windows域有关的问题,详情请进
一、认识Windows 的域
本小节重点从理论上阐述域的概念、作用和Windows 中域的产生。
一台Windows 计算机,它要么隶属于工作组,要么隶属于域。所以说到域,我们就不得不提一下工作组,工作组是MS 的概念,一般的普遍称谓是对等网。工作组通常是一个由不多于10 台计算机组成的逻辑集合,如果要管理更多的计算机,MS 推荐你使用域的模式进行集中管理,这样的管理更有效。你可以使用域、活动目录、组策略等等各种功能,使你网络管理的工作量达到最小。当然这里的10 台只是一个参考值,11 台甚至20 台,如果你不想进行集中的管理,那么你仍然可以使用工作组模式。工作组的特点就是实现简单,不需要域控制器DC,每台计算机自己管理自己,适用于距离很近的有限数目的计算机。另外工作组名并没有太多的实际意义,只是在网上邻居的列表中实现一个分组而已;再就是对于“计算机浏览服务”,每一个工作组中,会自动推选出一个主浏览器,负责维护本工作组所有计算机的NetBIOS 名称列表。用户可以使用默认的workgroup,也可以任意起个名字,同一工作组或不同工作组在访问时也没有什么分别。域(Domain)是一个共用“目录服务数据库”的计算机和用户的集合,实现起来要复杂一些,至少需要一台计算机安装NT/2000/03 Server 版本使其充当DC,来实现集中式的管理。若考虑到容错的话,至少需要两台。对于NT4 域就是一台PDC(具有唯一性),一至多台BDC,对于2000/03 域,已经没有PDC 和BDC 的概念,要容错就需要两至多台DC。域是逻辑分组,与网络的物理拓扑无关,可以很小,比如只有一台DC;也可以很大,包括遍布世界各地的计算机,比如大型跨国公司网络上的域(当然实际中他们多采用多域结构,还可以利用AD 站点来优化AD 复制)。这个“目录服务数据库”,在NT4 时,保存用户帐号名称和密码等安全安全信息,以及安全规则设置,又被称作安全帐号管理(SAM)数据库,简称SAM 库。在非DC 上的本地的SAM库与DC 上域所用的SAM 库类似,只不过对于NT4 域的SAM 库文件,保存有整个域的用户和计算机,用“域用户管理器”和“服务器管理器”来管理,本地的SAM 库文件,保存有本地机的用户,由“用户管理器”来管理。
从2000 开始,MS 引入了活动目录AD,DC 通过AD 来提供目录的服务,例如它负责维护AD 数据库、审核用户的账户和密码是否正确、将AD 数据库复制到其它的DC 等。AD 库的核心文件就是winnt\ntds\ntdsdit 文件。注意组策略的具体设置值,并不存在这个文件中,而是保存在winnt\sysvol\sysvol 这个共享夹下,用于向其它DC 复制,传播给域成员,来生效。但需要说明的是:2000/XP/03 的非DC 域成员计算机上仍使用和NT4 一样的SAM 库文件来保存本地帐号。正是由于所有域成员计算机和域用户都共用这个域的“目录服务数据库”,域管理员就可以基于域的“目录服务数据库”来进行集中管理、共享资源,如用户、组、计算机帐号、权限设置、组策略设置等等。目录服务为管理员提供从网络上任何一个计算机上查看和管理用户和网络资源的能力。目录服务也为用户提供唯一的用户名和密码,用户只需一次登录,即可访问本域或有信任关系的其它域上的所有资源(当然用户得有权限才行),而不需要多次提供用户
名和密码登录。
二、构建Windows 2000 的域
这个过程简单说就是:选一台2000S/AS 计算机,运行AD 安装向导,在其上安装活动目录,使其成为DC。然后将其它的计算机加入到这个域。
说明:至于是用2000S,还是用2000AS,对于一般的用户差别不大。2000S 支持最多4 个
CPU,最大4G 内存;2000AS 支持最多8 个CPU,最大内存8G,还支持群集功能。但这些我们一般用户都用不到,所以对于普通用户来说,选择S 或AS 都是一样的。
1、系统要求
一台2000S 或2000AS 独立或成员服务器,2000DS 只有OEM 版,随厂商硬件发售,平常我们是见不到的。
其上必须有一个NTFS 50 分区,用来保存AD 的sysvol 文件夹。注意:2000 的NTFS 分区是NTFS 50,NT4 的是NTFS 40,NT4 必须安装SP4 后,才可访问2000 的NTFS 分区。
网络上必须有可用的DNS 服务器,并且必须支持SRV 记录(Service Locaion Resource Record)和动态更新功能。如:MS Win2000S DNS,UNIX 的DNS BIND 812 及以上版本,使用已有的NT4 DNS 是不行的。
说明:
构建NT4 域并不需要DNS 的支持,但2000 域必须有DNS,且满足上述要求。SRV 记录的作用是指明域和站点(site)的DC、PDC 仿真、GC 是谁。动态更新也是2000DNS的新特色,管理员不必再象NT4 DNS 那样手动为计算机创建或修改相应记录,在域成员计算机
重启,或改名、改IP 时依赖周期性更新,自动动态实现。
如果没有DNS 服务器的话,也不一定非得预装DNS,可以在安装AD 过程中,选择在本机上安装2000 DNS。而且推荐初学者使用这种方法,因为系统会根据你提供的FQDN 域名,自动创建好DNS 区域(zone),并配置成AD 集成区域,仅安全动态更新。如果需要向外连或反向
解析,用户只需配置上转发器和反向区域即可,不需要的话,直接就可以用了。如果决定在安装AD 过程中在本机安装DNS,应在安装前,将本机TCP/IP 配置/DNS 服务器指向自己,这样在安装AD 完成后重启时,SRV 记录将被自动注册到DNS 服务器的区域当中
去的,生成四个以下划线开头的文件夹,如_msdcs,03DNS 在这里夹的层次结构有所变化,但本质没变。当然如果忘了指,也可以后补上,只不过需要多重启一次。
2、安装步骤、注意事项、常见问题、经验技巧
(1)启动AD 安装向导
方法一:开始/程序/管理工具/配置服务器/ Active Directory /启动AD 安装向导。
方法二:熟练后一般常用,开始/运行:dcpromo。
(2)安装选项:指定服务器角色
三个界面,实现四种组合:
新域
附加DC
新树
子域
新林
加入林
即:
新域—新树—新林
附加DC
新域—子域
新域—新树—加入林
全新安装:新域—新树—新林,这样来建立第一个域中的第一台DC。
2000 的多域模型采用层次结构,不同于NT4 域的平面结构,NT4 的多个域之间只是通过信任关系关联起来。接下来以下图为例,对2000 的域、树、林进行简要说明:
mscom
/ \
trainningmcsecom lotuscom
这整个是一个林,mscom 为林根域,有两个树,一个由mscom 和它的子域trainningmscom组成,另一个由lotuscom 单独组成,林中有mscom,trainningmscom,lotuscom 三个域。相关
概念如下:
林根域:在林中第一个建立的域,如:mscom
树:共用连续的命名空间的多层域,如mscom 和trainningmscom
树根域:树最高层的域,名最短。如:mscom
说明:
2000 可采用多层域结构,但最有效、最简便的管理方法仍是单域,所以大家在实际工作中要记住一个原则“能用单域解决,就不用多域”。再者2000AD 是针对大中型网络设计的,而我们一般管理的网络也就几百个节点,属于小型网络,一般来讲用一个单域结构就够用了,不要人为将管理环境复杂化。在实验中,我们甚至可以一个林中只有一个树,一个树中只有一个域,一个域里只有一台DC。
另外前面已经说过了,域是逻辑分组,与网络的物理拓扑无关,不要总试图规划一个子网
一个域。当然实际中多个子网一个域,子网中若有95/98/NT 老计算机,无法利用DNS 直接登录到域,可以安装一台WINS 服务器解决问题。将所有计算机,包括WINS 服务器本身的TCP/IP
配置中的WINS 服务器指向此WINS 服务器即可。
(3)安装选项:新域的DNS 全名
说明:
在这里应该输入新域的完全有效域名FQDN,形如:mcsecom。系统会打算以mcse 作为此
域的NetBIOS 名称,并在网络中检查是否存在重名,需要等一会儿。不重名则设为mcse,建议用户不要修改此名;重名则设为mcse0,建议用户最好换个名字。这也就是说,网络中如果已有一个域,名字叫做mcseorg,也会出现NetBIOS 名称冲突的问题。
(4)安装选项:为新域指定一个NetBIOS 名称
说明:
NetBIOS 名称,只是为95/98/NT 等老版本用户通过“浏览服务”或WINS 来识别这个域用的,如果确信域用户都是2000 及以上系统(它们通过DNS 定位域),其实NetBIOS 名称冲不冲突,都无所谓。
(5)安装选项:指定AD 库和日志文件位置
说明:
如果仅是实验,用默认值即可。若是在真正的服务器上,都会有多块物理硬盘,最好分开存放,以提高性能。另外需要强调的是:AD 库和日志文件并不要求非得NTFS 50 分区,很多2000/03 书在此语焉不详。
(6)安装选项:指定sysvol 文件夹位置
说明:
是sysvol 这个文件夹要求必须得NTFS 50 分区。在它当中存储有DC 间AD 要同步的内容,包括组策略的设置值。
(7)这时网络中若无可用DNS 服务器,就会出现提示:找不到DNS 服务器,需要考虑在本机上安装一个DNS 服务器。可先不必理会,点“确定”,接下来选“是,在本机上安装并配置DNS”。初学者在此不要选“否,我将自己安装并配置DNS”。
(8)几分后,安装完成,需要重启。
说明:
若硬盘或网络上没有可用的2000S 源文件,会提示要2000S 光盘。
最好用新装2000S 来安装AD,这样不容易出问题。如果你是用一个台运行了一段时间的2000S/AS,来安装AD,使其成为DC。重启及登录时可能会很慢(有时可能长达20 分钟),这是较常见的现象。一般2-3 次以后就好了,如果多次重启后还那样,那就要重装系统及AD 了。
3、域成员计算机
(1)将计算机加入到域
首先将客户机TCP/IP 配置中所配的DNS 服务器,指向DC 所用的DNS 服务器。然后我的
电脑/右键/属性/网络标识/属性/隶属于,选择域:输入域名,确定。提示输入用户口和口令,确定后提示重启。
说明:
加入域时,如果输入的域名为FQDN 格式,形如mcsecom,必须利用DNS 中的SRV 记录
来找到DC,如果客户机的DNS 指的不对,就无法加入到域。
加入域时,如果输入的域名为NetBIOS 格式,如mcse,也可以利用浏览服务(广播方式)
直接找到DC,但它不是一个完善的服务,有时就会不好使。
这样虽然也可把计算机加入到域,而且在等较长时间后也可以登录到域上去,但不推荐。因为客户机的DNS 指的不对,则它无法利用2000DNS 的动态更新动能,也就是说无法在DNS区域中自动生成关于这台计算机的A 记录和PTR 记录。那么同一域另一子网的2000 及以上计算机就无法利用DNS 找到它,这本应是可以的。
再者,管理员无法在客户机上利用域的管理工具来远程管理域,因为这些管理工具必须使用DNS,出错提示:找不到域命名信息(有时客户机的DNS Client 服务有问题也会出现上述提
示,重启服务即可)。这种情况下,要进行远程管理,就只能利用TS(终端服务)基于IP 来连了。
当然用户也可以手动配置WINS 或Lmhosts 文件,来查找DC。这主要用于95/98/NT 老版本计算机跨子网(路由)查找DC 或加入域,因为这些老版本计算机无法利用DNS 来查找DC,浏览服务又是广播方式,只能在本网段进行,因为广播信息是无法通过路由器的,RFC1542 标
准的路由器,可设置成允许DHCP 的广播数据通过,仅是一个特例。需要说明的是:95/98 可以使用域用户帐号登录到域,但并不能加入到域,在AD 中也没有计算机帐号,而NT 可以。计算机加入域成功后,未重启,即已在AD 用户和计算机/computer 容器下生成计算机帐号
了,实验中查看时,需要手动刷新一下。而在DNS 中记录必须在计算机重启后(不必登录)或15 分钟后才能自动注册或更新到DNS 区域。但若我们平常修改一个计算机的名字或IP,要马上更新到DNS 区域,倒不一定非得重启,可利用ipconfig /registerdns 命令就行。明白以上讨论可用于排错,不一定非得重启登录后才知道结果。
加入到NT4 域时,需要有管理特权才行;从Windows 2000 开始,微软作了改进:在Windows2000/03 域中,默认Authenticated Users 即可在域中最多创建 10 个计算机帐户。Authenticated Users
