子能做到主动上交手机,或者自觉放下 游戏 学习?而有的孩子屡次向家长要手机,家长都为他们敞开大门?最后却忽视自己的错误,去责怪 游戏 !
国内实行宵禁,肯定只能限制国内制作或者代理的网游,这样会有更多人投入到国外网游或者单机;而且网游衍生的产业,比如 游戏 主播、代练、网吧等等都会呈现衰退趋势,后果不堪设想,这无疑是对国内 游戏 产业的沉重打击。我觉得还是应该从多方面考虑,不应该仅仅是宵禁而已。
国内对未成年 游戏 方面保护措施,年年都在增强,从最开始的禁止未成年人标语、 游戏 身份实名制,到现在的防沉迷 健康 游戏 时间,国家和 游戏 公司一直都在为此想方设法,但是见到成效了吗?未成年人沉迷 游戏 的新闻可不见少呢,就算是实行宵禁还真不一定有用。 不管是 游戏 还是生活,我想说的是,自身出现问题的时候,为什么不从自身找毛病,而是直接让另一个人背锅呢?
如果说青少年沉浸于网络 游戏 、没有自治能力的话,是属于家庭教育的失败,跟网络 游戏 没有任何关系!网络 游戏 可以看做是商品,你可以买也可以不买,在商品的诱惑下,你禁不住诱惑,那就是自己的事情了。一味的以 ‘ 游戏 宵禁’ 想要达到限制青少年接触网络 游戏 的目的,非但不会有任何结果,反而会产生一系列的问题(包括 社会 问题、运营商的问题) …… 成年人会狂躁、惹是生非这些就不说了,青少年而言,逆反心理还是很强烈的,他们难道不会玩儿些其它的网页 游戏 来填充空白吗?…… 再有,遇到心理脆弱的孩子,家长如果对孩子的郁郁寡欢之后的自闭症熟视无睹,那么,这些孩子要是在这段空白的时间浏览到了网上的一些黄赌毒内容转而沉浸之内的话 …… 到时候,家长连哭可都来不及!难道也要把互联网给禁了吗?…… 加强对孩子的引导才能逐步使其脱离开沉湎!‘ 游戏 宵禁’ 不是办法 …… !
早期按地区分服有一定原因是考虑社交问题,更多的纯粹是服务器质量和当时玩家的设备网络速度问题吧。
我国由于面积大且网络运营商复杂——比如不知道有没有人记得还有一个宽带运营商叫铁通,而不同的运营商虽然可以对接但是不能保证延迟,所以很多网游分服分区,反正都分了,那就再根据地区分一下,避免出现不必要的体验问题,这里面当然也有题主说的社交和设置赛区的因素,但是最主要的还是各地区网络质量的问题。
但是网络宽带的速度是越来越快的,到了今天你就算电信服务器去网通区也不会有太离谱的延迟,所以大家会发现很多游戏就算是滚服滚区也不会特意区分电信网通之类的了,如果是铁通或者长城精品网那跟分区也没什么关系了,因为本身就不是主流宽带。有一些游戏可能会应用根据现有网络自动匹配合适服务器的技术,甚至会根本不分区所有人都在一个服,或者原本在不同服务器的玩家可以随便跨服了,这都是科技进步的结果。
还有一些不是科技进步的结果,比如有的游戏服务器名字被一些代言的流量明星拿来打榜,又比如一些滚服游戏为了满足土豪虚荣心会给服务器起各种狂拽酷炫吊炸天的名字,这些东西都不是地区名能够带来的。
我曾经看到过关于日本没有魔兽服务器的文章其中文章里的一句话给我的印象很深就是大概魔兽世界是全球里唯一在日本没有竞争力的游戏为什么呢因为日本的游戏产业本身就很发达我想这你应该知道NDSL PS3 PSP WII等等等等 而且听说貌似日本人很少玩网游的都是玩TVGAME他们的TVGAME都是可以联网的当然了日本人也有玩魔兽的但是听说都在美服玩美服作为国际性的服务器貌似已经包含日服在里面了
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