怎么用手机来端口映射电脑上的mc服务器

怎么用手机来端口映射电脑上的mc服务器,第1张

服务器设置  打开服务器目录下的server/wiki/Server网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,目测也没人看,推荐关闭  snooper-enabled=false  # 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban  hardcore=false  # 是否开启联网模式(正版专用,盗版必改为false!!!!!!!!!)  online-mode=false  # 是否开启PVP,不是战争服就不要开了  pvp=false  # 游戏难度,与单机相同  difficulty=1  # 玩家第一次进入游戏时的游戏模式  gamemode=0  # 同时在线的最大玩家数  max-players=20  # 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除  rconport=25575  # 是否生成怪物  spawn-monsters=true  # 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)  generate-structures=true  # 可见距离,最大值为10  view-distance=10  # 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码(yy的补丁可用(也需要旧版服务器),ICE未知),推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能  motd=A Minecraft Server神奇的方块世界  连接方法  方法1:如果服务端与客户端在同一台机器上:  输入“localhost:设置文件中端口数字”即可联机,例如“localhost:1234”  (无引号,端口若为25565可直接输入“localhost”,下同)  方法2:如果服务端与客户端在不同机器上,但使用同一个路由器:  输入“服务端内网IP:设置文件中端口数字”即可联机,例如“19216812:1234”  方法3:如果服务端与客户端在不同机器上,且服务端未使用路由器(直接由网络运营商分配IP地址):  输入“服务端IP:设置文件中端口数字”即可联机,例如“20834159226:1234”  方法4:如果服务端与客户端在不同机器上,服务端使用路由器,但客户端不使用该路由器:  若服务端为内网主机,直接作为外网按照方法3处理即可;  若服务端非内网主机,服务端需进行端口映射,教程见此部分底部,之后  输入“与服务端在同一网关下的IP:映射后的外部端口数字”即可联机,例如“20834159226:2345”;  若使用多个路由器:  多次映射,然后视情况按照方法2或方法3处理。

首先,你必须有一台配置较高的电脑,英语水平高中毕业,有一点点的计算机基础。

如果你要创建一个纯净服务器,你需要一台至少4G运行内存四核处理器的64位计算机。

如果你要创建一个模组服务器,你需要一台至少8G运行内存八核处理器的64位计算机。

必须有一台路由器,而且路由器的Lan接口有一条蓝色的线连接到你的电脑。

如果你的配置达到了上面的要求,那么就继续往下看。如果没达到,就不要想着用自己家的电脑免费开服了(可以去网上租一个服务器)

然后双击任务栏右下角的本地连接,点击详细情况,找到你的路由器IP(例如19216811)和你的电脑IP(例如1921681104)。

接着在系统自带的浏览器(Internet)中输入你的路由器IP,然后输入账号密码,默认账号密码都是admin,点击转发规则,添加新条目,端口25565,IP就是本机IP,其他不用管,点击确定,完成。在百度搜索IP,这就是你的外网IP了(内网IP别人无法连接)。

如果你要开纯净服务器请下载这个https://wwwspigotmcorg/wiki/buildtools/ 如何获取Spigotjar请看网站内说明(难点)

如果你要开模组服务器请下载这个http://wwwmcbbsnet/thread-282081-1-1html

记住:一定要新建一个文件夹把服务端放进去!(千万不要放到C盘或桌面)

然后难点来了!

在你放服务端的文件夹里新建一个文本文档,名称随意,然后打开这个文本文档,输入下面的(注意全角和半角,两行空格只是为了更好得看,并不需要输入;括号是说明文字,不需要打入)

@ECHO OFF

Java -Xincgc -Xmx2G(这个多少G取决于你的内存,至少要留2G让系统运行,所以四减二等于二。别忘空格!) -jar 你下载的服务端名字(别忘了后缀是jar)

pause(这个可写可不写,作用是关闭服务器后会显示按任意键继续)

如果你的电脑不显示文件夹的后缀(就是文件后面的什么什么的),那么请打开一个文件夹,点击上面的工具,点击文件夹选项,再,找到“隐藏已知文件夹的扩展名”,把对勾弄掉就行啦!