指被验证的用户组,也就是说任何经过身份验证的普通域用户都可以加最多10 台计算机到域。
常见问题:在实际中用普通域帐号加计算机到域,有时会不好使,原因是同名计算机帐号(极
可能是它自己已经失效的计算机帐号)已存在而无权覆盖,这时就得用域管理员帐号了。
(2)在加入域的计算机上,用域用户帐号登录到域。
说明:
在域中的非DC 计算机上,可以选择登录到域或本机,这是因为它同时还拥有本地用户帐号。而在DC 上只能选择登录到域了,因为整个域都是DC 的,它没有必要再保留本地帐号了。
2000 是个红叉,03 干脆就没有了。安装AD 时,会自动删除本地帐号,即使将来删除AD,也无法将本地帐号复原,而是重新
生成的。这一点一定要注意:如果本地有EFS 加密的文件,一定要将证书导出或将文件解密后,再在这台计算机上做AD 安装实验。
在2000 及以上计算机上登录到域的过程是这样的:域成员计算机根据本机DNS 配置去找DNS 服务器,DNS 根据SRV 记录告诉它DC 是谁,客户机联系DC,验证后登录。
(3)深入讨论:
如果是在林中跨域登录,是首先查询DNS 服务器,问林的GC 是谁。
前面我们在步骤(1)中强调“加入域前,首先将客户机TCP/IP 配置中所配的DNS 服务器,指向DC 所用的DNS 服务器。”其实如果域中有多个DNS 服务器,也可以指向其它的DNS 服务器,当然这些DNS 服务器之间得有区域复制关系。这样做的目的恰恰是:大中型网络为了平衡DNS 负载。
名称:僵尸世界PVP服
地址:PLAYPaul231231de
port:19132
版本:0110
类型:PVP,跑酷,PVE,小游戏,夺旗,生存。
国家:德国
最大在线人数:150人
平均在线人数:70人
名称:紫色服务器
地址:PurplesServercom
port:19272
版本0110
类型:创造,经济,生存,跑酷,PVP,登入。
国家:英国
最大在线人数:40人
平均在线人数:20人
名称:口袋世界服
地址:pczaptoorg
port:19133
版本:0110
类型:小游戏,生存,PVP,跑酷。
国家:巴西
最大在线人数:80人
平均在线人数:40人
名称:摇摆服 jive我只能这么翻译
地址:Thejiveleetcc
port:12532
版本:0110
类型:pvp,小游戏,工会,经济,跑酷。
温馨提示:回到主城为/spawn
名称:生命方舟 也就是lbsg服
地址:sglbsgnet
port:19132
版本0110
类型:饥饿游戏 pvp
国家:美国
最大在线人数:18480人
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名称:哦买嘎服 也就是omega
地址:OmegaRadeleetcc
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类型:小游戏,跑酷,PvP,经济生存
国家:菲律宾
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地址:guardian_craftleetcc
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类型:经济,生存,小游戏。
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类型:小游戏,经济,PvP,大厅,天空战争。
国家:美国
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地址:wwwfcmcpenet
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版本:0110
类型:斯蒂夫大战僵尸,经济,登入。
国家:中国
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服务器管理员:@tony_8888_
服务器贴吧:funcraft吧
名称:CyberCraft服
地址:CyberCraftmc-srvcom
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类型:创造,PvP,跑酷,生存,经济,工作,工会。
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温馨提示:需要绑定e-mail。
名称:Light Dream服
地址:g10mcpecn
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类型:热血PVP,跑酷,生存,经济,活动。
国家:中国
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服务器qq群: 108343055
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地址:IntensePVPtk
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类型:PvP,跑酷,生存,经济。
国家:美国
最大在线人数:50人
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名称:ZirconCraftPE服
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类型:创造 与众不同哟
国家:欧洲 Europe应该这样翻译吧 表示第一次看到这个地方的服务器
最大在线人数:100人
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名称:MSLightDreamVR服
IP:vrmainstarsnet
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类型:生存,经济,登入,PvP。
国家:中国
名称:The Lost Frontier 服
IP:funmccn
port:19178
版本:0110
类型:战争,PvP,生存,经济。
国家:中国
最大在线人数:暂无
平均在线人数:15人
每个VPS的运行和管理都与一台独立主机完全相同,都可分配独立公网IP地址、独立操作系统、独立超大空间、独立内存、独立CPU资源、独立执行程序和独立系统配置等。 用户除了可以分配多个虚拟主机及无限企业邮箱外,更具有独立服务器功能,可自行安装程序,单独重启服务器,总而言之,VPS是一项具备高弹性、高质量及低成本效益的服务器解决方案,是高端虚拟主机用户的最佳选择。您不再受其他用户程序对您造成的影响, 得到的是更加公平的资源分配,远远低于虚拟主机的故障率VPS (Virtual Private Server ) technology, a server will be split into multiple virtual dedicated server to enjoy quality service Each VPS can be allocated independent public network IP address, operating system independent, the independent super-space, independent memory, CPU resources, independent, independent implementation of the procedures and system configuration, such as an independent Except the user can be assigned multiple virtual hosts and unlimited E-mail, but also an independent server function, self-installation process, restart the server alone High-end virtual host the user's best choice You are no longer subject to the procedures to other users of your impact is to be a more equitable distribution of resources, far less than the failure rate of the virtual host[编辑] VPS主机产品介绍VPS主机是利用虚拟服务器软件(如微软的Virtual Server、VMware的ESX server、SWsoft 的Virtuozzo)在一台物理服务器上创建多个相互隔离的小服务器。这些小服务器(VPS)本身就有自己操作系统,它的运行和管理与独立服务器完全相同。虚拟专用服务器确保所有资源为用户独享,给用户最高的服务品质保证,让用户以虚拟主机的价格享受到独立主机的服务品质。 即每个VPS都可分配独立公网IP地址、独立操作系统、独立空间、独立内存、独立CPU资源、独立执行程序和独立系统配置等,VPS用户除了可以分配多个虚拟主机及无限企业邮箱外, 更具有独立服务器功能, 可自行安装程序, 单独重启服务器。[编辑] VPS主机用途VPS虚拟服务器技术可以通过多种不同的方式灵活的分配服务器资源,每个虚拟化服务器的资源都可以有很大的不同,可以灵活的满足各种高端用户的需求。通过在一台服务器上创建10个左右的VPS主机,可以确保每一个梦幻主机的用户独享VPS资源,其运行和管理完全和独立主机相同。VPS主机可以为高端用户提供安全、可靠、高品质的主机服务。 可以将它用在以下几个方面:虚拟主机空间: VPS主机非常适合为中小企业、小型门户网站、个人工作室、SOHO一族提供网站空间,较大独享资源,安全可靠的隔离保证了用户对于资源的使用和数据的安全。电子商务平台: VPS主机与独立服务器的运行完全相同,中小型服务商可以以较低成本,通过梦幻主机建立自己的电子商务、在线交易平台。ASP应用平台: VPS主机特有的应用程序模板,可以快速的进行批量部署,再加上独立主机的品质和极低的的成本是中小型企业进行ASP应用的首选平台。数据共享平台: 完全的隔离,无与伦比的安全,使得中小企业、专业门户网站可以使用VPS主机提供数据共享、数据下载服务。对于大型企业来说,可以作为部门级应用平台。在线游戏平台: 低廉的价格,优秀的品质,独享的资源使得VPS主机可以作为在线游戏服务器,为广大的互联网用户提供游戏服务。[编辑] VPS主机技术原理VPS主机是一项服务器虚拟化和自动化技术,它采用的是操作系统虚拟化技术。操作系统虚拟化的概念是基于共用操作系统内核,这样虚拟服务器就无需额外的虚拟化内核的过程,因而虚拟过程资源损耗就更低,从而可以在一台物理服务器上可以实现更多的虚拟化服务器。这些VPS主机以最大化的效率共享硬件、软件许可证以及管理资源。每一个VPS主机均可独立进行重启,并拥有自己的root访问权限、用户、IP地址、内存、过程、文件、应用程序、系统函数库以及配置文件。 VPS主机技术同时支持Linux和Windows平台。Linux版Virtuozzo服务器还支持在虚拟服务器上实现同版本内核的不同Linux发行版。[编辑] VPS主机产品特色用户间的彼此隔离: 灵活性和直接控制VPS。对VPS的全面控制:运行任意应用软件、创建任意定制的配置高安全性 更高的安全性同时意味着更高的服务可靠性。资源控制和峰值性 确保用户得到更高水平的服务和资源。允许峰值性使用闲置的服务器资源,提供了一个好于独立主机水平的服务(许多低端的独立服务器资源都次于DS所用服务器的水平)模板和应用程序套件 获得新的应用操作系统和应用软件能及时更新,降低安全风险客户控制面板 自助管理和使用故障诊断工具:重启动、修复、重装、备份、实时监测VPS运行。操作日志和资源利用统计功能帮助管理员发现和排除故障。轻松迁移 进行升级和迁移时无需停止服务。服务商可满足从低到高几乎全部主机服务的需求。备份和恢复 具有备份和恢复功能。许多的DS服务方案都包括了为用户进行备份的空间。[编辑] VPS产生的背景信息虚拟主机客户不满意,服务器合租不好管理,独立主机卖不动,用户需求率不高,怎么办 2006年掀起的虚拟化技术热潮正好成为解决这一问题的关键。
解决办法如下:
一、重启网络连接:
这是最简单也是最笨的方法。有时候很多计算机IP地址是系统随机分配的,因为这样那样的原因,导致了IP地址冲突,这时重启下网络连接,这个IP地址冲突系统可能就自动修正好了,IP地址冲突就不存在了,可以自如上网了。具体步骤如下:
