关于CS服务器架设的问题
sxe啊teamtalk啊什么的插件都是基于AMXX插件的。
1先下载AMXX插件,然后覆盖架设服务器的cs的目录,就会拥有AMXX插件的基本功能。
2然后下载所需插件,如:sxe、比赛、还有等等之类的需要的插件文件,放在X:\……\cstrike\addons\amxmodx\plugins目录里。
3在X:\……\cstrike\addons\amxmodx\configs里找到pluginsini文件,并用记事本打开,添加之前所加入的插件文件名,如timeleftamxx插件,先把timeleftamxx这个文件放到configs文件夹里,再打开pluginsini文件,在里面写一行timeleftamxx(参照里面的写法,“;”为注释符)
4有些插件,如SXE服务端插件,需要额外的步骤,如在特定文件里加入内网IP,公网IP则SXE才能正常踢出为开启SXE客户端的CSer等等,查查SXE步骤吧,会有说明的。
小结:为CS加入插件(AMX插件),先安装,也就是加入AMX插件的主插件,这相当于插件的运行环境;主插件会附带一些常用插件,如果不想用的话,就在pluginsini里找到那个插件的名字,在前面加一个分号,也就是注释符,则该插件不起作用;添加新插件就是把新插件放到plugins文件夹里,然后到pluginsini文件里添加该插件名字,告诉AMX环境来使用新添加的插件。
最后,祝你成功,上述为个人经历经验,如未能帮助到你,望见谅。
还有架设服务器的一些问题,如内外网映射之类的问题,如有需要,欢迎讨论。
地区游戏服务一般都是很多年前出现的了,当年受游戏服务器地理局限才会出现地区太远可能网络不通畅的原因,现在大部分服务商已经解决了这些问题所以很少会初学地区选择的问题。
游戏服务器架设是在特定服务器上架设特定游戏咯
一般有游戏版本,懂基本配置方法,就可以架设网络游戏了。现在这个年代游戏架设已经不是难事了。有点基本知识普通人也可以自己架设游戏了。未来自己架设游戏估计大部分人都会会的
服务器系统测试工程师负责最新服务器相关产品研发阶段的软硬件兼容性验证、功能测试、系统压力验证以及性能评估-包括:1:软件;固件功能验证=2:部件兼容性以及功能性验证=3:系统稳定性压力测试=4:系统性能评估。
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