然后,保存文本文档,关闭文本文档,右键文本文档,点击重命名,把后面的txt改成bat,然后按回车保存。

双击刚才的bat文件,如果杀毒软件报毒请关闭杀毒软件或者添加整个文件夹为信任目录。

打开后会出现一个黑框框,这就是服务端的后台,在后台输入指令不要加/。

最后,你需要配置服务器的设置,先在后台输入stop关服,请下载并安装notepad++才可以配置http://wwworsooncom/Soft/9829html

安装好之后,你会发现文件夹里有一个serverproperties文件,右击它,点击用notepad打开,然后对服务器进行设置。以下是翻译:

(注意:必须将online-mode=true 改为false,否则盗版无法联机)

1 #Minecraft 服务器设置文件 此类型文件不支持中文,本内容仅供作为说明,true代表执行,false代表不执行

2 #Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间

3 # 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效

4 allow-nether=true

5 # 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开

6 level-name=world

7 # 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息。目测国内用不上。

8 enable-query=false

9 # 是否允许飞行

10 allow-flight=false

11 # 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除

12 rconpassword=

13 # 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)

14 server-port=25565

15 # 第5行对应功能的端口

16 queryport=25565

17 # 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系

18 level-type=DEFAULT

19 # 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。

20 enable-rcon=false

21 # 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图

22 level-seed=

23 # 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP

24 server-ip=

25 # 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256

26 max-build-height=256

27 # 是否生成NPC

28 spawn-npcs=true

29 # 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝

30 white-list=false

31 # 是否生成动物

32 spawn-animals=true

33 # 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以zip结尾

34 texture-pack=

35 # 用于给http://snoopminecraftnet 网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,目测也没人看,推荐关闭

36 snooper-enabled=false

37 # 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban

38 hardcore=false

39 # 是否开启联网模式(正版专用,盗版必改为false!!!!!!!!!)

40 online-mode=false

41 # 是否开启PVP,不是战争服就不要开了

42 pvp=false

43 # 游戏难度,与单机相同

44 difficulty=1

45 # 玩家第一次进入游戏时的游戏模式

46 gamemode=0

47 # 同时在线的最大玩家数

48 max-players=20

49 # 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除

50 rconport=25565

51 # 是否生成怪物

52 spawn-monsters=true

53 # 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)

54 generate-structures=true

55 # 可见距离,越大占用内存越高

56 view-distance=10

57 # 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码(yy的补丁可用(也需要旧版服务器),ICE未知),其实装了colormotd欢迎信息就更好看了,所以说这个不用管。

58 motd=A Minecraft Server

配置完之后就是插件了,在你的文件夹里会有个文件夹叫做“plugins”,这个就是插件文件夹。注意必须要安装对应版本的插件,否则无法运行。理论上来讲179的插件在1710也可以用。

你无论如何都要装一个叫做Essentials的插件,这个涉及到服务器设置主城,传送点,权限组,是很多插件的基础前置插件!!!http://wwwmcbbsnet/forumphpmod=viewthread&tid=541497&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D7%26searchoption%5B61%5D%5Bvalue%5D%3Dessentials%26searchoption%5B61%5D%5Btype%5D%3D

这个是插件的网址http://wwwmcbbsnet/forumphpmod=forumdisplay&fid=138&filter=sortid&sortid=7 (极为重要!!!)

你安装好插件之后就可以进入服务器了,如果你是主机,点击添加服务器,IP是0,完成,就可以进入了(千万别忘记加登入插件),如果你不是主机,或者是别人要来服务器,你就得百度搜索IP,然后把IP告诉他们,如果他们无法加入,就在IP的后面加一个:25565(别忘记:是英文的冒号)。

从后台输入op 名字 可以把这个人变成op。

对了,如果你想开的服务器是盗版服务器(不是服务器是盗版,而是盗版玩家可以进入,详情看上面的服务器设置),那么请你一定要下载登录插件,个人认为AuthMe最好用http://dwzcn/authme (网址已缩短)

当你的服务器配置好之后,经过测试并且别人可以加入之后,你就可以开始宣传了,个人认为从这里宣传效果最大(前提是你必须有个六级的账号)http://wwwmcbbsnet/forumphpmod=post&action=newthread&fid=296

当然,宣传必须要按照格式否则删帖(我就是写了半个小时的宣传帖,然后发表了半天之后版主说标题不合格然后就删了)http://wwwmcbbsnet/thread-405836-1-1html

接下来就是开服务器的注意事项了

对于开服者,对MC有足够的了解是必须的

我想说的是,一个开服者首先自己必须将游戏玩透了,无论什么游戏的服务器都应当是这样,MC也是如此。一个开服者连自己服务器的游戏都不会玩,那他的服务器肯定开不起来。还有就是,把游戏玩透不意味着非要研究个什么出来,不像是精通建筑、红石之类的。对于MC,能体会到一种油然而生的创造感时,你便是玩透这个游戏了。

要略懂英语,否则不可能开好服

MC不是国产的,开服端之类的也不是国产的,大多数插件也不是国产的。一个正常的服务器(除非你闲到完全汉化代码)后台中的信息,一多半是英文。所以不懂英文就意味着服务器发生什么了你完全不明白。连”ServerFShutdown”了都不知道服务器关了。这显然是不行的