1在电脑桌面右键单击“网上邻居”,选择“属性”单击;
2单击右键“本地连接”,选择“停用”,将连接暂时断开,或者直接选择“修复”
3稍等片刻后,再双击“本地连接”,重新启用连接。
4打开网页试试是否成功。不行再选择下面的解决方法。
二、修改IP地址:
出现IP地址冲突时,我们可以手动改下IP地址,让它不再重复,冲突也就解决了。
1右键单击“本地连接”,选择属性;
2在出来的对话框中选择“Internet协议 (TCP/IP)”,点击“属性”;
3将IP地址的最后一个数字改成和原来不一样的数字,如图,将“13”改成“15”,其他数据不变
4稍等片刻打开网页试试是否成功。不行再选择其他的解决方法。
注意:若局域网计算机数量多,IP地址很容易出现冲突,IP地址改了和之前不一样,可能还会冲突。修改IP地址的前提是局域网计算机较少,出现IP地址冲突的概率小时使用。局域网计算机数量较多时,建议使用第3种解决方法。
三、修改DHCP为自动获取:选择自动获取IP地址的方式比较省事,由系统自动分配,省去自己设置的麻烦,系统自动解决IP地址冲突的问题。具体步骤如下:
1右键单击“本地连接”,选择属性;
2在出来的对话框中选择“Internet协议 (TCP/IP)”,点击“属性”;
3在出来的对话框中选择“自动获得IP地址”
4稍等片刻打开网页试试是否成功。不行再选择其他的解决方法。
冲突产生原因:
IP地址是每台计算机唯一的身份识别,就象我们的身份证一样,每个人的号码都是不一样的,不可能有其他人的身份证号码跟你的重复。一旦重复了,就会出现IP地址冲突。
产生的原因主要有以下2种:
1IP地址与局域网其他计算机IP地址重复:
在一个局域网的环境中,例如你的计算机的ip设置是1921681110,而另外一台计算机的ip也设置成1921681110,那么就会导致ip地址系统冲突,网络连接不上。
2病毒(ARP)攻击:局域网ARP病毒攻击导致的,即病毒伪装的IP地址与计算机IP地址重复,导致IP地址冲突。arp病毒并不是某一种病毒的名字,而是对利用arp协议的漏洞进行传播的一类病毒的总称。,且对计算机用户私密信息的威胁非常大。
名称:P90 制造商:Heckler&Koch 口径 : 45 ACP 弹夹容量:50发/夹 弹药最大携带量:48发 枪重: 1 kg 初速 : 886 英尺/秒
武器简介:威力较弱,但是小而轻便,并且射速极快、弹匣容量大。是颇有人气的冲锋枪。
名称:AK-47 制造商:前苏联 枪重:43 kg 全长:870 mm 弹匣容量:30 有效射程:200 射速:600 RPM 武器简介:以超强的破坏力而闻名,并且价格合理,是世界各国使用最为广泛的步枪。 缺点是后坐力过大,较难控制。
名称:AK-74 制造商:前苏联 口径----762mm/545mm 初速----710m/s 有效射程----300m 枪口动能----1980J 理论射速----600发/min 自动方式----导气式 闭锁方式----枪机回转式 发射方式----单发、连发 供弹方式----弹匣 容弹量----30发 全枪长870mm 膛线----4条 全枪质量(不含弹匣)----43kg 瞄准装置---- 准星----柱形 照门----U形缺口式 配用弹种----M43式762×39,mm枪弹
名称:Steyr AUG A1 制造商:Steyr-Mannlicher GmbH, AT 枪重:36 kg 全长:790 mm 弹匣容量:30 有效射程:500 射速:680-800 RPM 武器简介:突击形式的步枪。特点装有是瞄准镜,而且总体性能相当稳定。
名称:M4A1 制造商:Colt 枪重:322 kg 全长:750 mm 弹匣容量:30 有效射程:400 射速:685 RPM 武器简介:是美军制式步枪M16A2的简化和改良版本。总体平衡性很好,所以特种部队很喜欢使用该枪。
名称:XM1014 制造商:Benelli 枪重:38 kg 全长:720 mm 弹匣容量:12 有效射程:100 射速:400 RPM 武器简介:拥有霰弹枪固有的强大威力,并具有超强连射性能的半自动枪械。
名称:M60 制造商:Saco Defence Inc 枪重:105 kg 全长:1105 mm 弹匣容量:弹链供弹 有效射程:配两脚架800m;配三脚架1000m 射速:500 RPM 武器简介:作为冲锋用的机枪,相比步枪更加沉重和难以掌握。准确度偏低,但是具有惊人的破坏力和装弹数。
名称:M700 制造商:---- 枪重:657 kg 全长:1117 mm 弹匣容量:10 有效射程:800 m 射速:--- 武器简介:破坏力不是很高,但是机动性很强的轻型狙击步枪。
名称:AWM 制造商:Accuracy International 枪重:6 kg 全长:1122 mm 弹匣容量:10 有效射程:1500 m 射速:089 武器简介:使用限制较多,但是它每发子弹都具有恐怖的破坏力。仅此魅力已充分迷倒了诸多战士,是杀伤力极高的狙击步枪。
名称:GRENADE(高爆手雷) 制造商:--- 枪重:--- 全长:--- 弹匣容量:--- 有效射程:--- 射速:--- 武器简介:用手投掷的小型手榴弹。在一定范围内可以造成很高的伤害,适用于杀伤小范围内的多个目标。
名称:FLASHBANG(闪光弹) 制造商:--- 枪重:--- 全长:--- 弹匣容量:--- 有效射程:--- 射速:--- 武器简介:用手投掷的小型闪光弹。无实际杀伤力,利用闪光让敌人暂时丧失视觉。
名称:SMOKE(烟雾弹) 制造商:--- 枪重:--- 全长:--- 弹匣容量:--- 有效射程:--- 射速:--- 武器简介:用手投掷的小型烟雾弹。利用烟雾遮蔽一定范围的投掷类武器,主要用于阻碍敌人视野。
游戏背景
[编辑本段]
操纵西方世界利益的"Global Risk"军团和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 " Black List"军团。在这种对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗,即为CrossFire的游戏背景。由于每个地图都有背景故事,所以让核心玩家更专注于游戏世界中。
游戏特色战斗模式
[编辑本段]
幽灵模式
这是一种全新的玩法!
与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀! 而保卫者则只能通过听呼吸声和脚步声才能找到幽灵所在地点!虽然手中有枪,可对付隐形的敌人也不是简单的差事!
下面是地图的类型以及保卫者和潜伏者的任务
狼穴
保卫者:保护能源设施
潜伏者:摧毁能源设施
地下研究所
保卫者:保护研究设施
潜伏者:摧毁研究设施
失落的踪迹(018版本地图)
保卫者:保护遗迹
潜伏者:摧毁遗迹
地图介绍团队爆破模式
墨西哥 》Black List的任务: 摧毁墨西哥的秘密导弹基地 》Global Risk的任务: 保护墨西哥的秘密导弹基地 美国国防部在墨西哥部署的导弹基地,承担着开发新一代太空导弹拦截系统的重要使命。糟糕的是,这条重要信息被敌对组织所发现。他们开始花费巨额资金雇佣Black List,希望依靠他们的力量引爆该导弹基地。 美国国防部很快察觉了他们的计划。五角大楼和白宫紧急召开了秘密会议以商量对策。他们不愿让更多的人了解导弹基地的存在,因此决定雇佣Global Risk前往战斗,以保护这一重要地点。
化工厂 》Black List的任务: 炸毁土耳其杰伊汉输油管道 》Global Risk的任务: 阻止炸毁土耳其杰伊汉输油管道 游窜于以色列北部的库尔德工人党动用了相当多的资金以资助土耳其境内的库尔德武装。后者利用这笔资金雇佣了Black List公司,试图炸毁土耳其的杰伊汉输油管道。杰伊汉输油管道对于向欧洲输出石油起着至关重要的作用,一旦它被炸毁,将引起土耳其和欧洲国家的极大愤怒,这将使以色列陷入极其严重的外交危机。 为了阻止杰伊汉输油管道被炸毁,以色列情报机关雇佣了Global Risk以阻止这一恐怖行动。激烈的交火又在等待着Global Risk和Black List!
鹰眼-挪威 》Black List的任务: 破坏挪威派军计划 》Global Risk的任务: 阻止Black List破坏挪威派军的计划 在北约和美国的压力下,挪威决定增派大批精锐特种部队前往阿富汗喀布尔地区。 这个消息对于阿富汗叛军非常不利:一旦挪威的部队到达,美军将有可能在阿富汗南部向叛军展开大规模作战。因此,阿富汗叛军决定委托Black List阻止挪威派兵。 另一方面,挪威国防部委托Global Risk暗中跟随驻军行动。没有想到,Global Risk竟与Black List再一次狭路相逢。
核潜艇 》Black List的任务: 摧毁核潜艇“庇护”号的主要设施 》Global Risk的任务: 保护核潜艇“庇护”号的主要设施 一座位于美国沿海地带与世隔绝的小岛,竟是存放核潜艇“庇护”号的秘密基地。而这艘核潜艇将成为Global Risk的杀手锏! “庇护”号核潜艇由Global Risk从前苏联海军处购买,在经过改造之后,它不但可以用来输送兵力,更能够进行远距离攻击,从而可以在任何时间、任何地点为GR提供强大的水下支援。 在竞争对手Black List看来,“庇护”号无疑成为了眼中钉。他们不择手段地打探到秘密基地的位置,力求摧毁掉它。一场新的战斗势必在所难免。
哥伦比亚 》Black List的任务 消灭Global Risk 》Global Risk的任务 消灭Black List 作为绑架事件频频发生,毒品交易极其猖獗的哥伦比亚,一直是国际冲突的多发地带。Black List和Global Risk的佣兵们在这里相遇的次数更是异常频繁。没有金钱来诱惑,没有命令来强迫,也没有信仰去驱使……BL和GR在这里仅仅因为仇恨而战。或许,哥伦比亚就为他们而存在。
团队死亡模式 赛车之城TD 》任务 杀死所有见到的敌人 Global Risk成功地让墨西哥导弹基地摆脱了被摧毁的命运。然而,大量Black List的成员正准备从这里撤离。GR决不能让他们透露导弹基地的秘密,而唯一的手段就是——将他们赶尽杀绝。走投无路的Black List和Global Risk在这里展开了生死决战。
火车站TD 》任务 杀死所有见到的敌人 Black List原计划破坏英国最大的水电站,但Global Risk阻止了他们。Global Risk掌握了他们的撤退路线,并在火车站对他们进行了封锁,试图将Black List一网打尽。
运输船 》任务 杀死所有见到的敌人 联合国安理会对世界非法武器输出进行着严格的监视,他们在近期发现了一艘从俄罗斯驶向尼日利亚的可疑运输船。作为非洲最大产油国的尼日利亚,活动着武装叛乱分子“尼日尔三角洲解放运动”(MEND)。安理会官员怀疑,这艘运输船的目的正是为他们运送武器。 Global Risk火速奉命前往拦截,然而,当他们刚刚登陆运输船,就受到了潜伏在运输船上的Black List的偷袭!难道,这竟是Black List诱敌深入的阴谋吗?
幽灵模式 研究所 》Black List的任务 利用隐身装备,摧毁地下研究所 》Global Risk的任务 保护地下研究所 由美国和联合国秘密合作建立的地下研究所,正在着手开发最新的战略武器。然而,所有研究人员竟在一个早晨全部神秘失踪!为了调查真相并掩人耳目,五角大楼再次雇佣Global Risk前往研究所探察。 这一次,Global Risk遭到了前所未有恐慌——他们发现,自己面对的是看不见的敌人,更可怕的是,这些敌人正是自己的仇敌:Black List。 但更感到恐慌的却是五角大楼。因为只有他们知道,研究所开发的战略武器,正是现在被敌人所利用的隐身装备…… 而掌握了先进装备的Black List思考的却是另一回事:摧毁研究所,让隐身装备永远成为自己的专利。
失落的遗迹 》Black List的任务: 摧毁遗迹 》Global Risk的任务: 保护遗迹 一支世界闻名的考古研究机构,在一个偶然的机会发现了显为人知的古代文明遗迹。他们立刻对其进行研究。随着研究的进行,他们发现这所遗迹竟蕴藏着足以动摇现代科学理论基础的证据!由于事件有可能造成过大影响,他们不再对外公开这一次考古发现。但他们的考古活动仍受到某个以“维护正常秩序”为理由的神秘组织的阻挠。 考古机构不愿屈服于压力。他们雇佣了Global Risk为自己进行保护。但他们万万没有想到,冤家路窄,神秘组织竟雇佣了Black List与之作对。这一次,Black List试图利用刚刚缴获的隐身装置,幽灵般摧毁整个遗迹!
