web服务器的工作原理是什么啊?

web服务器的工作原理是什么啊?,第1张

Web服务的工作原理是各公司从注册表(ebXML或UDDI的注册表)获得发布信息,建立满足要求的执行过程,然后向注册表发布它们的服务。以后,其他公司发现注册表中列出的一项服务,同意已制定的标准,然后开展业务。一旦在标准上取得一致并且约定的规则得到满足,应用程序就可以接管交易处理,因而从开展业务的开销中去除了人工互动。在这种模型中,通过利用现有基础设施,应用可以交换有关公司希望提供和消费的服务的信息。此外,应用还可以查询注册表,查找可以以更优惠条件提供同样服务的其他应用(公司)。

在标准方面,UDDI作为一种用于Web的黄页被编制出来,它可以通过WSDL访问。WSDL支持类似于UDDI特性的ebXML注册特性。除了与UDDI的数据库特性竞争外,ebXML的Web服务部分曾被考虑与SOAP标准进行竞争。幸运的是,OASIS已将SOAP集成到ebXML中。目前,这些协议既相互重叠(UDDI和ebXML)又相互补充(SOAP和ebXML)。

·UDDI(通用描述、发现和集成):UDDI是Microsoft、IBM和Ariba为制定一项用于描述、注册和发现Web服务的Internet标准而成立的联盟。由此而来的UDDI框架是“一个企业可以注册其Web服务并查找其他Web服务的数据库集合。”应用程序使用SOAP API来读取或提供与UDDI相关的WSDL文档。

·WSDL(Web服务描述语言):WSDL文件,即UDDI和ebXML注册表的子集合,提供联系信息、Web服务的描述、它们的位置以及如何调用它们的规范。UDDI注册表按行业类别和地理位置细分。WSDL文件常常由另外的信息源(如,COM IDL或CORBA文件或EJB类定义)生成。WSDL用于描述通过Internet(或其他网络)可访问的程序以及同这些程序进行交流的信息格式和协议。它可以使Web服务的功能通过标准的方式展示出来,从而使Web服务和开发工具更易兼容。

·SOAP(简单对象访问协议):SOAP是使用XML通过Internet发送信息和访问动态Web服务的友好界面。其主要作用在于确保信息通过互联网在业务应用之间传输的可靠性。作为一种用在分布式环境中交换结构化数据的协议,它包括三个部分:信封、报头(可选)和协议消息体。信封标记SOAP消息的开始与结束。它还可以规定在网络上数据的编码规则。SOAP报头可以包含发送给一个地址或多个地址的邮件、一个支付代码或有关RPC类型互动的信息。一个信封中可以有多个报头或完全没有报头。SOAP消息体传送自描述结构或RPC类型接口格式的数据。

·ebXML(电子业务XML):ebXML标准是由OASIS和UN/CEFACT为帮助使XML成为开展电子数据交易的世界性语言。ebXML架构以业务过程和信息模型开始,将这个模型映射到XML文件并定义处理这些文件以及在交易伙伴之间交换这些文件的应用程序的要求。同UDDI注册表一样,ebXML注册表以标准的文档格式列出一家公司的能力的清单,使企业可以通过这个注册表找到其他企业、定义协议以及交换帮助开展商务交易的XML消息。ebXML的目标是使所有这些事务可以在Internet上被自动执行,无需人工干预。

ftp是file

transfer

protocol(文件传输协议)的缩写,用来在两台计算机之间互相传送文件。相比于http,ftp协议要复杂得多。复杂的原因,是因为ftp协议要用到两个tcp连接,一个是命令链路,用来在ftp客户端与服务器之间传递命令;另一个是数据链路,用来上传或下载数据。

ftp协议有两种工作方式:port方式和pasv方式,中文意思为主动式和被动式。

port(主动)方式的连接过程是:客户端向服务器的ftp端口(默认是21)发送连接请求,服务器接受连接,建立一条命令链路。当需要传送数据时,客户端在命令链路上用port命令告诉服务器:“我打开了xxxx端口,你过来连接我”。于是服务器从20端口向客户端的xxxx端口发送连接请求,建立一条数据链路来传送数据。

pasv(被动)方式的连接过程是:客户端向服务器的ftp端口(默认是21)发送连接请求,服务器接受连接,建立一条命令链路。当需要传送数据时,服务器在命令链路上用pasv命令告诉客户端:“我打开了xxxx端口,你过来连接我”。于是客户端向服务器的xxxx端口发送连接请求,建立一条数据链路来传送数据。

计算机网络原理详解

计算机网络基础

线路(网线,光纤,无线。。。)

计算机终端(服务器, 电脑设备, 终端机, POS机,

ATM机。。。)

网络设备(路由器,交换机,中继器,光电转换器,负

载均衡,防火墙,中继器。。。)

软件和协议

网络通信的目的:通信和资源共享

网络的七层模型:物理层,数据链路层,网络层,传输

层,会话层,表示层,应用层

物理层

目的:保证原始数据比特流的无误传输;

任务:确定与物理媒体相关的机械特性,电气特性、机械

特性、功能特性以及规程特性

机械特性:连接器形式与插针分配电气特性:接口电气信号

特性。

功能特性:数据传递、控制、定时、接地规程特性:接口电

路所使用的规程

国物理层-宽带

带宽的单位:bps(比特率) , 即bits/sec

带宽的大小,指的是每秒能吞吐多少个“位”(0/1)