自己动手,丰衣足食

在论坛上经常看到各种伸手党,求这求那的。其实有些东西是可以自己找到的,搜索功能是很难用,但不是没用。多刷新几次就行了。况且大多数百度也同样能找到,实在找不到的可以上原官网bukkitorg找,百度插件名+bukkit一般就能找到。

当腐竹之前先当玩家

做腐竹之前先在别的服务器取取经也不失为一个好方法。像是一些基本的插件用法及名称都要搞明白。而且也可以学习一下别的服务器的形式,像是生存服有几个世界,每个世界干什么。或是小游戏服需要什么小游戏之类的。我们有更多的经验才能更好的开服。

要有一定的管理能力,千万不能感情做事

开服好似开集团,必须有一个好的***,这个服务器才会蒸蒸日上。腐竹便是这个***。若有一个腐竹是“暴君”,各种乱权欺负玩家,那么没有人会想要去这种服务器玩。另一方面来说,给OP也是个大问题,OP应当给有用的人,能给服务器带来帮助的人,而千万不能由亲近而定,给亲人朋友,不重用贤才。这样服务器会走向衰落。

看好自己的配置不要贪得无厌

一分价钱一分货,不要想着用最少的钱买最好的东西。那是天方夜谭,当前各种网店上的各种“高大上”配置,让人眼花缭乱。而一看价格,我就笑得半死,8核16G内存带双线100M独享只要200/月,一看就知道是骗小孩的。200块顶多4核8G,双线100M还是共享的。这个配置都是赔本大优惠。而且知道自己配置渣就不要装那么多东西,一个2G内存的服务器装几十个MOD,不卡死机已经是上帝的恩惠了,所以对自己的服务器心知肚明一点,别做一些很逗比的事情。

实践是检验真理的唯一标准

对于一个插件能用或不能用,好用或者不好用这样的问题,别人说的不是绝对的。开服器多种多样,谁和谁的都不一样,所以遇到这种问题不妨下载下来试用试用,做做实验也费不了多大力气。不要过于相信一下话,自己试出来的结果最可靠

勤备份,开小服

作为一个腐竹,一定要有一个防御意识。现在熊孩子云起,各类技术熊接踵而起,就连我们这些代码狗也抵御不住。所以一定要有一个防御的意识,其中并不可少的是勤备份,因为你不知道什么时候会发生什么问题,万一一个WE操作地图数据全毁了怎么办?所以一个好服主一定要做到勤备份。开小服说的便是上一条所指的测试,拿来一个插件,别迫不及待的往服里放,闹不好报错啥的又要关服修。而且万一是修改数据的插件,一安装之前的数据全没了,这不是得不偿失么?所以在装插件之前,先开一个小服测试,确定没问题了再用。就像MultiInv插件,装了会重置当前背包,直接草率的装上去,玩家数据全没了,这是万万不可的。

学一点java编程总是好的

学一点java编程的东西,在面对一些问题时便可从更深处触发,更方便、快捷的解决,有时候还可以从代码角度优化服务器及各插件。其中最大的一个好处在于可以看得懂报错。像是看到NullPointerException知道是空指针访问,肯定是有什么数据没有设置,再看看下面的报错类,便能更容易的推断出报错的位置和原因,所以说学一点java编程的东西是有必要的。

很高兴为您回答!

迷你世界抄袭我的世界这点是肯定的,抄袭的证据也不少。首先,我的世界是2009年5月13日发行的,而迷你世界是2015年12月26日发行的,还不买任何的版权。其次,就游戏内容上说,我的世界跟迷你世界的画风或多或少有些相似,而且我的世界里的生物,在迷你那里只是变了个名字,特性什么的完全一样。我的世界还有一个更好的树mod,发布时间早于迷你世界。迷你不抄原版的树,竟抄袭mod里的树。前段时间有人说我的世界还抄袭迷你世界的蜜蜂,对此我想说:

1我的世界是Mojang外国团队制作的,说不定都没听说过迷你世界。而且迷你的蜜蜂和MC里的蜜蜂完全不一样,怎么构成抄袭?

2如果说是一种虚构的生物我也不说什么了,但是蜜蜂可是现实中的生物!Mojang就把它加入了游戏,迷你就说MC抄袭,我还想说迷你抄袭现实的蜜蜂呢!

除了以上的抄袭证据外,迷你还有很多:乱骂人不说了,迷你玩家还在MC中捣乱,炸ice服务器!(不是谣言)这些给迷你说,迷你又会怎么样呢?

希望能帮助到您,求个采纳不难吧?

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