CrossFire的特点和优点
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枪支平衡 FPS游戏一般具有数多狙击枪、步枪、SMG、冲锋枪等,并保持持续更新。但是目前由于少数大众化枪支或主流枪支的流行,无法激活多种枪支,导致埋葬了很多性能较高的枪支。这是由于没有在玩家可接受的基础上,合理的突出个性、性能优化而导致。CrossFire开发团队为了给玩家选择自己喜欢的多种枪支,并体验不同的感觉而费了不少心思。记过每个游戏模式都出现了更加优秀的枪支,并且玩家之前形成了对“最佳枪支”的良性争论。将来我们持续更新的武器也会给玩家带来快感,让它成为永恒的话题。 快节奏游戏和爽快的打击感 人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。 具有战略性的高水平设计 CrossFire追求的FPS乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以目前大家都积极地寻找合适的路线和战术。 穿越火线历程穿越火线官方网站《Cross fire》中文定名《穿越火线》《穿越火线》当选。一场集思广益的征名活动结束了,另一场由《穿越火线》引发的国内FPS网游全新风暴即将激情上演。穿越火线 《穿越火线》游戏介绍在最近开发的多种在线FPS中,穿越火线CrossFire (以后穿越火线简称 ‘CF’)分析了包括穿越火线 (以后简称 ‘CS’)的人气穿越火线的优点《穿越火线》游戏介绍 2007年08月23日 星期四 《穿越火线》游戏介绍在最近开发的多种在线FPS中,穿越火线CrossFire (以后穿越火线简称 ‘CF’)分析了包括穿越火线 (以后简称 ‘CS’)的人气穿越火线的优点并吸取了玩家喜欢的内容,并提供大众喜欢的FPS游戏。而且相比丰富的游戏内容,穿越火线在低配置的PC也可以进行很顺畅的游戏2007年08月22日 星期三 穿越火线官方网站《Cross fire》中文定名《穿越火线》《穿越火线》当选。一场集思广益的征名活动结束了,另一场由《穿越火线》引发的国内FPS网游全新风暴即将激情上演。《CF》中文定名《穿越火线》 2007年08月21日 星期二 《CF》中文定名《穿越火线》,《Cross fire》中文名尘埃落定,呼声最高的《穿越火线》当选。一场集思广益的征名活动结束了,另一场由《穿越火线》引发的国内FPS网游全新风暴即将激情上演。《Cross fire》中文定名《穿越火线》 2007年08月21日 星期二 《Cross fire》中文定名《穿越火线》《穿越火线》当选。一场集思广益的征名活动结束了,另一场由《穿越火线》引发的国内FPS网游全新风暴即将激情上演。2007年12月25日 圣诞的脚步缓缓向我们迈来,CF内测的记时器也一秒一秒的缓缓流逝!记忆中的圣诞夜有漫天的白雪,有发光的圣诞树,有温暖的火炉,有丰盛的晚餐,还有我们所向往的圣诞礼物 2008年3月19日(周三)开放穿越火线北京网通1号服务器 2008年4月9日 CF可以在QQ最新版本(QQ2008 Beta1)0级点亮图标。 2008年4月11日进入不删档内测。CF客户端升级为v008版本。关键字:穿越火线 Cross fire FPS 国内亿万网游玩家共同关注,六百万FPS核心玩家期待的年度FPS网游大作《Cross fire》征名活动圆满落幕。在数百万玩家的参与创意和热情后,最终,《Cross fire》中文名尘埃落定,呼声最高的《穿越火线》当选。一场集思广益的征名活动结束了,另一场由《穿越火线》引发的国内FPS网游全新风暴即将激情上演。 被韩国业界公认为“最专业的FPS网游运营商Neowiz精心打造的第二代FPS网游领军之作《Cross fire》一直深受广大玩家关注。从最初签约国内领先的网游运营商腾讯再到此次的中文名征集活动,数百万的玩家纷纷参与到活动中来,为自己喜爱和期待的FPS网游中文名选取贡献自己的力量。 最终,在候选名单以及玩家自己创意的中文中,《穿越火线》以高票当选;其他两大对立集团“Global risk”以及“Black list”的也有了玩家认可的中文名字,分别为“保卫者”和“潜伏者”,至此,一场由玩家自己决定网游名字的活动画(相关新闻)上圆满句号。此外,官方承诺的10000Q币大奖以及其他各个命名奖项都将一一,最后的胜利者和幸运玩家随后公布,敬请留意最新信息。 《Cross fire》中文名的征集超高人气一方面反映出FPS网游市场的火爆,急需一款真正能够满足国内玩家习惯和需求的产品来填补市场的空白。此外,作为代理商腾讯也把话语权真正的交给玩家,让玩家自己决定《Cross fire》的中文名字以及游戏中两大对立集团的中文名字,让玩家共同参与到游戏的本地化进程中来。难怪很多参与活动的玩家纷纷表示“我的地盘我作主”,锁定FPS网游,锁定《Cross fire》。 Neowiz公司被韩国业界公认为“最专业的FPS网游运营商”, 多年来一直高踞韩国FPS网游市场的领导者地位,对FPS网游市场拥有丰富的开发、运营经验。而腾讯作为国内最大的互联网公司,拥有多样化的平台资源优势、海量的用户基础、成熟的网络技术和运营经验等,二者强强联手,《Cross fire》将会掀起FPS网游市场的全新高潮。据悉,《Cross fire》本地化工作正在有条不紊的开展中,游戏预计会在2007年底推出。 穿越火线,穿越激情,《Cross fire》喜获中文名,迈出了为国内FPS玩家奉献精彩大戏的第一步,伴随着《Cross fire》本地化的完成和游戏的即将推出,国内FPS网游必将迎来更辉煌的时代。 穿越火线永久免费 在2008年的3月15日—国际消费者权益日,腾讯郑重宣布旗下的FPS网游大作《穿越火线(Cross Fire)》永久免费!在数千万FPS游戏玩家心中放下一颗重磅炸弹!腾讯游戏一直致力于为玩家提供多元化的游戏娱乐生活,目前成功运营的产品已经有《QQ自由幻想》、《QQ幻想》、《QQ堂》、《QQ三国》、《QQ飞车》等,今年更是大作不断,《地下城与勇士》(DNF)、《寻仙》、《QQ飞行岛》、《QQ炫舞》等数款大作整装待发。而《穿越火线》打响了腾讯进军FPS类网游市场的第一炮。《穿越火线》(简称CF)是由Neowiz公司与Smile Gate公司共同研制开发的新概念FPS网游。Neowiz公司被韩国业界公认为“最专业的FPS网游运营商”, 多年来一直高踞韩国FPS网游市场的领导者地位;Smile Gate也是韩国顶级的FPS游戏开发商,二者精心推出的《穿越火线》被誉为FPS网游的新概念王者之作。去年7月Chinajoy展会,《穿越火线》作为腾讯旗下重头产品首次亮相,成为全场焦点,给国内FPS网游市场注入全新的活力,。10月网络博览会,《穿越火线》再次时尚登场,并赢得现场超高人气,再次荣登各大网络媒体和平面媒体最受期待FPS网游排行榜。12月25日,开启火种传递删档内测,游戏受到国内众多FPS游戏玩家的追捧和期待,对于枪战爱好者来说,无异是一场FPS饕餮大餐。为了不断的贴近玩家,腾讯的《穿越火线》开发运营团队通过各个渠道接收广大玩家的反馈,对游戏客户端进行完善,从封测到现在正在如火如荼中进行的限量内测,始终如一,追求完美。如今游戏中武器装备的价格已经降到了令玩家感到惊奇的低价格,体现了《穿越火线》永久免费的决心,令广大腾讯平台的用户都能够玩到、玩好、玩爽CF!相信在即将到来的终极内测—3月26日不删档内测中游戏人数肯定会节节攀升,这些都是可以预见的。在此次尚未结束的内测中,服务器经常爆满!CF中的各种游戏模式充满乐趣,风格各异又斗智斗勇,才令玩家如此乐此不疲。在腾讯以玩家为本的游戏经营理念下,《穿越火线》的专业的开发运营团队的开发运作下,在永久免费的郑重承诺下,《穿越火线》必定在中国FPS网游中独占鳌头!
军衔徽章
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等级
列兵1 笑脸
0 ~ 456
列兵2 笑脸
457 ~ 912
三等兵 一杠
913 ~ 1824
二等兵 二杠
1825 ~ 3192
一等兵 三杠
3193 ~ 5016
上等兵1 四杠
5017 ~ 7296
上等兵2 四杠
7297 ~ 10032
上等兵3 四杠
10033 ~ 13224
上等兵4 四杠
13225 ~ 17784
下士1 下箭头
17785 ~ 23940
下士2 下箭头
23941 ~ 33060
下士3 下箭头
33061 ~ 43092
下士4 下箭头
43093 ~ 54036
下士5 下箭头
54037 ~ 65892
下士6 下箭头
65893 ~ 78660
中士1 两个下箭头
78661 ~ 92340
中士2 两个下箭头
92341 ~ 106932
中士3 两个下箭头
106933 ~ 122436
中士4 两个下箭头
122437 ~ 138852
中士5 两个下箭头
138853 ~ 156180
中士6 两个下箭头
156181 ~ 174420
上士1 三个下箭头
174421 ~ 193572
上士2 三个下箭头
193573 ~ 213636
上士3 三个下箭头
213637 ~ 234612
上士4 三个下箭头
234613 ~ 256500
上士5 三个下箭头
256501 ~ 279300
上士6 三个下箭头
279301 ~ 326724
少尉1
326725 ~ 375972
少尉2
375973 ~ 427044
少尉3
427045 ~ 479940
少尉4
479941 ~ 534660
少尉5
534661 ~ 591204
少尉6
591205 ~ 649572
少尉7
649573 ~ 709764
少尉8
709765 ~ 771780
中尉1
771781 ~ 835620
中尉2
835621 ~ 901284
中尉3
901285 ~ 968772
中尉4
968773 ~ 1038084
中尉5
1038085 ~ 1109220
中尉6
1109221 ~ 1182180
中尉7
1182181 ~ 1256964
中尉8
1256965 ~ 1333572
上尉1
1333573 ~ 1412004
上尉2
1412005 ~ 1492260
上尉3
1492261 ~ 1574340
上尉4
1574341 ~ 1658244
上尉5
1658245 ~ 1743972
上尉6
1743973 ~ 1831524
上尉7
1831525 ~ 1920900
上尉8
1920901 ~ 2057700
少校1
2057701 ~ 2197236
少校2
2197237 ~ 2339508
少校3
2339509 ~ 2484516
少校4
2484517 ~ 2632260
少校5
2632261 ~ 2782740
少校6
2782741 ~ 2935956
少校7
2935957 ~ 3091908
少校8
3091909 ~ 3277044
中校1
3277045 ~ 3465372
中校2
3465373 ~ 3673536
中校3
3673537 ~ 3885177
中校4
3885178 ~ 4100295
中校5
4100296 ~ 4318890
中校6
4318891 ~ 4540962
中校7
4540963 ~ 4766511
中校8
4766512 ~ 5028198
上校1
5028199 ~ 5319183
上校2
5319184 ~ 5614500
上校3
5614501 ~ 5914149
上校4
5914150 ~ 6218130
上校5
6218131 ~ 6526500
上校6
6526501 ~ 6839202
上校7
6839203 ~ 7156236
上校8
7156237 ~ 7578036
最新CF下载网址
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穿越火线(Cross Fire)V018女王降临版完整客户端下载:
15版本最新的更新内容:M4A1-A,就是加了消音器的M4A1,这把枪不错,后座力不大但是威力小了点。
AWM-A,更换了瞄准镜的AWM,在被打到的时候瞄准镜基本不会晃动。
更新了左轮手枪,左轮威力很大,但是射速没有沙鹰快,推荐还是用沙鹰。
更新了荣誉点系统,更新了许多喷图,还有50%的经验卡,可以和20%的经验卡叠加用