文件的大小,指的是1字节=8位(8个0/1)距离与宽带

成反比,距离越远,带宽越低

例如:局域网的带宽比广域网大;

物理层:将二进制的数字信息比特流从一个节点传输到

下一个节点

设备:线路(网线、光纤,无线,同轴电缆等),网卡,

无线(3G, 4G, 5G, 蓝牙, 红外, WiFi)

物理层-网卡的作用:

将数字信息进行串/并转换;

地址标识;

数据帧的封装和拆卸;

MAC地址:又叫网卡地址, 48bits(8个字节) , 0~23位

是厂商代码,24~47位是产商自行分派

口计算机内部:CPU, 内存, 硬盘, 键盘

例如代码程序,已知:定义变量a=1b=2求:X=a+b

的结果。

回计算机计算原理:

第一步,计算机会在内存中,划分-块区域,表示为

a,大小为1,表示为b,大小为2;

第二步, CPU从内存中取到到数据进行计算, 再把计

算结果存储到内存中,表示为X,大小为3:

缓存:

由于CPU, 内存和硬盘传输效率不同, CPU>内存>

硬盘,所以需要缓存进行数据暂存,缓存大小不同,影

响电脑性能;

内存和硬盘的区别:

断电下,硬盘的数据会保存下来,但是内存/缓存的

数据会丢失;

CPU:

位数:一位按照8位的倍数,32位,64位表示一个脉冲可

以传输64个bits;

主频:26GHZ, -秒钟传输26G, 1k=1024KB1M=

1000K1G=1024M1G=10亿bits 26GHZ相当于一秒钟

6426亿bits

数据链路层

目的:保证数据在物理链路上实现可靠的传输

数据的封装和拆卸

地址标识

数据校验,如:1101101100,在尾部加上数据准确性

检查,如果1为偶数就是1,奇数为0接收端看接收到的

数据中1是不是为偶数,是则表示数据接收是对的,存往一

点风险955

网络层

网络层数据传输单位(包),其作用有:

路由选择;

实现数据跨网络的链接;

IP协议

网络层包含:版本号,头部长度,服务器类型,数据包总

长度,生存期,源地址,目标地址等

IP协议--地址

IPV 4地址由32位二进制数字组成, 每8位为一段, 共

分为4段,段间用""隔开,为了便于阅读,每一段表示为

其对应的十进制数字,称为“点分十进制”表示形式;

IPV 4地址由类型, 网络号和主机号三个部分组成,

路由寻址时,首先根据地质的网络号到达网络,然后利

用主机号达到主机;

IPV 4地址分为5类, 不同的类型适用于不同规模的网络

IP地址在0~255之间,255为广播地址,0表示网段

网络号:IP地址和子网掩码进行逻辑与计算的结果

例如:IP:10102129158子网掩码:2552552550

十进制转换成二进制:除二取余数,一位数不够时,补0

传输层

物理层+数据链路层+网络层:实现数据从原主机的网卡送

到目标主机的网卡中;

物理层+数据链路层+网络层+传输层:实现数据从源主机

的进程送到目标主机的应用程序进程(端口号)

传输的目的:

实现数据从源进程到目标进程的传输;

断点续传;

拥塞控制

传输层的两个协议:UDP协议, TCP协议, 两个协议区别

如下:

UDP无连接协议, TCP是面向连接的协议;

TCP比UDP更可靠;

UDP比TCP要占用的网开销小很多

端口号的概念:

对于TCP或UDP的应用程序, 都有标识该应用程序

的端口号,即端口号用于区分各种应用;

端口号的长度是16位,可提供65536(2的16次方)个

不同的端口号;

端口号1-255是公共端口号, 256-1024是用于Unix

服务;

端口号的另一种分配方法叫本地分配,使用1024以

上的端口号,本地分配方式不受网络规模限制,但是通

信双方要预先知道。

网络连接的三次握手和四次断开,例如A和B的进行通

信,三次握手四次释放过程如下:

三次握手:

1A发请求给B(希望对方可以一起吃饭, SYN, seq=0)

2B回复A(可以一起吃饭, , SYN, seq=0,ACK ACK

number=1)

3A确认收到B的确认消息(ACK ACK number=1)

四次断开:

1A告诉B, 数据发送完了(序号n, FIN=1)

2B告诉A, 收到最后一个消息了(ACK number=n+1,

ACK flag=1)

3B的数据发送完了后,B告诉A,数据发送完了(序号m,

FIN=1)

4A告诉B, 收到了最后一个消息(ACK number=m+1,

ACK flag=1)

应用层

应用层,确定数据格式,数据加密,数据压缩等;

应用层常用的协议:

HTTP协议:HyperText Transfer Protocol超文本传输

协议,是应用层协议,请求和响应应有固定的格式,

请求由四部分组成:请求行,请求头,空行,请求体;

响应也是有四部分组成:响应行,响应头,空行,请求体;

接口请求的方式有:GE获联资源) , POS PE传送数据)

如果整个世界就一台电脑,即你有网线而且服务还是开通的,照样连不上网。因为每天看的都是电脑连接到外面的电脑(服务器),然后获取别人电脑或服务器里面的东西。所以,要多台电脑一起连通而且开通给别人访问,这样才有互联网的功能。

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