一、DIR命令的格式:dir[D:][PATH][NAME][[/A][:attrib]][/o:[sorted][/s][/b][/l][/c[h](1)dir/a:attrib缺省包含所有文件(系统文件隐含文件)attrib[:][h/-h]只显示隐含文件或非隐含文件[r/-r]只显示只读文件或非只读文件[s/-s]只显示系统文件或非系统文件[a/-a]只显示要归档文件或非归档文件(2)/o[:]sorted:缺省完全按字母顺序,子目录显示在文件之前/o[n/-n]:按字母顺序或按文件名顺序/反向显示[e/-e]:按扩展名字母顺序/反向显示[d/-d]:按时间顺序/反向显示[s/-s]:按大小从大到小或/反向显示[g/-g]:按子目录先于文件或文件先于子目录(3)/s参数:对当前目录及其子目录中所有文件进行列表列名:dir/s/a/o:nc:\>PRN将c盘上的所有子目录和文件按隶属关系并根据子目录和文件字母顺序打印输出(4)/B参数:将只显示文件名与扩展名(5)/L参数:将全部用小写字母对文件或子目录进行列表训练:dir/a列当前目录所有文件(含隐含及系统文件)dir/ah列隐含文件(包含子目录(隐含的)dir/a-hdir/as列系统文件dir/a-sdir/ad列子目录dir/a-ddir/o按字母顺序dir/B只显示文件名与扩展名二、attrib[+r|-r][+a|-a][+s|-s][+h|-h][d:][name][/s]缺省attribname显示文件的(文件)属性attribiosys(或子目录)shrc:\iosys指定为系统(s)隐含(h)只读(r)文件也可以attribsys显示扩展名为sys的文件属性参数[+r|-r]将文件属性设置或解除只读属性[+a|-a]将文件属性设置或解除归档属性[+h|-h]将文件属性设置或解除隐含属性(尤其对子目录也起作用)/s参数将当前及当前子目录下的所有文件均起作用可以用来查找文件例子:attribnews86列news86的文档属性attrib+rreporttxt设置为只读attrib-s-hrecordtxtattrib+aa:attrib-aa:bakxcopya:b:/a将A盘上的所有标志为"归档"属性的文件拷到B盘xcopya:b:/m将A盘上的所有文件拷到B盘后并移去归档属性三、cd介绍:cd返回上二级目录""代表当前目录""代表父目录cd\返回到上级目录的父目录(祖目录)cdA:\将A盘的当前目录改为根目录cdA:\xx将A盘的当前目录改为子目录xx下cd\98先返回父目录,再进入父目录下的98子目录cd返回到父目录cd\98进入根目录下的98子目录四、copy[/y][/-y][/v][/B]copy/y不加提示,对所有文件加以覆盖/-y加以提示,对所有文件(yes或no提问)/v拷贝以后加以校验/B按二进制进行显示copyw1wpscon/b可以将wps文件在屏幕上显示,而不必进入wps状态copy\98将父目录下的98子目录下的所有文件全拷到当前子目录copy\97当当前目录下的97子目录下文件全部拷到当前目录copyc:\将当前目录下的所有文件拷到c盘根目录意味着文件copynulaabc将aabc文件清空(文件长度改为0)copy文件名+con向文本文件中追加命令或内容copycon文件名创建文本文件(F6存盘退出)copyconprn检测打印机的开关五、xcopy命令xcopy[source][d:date][/p][/s][/e][/v][/y]xcopy[d:date]xcopya:b:\/d:08/18/98/s/v拷贝980818年后的文件xcopy[/p]提示创建子目录xcopy[/s]连带子目录一起拷贝注意:若目标盘上不存在此子目录,而在目标盘的结束符又不以"\"为结束,则将提示:doesdestinationspecifyafilenameordirectorynameonthetarget[f=file,d=directory]在目标盘上创建文件[按下]还是创建子目录[按下d]应选择d键xcopy[/v]带较验:(1)xcopy不拷贝系统和隐含文件,应先予以修改属性再拷贝xcopy[/y]覆盖时是否有提示,/y不带提示若省略目标盘或子目录名,则拷贝到当前目录下六、del/p加/p可以在删除前是否提示如del后加子目录名,则将子目录下所有文件(隐含系统只读文件除外)全删除,加/p则可以确认七、undelete[name]/au不加提示地将所有满足条件的文件恢复(能够恢复的),并将首字母置成"#",若已存在,则按"#%&012-9a-z"顺序加上如:undeletedbf/au将扩展名为"dbf"的文件全恢复,并以"#"开头,作为文件名,/list仅列出可恢复的文件,而不恢复undelete/load将undelete装入内存/unload将undelete卸出内存/s[drive]对指定驱动器进行监测管理undelete/sc将undelete驻留内存,并创建一个隐含的sentry子目录对c盘删除的文件进行管理undelete/ds恢复相应恢复命令可以用undelete即可完整恢复出文件名(非常完整)最常用undeletedeltree/y[drive:path]deltree删除子目录及文件,尽管有些文件是系统文件或隐含文件它可以带有通配符,带有通配符时,它将删除符合条件的文件及子目录如:undeletedbf/au将扩展名为"dbf"的文件全恢复,并以"#"开头作为文件名/list仅列出可恢复的文件,而不作恢复操作undelete/load将undelete装入内存/unload将undelete卸出内存/s[drive]对指定的驱动器进行监视管理undelete/sc将undelete驻留内存,并创建一个隐含的sentry子目录对C盘删除的文件进行管理相应恢复命令可以用undelete/ds即可完整恢复出文件名(很完善)最常用的是undelete八、deltree/y[drive:path]deltree删除子目录及文件,尽管有些文件是系统或隐含的它可以带有通配符,这时它将删除符合条件的文件或子目录如:存在L1文件,L2子目录,L3文件,L4子目录deltreeL将删除以上所有的文件和子目录,但在删除前加以确认,若不删除,可以输入"N"/y参数是在删除时不加以确认就进行操作的它删除的文件可以用undelete恢复,但不能恢复子目录及其下的文件,可以用特殊工具如NORTON80等若提前使用了undelete/s,则可以在sentry子目录下找到完整的文件,但名已经改变了九、dos=high[|low[umb|noumb]]dos=high,umb则dos将自身装入高端内存(high)并能管理上位内存(umb)noumb则不管理上位内存在写入dos=high及umb前应装入device=himemsys为了将程序或驱动程序装入上位内存,必须使用dos=umb,可省出大部分常规内存可以在configsys的任何位置写上dos=high,umb若显示hmanotavoiable或loaddownlow则表明不能使用高端内存十、doskey记录以前敲过的dos命令,可以用F7来显示,用"↑↓"来选择,用F9来输入选择的命令号doskey/restall重新装入一次,以前的命令行撤消doskey/history显示内存中所有的命令,可以">"显示到其它文件中,缩写"/H"doskeydir=cls则击入dir等同于cls一样doskey/macros可显示所有的宏定义,可使用">"重定义到文件中,可缩写"/M"doskeydir=可撤消对dir的宏定义doskeyp=dir$tdirexe/p$tdirc:\t$tdirc:\t$$t为命令的区分符,而$为命令的结束符doskey/insert(overstrike)在重新输入命令时,对旧命令的修改是插入还是覆盖状态(默认)十一、emm386exe提供对扩展内存的管理,使应用程序象使用常规内存一样能够使用它常见的用法是在configsys中device=c:\dos\himemsysdevice=c:\dos\emm386exeramd=64将DMA内存数量设置为64Knoems提供对上位内存的访问,但不提供对扩展内存的访问应注意的是在windows中最好不要用它,因为windows本身有对扩展内存进行管理的程序应采用windows中的管理器十二、fc命令fc/bdtdatdt2dat>b(作二进制代码比较)比较两个文件,一般用作存取进度,修改游戏存储文件用实际代码位置应加上0100如:000005E4:0067实际用debug-e修改时应加上0100即000006E4:0067后面加上重定向文件">P"可以将比较结果输出到p文件中十三、format/q/u/s/n:sectors/f:size/c/q参数:快速格式化,仅扫描文件分配表和根目录区,仅对格式化过的磁盘有效使用时应确保格式化过后没有增加新的坏道/u参数:无条件格式化,并且不保存原来盘上的信息,可以防止"unformat"/s参数:格式化为系统盘,也可以使用"sys"命令/f:sizesize可以为160180320360720120014402800/n:sectorn可以为1格式为单面盘,容量为160k180k可以为4可以在5寸高密驱动器上格式化360k磁盘可以为8可以在5寸高密驱动器上进行8个扇区的格式化/c重新测试坏扇区,缺省时如果一个扇区标记为"坏",以后格式时就不在从新测试,仅作标记,使用"/C"时可以从新测试十四、unformat命令对用format格式过,且未用"/u"参数的命令起作用,用它可以来重新修复已经损坏的硬盘分区表,但对网络盘不起作用unformatdrive:[/l][/test][/p]/l显示每一个被unformat发现的文件和子目录,如果没有这个开关,只显示那些破碎的文件和子目录,可以用ctrl+s暂停,按任意键继续/test仅作一个测试,不作实际的修复工作,作模拟过程/p一边测试一边打印注:这种方法不能保证修复所有的文件,尤其是格式化后又添加过数据的磁盘恢复后的文件依次存放在subdir123等子目录中十五、interlnk语法interlnkg=e,它可以通过串口或并口在两机间进行通讯将服务器端上的e驱动器映射为客户端的g驱动器,以后对客户端而言,所有对g的操作都意味着对服务器的访问,取消映射的法为interlnkg=单独输入interlnk则显示所有的映射情况注意:interlnk必须在装入interlnkexe设备驱动程序才可以使用所用的驱动器符号与configsys中lastdrvexe设置的数目有关可以作一个一端为25针,另一端为9针的串行线实现,具体接线方式如下:5-72-153-23-137-44-126-65-103-36-118-515-24-2013-39针25针12-410-511-625-2525针25针十六、interlnkexe与intersvrexeinterlnkexe重新定向对于客户驱动器或打印接口的请求到另外的服务器驱动器或打印机语法:configsys中加入:device=c:\dos\interlnkexe[drive:n][/noprinter][com][lpt]十七、memmaker[/b][/batch][session][/swap:drive]使用memmaker能够优化内存配置,并将配置写入autoexecbat和configsys中在这一过程中,需要重新启动几次机器十八、memitemmemcolormemdefaultsubmenu菜单选项includeautoexecbat中如下:configsys中如下:pathc:\dos;c:\ucdos[menu]doskeymenucolor=15,1(前景色15,背景色1)\mouse\mousemenuitem=base_config,thisisabasegoto%config%->选择项menuitem=cced_config,thisisacced选项提示:base_configmenudefault=base_config,5gotoexit->跳出缺省为base_config,延迟时间5秒:cced_config[common]c:\dos\smartdrvexe/ldevice=c:\dos\himemsysgotoexit各项都包含的共同部分:exit->结束[base_config]device=c:\dos\emm386exeramdos=high,umb[cced_config]device=c:\dos\smartdrvexe/double_bufferinclude=base_config包含base_config设置可以根据计算机的在不同情况下的配置要求来选择十九、mscdexexe提供对光驱进行读写的程序mscdex/d:drive[/D:drive][/e][/k][/s][/l:letter]典型:configsys中device=c:\cdrom\cdromsys/d:mscd000autoexecbat中c:\dos\mscdex/d:mscd000/l:g配置了一个光驱,符号为g参数/d:drive1为光驱身份号,须与configsys中的符号一致,可有多个/d:mscd000/d:mscd001/e:使用扩展内存装入光驱驱动程序/s:使光驱在ms_net或windows是否设置为共享光驱/V是否在加载时显示内存/L:letter分配给光驱的盘符/m:number指定缓冲器的数目应该注意的是:如果用smartdrvexe加速对光驱的读写能力,应该在autoexecbat中将mscdexexe写在smartdrvexe之前,smartdrvexe的使用可大幅提高对驱动器的读写能力二十、msd的使用使用msd可以整体检查计算机配置及系统信息包括:驱动器参数,计算机cpu参数,内存大小参数,显示器类型,串并口情况,以及各个IRQ占用情况,据此可以分析新增设备是否与原来设备有冲突同时也可以通过分析内存驻留程序,判断内存中是否有病毒,有则标为""二十一、promptdos提示符$q等于号$t当前时间$d当前日期$p当前驱动器符号$$$号提示$n当前驱动器$g大于号$l小于号$b显示"|"管道号$h隐去提示符$E显示">p可以将dirbat例出的文件名输出到p文件中time>pbatp文件中仅存在一个回车符,则可以将时间追加进pbat文件中">>>"是将命令产生的输出重新定向,比如到文件或打印机中>>产生的内容将追加进文件中,>则将原文件内容覆盖"pp完成p文件到pp的复制typep|more可在屏满时暂停显示二十六、move命令move[y/-y]filename1filename2将文件1移动到文件2处如:movec:\dos\c:\cced将dos子目录下的所有文件全部移动到cced子目录下/y|-y参数在目标目录不存在需要创建时,是否出现提示可以使用该命令修改子目录名称,如movedoscced将dos目录名改为cced二十七、append指定一些特殊数据文件的存放位置,如userdatpe2pro等一些非execombat文件格式:append[:]终止以前存在的指定目录append显示指定情况append[path]appendc:\user等二十八、call在一个批处理命令中调用另外一个批处理文件(1)不终止现有文件的运行,执行完掉用程序后立即返回(2)被调用批处理命令必须以bat为扩展名(3)调用批处理文件时,可以加上参数(%1-%9)以及环境变量如%baud%(4)不能使用管道工具及重定向工具二十九、devicedevicehighloadhighdevice将指定的设备驱动程序装入内存中devicehigh将指定的设备驱动程序装入高端内存中loadhigh将指定的设备驱动程序装入高端内存中三十、defrag优化磁盘legend(传奇)optimize(优化)elapse(逝去)fragment(碎片)该命令执行对指定的盘进行优化处理(包括检查文件分配表,各文件状态,纠正错误),在执行时,可按照文件名大小,时间,扩展名对文件进行排序
组网讲堂:XDSL宽带接入系统特点分析
随着xDSL技术的问世,铜线从只能传输语音和56 kbit/s的低速数据接入,发展到已经可以传输高速数据信号了。ADSL、HDSL/SHDSL等基于铜线传输的xDSL接入技术已经使铜线成为宽带用户接入的一个重要手段,并成为宽带接入的主流技术,为广大用户所采用。根据DSL Forum的最新统计,截至到2004年3月31日,全球xDSL用户数已达到7340万。
最为人们熟悉的数字用户线接入技术是ADSL,以至于DSLAM成为ADSL设备的代名词。实际上xDSL是对多种用户线高速接入技术的统称,其中包括ADSL全速率、ADSLlite 、SDSL、HDSL、IDSL以及发展中的VDSL。HDSL、SDSL可以满足中小商务用户接入帧中继、DDN等专线业务的需要,同时提供高速因特网接入、企业网互连等。ADSL全速率同时面向商务和居民用户,ADSLlite则为居民用户提供经济快速的上网手段。
DSALM设备首先需要符合ADSL/ADSLLite 收发器的国际标准。这是保证线路传输质量、传输性能和互通性的基础。由于收发器的测试需要专用仪表和复杂的测试程序,通常用户和运营者无法进行此类测试。在这方面最权威的机构就是信息产业部指定的xDSL测试中心。其次,DSLAM需要通过话音分离器接口测试,目的在于传输高速数据的同时,保证良好的话音质量。
传输性能测试是用户最关心的指标,由于用户线的线路环境相对较差,DSL传输受到来自其他DSL线、电话以及空中电波(广播、闪电等)的干扰,因此传输性能也会受到影响。为此ITU以及ANSI规定在一定线路条件(线径、距离),受到特定干扰(串音、脉冲噪声等)时,DSLAM应达到一定的传输性能。
接入网的网络规划和网络设计始终是令运营商头疼的一件事,如何准确预计业务增长量如何结合技术和设备的寿命周期设计网络容量过大的投入,过于超前的设计可能造成前期资金浪费,而由此引起的后期新技术投入不足又会在利用新技术吸引用户上滞后,效果事与愿违。过于保守的建设可能无法及时满足用户要求,造成用户不满或更严重的用户分流。实际上由于市政、企业驻地变迁等均直接与业务容量相关,很难准确估计若干年的业务增长。因此,接入设备必须设计为容量、业务灵活的平台。
xDSL利用与PSTN完全分开的ATM网络,在充分利用现有网络资源,完全不影响电话业务的前提下,提供高速因特网接入通道。在构建xDSL网络时,符合标准的DSLAM设备充分保证xDSL和电话业务的质量,而多样的业务种类、灵活的系统容量和网络结构则是建设经济高效的快速接入网络的关键。虽然xDSL在中国还处于小规模商用和试验阶段,但1999年下半年以来的多处试验性网络建设以及良好的用户反映,表明了中国巨大的潜在业务需求。在这种情况下,信息产业部及时开始了xDSL设备入网的认证工作。在多个申请入网的国内外厂商的设备中,NOKIA D50e 第一个全面通过检测中心的测试,并获得了信息产业部颁发的电信设备入网许可证。
宽带接入技术应用和发展方向的探讨
接入网(AN)是通信信息领域近年提出的概念。接入网是由业务节点接口(SNI)和相关用户网络接口(UNI)及为传送电信业务所需承载能力的系统组成的,经Q接口进行配置和管理。因此,接入网可由三个接口界定,即网络侧经由SNI与业务节点相连,用户侧由UNI与用户相连,管理方面则经Q接口与电信管理网(TMN)相连。接入网的引入给通信网带来新的变革,使整个通信网络结构发生了根本的变化。
接入网的重要特征可以归纳为如下几点:
(1)接入网对于所接入的业务提供承载能力,实现业务的透明传送。
(2)接入网对用户信令是透明的,除了一些用户信令格式转换外,信令和业务处理的功能依然在业务节点中。
(3)接入网的引入不应限制现有的各种接入类型和业务,接入网应通过有限的标准化的接口与业务节点相连。
(4)接入网有独立于业务节点的网络管理系统,该系统通过标准化的接口连接TMN,TMN实施对接入网的操作、维护和管理。
1 接入网发展现状
传统的用户接入同采用的是钢缆,80年代中后期因具有Z接口的光纤环路载波系统(SLC)以及远端交换模RSU的实用化,使光纤传输设备引入到接入网领域,但这些都不是真正意义上的接入网设备。到90年代中期,先进的VS接口光接入系统问世,才进入接入网的正式发展阶段。
VS接口可实现不同厂家接入网设备与交换机的互通,接入网具有较强的业务支持能力,除支持PSTN、 ISDN业务外,还支持 N X 64kb/S、 64kb/S以下各类速率、Internet、X.25、CATV等业务。到1998年8月初,全国建设规模已近270万线,超过世界其它国家。此外电信部门还积极推进公众多媒体通信接入系统,并正在试验先进的ATM接入和VOD系统。
广电部门从80年代起大力发展小区CATV网,目前干线传输正逐渐采用光纤,在发达地区积极试验 HFC系统和非对称 Cable Modem,并正以CATV网为基础进行地区联网和全国联网,试图将专用CATV网改造成具有宽带数据和话音接入的宽带接入网。
我国接入网建设存在以下的问题:
(l)由于设备供应商本能的保护性反应,VS.X接口的开放性缺乏法规保障;而且对不同厂商设备之间互通性、兼容性及完备性测试体系的研究滞后,缺乏较为科学的验证手段。
(2)仅有VS.l、VS.2数字接口是不够的,对宽带接入的研究跟踪和实用化进程必须加快。现阶段接入业务还仅局限于窄带ISDN范畴,而其他媒体网络共享接入段的目标基本是分离实现的(如有线电视和其他宽带数据接入等)。
( 3)基于 SDH技术的光纤接入网至今还未能解决好同步问题(特别是当环上节点数大于16时),当1网络边缘采用PDH或xDSL同步型接口时其低频慢漂移现象对数据业务的影响更加突出。
(4)网管问题。目前使用中的接入网网管维护均由接入设备厂家提供的监控管理系统来完成,VS接口及VS终端设备间数字段的维护、用户环路测试、电源和环境的监控等工作。存在的问题是用户环路的测试基本还不能接受112集中受理系统的控制(有个别公司开始这类对接试验)。目前,对接入网实现112测试的方法有两种:利用接入网自身测试板完成用户线的测试和利用测试头完成用户线的测试。下一步,网管必须解决以下问题:接入网的上层应具有对不同的接入设备的管理能力(即统一网元层管理)。虽然吨微 和我国电总已制定了接入网集中维护管理系统与接入网设备之间的 Q3接口标准,但实施中尚有两个问题需要考虑:一是Q3接口的实施尚需时日,同时具有Q3接口的集中维护管理系统的开发成熟也需一段时间,所以在目前的过渡阶段,各厂家的接入网设备均由各自开发的管理系统统进行维护,还不能实现集中监控维护的要求;另一方面,Q3接口的开发需要较大的成本投入,对一些小容量的接入设备,其经济性也待商榷。接入网的网管应具有管理接入网提供的各种业务的能力,如DDN、CATV等。各种叠加网数据接口所采用的永久或半永久性连接不利于对其工作进行监测,从网管角度说实际上是处于阻断状态。接入网与交换机(传统PSTN设备)的网管应能互通,如配置管理应能在一点完成。TMN标准的制定中来自非技术的制约因素过多,致使管理网的一体过程将漫长而又复杂。
(5)一些设备供应商采用的“信令转换架”方式加入,实际是新增局,违背“少局所、大容量”的网络组织发展原则。
2 接入网的技术发展趋势
随着社会和技术的进步,信息技术发展的大趋势是电话、计算机、电视三种技术、产业乃至网络的融合,即所谓“三网合一”。它表现为业务层互相渗透交叉,应用层使用统一的通信协议,网络层互联互通,技术上趋向一致。在这种大潮推动下,电信信息产业正进行结构重组,各种相关体制和法规也发生相应变革。这给电信业既带来机遇也带来了挑战,它对电信网提出了新的要求:即必须改造当前的电信网,使之适于传输数据和图像。
从技术发展来看,首先现有的钢缆接入网必须改造,以数字用户线系列技术为代表的铜缆接入技术是一种重要改造手段; HFC系统和非对称Cable Modem则是改造现有 CATV网的试验性方案;但从发展来看,光纤接入,特别是宽带光接入辅以无线接入手段将占主导地位。以下分别论述。
21 XDSL
充分利用现有的巨大双绞线铜缆网来开放宽带业务是电话公司的主要竞争策略,非对称数字用户线(ADSL)系统就是一种比较理想的双绞线铜缆宽带接入技术。其下行单工信道速率可为2.048Mb/s、4.096Mb/S、 6. 144Mb/s、 8. 192Mb/S、可选双 工信道速率为0kb/S、160kb/S、384kb/S、544kb/s、576kb/s,目前已能在 0. 5芯径双绞线上将 6Mb/S信号传送 3. 6km之远。 ADSL所支持的主要业务是因特网和电话,其次才是点播电视业务。其最大特点是无须改动现有钢缆网络设施就能提供宽带业务。
目前已开始进行一定规模的试商用,发展势头良好,其主要缺点是线对的苛刻要求,且国内双绞线只有不到10%的线对可以开ADSL,另外,价格仍偏高。
尽管ADSL技术固有的非对称性已能很好地适应因特网业务,然而其成本仍偏高,用户侧设备的安装仍麻烦。目前新开发了一种轻便型的无分路器的ADSL,基本思路有两点:第一是速率降低到1.5Mb/S左右,第二是在用户处不用电话分路器,这样一来价格可能下降,安装更为方便,但需妥善解决干扰问题,特别是对话带的干扰问题。轻便型ADSL的开发工作已获各行各业的一致支持,应用前景十分可观。有可能发展成为电信运营者近期的主要宽带接入方案。
有关ADSL系统发展的第二个趋向是进一步提高系统的下行带宽,即演变成所谓甚高速数字用户线(VDSL)系统,这种技术在双绞线上下行传输速率可以扩展至 25~ 52Mb/s,从而可容纳 6~ 12个 4Mb/8 MPEG—2信号,同时允许 1.5Mb/S的上行速率,其传输距离会分别缩短至1000m或300m左右。有趣的是由于传输距离的缩短,码间干扰大大减小,对数字信号处理要求大为简化,收发机成本可望比ADSL降低一半。
CDSL(Consumer DSL)是 DSL的注册商标版本,它比 ADSL的速度要慢(下行速率为1Mb/S,上行线路可能更少一些)。不过,它也有自己的优势,它不需要在用户端安装“分路器”。
G.Lite或DSL Lite接入技术(也叫无分路器ADSL或通用 ADSI)是一种速度较慢的 ADSL,它不需要在用户端进行线路的分离,而是电话公司的远程用户分路线路。正式称呼为ITU—T标准G一992.2的 G.Lite提供了 1.544~6Mb/s的下行速率,128~384kb/s的上行速率。G.Lite有望成为部署最为广泛的DSL技术。
IDSL(ISDN— DSL接入)技术这种叫法有些不妥,因为它的速率与 ISDN的 128kb/8的数据速率和服务更接近,而与速度更高的ADSL相差较远。
RADSL(速率自适应 DSL接入)技术中,软件可以决定在特定客户电话线上信号的传输速率,并可以相应地调整传输速率。 Wested的FlexCapZ系统使用 RADSL在现有线路上提供从 640kb/s~22Mb/s的下行速率,以及从 272kb/S~1.088Mb/S的上行速率。
UDSL(单向 DSL接入)技术是欧洲一家公司提出的一项建议,它是HDSL的单向版本。
2·2混合接入技术
HFC(光纤同轴混合网)技术可使电话公司迅速提供宽带业务。HFC在一个500户左右的光节点覆盖区可以提供60路模拟广播电视、每户至少2路电话、速率至少高达10Mbps的数据业务。将来利用其550MHZ~750MHZ频段还可以提供至少200路MPEG—2的点播电视业务以及其它双向电信业务。有线接入网发展的一个重要趋势是FTTC与HFC融合,进而向FTTC发展。最近,接入网又提出了一种新的组网方案:FTTC+HFC。FTTC+HFC主干系统采用共缆光纤的方法分别传送数字(双向)与模拟信号,两种信息由设置于路边的光网络单元分别恢复成各自的基带信号之后,语音信号经双绞线送至用户,而数字和模拟视频信号经同轴电缆送至用户。
从长远看,HFC网计划提供的是所谓全业务网(FSN),即以单个网络提供各种类型的模拟和数字业务。用户数可以从500户降到25户,实现光纤到路边。最终用户数可望降到1户,实现光纤到家。光纤的应用提供了一条通向宽带通信的新途径,但其回传信道的干扰问题仍需妥善解决。目前已有多种解决回传干扰的方案可用,其中比较彻底的方案是小型光节点方案,用独立的光纤来传双向业务,小型光节点采用低成本激光器。小型光节点靠近用户,因而同轴网部分为无源网,回传信道则安排在高频端,从而彻底避免了回传信道的干扰问题。第二种比较好的方案是采用同步码分多址(S— CDMA)技术,此时信号处理增益可达ZI.sdB,干扰大大减少,系统可以工作在负信噪比条件,可望较好地解决回传信道的噪声和干扰问题。HFC的最新发展趋势是与DWDM相结合,可以充分利用DWDM的降价趋势简化第二枢纽站,将路由器和服务器等移到前端,消除光一射频一光变换过程,从而简化了系统,进一步降低了成本。
2.3光纤接入技术
SDH已经在核心网得到广泛应用。目前,带宽需求和技术都已显示有必要把SDH的技术上的巨大优势带进接入网领域,使SDH的功能和接口尽可能靠近用户。在接入网中应用SDH的主要优势如下。
(1)对于要求高可靠、高质量业务的大型企事业用户,SDH可以提供理想的网络性能和业务可靠性。此时可以直接用SDH系统以点到点或环形拓扑形式与用户相连。
(2)可以增加传输带宽,改进网管能力,简化维护工作,降低运行维护成本。
(3)SDH的固有灵活性使网络运营者可以更快更有效地提供用户所需长期和短期的业务以及组网需要。对于发展极其迅速的蜂窝通信系统,采用SDH系统尤其适合,可以迅速灵活地提供所需的2Mb/S透明通道。
当然,考虑到接入网对成本的高度敏感性和运行环境的恶劣性,适用于接入网的SDH设备必须是高度紧凑、低功耗和低成本的新型系统。为了更充分地利用SDH的优势,需要将SDH进一步扩展至低带宽用户,特别是无线用户,为其提供64kb/S等级的灵活性并能综合现有和新的业务传送平台。具体实施方法可以有多种,使用STM—0子速率连接(SUb stm一0),对于小带宽用户是一种经济有效的方案,同时又能保持全部SDH管理能力和功能。目前 ITU— T第 15研究组已开发了一个新的建议G.708.规定了两种接口,即传送TUG—2的接口sSTM—Zn和传送 TU—12的接口sSTM—Ik。当采用sSTM—Zn接口时,每帧每个TUG—2为108字节加一列9个字节的复用段开销。该接口可用于光纤、金属线和无线传送技术。当n—l时,信号胡为 7. 488Mb/s;当 n—2时,信号速率为 14. 4Mb/s;当n—4时,信号速率为28.224Mb/s。当采用sSTM-1k接口时, k值限于1、2、4、8和16,且主要适用于无线传送技术,其速率分别为 288Mb/S、5184Mb/S、9792Mb/S、19008Mb/8和3744Mb/S。由于SDH接入网具有兼容性强烷善的自愈保护能力、可组成传输与接入的混合网、面向网络发展的升级能力、有利于向宽带接入发展等优势,使得SDH将得到进一步发展,在接入网领域占据更大的份额。
接入网用 SDH的最新发展趋势是支持 IP接入,目前至少需要支持以太网接口的映射,除了携带语音业务以外,可以利用部分SDH净负荷来传送IP业务,从而使SDH也能支持IP的接入。
ATM为基础的无源光网络(APON)可以通过利用ATM的集中和统计复用,再结合无源分路器对光纤和光线路终端的共享作用,使成本可望比传统的以电路交换为基础的 PDH/SDH接入系统低20%~40%。因此,从长远的观点看,面对日益丰富多彩的多媒体业务和呈爆炸式增长的 IP业务的压力,APON可能是一种结合ATM多业务多比特率支持能力和无源光网络透明宽带传送能力的比较理想的长远解决方案,代表了面向21世纪的宽带接入技术的最新发展方向。
ATM—PON中数字信号的标称比特率应该是8kHZ的整数倍,其标称线路速率有两种:可适用于FTTCab/C/B/H的对称 155. 52Mb/s与适用于FTTCab/C/B的非对称速率(下行 622.08Mb/s,上行155.52Mb/s)。其双向传输方法主要有两种,第一种采用单纤波分复用方式;第二种采用单向双纤空分复用方式,工作在1310urn区,以便充分利用低成本的光源。与窄带PON不同之处在于不采用单纤双向时分压缩复用(TCM)方式,主要是考虑集成电路的速率和成本的限制因素所致。
APON能否大量应用的一个重要因素是价格问题。由于APON是无源系统,因而使安装、开通和维护运营成本大为降低。APON的目标价格是窄带PON的1.5倍,但提供的业务范围和业务质量将远优于窄带PON。预计不久就会有产品问世,初期主要是专线业务,以后逐步扩展至其他业务,成为名副其实的全业务接入网系统。接入网中采用 PON技术曾是电信业的热门,但由于价格过高难以为运营商接受。随着多媒体时代的到来和三网融合的发展,以 ATM为基础的 APON应运而生,它进一步改进了传统PON的性能,并具有更好的性价比。预计在不久的将来,APON将在AN中得到推广。
利用 ATM技术传送 MPEG—2信号。实现视频点播业务(VOD)是is几年 ATM论坛、ITU—T等组织研究的一个中心内容,也是AN发展的另一趋势。目前ATM网络提供了两类面向连接的业务,恒定比特率(CBR)和可变比特率(VBR)业务,MPEG—2信号可分别以这两种业务接入。但在接入时,它们各有优势,同时又都不是最理想的方法。作为CBR业务接入需先用缓冲存储器平滑处理,将MPEG—2适配成CBR业务。从理论上讲,只有当存储器容量足够大时,VBR MPEG—2才可能成为真正平滑的CBR业务接入。这显然是不切实际的,而且随着存储器容量的增大,延时会增加,影响业务实时性。而MPEG—2的VBR业务接入,由于ITU对B—ISDN的AALZ标准尚未制定完善,无法用AALZ对MPEG—2适配,ATM论坛曾准备用AALS适配VOD方案,但此方案技术较复杂,成本高。
基于光纤环路(FITL)和ATM技术的交互式数字视频接入系统(SDV),目前正在国外进行实验,它除支持传统的话音窄带业务外,还能向用户提供VOD、数字广播视频业务以及模拟广播视频服务;而且,在SDV网络的不同单元间还可以进行信息流(如图像、ATM数字包)的交换。SDV由于具有比HFC更多的优点,因此有可能成为实现交互式多媒体业务的最佳选择,引起了电信业的重视。SDV实际是以 PON为基础的 FTTC与单向 HFC的结合,它采用分层面方式,一个层面用FITL系统传输电话和数据;另一层面采用基于SDH的ATM信元,支持交互式数字视频等宽带业务,模拟视频接入则以WDM方式叠加或光缆分纤实现。
2.4无线接入
无线接入可分为移动接入与固定接入两种。其中移动接入又可分为高速和低速两种。高速移动接入一般可用蜂窝系统、卫星移动通信系统、集群系统等。低速接入系统可用PGN的微小区和毫微小区,如 CDMA的 WILL、PACS、PHS等。固定接入是从交换节点到固定用户终端采用无线接入,它实际上是PSTN/ISDN网的无线延伸。其目标是为用户提供透明的PSTN/ISDN业务,固定无线接入系统的终端不含或仅含有限的移动性。接入方式有微波一点多址、蜂窝区移动接入的固定应用、无线用户环路及卫星VSAT网等。固定无线接入系统以提供窄带业务为主,基本上是电话业务。
主要的宽带固定无线接入技术有3类,即已经投入使用的多路多点分配业务(MMDS)、直播卫星系统(DBS)以及正在做现场试验的本地多点分配业务(LMDS)。前两者已为入熟知,而LMDS则是刚刚兴起,近来才逐渐成为热点的新兴宽带无线接入技术。
典型LMDS由类似蜂窝配置的多个枢纽发送机组成,每个发送机经点到多点无线链路与服务区的固定用户通信。单个蜂窝的覆盖区为 2~5kin。覆盖区相互重选,每一蜂窝的覆盖区又可以划分为多个扇区,可根据用户需要在该扇区提供特定业务。这种模块式结构使网络扩容很灵活方便。为了减少设备成本和改进质量,初期的应用可能是模拟调频电视分配业务,每路20MHz,约50路。下一步再逐步实现数字调制通路和提供数据和其它业务。原理上,LMDS可以提供从电视分配业务和电话到全交换式宽带多媒体业务在内的所有业务。但最有利的机会是提供交互式电视和高速数据,LMDS不仅可以提供因特网接入,而且可以用来互联局域网,从而可望在企事业用户市场上分流部分利润。只用于单向模拟分配电视业务时,其成本可望小于MMDS的一半。如果仅用于语音则可以支持6万个电话用户。
LMDS系统尚处于现场试验阶段,能否发展在很大程度上取决于能否开发出低成本的28GHS收发机来。这一频段的放大器需要基于像砷技术的单片毫米波集成电路,要做到低成本高性能不大容易。另外,LMDS只能视距传输,为了避免阻挡,枢纽站可能不得不设置在高于地面15~20m处,这在有些环境下应用不利。
总的来看,宽带固定无线接入技术代表了宽带接入技术的一种新的不可忽视的发展趋势,不仅敷设开通快,维护简单,用户较密时成本低,而且改变了本地电信业务的传统观念,最适于新的本地网竞争者与传统电信公司与有线电视公司展开有效竞争,也可以作为电信公司有线接入的重要补充而得到应有的发展。
2.5以大网接入技术
随着技术成本的持续下降、电信市场的日益开放以及以 IP为代表的数据业务的爆炸式增长,网络的带宽与容量再次成为热门话题和紧缺商品。以美国为代表的发达国家的骨干网正向超高速和超大容量的方向发展,高达 160Gb/S(16X10Gb/S)的波分复用系统已投入应用。与此同时,为了适应这一新的形势,接入网的宽带接入技术也呈现了新的发展态势。
对于企事业用户,以太网技术一直是最流行的方法,全球用户已达1亿,目前每年新增用户3000万。采用以太网作为企事业用户接入手段的主要原因是已有巨大的网络基础和长期的经验知识。目前所有流行的操作系统和应用也都是与以太网相兼容,具有性能价格比好、可扩展性、容易安装开通以及高可靠性等优点。以太同接入方式与IP网很适应,技术已有重要突破(LAN交换、大容量MAC地址存储等),容量分为10Mb/8、100Mb/S、1000M/S三种等级,可按需升级,10000Mb/S的以太网技术也即将问世。采用专用的无碰撞全双工光纤连接,已可以使以太网的传输距离大为扩展,完全可以满足接入网和城域网的应用需要。
在使用XP系统的过程中,总会遇到各种奇葩故障,近期,有位网友说XP系统打开程序突然弹出“automation服务器不能创建对象”的提示(如下图所示),关闭窗口后又会反复出现,对于这问题该如何解决呢?经过测试,现在将一种有效的解决该问题的方法分享出来。
解决方法:
1、开始-运行:regsvr32scrrundll。
2、请将以下语句复制到记事本中,另存为后缀为cmd的文件,并运行。
01echo正在修复,这个过程可能需要几分钟,请稍候02rundll32exeadvpackdll/DelNodeRunDLL32%systemroot%\System32\dacuidll03rundll32exeadvpackdll/DelNodeRunDLL32%systemroot%\Catroot\icatalogmdb04regsvr32/scomcatdll05regsvr32/sasctrlsocx06regsvr32/soleaut32dll07regsvr32/sshdocvwdll/I08regsvr32/sshdocvwdll09regsvr32/sbrowseuidll10regsvr32/sbrowseuidll/I11regsvr32/smsratingdll12regsvr32/smlangdll13regsvr32/shlinkdll14regsvr32/smshtmldll15regsvr32/smshtmleddll16regsvr32/surlmondll17regsvr32/spluginocx18regsvr32/ssendmaildll19regsvr32/smshtmldll/i20regsvr32/sscrobjdll21regsvr32/scorpoldll22regsvr32/sjscriptdll23regsvr32/smsxmldll24regsvr32/simgutildll25regsvr32/scryptextdll26regsvr32/sinsengdll27regsvr32/siesetupdll/i28regsvr32/scryptdlgdll29regsvr32/sactxprxydll30regsvr32/sdispexdll31regsvr32/soccachedll32regsvr32/siepeersdll33regsvr32/surlmondll/i34regsvr32/scdfviewdll35regsvr32/swebcheckdll36regsvr32/smobsyncdll37regsvr32/spngfiltdll38regsvr32/slicmgr10dll39regsvr32/shhctrlocx40regsvr32/sinetcfgdll41regsvr32/strialocdll42regsvr32/stdcocx43regsvr32/sMSR2CDLL44regsvr32/smsidentdll45regsvr32/smsieftpdll46regsvr32/sxmsconfocx47regsvr32/silsdll48regsvr32/smsoeacctdll49regsvr32/swab32dll50regsvr32/swabimpdll51regsvr32/swabfinddll52regsvr32/soemiglibdll53regsvr32/sdirectdbdll54regsvr32/sinetcommdll55regsvr32/smsoedll56regsvr32/soeimportdll57regsvr32/smsdxmocx58regsvr32/sdxmasfdll59regsvr32/slaprxydll60regsvr32/sl3codecxax61regsvr32/sacelpdecax62regsvr32/smpg4ds32ax63regsvr32/sdanimdll64regsvr32/sDaxctleocx65regsvr32/slmrtdll66regsvr32/sdatimedll67regsvr32/sdxtransdll68regsvr32/sdxtmsftdll69regsvr32/swshomocx70regsvr32/swshextdll71regsvr32/svbscriptdll72regsvr32/sscrrundllmstinitexe/setup73regsvr32/smsnsspcdll/SspcCreateSspiReg74regsvr32/smsapsspcdll/SspcCreateSspiReg75echo76echo77echo修复成功!任意键退出!78pausenul复制代码echo正在修复,这个过程可能需要几分钟,请稍候rundll32exeadvpackdll/DelNodeRunDLL32%systemroot%\System32\dacuidllrundll32exeadvpackdll/DelNodeRunDLL32%systemroot%\Catroot\icatalogmdbregsvr32/scomcatdllregsvr32/sasctrlsocxregsvr32/soleaut32dllregsvr32/sshdocvwdll/Iregsvr32/sshdocvwdllregsvr32/sbrowseuidllregsvr32/sbrowseuidll/Iregsvr32/smsratingdllregsvr32/smlangdllregsvr32/shlinkdllregsvr32/smshtmldllregsvr32/smshtmleddllregsvr32/surlmondllregsvr32/spluginocxregsvr32/ssendmaildllregsvr32/smshtmldll/iregsvr32/sscrobjdllregsvr32/scorpoldllregsvr32/sjscriptdllregsvr32/smsxmldllregsvr32/simgutildllregsvr32/scryptextdllregsvr32/sinsengdllregsvr32/siesetupdll/iregsvr32/scryptdlgdllregsvr32/sactxprxydllregsvr32/sdispexdllregsvr32/soccachedllregsvr32/siepeersdllregsvr32/surlmondll/iregsvr32/scdfviewdllregsvr32/swebcheckdllregsvr32/smobsyncdllregsvr32/spngfiltdllregsvr32/slicmgr10dllregsvr32/shhctrlocxregsvr32/sinetcfgdllregsvr32/strialocdllregsvr32/stdcocxregsvr32/sMSR2CDLLregsvr32/smsidentdllregsvr32/smsieftpdllregsvr32/sxmsconfocxregsvr32/silsdllregsvr32/smsoeacctdllregsvr32/swab32dllregsvr32/swabimpdllregsvr32/swabfinddllregsvr32/soemiglibdllregsvr32/sdirectdbdllregsvr32/sinetcommdllregsvr32/smsoedllregsvr32/soeimportdllregsvr32/smsdxmocxregsvr32/sdxmasfdllregsvr32/slaprxydllregsvr32/sl3codecxaxregsvr32/sacelpdecaxregsvr32/smpg4ds32axregsvr32/sdanimdllregsvr32/sDaxctleocxregsvr32/slmrtdllregsvr32/sdatimedllregsvr32/sdxtransdllregsvr32/sdxtmsftdllregsvr32/swshomocxregsvr32/swshextdllregsvr32/svbscriptdllregsvr32/sscrrundllmstinitexe/setupregsvr32/smsnsspcdll/SspcCreateSspiRegregsvr32/smsapsspcdll/SspcCreateSspiRegechoechoecho修复成功!任意键退出!pausenul
就是组件的注册问题,我的问题用这种方法解决了。
3、一直用得好好的vsnet编辑器,突然有一天在我新建一个工程时,进行到一半时,弹出“Automation服务器不能创建对象”,然后就停住了。看到几个回答此类问题的,都是遇到过这个问题的朋友,他们的答案是:重装vsnet都没有作用,最后重新装操作系统才将这个问题解决。
要我装操作系统真是要我的命,所以我一直用CopyPaste工程文件来达到新建工程的目的。直到有一天,我无意中点了vs_setupmsi来添加vsnet的帮助文档(后来才知道应该点setupexe来添加的)。vs_setupmsi进行到一半,也是出错了,一看调试结果,是FileSystemObject创建失败(感谢上帝,这里的错误信息终于是友好些了)。vsnet的错误“Automation服务器不能创建对象”是不是也是这个导致的呢?
我突然想起,前几个月在网上听说可以禁止使用FileSystemObject对象,我当时都忘了怎么操作的了,反正当时一摆弄,具体怎么操作的我也忘了,从那起我也从来没有在我的程序里用过FileSystemObject了。到google上搜索,发现禁止FileSystemObject有3种方法,第一种方法:修改注册表([HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\CLSID\{0D43FE01-F093-11CF-8940-00A0C9054228}\ProgID]@=“ScriptingFileSystemObject”),将FileSystemObject改成一个任意的名字,只有知道该名字的用户才可以创建该对象。我查看注册表,该处的名字还是ScriptingFileSystemObject。
那么我的FSO为何不能用呢?我突然想起原来当时我用的是第二种方法,“运行Regsvr32scrrundll/u,所有用户无法创建FileSystemObject”。当时真是太狠了些。赶快运行Regsvr32scrrundll。我试着用vsnet创建一个工程,一阵进度提示,再也没有那个该死的“Automation服务器不能创建对象”。所以,遇上这类问题的朋友,仔细想想有没有动这“FileSystemObject”这个奶酪,应该都可以通过这个方法解决的。否则真的要重新安装操作系统,又要重新安装vsnet喔。
4、在控制面板中打开“用户账户”,选择其中的“更改用户登录或注销的方式”时出现“automation服务器不能创建对象”的错误提示。(如果在执行其他操作时,出现这个错误提示,亦可按下面的方法解决,原因是一样的。)
解决:主要是ScriptingFileSystemObject(FSO文本文件读写)被关闭了,开启FSO功能即可,在“运行”中执行regsvr32scrrundll。
特别方法:在“运行”中执行regsvr32shimgvwdll。
5、不用重新安装操作系统和vsnet,但有些脚本需要微软的MSXML控件才能进入。当使用IE5以上版本的缺省安全模式时,会提示是否接受MSXML控件,如果接受,MSXML将自动安装到您的机器上(得等上几分钟)。如果自动安装不成功,可以自行下载和安装MSXML30。如果安装MSXML3后仍然出现“Automation服务器不能创建对象”错误,是因为您的机器禁止了所有的ActiveX,一般将IE的安全模式设为“中”即可。
6、我的机器用了上面的方法没有解决问题,用下面的方法解决了问题,大家不妨可以试试:打开InternetExplorer“工具”菜单栏中的“选项”一栏,单击“安全”栏中的“自定义级别”选项卡,将第三项“对没有标记为安全的activex控件进行初始化和脚本运行”设置成“启用”即可。
以上便是在使用XP系统的时候碰到“automation服务器不能创建对象”提示的有效解决办法,按照上面介绍的几种方法操作,问题很快就解决了。
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